Phỏng vấn
Amy Choi, Giám đốc Sản phẩm tại Lion Studios – Loạt Phỏng vấn
Amy Choi, là Giám đốc Sản phẩm tại Lion Studios, một nhà xuất bản trò chơi di động làm việc với các nhà phát triển di động để giúp trò chơi của họ được phát hiện bởi người chơi trên toàn thế giới. Với trụ sở tại San Francisco, các đội sáng tạo và chiến lược của Lion Studios tận dụng chuyên môn của họ để giúp các nhà phát triển trò chơi突破 tiếng ồn và phát triển kinh doanh của họ. Kể từ khi ra mắt vào năm 2018, Lion Studios đã đưa 90% trò chơi của mình vào Top 10 trong App Store và Google Play.
Điều gì thu hút bạn đến với trò chơi?
Tôi đã từng là một người chơi trò chơi trên PC và di động, và sau khi làm việc với các nhà phát triển trò chơi trong vài năm về mặt quảng cáo, tôi muốn tìm hiểu sâu hơn về Sản phẩm và làm việc trực tiếp trên các trò chơi. Tôi đã gia nhập Lion Studios 2 năm trước với tư cách là Người quản lý sản phẩm đầu tiên, và phải đối mặt với một đường cong học tập dốc với các công cụ và phương pháp mới. Đó là một trải nghiệm thú vị và khiêm tốn khi làm việc trên các trò chơi được hàng triệu người trên toàn thế giới yêu thích!
Lion Studios gần đây đã ra mắt “Ancient Battle” một trò chơi giới thiệu một thể loại trò chơi di động mới — trò chơi hybrid-casual. Bạn có thể mô tả gì về trò chơi hybrid-casual?
Hybrid-casual là một thể loại trò chơi di động kết hợp sự đơn giản của các trò chơi hyper-casual với các tính năng trò chơi phức tạp hơn như nâng cấp dựa trên thẻ, hệ thống thiết bị tiên tiến và các tính năng xã hội mạnh mẽ.
Ancient Battle là trò chơi đầu tiên được phát triển chung bởi Lion Studios với một studio khác. Tại sao Lion Studios lại chọn phát triển chung trò chơi này?
Lion Studios làm việc với các nhà phát triển trên nhiều thể loại và thấy một cơ hội thú vị để phát triển và đa dạng hóa các trò chơi và dịch vụ xuất bản của mình. Ngoài việc giúp các nhà phát triển trò chơi di động đạt đến đỉnh của các bảng xếp hạng với các chu kỳ nguyên mẫu hyper-casual nhanh chóng, Lion Studios đã thành lập một đội thiết kế trong nhà gồm các chuyên gia trong ngành trò chơi từ Riot Games, Zynga và Jam City, để tạo ra các trải nghiệm trò chơi cao cấp.
Bạn có thể chia sẻ câu chuyện về sự ra đời của Ancient Battle?
Nhà phát triển Trung Quốc Mandrill VR đã nghĩ ra ý tưởng trò chơi Ancient Battle nhưng cần giúp đỡ về nghệ thuật, UI/UX và sản phẩm. Nhìn thấy thành tích của Lion Studios với các nhà phát triển Trung Quốc khác và thành công với các trò chơi hyper-casual, Mandrill VR đã bắt đầu làm việc với Lion Studios trên mọi thứ từ thiết kế, hoạt hình, tính năng mới và thu hút người dùng. Cùng nhau, chúng tôi đã giúp Mandrill VR tưởng tượng lại tất cả các nhân vật, bản đồ và hoạt hình để mang lại cho trò chơi một kết thúc hoàn toàn ngập tràn và chất lượng cao.
Trò chơi này được tạo ra từ xa, bạn có thể thảo luận về một số thách thức khi tạo ra một trò chơi từ xa?
Đó chắc chắn là dễ dàng hơn khi làm việc thông qua các tính năng mới và phân tích trong cùng một phòng, nhưng làm việc trên các múi giờ khác nhau cho phép chúng tôi giữ cho các dự án di chuyển. Khi một đội hoàn thành ngày làm việc của họ, đội khác sẽ vừa bắt đầu nên chúng tôi đã sử dụng các múi giờ khác nhau để có lợi cho mình. May mắn là, chúng tôi đã có thể gặp gỡ Mandrill VR trực tiếp vào đầu, điều này cho phép chúng tôi khởi động phát triển và thiết lập các mối quan hệ làm việc mạnh mẽ.
Loại người chơi nào sẽ bị thu hút bởi trò chơi này?
Vì Ancient Battle kết hợp các chiến thuật và cơ chế trò chơi được tìm thấy trong các thể loại như chiến lược, battle royale và thẻ bài, nó sẽ thu hút nhiều loại người chơi khác nhau. Đối với một số người, đây có thể là trò chơi chiến lược đầu tiên của họ và đối với những người chơi có kinh nghiệm hơn, nó sẽ là một trải nghiệm quen thuộc được đóng gói trong một định dạng casual.
Bạn có thể chia sẻ câu chuyện trong trò chơi cũng như loại cơ chế trò chơi mà chúng ta nên mong đợi?
Trong Ancient Battle, bạn là một Vua đang xây dựng quân đội của mình trong một cuộc chiến để giành quyền sở hữu đất đai. Bạn sẽ đối mặt với các đối thủ có khả năng đặc biệt và tập hợp quân đội của mình với sự giúp đỡ của các đồng minh mạnh mẽ. Khi bạn đi qua đất đai để thu thập các vật phẩm độc đáo và khám phá các rune hiếm, bạn có thể nâng cấp thiết bị của mình và nghĩ ra các chiến lược mới để nổi lên như một người chiến thắng trên chiến trường.
Có điều gì khác mà bạn muốn chia sẻ về Ancient Battle?
Chúng tôi rất hào hứng khi ra mắt Ancient Battle và đang làm việc trên các tính năng mới, nội dung và sự kiện cho trò chơi mà sẽ được tung ra trong những tuần tới!
Cảm ơn vì cuộc phỏng vấn tuyệt vời, người đọc muốn tìm hiểu thêm nên truy cập Lion Studios.











