Phỏng vấn

Gonzalo Banki Martinez, Nhà thiết kế chính tại Rubber Duck Games — Phỏng vấn

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Rubber Duck Games đang tạo ra một loại ma thuật mới, và nó đến dưới dạng một “trò chơi hành động RPG đầy hài hước” – một trò chơi sẽ cho phép người chơi đảo ngược vai trò và chơi như một tên bạo chúa. Đó là Evil Wizard, trong một cái vỏ hạt, và nó sẽ đến trên máy console và PC sớm hơn chúng ta nghĩ. Ngày 25 tháng 5, thực sự.

Trong bối cảnh Rubber Duck Games đang chuẩn bị cho dự án mới nhất của họ, chúng tôi nghĩ rằng nên liên hệ với Gonzalo Banki Martinez, Nhà thiết kế chính tại Rubber Duck Games, chủ yếu với hy vọng tìm hiểu thêm về trò chơi RPG sắp tới. Dưới đây là những gì chúng tôi đã tìm hiểu…

Credit: Rubber Duck Games

Chức vụ của bạn tại Rubber Duck Games là gì, và bạn đã bắt đầu như thế nào trong ngành công nghiệp này?

Tôi là nhà sản xuất và nhà thiết kế trò chơi.

Tôi bắt đầu tìm hiểu về phát triển trò chơi vào năm 2015 khi tôi khám phá Unity, từ đó tôi bắt đầu làm các hướng dẫn và một số trò chơi trong Game Jams. Sau đó, tôi bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi tại một trường học ở quốc gia của tôi, Uruguay. Tại đó, tôi gặp các đối tác hiện tại của mình, Diego và Ruben, và chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để tạo ra thế giới hoang dã của Evil Wizard.

Trò chơi sắp tới của bạn, Evil Wizard, sẽ đến trên máy console và PC vào cuối năm nay. Bạn có thể mô tả nó cho chúng tôi không?

Evil Wizard” là một trò chơi hành động RPG đầy hài hước, đảo ngược vai trò của kẻ thù kinh điển, biến nó thành nhân vật chính của câu chuyện khi nó nổi lên từ thất bại để giành lại lâu đài của mình từ những anh hùng đã chiếm nó.

Evil Wizard có một cảm giác giống như Deadpool, liên tục làm hài và phá vỡ bức tường thứ tư, nó nhận ra người chơi và biết rằng nó đang trong một trò chơi. Chúng tôi yêu thích cách những tương tác này xuất hiện, khiến người chơi cảm thấy như họ là một nhân vật khác trong trò chơi, và họ không chỉ điều khiển một hình đại diện.

Evil Wizard đảo ngược vai trò và cho phép người chơi chơi từ góc độ của kẻ thù. Điều gì đã启发 quyết định này?

Chúng tôi muốn cho người chơi cơ hội khám phá một góc nhìn mới về câu chuyện kinh điển “anh hùng phải đánh bại phù thủy ác để cứu thế giới”. Trò chơi đặt người chơi vào vai trò của Evil Wizard, vừa mới bị đánh bại bởi những anh hùng của đất nước. Từ đó, trò chơi là về cuộc hành trình của nó để giành lại quyền lực và trả thù những anh hùng và bất kỳ ai khác đã xúc phạm nó trong quá khứ. Cách tiếp cận này cho chúng tôi rất nhiều không gian để chơi, vì nó là một nhân vật phản anh hùng với một cái nhìn mới và câu chuyện được kể thông qua góc nhìn của nó, với những trò đùa, những đoạn phim hài và chiến đấu nhanh.

Credit: Rubber Duck Games

Ở đây có rất nhiều yếu tố metroidvania. Chúng tôi có thể mong đợi gì từ gameplay?

Đúng vậy, trong khi trò chơi không phải là một metroidvania, chúng tôi đã lấy cảm hứng từ thể loại này, chủ yếu trong cách bạn khám phá thế giới. Người chơi sẽ gặp phải một số khu vực mà họ cần một sức mạnh đặc biệt để mở khóa, như một bức tường băng mà bạn cần ném lửa để làm tan chảy hoặc một con sông mà bạn có thể vượt qua bằng cách đóng băng nó với phép thuật băng của mình, v.v.

Về phần RPG, có những nâng cấp vũ khí và một loạt các khả năng nguyên tố khác nhau có lợi thế và bất lợi riêng cần được sử dụng chiến lược.

Và phần yêu thích của tôi… chúng tôi đã thêm rất nhiều… và tôi có nghĩa là, RẤT NHIỀU trứng phục sinh và tham chiếu đến trò chơi và văn hóa đại chúng. Nếu người chơi chú ý đến môi trường xung quanh khi họ khám phá, họ sẽ luôn tìm thấy một số chi tiết mới. Thậm chí cả menu tải cũng có một hiệp sĩ rỗng.

Chúng tôi có thể mong đợi trò chơi sẽ ra mắt thị trường khi nào? Bạn có kế hoạch đưa nó đến các máy console cũ hơn hoặc các nền tảng khác không?

Sớm. Sẽ có một thông báo vào cuối tháng này, vì vậy hãy theo dõi. Chúng tôi có kế hoạch phát hành trò chơi trên mọi nền tảng có thể.

Credit: Rubber Duck Games

Và bạn có kế hoạch phát triển một phần tiếp theo không? Nếu không, thì có thể là một IP riêng biệt với các yếu tố tương tự?

Chúng tôi sẽ rất vui khi tiếp tục mở rộng thế giới của Evil Wizard, chúng tôi có rất nhiều ý tưởng mà chúng tôi muốn thêm, nhưng thời gian và tài nguyên là有限! Vì vậy, tôi nghĩ có rất nhiều không gian cho các phần tiếp theo hoặc spin-off.

Chúng tôi cũng có ý tưởng cho các trò chơi mới không giống như Evil Wizard. Một điều mà chúng tôi biết chắc chắn là chúng tôi muốn tiếp tục làm các trò chơi với hài hước và phá vỡ bức tường thứ tư. Hiện tại, chúng tôi tập trung vào việc phát hành “Evil Wizard”.

Cuối cùng, bạn có bất kỳ lời nào cho độc giả của chúng tôi không?

Tôi hy vọng bạn sẽ thích những gì trò chơi có thể mang lại, chúng tôi đã đặt rất nhiều tình yêu vào dự án này, chúng tôi không thể chờ đợi để bạn tất cả chơi nó. Như chúng tôi thường nói, chúng tôi phát triển trò chơi với 80% tình yêu và chỉ 20% kỹ năng.

Evil Wizard cần sự giúp đỡ của bạn để đá những kẻ tốt bụng, hãy tham gia cùng nó trong cuộc hành trình trả thù và cho những kẻ gọi là anh hùng biết rằng họ không thể đùa với chúng tôi… bằng cách thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của bạn.

Cảm ơn bạn đã dành thời gian, Gonzalo!

 

Bạn có thể thêm Evil Wizard vào danh sách mong muốn của mình trên Steam tại đây. Ngoài ra, bạn có thể kiểm tra nguồn cấp dữ liệu xã hội của Rubber Duck Games để biết tất cả các cập nhật mới nhất. Nếu có bất kỳ thay đổi nào trước khi phát hành vào ngày 25 tháng 5, chúng tôi sẽ đảm bảo cung cấp cho bạn tất cả các chi tiết chính ngay tại gaming.net.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn sẽ mua một bản sao của Evil Wizard khi nó được phát hành không? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trên các trang xã hội tại đây.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.