Tin tức

7 Bộ Phận Trò Chơi Đấu Trường Hay Nhất Mọi Thời

Đúng vậy, chúng ta đã thấy rất nhiều ứng cử viên mạnh cho thể loại đấu trường từ khi nhu cầu trở nên quá áp đảo. Chúng ta có thể cảm ơn những trò chơi như Street Fighter vì điều đó — với chuỗi các trò chơi arcade nổi tiếng trong những năm 80 và 90. Kể từ đó, chúng ta đã chấp nhận những gì xứng đáng với sự chú ý của chúng ta và những gì chỉ đơn giản là biến mất khỏi tâm trí tò mò của chúng ta.

Thể loại đấu trường có một cộng đồng toàn cầu hỗ trợ nó nhờ vào chơi cùng trên sofa, giải đấu địa phương và trực tuyến. Và, mặc dù sự thay đổi về vật lý có thể khó nhận ra tại thời điểm, nó vẫn không ngăn cản chúng ta muốn chơi những trò chơi mới nhất trong các thương hiệu nổi tiếng nhất. Điều đó đưa chúng ta đến các nhánh bán chạy nhất trong thế giới đấu trường. Bây giờ, tin hay không, chỉ có thực sự bảy thương hiệu phá vỡ rào cản mười triệu đơn vị. Tôi biết — điên rồ, đúng không?

Đúng, có rất nhiều tiềm năng cho danh sách này, nhưng nó thực sự chỉ thu hẹp xuống bảy thương hiệu sau. Chính những thương hiệu này định nghĩa một thể loại với mỗi lần ra mắt và tiếp tục ảnh hưởng đến những người mới đến ngay cả ngày nay. Vậy, không cần thêm lời giới thiệu — đây là bảy bộ phận trò chơi đấu trường hay nhất mọi thời. Chuông đã reo!

 

7. Dead or Alive

Bạn biết một loạt trò chơi đấu trường có một lượng người hâm mộ lớn khi người hâm mộ thậm chí mua các trò chơi bóng chuyền.

Không giống như một số trò chơi đấu trường khác được bơm đầy testosterone, Dead or Alive đã đạt được thành công lớn thông qua một lượng sex appeal đáng kể trong các nhân vật nữ. Thậm chí khi nhà phát triển Team Ninja nhận ra thành công lớn từ USP, nó đã biến thành một loạt trò chơi bóng chuyền. Không phải là đấu trường, như những ảnh hưởng trước đó như Mortal Kombat và Virtual Fighter. Bóng chuyền. Chỉ bóng chuyền.

Mặc dù có một lượng lớn tài liệu khiêu dâm được hiển thị trong loạt trò chơi Dead or Alive, nó không ngăn cản loạt trò chơi này thu hút người hâm mộ trong những năm qua. Mặc dù đứng ở cuối bục của bảy, Dead or Alive vẫn chứng minh là một trong những thương hiệu sống sót tốt nhất kể từ khi ra mắt vào năm 1996. Và, để nói thật — nó không chỉ là bóng chuyền và các mô hình quảng cáo nửa khỏa thân. Có một bộ sưu tập các trò chơi đấu trường trong loạt trò chơi nếu bạn nhìn past con voi trong phòng. Nhưng, để nói thật — đó là một con voi khá lớn.

 

6. Soulcalibur

Từ arcade đến manga, album đến phim; Soulcalibur đã thực sự đi vòng quanh thế giới.

Bandai Namco đã sản xuất nhiều loạt trò chơi đấu trường giành giải thưởng, chắc chắn. Nhưng trong số nhiều loạt trò chơi đó, có một loạt trò chơi đã đi đến nhiều nơi nhất, với phim, sách manga, album và hơn mười chương trong dòng thời gian trò chơi. Soulcalibur, không ngạc nhiên, là một trong những thành tựu tự hào nhất của Namco trong vũ trụ đấu trường, và ngay cả ngày nay vẫn tiếp tục cung cấp các phiên bản xuất sắc.

Được thúc đẩy từ trò chơi arcade ban đầu năm 1995, Soulcalibur đã tiếp tục đạt được những con số cao và là loạt trò chơi đấu trường bán chạy thứ sáu mọi thời. Cũng nhờ sự hợp tác chiến lược giữa các gương mặt nổi tiếng trong thế giới trò chơi, Soulcalibur đã có thể thu hút không chỉ người hâm mộ của loạt trò chơi — mà gần như mọi người trong cộng đồng. Bây giờ đó là một thành tựu.

 

5. Street Fighter

Street Fighter đã ảnh hưởng đến gần như mọi loạt trò chơi đấu trường lâu dài ngày nay.

Được gọi là ‘loạt trò chơi khởi đầu tất cả‘, Street Fighter đã có một tác động lớn đến thế giới trò chơi từ khi sự tiến hóa của máy arcade. Kể từ khi ra mắt Street Fighter đầu tiên vào năm 1987, loạt trò chơi này đã đi trên để truyền cảm hứng cho nhiều nhà phát triển khác đã tìm cách tạo ra một loạt trò chơi đấu trường khỏe mạnh. Với nhiều yếu tố trò chơi của nó được thực hiện trong hầu hết các trò chơi đấu trường phổ biến hiện đại, Street Fighter đã được ghi nhận vì cung cấp một số yếu tố quan trọng nhất để tạo ra một hit đấu trường hoàn hảo.

Bên cạnh một số cơ chế cốt lõi, Street Fighter cũng đặt thanh cao khi xây dựng các bối cảnh và thế giới hấp dẫn. Mặc dù chỉ là một phần nhỏ của trải nghiệm, Street Fighter đã quản lý để làm cho các bối cảnh trở nên sống động và độc đáo trên mỗi sân — và điều đó đã ảnh hưởng đến các phiên bản phát hành sau này từ các nhà phát triển đối thủ. Nhưng, tất cả, Street Fighter vẫn được coi là ông nội của đấu trường, và như họ nói — chúng ta nên luôn tôn trọng những người lớn tuổi.

 

4. Tekken

Nhiều tháng đã bị mất trong các giải đấu Vua Sắt của Tekken.

Một sự thật mà nhiều người có thể đã quên, nhưng trò chơi PlayStation 2 đầu tiên thực sự là một trò chơi Tekken. Tekken Tag Tournament, để chính xác hơn. Và, đó là nhờ đó, Tekken gần như là trò chơi đầu tiên mà hầu hết người tiêu dùng mua cùng với máy console của họ. Nhưng ngay cả với sự nổi tiếng của trò chơi ra mắt, Tekken vẫn quản lý để thu hút một lượng người hâm mộ đáng kể trong nhiều năm trước đó với bộ ba PlayStation ban đầu trong những năm 90. Kể từ đó, King of Iron First Tournaments đã thu hút hàng triệu người trên toàn cầu.

Cũng lấy nhiều yếu tố từ các kinh điển nổi tiếng, Tekken không mang lại điều gì mới vào bàn. Nó đã cung cấp cho người chơi một loạt các nhân vật thú vị mà sau này sẽ trở thành huyền thoại. Ngay cả ngày nay, khi nhiều gương mặt của loạt trò chơi tăng và giảm, Tekken vẫn giữ vàng cho việc có bộ sưu tập nhân vật dễ nhận biết nhất từng xuất hiện trong thể loại.

 

3. Dragon Ball

Dragon Ball chưa bao giờ làm trò chơi đấu trường một cách nửa vời.

Đưa thế giới đấu trường lên tầm cao mới là không ai khác ngoài loạt trò chơi Dragon Ball, với liều lượng lớn các trận chiến nhanh và các sức mạnh phóng đại khiến mỗi cú đánh thành công cảm thấy như cấp độ Thần. Hoặc, bạn biết — cấp độ Super Saiyan.

Dragon Ball đã tiết lộ một số lượng lớn trò chơi kể từ khi ra mắt trên máy Famicom vào cuối những năm 80. Nhờ thành công của loạt manga và anime, loạt trò chơi này đã không gặp khó khăn trong việc thiết lập một cơ sở người chơi khi các trò chơi đấu trường bắt đầu xuất hiện. Và, may mắn thay, đó đã là một hành trình mượt mà từ đó, với gần bảy mươi trò chơi trong dòng thời gian. Vâng — bảy mươi.

 

2. Mortal Kombat

Tay không phải là loạt trò chơi video nổi tiếng nhất trong vũ trụ đấu trường.

Nhờ vào bạo lực đồ họa và các Fatality cực đoan, Mortal Kombat đã được đặt dưới một ánh sáng tranh cãi khá lớn trong hai mươi tám năm qua. Ngay cả ngày nay, với các trò chơi video đang nhảy vọt để phá vỡ mọi quy tắc trong sách — Mortal Kombat vẫn tìm thấy mình trong ghế nóng về các yếu tố đã chọn. Nhưng, theo cách nào đó, đó là sự tranh cãi đã giúp đỡ loạt trò chơi này bằng cách thu hút các game thủ tò mò đến ánh sáng kể từ khi ra mắt. Nhờ họ, Mortal Kombat đã có thể mặc các sọc của mình một cách tự hào và kiếm tiền từ tất cả các điểm mà một số người coi là không phù hợp. Bây giờ đó là tiếp thị được thực hiện đúng.

 

1. Super Smash Bros.

Dàn nhân vật ấn tượng của Nintendo mang lại niềm vui cho mọi người hâm mộ thương hiệu.

Một trò chơi Super Mario? Ở đây? Thực sự? Vâng, bạn có thể đã đoán nó, nhưng vâng — Super Smash Bros. thực sự là loạt trò chơi đấu trường bán chạy nhất mọi thời. Nhưng chúng ta đã mong đợi điều đó vì, bạn biết, Nintendo’s Super Mario基本 là khuôn mặt của trò chơi. Tuy nhiên, ngay cả với trạng thái cao như vậy, Nintendo vẫn biết cách nhắm vào thị trường toàn cầu và sản xuất các trò chơi chất lượng mà mọi người có thể tận hưởng. Cho dù đó là một người trẻ mới bắt đầu hay một game thủ về hưu đang tìm kiếm một chút niềm vui hoài niệm; Super Mario có xu hướng là loạt trò chơi đầu tiên thu hút tâm trí.

Với sự đa dạng của các nhân vật từ các loạt trò chơi giao nhau và một giỏ đầy niềm vui gây nghiện, Super Smash Bros. đứng như một loạt trò chơi hoàn hảo quản lý để lấp đầy các danh sách từ mọi cuốn sách của game thủ. Ngay cả với một số lượng phát hành, Super Smash Bros. không bao giờ cảm thấy như một cái xô hoặc một trải nghiệm vội vàng từ phía Nintendo. Có vô số niềm vui để có và nhiều cách để có nó, và đó là lý do tại sao loạt trò chơi này đáng yêu này đứng đầu. Và, cũng vì nó đã bán được hơn hai mươi triệu bản trên toàn thế giới. Điều đó có thể có một chút liên quan đến nó, quá.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.