Phỏng vấn
Bo Daly, Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Bazooka Tango — Phỏng vấn
Bazooka Tango, nhà phát triển đằng sau trò chơi sắp ra mắt kết hợp xây dựng bộ bài và dựa trên bảng Shardbound, hiện đang thực hiện các động thái để ra mắt bộ sưu tập câu chuyện rộng lớn của mình cho khán giả toàn cầu. Để tìm hiểu thêm về dự án sắp tới, cũng như giải mã một số mẹo và thủ thuật hữu ích từ “miệng ngựa”, chúng tôi đã quyết định liên hệ với Giám đốc điều hành của Bazooka Tango, Bo Daly.
Xin chào, Bo. Cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi! Trước khi chúng ta bắt đầu với Bazooka Tango, bạn có thể giới thiệu mình với độc giả của chúng tôi không?
Bo: Cảm ơn vì đã mời tôi!
Tên tôi là Bo Daly, và tôi là người sáng lập và Giám đốc điều hành tại Bazooka Tango. Tôi đã làm việc trong ngành trò chơi từ rất lâu, từ thời PlayStation 2. Tôi bắt đầu sự nghiệp trong ngành tại Rockstar Games, nơi tôi làm việc trên các tựa game tuyệt vời Red Dead Revolver/Red Dead Redemption. Từ đó, tôi đã dành hơn một thập kỷ làm việc trên các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi tại Gazillion Entertainment trước khi thành lập Super Evil Megacorp, nơi chúng tôi xây dựng trò chơi MOBA nổi tiếng Vainglory (iOS/Android) và phát triển nó thành môn thể thao điện tử di động hàng đầu thế giới.
Hãy cho chúng tôi biết một chút về Bazooka Tango. Khi nào công ty được thành lập, và điều gì đã thúc đẩy bạn theo đuổi một phần trong thể loại xây dựng bộ bài?
Bo: Vào năm 2019, tôi đã cùng với người đồng sáng lập SEMC của tôi, Stephan Sherman, thành lập Bazooka Tango như một loại “phòng thí nghiệm” để thử nghiệm các loại gameplay mới và công nghệ mới. Đó là nơi chúng tôi trở nên hào hứng khi tham gia vào Shardbound, một sự kết hợp tuyệt đẹp và hấp dẫn giữa các thể loại, mà chúng tôi cảm thấy có thể xây dựng trong một thời gian dài, và ngay từ đầu đã chứa đựng một lượng lớn ý tưởng gameplay mới thú vị. Vì vậy, chúng tôi rất hào hứng khi khám phá không gian này, đồng thời hiện đại hóa trò chơi và đẩy ranh giới công nghệ/thiết kế một chút.
Hãy nói về trò chơi sắp ra mắt của bạn, Shardbound. Nó là gì, và người chơi có thể mong đợi tìm thấy những gì trong cốt truyện của nó?
Bo: Shardbound là một sự kết hợp tuyệt vời giữa xây dựng bộ bài, chiến lược CCG và chiến thuật dựa trên bảng. Đồng thời, nó cũng là một vũ trụ với hàng nghìn câu chuyện để người chơi khám phá khi họ tìm hiểu về thế giới, tiền sử và cư dân của nó. Tôi nghĩ người chơi sẽ yêu thích việc tìm hiểu về các phe phái – cả từ việc nghiên cứu cốt truyện và đơn giản là thông qua việc chơi và cảm nhận cách họ tiếp cận trận chiến khác nhau. Có nhiều phong cách chơi khác nhau ngoài kia như có nhiều người chơi, vì vậy chúng tôi rất hào hứng khi xem những gì người chơi của chúng tôi sẽ nghĩ ra.
https://twitter.com/shardbound_game/status/1806372439741632657
Và những thách thức nào chúng ta có thể mong đợi sẽ khám phá? Bạn có nghĩ rằng Shardbound là một trò chơi mà bất kỳ ai có thể tham gia và chơi?
Bo: Có, tôi nghĩ có điều gì đó cho mọi người trong Shardbound. Điều đó không có nghĩa,当然, rằng mọi người sẽ trở thành chuyên gia vào ngày đầu tiên, nhưng tôi nghĩ trò chơi rất dễ tiếp cận, và điều đó phần lớn là nhờ vào sự kết hợp giữa các thể loại và các cách nhìn khác nhau vào trò chơi, tùy thuộc vào nơi một người chơi đến từ đâu như một game thủ. Nếu bạn là một người chơi CCG, bạn sẽ hiểu ngay. Nếu bạn là một người hâm mộ chiến thuật, bạn sẽ chơi khác, nhưng bạn cũng sẽ có thể hiệu quả. Thật lòng, nếu bạn đã từng chơi một trò chơi cờ, bạn sẽ có thể có fun trong Shardbound.
Chúng tôi muốn nghe một số lời khuyên chuyên nghiệp từ “miệng ngựa”, như vậy. Bạn có sẵn sàng chia sẻ một số lời khuyên chung với những người mới tham gia trò chơi không?
Bo: Luôn nhớ rằng có nhiều cách để giành chiến thắng. Tất nhiên, bạn có thể tấn công mạnh vào chỉ huy của đối thủ và cố gắng đánh bại họ, nhưng nếu bạn cam kết quá nhiều, bạn có thể thấy rằng đối thủ của bạn có thời gian dễ dàng hơn để thu thập tinh thể và giành chiến thắng trên Điểm Chiến thắng. Luôn có sự cân bằng cần được duy trì, và không có hai trận đấu nào sẽ diễn ra chính xác giống nhau, vì vậy hãy luôn cảnh giác!
Vậy, sắp tới cho Bazooka Tango là gì? Bạn có đang tập trung vào các dự án khác vào lúc này không? Nếu vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về nó không?
Bo: Chúng tôi đang rất bận rộn với việc ra mắt Shardbound, nhưng chúng tôi cũng có một số nguyên mẫu thú vị đang chờ được thực hiện. Chúng tôi rất muốn có thể đưa một số ý tưởng khác vào cuộc sống trong vũ trụ Shardbound và mở rộng các loại trải nghiệm mà người chơi của chúng tôi có thể có trong môi trường tuyệt vời này.
Có cách nào để người hâm mộ Shardbound theo dõi sự phát triển liên tục của trò chơi không? Có kênh xã hội, luồng, hoặc bản tin hữu ích nào mà chúng tôi nên theo dõi?
Bo: Đăng ký trước tại Shardbound.com để tham gia danh sách gửi thư và cập nhật tất cả các tin tức và thông báo mới nhất. Bạn cũng sẽ có thể tải trò chơi và chơi Bản beta hạn chế ngay bây giờ.
Bạn cũng có thể theo dõi chúng tôi trên X và tham gia Discord của chúng tôi để cập nhật!
Có lời cuối cùng nào cho độc giả của chúng tôi không?
Bo: Chúng tôi mong đợi gặp bạn trên chiến trường! (Và trong Discord của chúng tôi!)
Cảm ơn vì đã dành thời gian cho chúng tôi, Bo!
Để biết thêm thông tin về Shardbound của Bazooka Tango, hãy kiểm tra trang mạng xã hội chính thức của đội tại đây. Ngoài ra, bạn có thể truy cập trang web để biết thêm chi tiết tại đây.











