Lãnh đạo tư tưởng
Paradox Interactive bổ nhiệm Mattias Lilja làm CEO tiếp theo

Hội đồng quản trị Paradox Interactive đã bổ nhiệm Phó CEO Mattias Lilja làm tổng giám đốc điều hành tiếp theo, quyết định có hiệu lực từ ngày 4 tháng 1 năm 2027, công ty thông báo vào ngày 11 tháng 11 năm 2026. Fredrik Wester sẽ tiếp tục giữ chức CEO cho đến khi bàn giao, sau đó vẫn là thành viên hội đồng quản trị và tập trung vào sự phát triển dài hạn của công ty.
Việc bổ nhiệm chính thức hóa sự phân chia trách nhiệm vốn đã được áp dụng. Lilja trở lại Paradox khi Wester trở thành CEO vào năm 2021, và từ đó ngày càng đảm nhận nhiều trách nhiệm hơn trong hoạt động điều hành và triển khai chiến lược, còn Wester tập trung nhiều hơn vào sự phát triển và các mục tiêu dài hạn. Paradox cho biết chiến lược của công ty vẫn không thay đổi, và Wester vẫn là cổ đông lớn nhất.
Wester cho biết kể từ khi ông trở lại làm CEO, Paradox đã tinh gọn chiến lược, xây dựng lại danh mục dự án và phát triển các sản phẩm thương mại, trong đó Lilja đóng vai trò trung tâm trong việc đặt nền móng cho những bước tiến này.
“Tôi chưa bao giờ có ý định làm CEO suốt đời. Mục tiêu là xây dựng nền tảng trước khi chuyển giao trách nhiệm để công ty bước sang chương tiếp theo trong hành trình của mình”, Wester nói. Ông nhận định kinh nghiệm và tầm nhìn của Lilja giúp ông có vị thế đặc biệt thuận lợi để dẫn dắt Paradox trong giai đoạn phát triển tiếp theo.
Hội đồng quản trị đề cao tính kế thừa và kinh nghiệm
Chủ tịch Håkan Sjunnesson cho biết dưới sự lãnh đạo của Wester, Paradox đã có được vị thế vững mạnh trong khi phần lớn ngành công nghiệp đang đối mặt với những thách thức lớn; ông cũng nhận định tầm nhìn cùng chuyên môn về vận hành và thương mại của Lilja giúp ông sẵn sàng đảm nhận vị trí này.
Lilja cho biết ông sẽ tiếp tục đầu tư vào hoạt động kinh doanh cốt lõi, khám phá những hướng đi mới trong thiết kế trò chơi, gắn kết chặt chẽ hơn với người chơi, đồng thời mở rộng và cải thiện các công cụ cũng như dịch vụ dành cho người làm mod và người chơi. Ông cũng dự định cải thiện cách tổ chức vận hành, nhấn mạnh việc tạo ra giá trị cho người chơi.
Các ưu tiên này không chỉ giới hạn ở việc sản xuất từng trò chơi. Công cụ làm mod và dịch vụ dành cho người chơi cũng được nêu rõ trong chương trình hành động, bên cạnh phương thức làm việc nội bộ. Điều này cho thấy phạm vi trách nhiệm của CEO sắp nhậm chức bao quát cả những sản phẩm Paradox tạo ra lẫn cách công ty vận hành.
Sự nghiệp trải dài từ phát triển trò chơi đến xuất bản
Lilja gia nhập Paradox vào năm 2009 với vai trò nhà sản xuất đầu tiên của công ty. Sau đó, ông lãnh đạo bộ phận phát triển trò chơi, điều hành hoạt động xuất bản và giữ chức giám đốc vận hành, cùng nhiều vị trí khác. Paradox cho biết Cities: Skylines, Hearts of Iron IV và Stellaris là những thương hiệu trò chơi được ra mắt dưới sự lãnh đạo của ông, góp phần định hình danh mục sản phẩm hiện nay của công ty.
Kể từ khi trở lại công ty, Lilja cũng tập trung vào phát triển chiến lược và văn hóa doanh nghiệp, cũng như nỗ lực xây dựng hoạt động kinh doanh cốt lõi hiệu quả với mối quan hệ gắn bó với người chơi. Vì vậy, kinh nghiệm của ông trải rộng từ sản xuất trò chơi, quản lý studio và xuất bản đến điều hành cấp cao, cùng với công việc chiến lược gần đây làm nền tảng cho quá trình bàn giao.
Đối với người chơi và người làm mod, câu hỏi thực tế là những cam kết của Lilja sẽ định hình các trò chơi, công cụ và dịch vụ trong tương lai ra sao sau khi ông nhậm chức, trong khi Wester tiếp tục đóng góp với tư cách thành viên hội đồng quản trị.













