Phỏng vấn
Michał Cieczko của Evil Gingerbread Studios về Whispers of the Eyeless – Loạt phỏng vấn

Whispers of the Eyeless, một trò chơi RPG kỳ ảo đen tối của nhà vua mod Michal Cieczko, còn được gọi là Venris, đang trên đà ra mắt trên Steam. Để tìm hiểu thêm về nó, tôi đã gặp Michal, tò mò về việc khám phá thêm về thành phố Aranthor và các vị thần chết mà nó sẽ đưa đến tiền cảnh của thế giới mờ ám.
Cảm ơn bạn đã trò chuyện với chúng tôi! Bạn có thể giới thiệu mình với độc giả của chúng tôi không? Ai là bạn, và điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để bước vào thế giới phát triển trò chơi?
Michal: Tên tôi là Michał Cieczko, nhưng tôi được biết đến nhiều hơn với tên Venris từ cộng đồng Total War: Warhammer. Tôi đã tạo ra các mod SFO: Grimhammer trong 7 năm qua. Sau khi làm việc trên các trò chơi của người khác trong một thời gian dài, tôi đã sẵn sàng tạo ra một thứ gì đó của riêng mình. Nó feels tự nhiên sau một thời gian dài.
Hãy nói về trò chơi sắp ra mắt của bạn, Whispers of the Eyeless. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về câu chuyện, cũng như cách tham gia của chúng tôi sẽ ảnh hưởng đến trò chơi?
Michal: Câu chuyện của trò chơi được kể từ góc độ của nhà tiên tri. Tuy nhiên, cách câu chuyện diễn ra sẽ dựa trên các quyết định mà bạn đưa ra. Phiên bản của bạn về nhà tiên tri sẽ phản ánh cảm xúc của anh ta về các lựa chọn bạn đã làm, và suy nghĩ của anh ta về câu chuyện đang diễn ra.
Dường như chúng tôi sẽ có rất nhiều việc phải làm với các vị thần chết. Bạn có thể cho chúng tôi biết về một số thách thức mà chúng tôi sẽ phải đối mặt trong suốt cuộc phiêu lưu của mình trên Aranthor và các khu vực khác nhau của nó?
Michal: Thách thức lớn nhất sẽ là thành phố chính nó. Trong một thời gian dài, nó được cai trị bởi các vị thần sống, những kẻ thù không thể diệt trừ của các vị thần chúng ta. Bạn sẽ cần phải thuyết phục các công dân của thành phố tham gia vào nguyên nhân của bạn, tự nguyện… hoặc không.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1823017622536847844
Chúng tôi muốn có một số lời khuyên chuyên nghiệp trước khi ra mắt trò chơi, nếu có thể. Bạn có bất kỳ lời khuyên quý giá nào cho những người có thể đang tìm cách bắt đầu với Whispers of the Eyeless?
Michal: Tin vào các vị thần chết và dành thời gian. Giáo phái của các vị thần chết không được xây dựng trong một ngày.
Vậy, Whispers of the Eyeless sẽ như thế nào trong tương lai? Bạn đang hướng tới một cột mốc nào đó, hoặc bạn đang giữ nhiều chi tiết trước khi ra mắt dưới sự che giấu?
Michal: Hiện tại, chúng tôi đang làm việc trên phiên bản Early Access, sẽ có các chế độ chơi cơ bản với rất nhiều giá trị chơi lại. Chúng tôi sẽ tập trung vào việc hỗ trợ các chế độ chơi này trong suốt Early Access trong khi chúng tôi tiếp tục làm việc trên chiến dịch.
Hãy rời khỏi Whispers of the Eyeless một lát. Bạn có bất kỳ dự án nào khác không? Nếu vậy, bạn có thể chia sẻ một số chi tiết về dự án đó không?
Michal: Tôi vẫn đang làm việc trên các mod SFO: Grimhammer cho Total War: Warhammer. Phạm vi của những điều này không nhỏ hơn Whispers of the Eyeless và có rất nhiều việc phải làm.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1826643093711659074
Tất nhiên, chúng tôi muốn ở trong vòng lặp này. Bạn có thể chia sẻ bất kỳ kênh xã hội, luồng, hoặc sự kiện trực tiếp nào với độc giả của chúng tôi không?
Michal: Chúng tôi có một kênh Discord với nội dung trò chơi hàng ngày và các phương tiện truyền thông xã hội khác.
Discord: https://discord.gg/TtW9jyrNtC
Có gì khác bạn muốn thêm không?
Michal: Tuân theo các vị thần chết.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian, và chúc may mắn với Whispers of the Eyeless!
Để biết thêm thông tin về Whispers of the Eyeless, xin hãy kiểm tra với đội ngũ tại Evil Gingerbread Studios qua kênh xã hội chính thức của họ tại đây.













