ベスト
ゴッド・オブ・ウォー タイムライン、解説
ゴッド・オブ・ウォーは、アクションアドベンチャーシリーズで、ギリシャと後に北欧神話をストーリーと世界に取り入れています。ゼウスとカリストの半神の息子である主人公クラトスと、彼が古代ギリシャから九つの世界まで旅する様子を描いています。そのため、現在までにリリースされた10作品すべてが何らかの形で関連していることがわかります。特に、連続する作品は前のゲームへのファンのお気に入りのコールバックをしています。
コールバック以外にも、新しいゲームはすべて、前のゲームに何らかの形でつながっているものです。これらは何らかの形で時間の順序に沿って配置できます。さらに興味深いのは、時間の順序が常に正しいタイムラインに従っていないことです。いくつかのゲームは過去に戻り、他のゲームは未来に進みます。したがって、シリーズを始めて正しい順序でゲームをプレイしたいプレイヤーにとっては、混乱を招くことになります。
以下では、ストーリーをよりよく理解するためにプレイするべき正しいタイムラインに基づいて、現在までにリリースされたすべてのゴッド・オブ・ウォーエントリを強調しています。
いくつかのゲームはタイムラインから除外されています。具体的には、ゴッド・オブ・ウォー:ミーミルのビジョンという、ゴッド・オブ・ウォーの世界をあなたの世界に持ち込むためのAR体験です。そこでは、ミッドガルドの土地に浸り、北欧神話の伝説の物語を楽しむことができます。その他には、PlayStation All-Stars Battle Royaleという、4人用のプラットフォームファイターがあります。そこでは、プレイヤーが互いに戦い、ソニー・フランチャイズのキャラクター、ゴッド・オブ・ウォーを操作します。ここにゴッド・オブ・ウォーのタイムラインの解説があります。
10. ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク (2022)
最新のゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは、同時にタイムラインで最も新しいものでもあります。これは、ゴッド・オブ・ウォー(2018)の3年後の出来事です。 ゴッド・オブ・ウォー(2018)は、フィンブルウィンターの始まりで終わります。これは、夏の間がない3つの厳しい冬です。これは、世界の終わり、別名ラグナロクの前奏と予言されています。
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは、父と息子の複雑な関係について非常に感動的な物語を語っています。クラトスと彼の十代の息子、アトレウスが、寒さに耐え、来るべき血闘のために準備する様子を描いています。クラトスが戦争を避けたいという願いに反し、アトレウスが自己発見の旅をしている間、父と息子は、ラグナロクを止め、世界を救うために、北欧の神々と戦うために九つの世界を旅することを余儀なくされます。
9. ゴッド・オブ・ウォー:野生の呼び声 (2018)
ゴッド・オブ・ウォー:野生の呼び声がプレイできないことは事実ですが、アトレウスの幼少期の生活についての洞察を提供しました。これは、Facebook Messengerでリリースされた短いテキストベースのゲームで、YouTubeのプレイ動画でまだ見ることができます。これをゴッド・オブ・ウォー(2018)の前日譚と考えることができます。アトレウスはまだ子供で、母親のフェイはまだ生きています。
アトレウスは北欧の荒野で自分の立場を見つけようとしています。彼は新しい能力に苦労しています。さらに、ゲームは母親と息子の関係を探っています。
9. ゴッド・オブ・ウォー (2018)
ゴッド・オブ・ウォー III(2010)以来、不明な数年の年月が経過しました。クラトスは現在、アトレウスの父親であり、北欧の世界に住んでいます。ただし、フェイは亡くなりました。したがって、ゴッド・オブ・ウォー(2018)のテーマは、喪失と悲嘆に対処すること、そしてクラトスが父親になることを学ぶことです。
ゲームでは、クラトスとアトレウスがフェイの望みを叶えるために、九つの世界で彼女の灰を最も高い山の上に散布する旅に出ます。彼らの旅は、つまずきや二つ又の道もあります。彼らは、ギリシャ神話や北欧神話の面々と出会い、戦います。終わりには、フィンブルウィンターが始まり、ラグナロクの最後の確かな兆候が現れます。
7. ゴッド・オブ・ウォー III (2010)
ゴッド・オブ・ウォー IIIは、ゴッド・オブ・ウォー IIの出来事の直後に起こります。これは、ゴッド・オブ・ウォー三部作の最終章です。物語は常に、ゼウスとオリンポスへの復讐への道でした。クラトスは中心に立ち、常に裏切られ、古代ギリシャで破壊を引き起こしています。
クラトスは、オリンポスの王であるゼウスによって裏切られます。ゼウスはクラトスの父です。三部作を通して、血まみれの戦いが続き、ゴッド・オブ・ウォー IIIは、クラトスがゼウスを倒すためにオリンポスの山にタイタンを率いる最終章となります。
6. ゴッド・オブ・ウォー II (2007)
ゴッド・オブ・ウォー(2005)の出来事から13年後、ゴッド・オブ・ウォー IIは、クラトスがアレスの玉座に座っている場面から始まります。ただし、神々の間にはまだ対立があります。クラトスは古代ギリシャを征服するという欲求を捨てていません。
しかし、ゼウスはクラトスの血の怒りをもう我慢できません。そこで、ゼウスはクラトスの力を奪います。報復として、クラトスは再び復讐の道を歩み、敵やギリシャの神々を殺し、オリンポスの山に登ります。
5. ゴッド・オブ・ウォー:裏切りの代償 (2007)
ゴッド・オブ・ウォー:裏切りの代償は、異質なものです。PlayStationエントリとは異なり、裏切りの代償は、携帯電話用に開発された2Dサイドスクローラーでした。物語は、クラトスの古代ギリシャ征服の旅を描いています。ただし、彼の旅は、謎の生物アーゴスを殺害した犯人を追跡することになります。
クラトスは、自分を殺すために送られたアーゴスの殺害犯の正体と誰が送ったのかを知るために、犯人を追跡します。物語は、ゴッド・オブ・ウォーのタイムラインに新しいロアや深みを追加することはありません。つまり、クラトスの不尽の血の怒り以外には何もありません。ただし、言及する価値があります。ただし、現在はプレイできません。
4. ゴッド・オブ・ウォー:スパルタの幽霊 (2010)
クラトスの血の怒りから異なる道を取る別のゲームは、ゴッド・オブ・ウォー:スパルタの幽霊です。クラトスはアレスの玉座に座っていますが、過去の幻影に悩まされています。
クラトスは、アトランティスで彼の起源を探索することを決め、そこで彼の母親カリストと、死の領域に囚われている彼の弟デイモスを見つけます。当然、クラトスは死の神タナトスから弟を解放するために旅に出ます。
3. ゴッド・オブ・ウォー (2005)
ゴッド・オブ・ウォー(2005)は、シリーズの最初のエントリです。ただし、ゴッド・オブ・ウォー:アセンション(2013)の10年後です。物語はかなり面白いもので、明らかに1作目として作られたものですが、シリーズは9作目まで続きました。とにかく、クラトスがエーゲ海に飛び込むところから始まります。
これは、クラトスが自分で自分を殺すことにした理由について疑問を投げかけます。3週間前のフラッシュバックでこれらの疑問に答えられます。スパルタの戦士として、クラトスはアレス、戦争の神を殺すためにギリシャの神々によって最後の任務に送られます。任務自体は危険なものですが、クラトスの長い間続く悪夢を克服し、最終的にスパルタで最も偉大な戦士になるための鍵となります。
しかし、彼の悩まされることはあまりにひどく、彼はエーゲ海に飛び込みます。アテナはクラトスを水から引き出し、オリンポスの玉座を提供します。戦争の神、クラトスが生まれます。
2. ゴッド・オブ・ウォー:オリンポスの鎖 (2008)
時計を巻き戻すと、クラトスはアレス、戦争の神に仕えるスパルタの戦士でした。ただし、クラトスはアレスによって妻と娘を殺害された後、アレスへの仕えを捨て、ギリシャの神々に仕えるために地上をさまよいました。
10年間、ゴッド・オブ・ウォー:オリンポスの鎖は、クラトスの神々への仕えの生活を探索しています。彼は過去の悩まされる記憶から解放されるために、幾つかの任務を完了する必要がありました。
1. ゴッド・オブ・ウォー:アセンション (2013)
最後に、ゴッド・オブ・ウォーのタイムラインの始まりは、ゴッド・オブ・ウォー:アセンションにあります。これは、クラトスの人生の真正の起源物語です。特定のタイムラインは、アレスがクラトスに妻と娘を殺害させた6ヶ月後です。その結果、クラトスはアレスへの仕えを捨てました。ただし、彼はまだ過去の記憶に悩まされています。
これは、クラトスの初期の日々の物語です。彼は血の怒りと復讐心を発揮し、戦争の神になる道を歩みます。彼の怒りは、敵、フリーズに向けられます。彼らを殺害することで、アレスへの誓約から解放されます。最終的に、クラトスはスパルタを去り、ギリシャの神々に仕える新しい生活を始めます。