Phỏng vấn
Graeme Winder, Người sáng lập MeloQuest – Loạt phỏng vấn
Graeme Winder là Người sáng lập của MeloQuest, công ty đứng sau trò chơi nhập vai đầu tiên trên thế giới, Keys & Kingdoms, giúp đào tạo các kỹ năng và khả năng âm nhạc thực sự theo một cách hoàn toàn mới. Người tham gia hành trình cùng chúng tôi trên đường đi là cựu CCO của Activision Blizzard và người tạo ra Guitar Hero, Brian Hodous.
Khi nào bạn lần đầu tiên yêu thích trò chơi?
Tôi sẽ không bao giờ quên ngày khi hệ thống Nintendo gốc được phát hành và tôi van xin mẹ tôi mua nó cho tôi. Chúc mừng, Giáng sinh năm đó, Ông già Noel đã giao hàng! Đó là bắt đầu của hành trình sử thi vào thế giới trò chơi của tôi.
Bạn cũng có một niềm đam mê sâu sắc với âm nhạc. Bạn có thể chia sẻ với chúng tôi cách bạn khám phá ra rằng âm nhạc sẽ đóng vai trò quan trọng trong cuộc sống của bạn như thế nào?
Tôi biết từ khi còn rất nhỏ rằng âm nhạc đã ảnh hưởng sâu sắc đến tôi. Tôi cũng biết rằng tôi rất kém trong việc học âm nhạc thông qua việc đọc, và tuy nhiên, tôi có thể chơi gần như bất kỳ thứ gì tôi nghe. Sự không phù hợp mà tôi cảm thấy, và những thách thức sẽ đến với nó, sẽ chứng minh là nền tảng của việc tạo ra sự đổi mới trong phương pháp mà chúng tôi thực hiện ngày nay.
Những hạn chế hiện tại của việc dạy âm nhạc là gì?
Hạn chế lớn nhất tôi thấy trong giáo dục âm nhạc là phần quan trọng nhất của quá trình học tập đang bị bỏ qua… phần này là chính học sinh. Chúng ta đều mang theo một lượng kinh nghiệm âm nhạc khổng lồ bên trong chúng ta vì chúng ta nghe hoặc được tiếp xúc với âm nhạc gần như mọi ngày trong cuộc sống. Kho tàng kinh nghiệm tuyệt vời này gần như luôn bị bỏ qua hoặc bị bỏ ra khỏi môi trường học tập truyền thống. Tại MeloQuest, chúng tôi tin rằng đây là chìa khóa để mở khóa sức mạnh âm nhạc thực sự của một người!
Khi nào bạn lần đầu tiên tiếp xúc với khái niệm sử dụng trò chơi để dạy âm nhạc?
Sau khi nỗ lực đầu tiên của tôi thất bại, tôi phải nhìn lại mình và nhận ra rằng phần mềm edtech mà chúng tôi đã xây dựng chỉ không đủ thú vị cho khán giả của chúng tôi. Chúng tôi biết phương pháp này rất mạnh mẽ, nhưng việc thực hiện sản phẩm rất kém. Vì vậy, sau khi nhấn nút reset, tôi quyết định lật ngược mô hình sản phẩm và tạo ra một trò chơi thú vị tuyệt vời – và sau đó thêm bí quyết đặc biệt vào nó.
Bạn có thể kể cho chúng tôi về trò chơi nhập vai đầu tiên trên thế giới đào tạo các kỹ năng âm nhạc thực sự Keys & Kingdoms không? Câu chuyện trong trò chơi này là gì?
Đây thực sự là một câu chuyện tuyệt vời mà Leviathan Games đã phát triển. Bạn bắt đầu trong phòng ảo của riêng bạn, giống như phòng của bạn trong thế giới thực. Đột nhiên, có một vết nứt trong không gian và thời gian và một cổng thông tin đến một thế giới tưởng tượng khác xuất hiện. Thế giới này luôn bị đe dọa bởi “phế thải” và chỉ những người có sức mạnh âm nhạc mới có thể cứu họ. Chủ đề bao quát không phải là tốt vs. ác, mà là lực lượng sáng tạo vs. lực lượng phá hủy. Tôi yêu thông điệp triết học này đối với người chơi rằng những thứ bạn đổ năng lượng và nỗ lực vào (như học âm nhạc) sẽ thịnh vượng và phát triển. Tuy nhiên, những thứ bạn bỏ qua và trì hoãn sẽ cuối cùng bị tan rã thành bụi.
Trò chơi tối ưu hóa việc học âm nhạc của trẻ em như thế nào?
Chúng tôi đã xây dựng một thứ gì đó rất gần với AI được gọi là Adaptive Learning Engine. Trò chơi liên tục theo dõi tỷ lệ thành công / thất bại của mọi thứ mà người chơi tham gia trong trò chơi và nó làm điều này độc lập trong năm dọc riêng biệt. Tất cả những gì này có nghĩa là đơn giản là trò chơi sẽ nhanh chóng đáp ứng bạn ở nơi bạn đang ở, dù là người mới bắt đầu hoàn toàn hay chuyên gia có kinh nghiệm, và phát triển khả năng độc đáo của bạn với tốc độ của bạn.
Trò chơi có giá trị chơi lại là bao nhiêu. Trẻ em có thể chơi trong bao lâu?
Chúc mừng, giống như âm nhạc bản thân, chúng tôi hy vọng hành trình không bao giờ thực sự kết thúc. Cá nhân tôi hy vọng trẻ em sẽ quen với việc đăng nhập mỗi ngày và chơi các bài hát để xua tan “phế thải”. Nội dung mới, bài hát và thử thách được cập nhật mỗi vài tuần. Một trong những điểm dính trong trò chơi là nếu bạn không đăng nhập thường xuyên, thế giới đảo của bạn sẽ bị “phế thải” nuốt dần. Ngoài ra, như chúng ta đều biết, sự lặp lại với các bài hát và học tập rất quan trọng trong việc xây dựng kỹ năng nhanh chóng và hiệu quả. Trò chơi sử dụng nhiều thủ thuật RPG nổi tiếng để thu hút người chơi một lần nữa.
Loại trò chơi nào mà MeloQuest sẽ làm việc trong tương lai?
Khi chúng tôi phấn khích như bây giờ với Keys & Kingdoms, tương lai thậm chí còn tuyệt vời hơn! Chúng tôi đã sẵn sàng để đưa vào đa người chơi (hãy tưởng tượng chiến đấu với bạn bè và nó cảm giác như một buổi tập ban nhạc!) và các công cụ khác ngoài bàn phím. Sự vui vẻ khi học âm nhạc chắc chắn sẽ không bao giờ kết thúc!
Có điều gì khác mà bạn muốn chia sẻ về Keys & Kingdoms hoặc Meloquest?
Tôi chỉ cảm thấy khiêm tốn và tự hào về đội ngũ tuyệt vời đã tham gia cùng tôi trên hành trình tuyệt vời này. Đây là những cá nhân cực kỳ tài năng đã tập hợp lại với nhau và tin rằng việc tạo ra một thế giới tốt hơn thông qua sức mạnh của âm nhạc. Tôi không thể cảm ơn hơn khi làm việc hàng ngày!
Cảm ơn vì cuộc phỏng vấn. Người đọc muốn tìm hiểu thêm về trò chơi nên truy cập trang web Keys & Kingdoms.