Phỏng vấn
Arief Widhiyasa, Giám đốc điều hành của Confiction Labs – Loạt phỏng vấn
Confiction Labs, một công ty tiên phong của Indonesia, đang chuẩn bị ra mắt trò chơi bắn súng hợp tác hàng đầu của họ, RIFTSTORM – một tựa game sẽ bao gồm các trận chiến cạnh tranh, vũ khí chuyên dụng và cốt truyện sâu sắc trong thế giới roguelite. Để tìm hiểu thêm về dự án sắp tới này, tôi đã quyết định nói chuyện với Giám đốc điều hành của Confiction Labs, Arief Widhiyasa.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi hôm nay! Trước khi chúng ta tìm hiểu về những phát triển mới nhất trong không gian blockchain, bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về背景 của bạn trong ngành công nghiệp này không? Làm thế nào mọi thứ bắt đầu với bạn, và điều gì đã đưa bạn đến Confiction Labs?
Arief: Xin chào, tôi là Arief, hiện đang là Giám đốc điều hành của Confiction Labs, rất vinh dự được ở đây. Tôi đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi hơn 15 năm, ban đầu tôi đồng sáng lập một công ty phát triển trò chơi gọi là Agate. Chúng tôi may mắn bây giờ đã trở thành công ty phát triển trò chơi lớn nhất tại Indonesia với hơn 250 người trong công ty. Chúng tôi cung cấp dịch vụ phát triển và đồng phát triển (làm việc theo hợp đồng) cho các tựa game trên PC, console và di động.
Vào cuối năm 2021, tôi đã có lần đầu tiên tiếp xúc với web3 thông qua sự xuất hiện của các trò chơi chơi để kiếm tiền. Ngoài việc tài chính hóa quá mức của các trò chơi, chúng tôi đã thấy một cơ hội cho một sự gián đoạn công nghệ mới để bắt đầu một chu kỳ mới trong ngành công nghiệp trò chơi (di động + internet để mở khóa việc áp dụng hàng loạt). Trong trường hợp này, nó chắc chắn là blockchain + AI sẽ mở khóa những gì chúng tôi gọi là Giải trí Hợp tác. Tương lai của giải trí sẽ mở rộng thông qua đầu vào và đầu ra của tất cả các bên tham gia. Nói cách khác, những người chơi không chỉ là người tiêu dùng, mà còn có thể trở thành tạo viên, người quảng bá, nhà đầu tư, nhà thiết kế, v.v.
Và phần còn lại là lịch sử, tôi đã rời Agate và thành lập Confiction Labs với những người khác. Hiện tại, chúng tôi đang phát triển tựa game hàng đầu của mình: RIFTSTORM.
Hãy nói về RIFTSTORM. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về loại trò chơi này, cũng như các chủ đề mà nó nhằm mục đích bao gồm không? Câu chuyện ở đây là gì?
Arief: RIFTSTORM là một trò chơi bắn súng hợp tác ARPG với yếu tố roguelite, cho tối đa 3 người chơi. Trò chơi này được lên kế hoạch là một tựa game đa nền tảng cho PC, Console và Di động và sẽ hỗ trợ nhiều ngôn ngữ.
Trong RIFTSTORM, bạn sẽ chơi vai một Weaver – thành viên của một tổ chức bí mật chuyên chứa và kiểm soát các vết nứt và các sinh vật thần thoại từ các thế giới khác. Những Weaver này có chuyên môn và kỹ năng riêng, khiến mỗi phiên chơi hợp tác với bạn bè trở thành một trải nghiệm thú vị.
Từ những gì chúng tôi đã thu thập, RIFTSTORM sẽ có các sinh vật thần thoại – “mythics” – và một tổ chức bí mật gọi là Mythic Protocol. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về hai phe đối lập này và vai trò của họ trong trò chơi không?
Arief: Trong vũ trụ này, các vết nứt xuất hiện trên toàn hành tinh như những cánh cổng đến các thế giới khác. Chúng tôi không hiểu rõ nguyên nhân của việc xuất hiện này cũng như cách ngăn chặn chúng. Các sinh vật, công nghệ và hiện tượng không tự nhiên gọi là Mythics xuất hiện từ các cánh cổng này. Hình thành từ một liên minh giữa các nhóm bí mật được thành lập để đáp lại các cuộc chạm trán với vết nứt trong suốt lịch sử, Mythic Protocol là một tổ chức bí mật chuyên thu thập, nghiên cứu, phát triển và kiểm soát các vết nứt và các sinh vật thần thoại từ các thế giới khác. Cơ quan này triển khai một mạng lưới các Weaver để tìm kiếm các cuộc chạm trán với vết nứt. Trong những thế kỷ sau, một tổ chức mới xuất hiện như một phản ứng trước các cuộc chạm trán với vết nứt mới và thường xuyên hơn – Naga Society, Maledictum và Interregnum. Gần như đạt đến bờ vực của chiến tranh với nhau và đối mặt với mối đe dọa của sự hủy diệt từ các thế giới khác, các phe đã đến bàn đàm phán thay vì chiến đấu. Sau nhiều tuần đàm phán và thương lượng, họ đã ký một hiến pháp giữa các phe. Họ gọi nó là Mythic Protocol. Mythic Protocol đã vạch ra một tương lai có lợi cho tất cả các phe, để họ có thể tập trung vào mối đe dọa ngày càng tăng từ các thế giới khác.
https://twitter.com/confictionlabs/status/1800922294375887285
Bạn đã nói về “trận chiến đầy thách thức” và một “đường cong học tập” khá “nghiêm khắc” trong quá khứ. Hãy cho chúng tôi biết, có những bài học quan trọng nào mà người chơi nên biết trước khi tham gia vào trận chiến không?
Arief: So với các trò chơi tương tự khác, RIFTSTORM khá dễ để bắt đầu, vì chúng tôi muốn nó có thể tiếp cận được với nhiều người nhất có thể. Tuy nhiên, một số dungeon được thiết kế để trở nên khó khăn hơn, yêu cầu người chơi phải rèn luyện để có được vũ khí tốt nhất trước khi tham gia. Chúng tôi cũng cung cấp các dungeon chuyên dụng như “Tháp Thử thách”, nơi một nhóm 3 người chơi có thể leo lên cao nhất có thể, cùng với các nhiệm vụ chiến dịch mà người chơi phải hoàn thành càng nhanh càng tốt. Đối tượng mục tiêu của chúng tôi là những người chơi trung cấp đến hardcore, và chúng tôi nhằm mục đích tạo ra nội dung động mà nhiều người có thể tận hưởng.
RIFTSTORM chính thức sẽ tham gia Xai Foundation. Hãy cho chúng tôi biết, bạn hy vọng sẽ đạt được điều gì với sự hợp tác mới này với hệ sinh thái web3?
Arief: Tầm nhìn của chúng tôi cho RIFTSTORM là trở thành “trò chơi để chơi với bạn bè”, một trò chơi mà người chơi có thể liên tục quay lại, dù họ đang tham gia vào các phiên chơi nhanh chóng, thú vị hay rèn luyện tài nguyên để leo lên bảng xếp hạng. Với khả năng chơi đa nền tảng, cốt truyện sâu sắc và một hệ sinh thái cộng đồng sôi động, RIFTSTORM sẽ mang lại một trải nghiệm hoàn toàn nhập vai.
Để thực hiện tầm nhìn đó, chúng tôi cần một công nghệ không chỉ có khả năng mở rộng mà còn phải mượt mà đối với người dùng. Chúng tôi rất hào hứng khi hợp tác với Xai Foundation để tận dụng công nghệ Xai như một chuỗi khối chơi game L3 đầu tiên đã được chứng minh là nhanh nhất và có khả năng mở rộng nhất.
Chi tiết về việc tích hợp sẽ được công bố vào một ngày sau. Hiện tại, chúng tôi đang làm việc chặt chẽ để đảm bảo rằng chúng tôi có thể triển khai công nghệ một cách an toàn, có khả năng mở rộng, không cản trở trải nghiệm người dùng và tuân thủ tất cả các quy định và chính sách cửa hàng nơi trò chơi sẽ được phân phối.
Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về các phần thưởng và các đặc quyền trong trò chơi mà người chơi có thể mở khóa trong RIFTSTORM không?
Arief: Điều chúng tôi có thể hứa chắc chắn tại thời điểm này là rằng cho những người đang tìm kiếm một trò chơi để chơi mà có giờ chơi và có nội dung bạn có thể tận hưởng với đồng đội, RIFTSTORM sẽ mang lại trải nghiệm đó.
Một trong những giả thuyết chính mà chúng tôi muốn thực hiện trong RIFTSTORM là khái niệm về việc ghi lại di sản của người chơi. Hãy tưởng tượng bạn sử dụng một vũ khí để giết một trùm cuối cấp độ cao xuất hiện một lần một năm, nơi bạn thành công trong việc gây ra đòn đánh cuối cùng, vũ khí của bạn sẽ ghi lại di sản và tiến hóa với một thuộc tính mới. Điều này mang lại một giá trị tiện ích mới ghi lại thành tựu và giá trị cảm xúc đi kèm với nó.
Về các đặc quyền trong trò chơi, hãy theo dõi các bản cập nhật sắp tới của chúng tôi, đặc biệt là phiên bản thử nghiệm sắp tới. Sẽ có nhiều đặc quyền trong trò chơi cho những người tham gia phiên thử nghiệm.
Chúng tôi muốn ở trong vòng lặp trước khi ra mắt. Bạn có thể cho chúng tôi biết nơi nào để tìm các bản cập nhật mới nhất và các bản tin trực tiếp về trò chơi và sự hợp tác với Xai không? Có các nguồn cấp dữ liệu xã hội, bản tin hoặc sự kiện nào mà chúng tôi có thể chia sẻ với độc giả của mình không?
Arief: Hãy theo dõi chúng tôi trên X tại @confictionlabs và @playRIFTSTORM để có các bản cập nhật độc quyền về RIFTSTORM. Hãy kiểm tra trang web của chúng tôi tại confiction.com, nơi chúng tôi chủ yếu công bố các bản cập nhật chính và suy nghĩ của chúng tôi về không gian này.
Có điều gì bạn muốn thêm trước khi chúng ta kết thúc không?
Arief: Hãy theo dõi phiên thử nghiệm tiếp theo của chúng tôi sắp tới!
Cảm ơn bạn đã dành thời gian, Arief!
Để cập nhật thông tin về RIFTSTORM của Confiction Labs, hãy kiểm tra kênh xã hội chính thức của họ tại đây. Bạn cũng có thể thêm RIFTSTORM vào danh sách mong muốn trên Steam để có các bản cập nhật trực tiếp tại đây.











