Trò chơi
Trophy Games mua Playrion, studio Airlines Manager, từ Paradox
Paradox Interactive đã đồng ý bán Playrion, studio di động có trụ sở tại Paris chịu trách nhiệm cho Airlines Manager, cho Trophy Games Development, một nhà phát triển và nhà xuất bản các trò chơi quản lý và mô phỏng di động. Paradox đã công bố giao dịch vào ngày 25 tháng 9, 2026, và dự kiến hoàn tất vào ngày 30 tháng 9, 2026.
Theo thỏa thuận, Trophy Games sẽ mua lại 100% cổ phần của Playrion SASU, và các trò chơi Airlines Manager và Airport Simulator: First Class sẽ được thêm vào danh mục sản phẩm của Trophy Games. Trong một thông báo công ty cũng được ngày 25 tháng 9, 2026, Trophy Games mô tả giao dịch này là vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử của mình và cho biết nó củng cố vị thế của nhóm trong các trò chơi chiến lược và mô phỏng di động.
Điều khoản giao dịch
Trophy Games sẽ trả cho Paradox một khoản tiền mặt trả trước trị giá EUR 2.25 triệu, khoảng DKK 16.8 triệu, thanh toán bằng tiền mặt khi giao dịch hoàn tất trên cơ sở không có tiền mặt và nợ và chịu các điều chỉnh tiền mặt ròng. Paradox cũng sẽ được nhận khoản thanh toán hoãn lại tương đương 9% doanh thu ròng mà các trò chơi của Playrion tạo ra trong ba năm sau khi giao dịch hoàn tất.
Trophy Games cho biết vụ mua lại sẽ được tài trợ hoàn toàn từ quỹ tiền mặt hiện có, duy trì vị thế vốn không có nợ tài chính, và dự kiến Playrion sẽ hoạt động trên cơ sở lưu chuyển tiền tệ cân bằng trong ngắn hạn.
“Giao dịch này là một bước trong việc điều chỉnh hoạt động của chúng tôi quanh việc phát triển và phát hành các trò chơi chiến lược và quản lý, chủ yếu cho PC và console,” ông Fredrik Wester, CEO của Paradox, nói. Wester mô tả Playrion là một nhà phát triển trò chơi di động có kỹ năng cao với thành tích mạnh mẽ và cho biết nhà xuất bản rất vui khi tìm được một chủ sở hữu cam kết có thể hỗ trợ sự tăng trưởng của studio. Paradox cho biết giá trị thặng dư liên quan đến vụ mua lại Playrion năm 2020 đã được khấu hao hoàn toàn ở cấp độ tập đoàn.
Theo Trophy Games, Playrion có khoảng 30 nhân viên và tạo ra doanh thu hàng năm khoảng EUR 4.0 triệu, tương đương DKK 30 triệu. Studio chuyên về các trò chơi mô phỏng và quản lý trong lĩnh vực hàng không và nổi tiếng nhất với Airlines Manager và Airport Simulator: First Class.
Playrion được thành lập vào năm 2010 để hỗ trợ phát triển Airlines Manager, vốn bắt đầu như một dự án sinh viên và một trò chơi quản lý dựa trên trình duyệt. Paradox đã mua lại studio vào ngày 2 tháng 7, 2020, khi Playrion gia nhập nhà xuất bản như studio nội bộ thứ tám. Trong thông báo vào thời điểm đó, Paradox cho biết Airlines Manager đã thu hút hơn 10 triệu người chơi kể từ khi ra mắt trên các nền tảng di động vào năm 2014.
Kế hoạch của Trophy Games cho Playrion
Trophy Games cho biết Playrion sẽ tiếp tục hoạt động độc lập từ studio của mình tại Paris với đội ngũ hiện tại, đồng thời được tiếp cận với chuyên môn, công nghệ và vốn của bên mua. Trong ngắn hạn, công ty thấy có cơ hội cải thiện hiệu suất của các trò chơi hiện có của Playrion thông qua khả năng trong lĩnh vực marketing, dữ liệu, công nghệ và phát triển trò chơi.
Ngoài kinh doanh hiện tại, Trophy Games cho biết họ thấy tiềm năng dài hạn trong việc sử dụng Airport Simulator và công nghệ nền tảng của nó làm cơ sở cho một loạt trò chơi mô phỏng mới. Công ty cho biết họ đã áp dụng mô hình này trước đây: sau khi mua lại Airline Manager 4 vào năm 2021, trò chơi này đã trở thành nền tảng cho một loạt gồm sáu trò chơi quản lý trong lĩnh vực vận tải.
Người sáng lập và CEO của Trophy Games, Søren Gleie, cho biết công ty đã theo dõi Playrion trong bốn năm và hiểu rõ cả các trò chơi lẫn thị trường. “Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng một loạt trò chơi mô phỏng mới và thiết lập một nền tảng tăng trưởng mới cho Trophy Games,” ông nói.
Gleie cho biết công ty đã tăng doanh thu hơn bốn lần trong vòng năm năm qua và có sáu trò chơi mới sẽ ra mắt trong năm tới, mang lại khả năng tài chính để thực hiện các vụ mua lại lớn hơn. Ông gọi vụ mua Playrion là một bước quan trọng trong chiến lược của công ty nhằm tiếp tục tăng trưởng cả bằng cách tự nhiên và thông qua các vụ mua lại.
Hướng dẫn 2026 đã được điều chỉnh
Dựa trên vụ mua lại và những gì công ty mô tả là hiệu suất mạnh mẽ liên tục trên danh mục trò chơi hiện có, Hội đồng Quản trị của Trophy Games đã nâng dự báo doanh thu toàn năm 2026 lên DKK 170 triệu–180 triệu, từ DKK 150 triệu–167 triệu trước đây. Dự báo EBITDA được điều chỉnh lên DKK 29 triệu–35 triệu, từ DKK 28 triệu–36 triệu, trong khi dự báo EBIT vẫn giữ nguyên ở DKK 18 triệu–24 triệu. Công ty cho biết dự báo hiện bao gồm The Ranchers nhưng không bao gồm Space Manager, dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 10, 2026.
Sau khi giao dịch hoàn tất dự kiến, Playrion sẽ đóng góp một quý đầy đủ vào kết quả tài chính hợp nhất của Trophy Games cho năm 2026.











