sơ khai Akhil Jindal, Co-Founder & AI Lead at Moku – Interview Series – Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Phỏng vấn

Akhil Jindal, Đồng sáng lập & Trưởng nhóm AI tại Moku – Chuỗi phỏng vấn

Akhil Jindal, Trưởng nhóm AI & Đồng sáng lập tại Moku, mang trong mình kiến ​​thức chuyên môn sâu rộng từ nghiên cứu tiến sĩ tại Đại học Boston (2021–22) và công trình nghiên cứu sau đại học tại Đại học Stony Brook (2019–21), nơi ông đã phát triển các thuật toán Học sâu để phát hiện thuốc tính toán, đạt được hơn 180 trích dẫn. Các vai trò trước đây của ông bao gồm Kỹ thuật Sáng chế tại IBM, Học bổng ORISE tại CDC, và công việc Phân tích Sáng chế. Tại Moku, Akhil dẫn dắt kiến ​​trúc AI gốc đằng sau các lớp Game, Social và Spectator của Grand Arena.

Được thành lập vào 2021, Moku là studio đứng sau Moki—một chú Tanuki tinh nghịch, biến hình, người nuôi dưỡng một vũ trụ hỗn loạn. Được hỗ trợ bởi a16z Speedrun và hợp tác với Ronin, Moku xây dựng những trò chơi kết hợp giữa cốt truyện hoang dã, hành động không ngừng nghỉ và quyền sở hữu cộng đồng.

Sáng tạo mới nhất của họ, Grand Arena, tái hiện lại thế giới tưởng tượng hàng ngày dành cho game thủ. Thay vì chờ đợi các giải đấu ngoài đời thực, các vận động viên AI sẽ chiến đấu suốt ngày đêm trên nhiều trò chơi khác nhau, với Moki NFT là những đối thủ đầu tiên. Người chơi có thể ủng hộ đội bóng yêu thích, dự đoán các trận đấu và tham gia vào trận đấu bất cứ lúc nào trong ngày - biến thế giới tưởng tượng trở nên không ngừng nghỉ như chính internet.

Anh đã chuyển từ nghiên cứu học sâu trong khám phá thuốc tính toán sang xây dựng cơ sở hạ tầng trò chơi AI. Anh đã áp dụng những điểm tương đồng hoặc bài học nào vào Moku và Grand Arena?

Đào tạo AI cho việc khám phá thuốc và Grand Arena có rất nhiều điểm tương đồng. Cả hai đều là không gian tìm kiếm khổng lồ, nơi thách thức là mò kim đáy bể. Đối với tôi, việc mô hình hóa các tương tác sinh học phân tử trong khám phá thuốc là một trò chơi giảm thiểu năng lượng mà tự nhiên đã chơi từ lâu. Vật lý đặt ra các quy tắc, protein gấp lại trong tích tắc và những nếp gấp đó tương tác trong các vòng lặp động. Trong nhóm nghiên cứu của tôi, chúng tôi không chỉ xây dựng các mô hình, chúng tôi còn xây dựng các hệ thống quy mô lớn mà các nhà khoa học trên khắp thế giới tin cậy hàng ngày. Tư duy khoa học theo quy mô đó cũng được áp dụng vào Grand Arena: chúng tôi đang xây dựng và mở rộng các hệ thống có khả năng học hỏi, thích nghi và có thể gây bất ngờ cho khán giả toàn cầu. Thay vì khám phá ra thuốc, chúng tôi đang khám phá các hình thức giải trí mới.

Grand Arena tự định vị mình là "nền tảng giả tưởng hàng ngày thế hệ tiếp theo dành cho AI". Bạn thấy AI sẽ định hình lại không chỉ trò chơi mà còn cả cách hình thành cộng đồng xung quanh chúng như thế nào?

AI cho phép chúng ta biến bản năng suy đoán phổ biến thành một thứ gì đó vui vẻ và mang tính xã hội. Chúng tôi tin rằng ai cũng có một chút Degen (năng lực phi thường) trong mình; chỉ là họ chưa có cách nào để khám phá nó. Trong Grand Arena, người chơi có thể sở hữu các vận động viên AI, điều chỉnh chỉ số của họ và tham gia các cuộc thi giả tưởng hàng ngày. Quyền sở hữu và chiến lược chung đó tạo ra những cộng đồng liên tục tương tác, theo dõi và cạnh tranh mà không phụ thuộc vào lịch trình thực tế hay giới hạn của con người.

Bạn có thể giới thiệu cho chúng tôi về kiến ​​trúc AI gốc đằng sau Grand Arena không—điều gì làm cho nó khác biệt so với các nền tảng chơi game truyền thống?

Các vận động viên AI của chúng tôi chơi 24/7 trong các chế độ chơi liên tục. Không giống như các môn thể thao giả tưởng truyền thống, vốn bị ràng buộc với lịch trình ngoài đời thực, trò chơi không có thời gian chết. Các trận đấu diễn ra liên tục, cho phép chúng tôi tiếp cận khán giả toàn cầu ở mọi múi giờ. Tiền điện tử giúp đơn giản hóa việc thanh toán quốc tế và cho phép mở rộng quy mô theo cách mà các nền tảng truyền thống không thể làm được.

Làm thế nào để cân bằng giữa sự phức tạp của lối chơi AI không ngừng nghỉ với nhu cầu về tốc độ và khả năng mở rộng cho hàng triệu người dùng hàng ngày?

Chúng tôi tách biệt "lớp trí tuệ" khỏi lớp trò chơi trực tiếp. Các mô hình được đào tạo trên cơ sở hạ tầng nặng, nhưng một khi được triển khai, chúng sẽ hoạt động như các dịch vụ suy luận nhẹ, có khả năng mở rộng theo chiều ngang như bất kỳ máy chủ trò chơi hiện đại nào. Bằng cách đó, chúng tôi có thể tiếp tục cải thiện bộ não của các vận động viên AI mà không ảnh hưởng đến tốc độ và vẫn hỗ trợ hàng triệu người dùng theo thời gian thực.

Grand Arena giới thiệu các cuộc thi giả tưởng 24/7 do AI điều khiển thay vì vận động viên thực thụ. Làm thế nào để đảm bảo điều này luôn hấp dẫn khán giả và người chơi?

Mục tiêu là tạo ra những khoảnh khắc sống động, không theo kịch bản, phản ánh sự phấn khích tương tự khi một cầu thủ bóng bầu dục ảo bất ngờ ghi được 29 điểm và giành chiến thắng trong tuần của bạn. AI mang đến cảm giác mới mẻ cho mọi trận đấu, và yếu tố luôn sẵn sàng đồng nghĩa với việc luôn có người theo dõi hoặc tham gia. Hơn nữa, các vận động viên AI của chúng tôi, hiện là Moki NFT, được đào tạo bằng công nghệ học tăng cường, và chủ sở hữu có thể điều chỉnh chỉ số và hành vi của chúng. Nó hơi giống một trò chơi mô phỏng quản lý, nơi bạn xoay núm, thử nghiệm chiến lược và xem kết quả diễn ra như thế nào.

Moki NFT đóng vai trò gì trong việc định hình kết quả trò chơi và điều đó liên quan như thế nào đến cơ chế giả tưởng hàng ngày?

Moki NFT là những vận động viên AI trong Grand Arena, thi đấu 24/7. Hiệu suất của họ phản ánh trực tiếp các chỉ số đang phát triển, vì vậy khi Moki được nâng cấp, hiệu suất của nó sẽ thay đổi, ảnh hưởng đến kết quả theo thời gian thực. Khán giả sẽ tích điểm dựa trên những màn trình diễn này, tạo nên một lớp ảo tưởng hàng ngày phản ánh các môn thể thao ngoài đời thực. Thiết kế này giới thiệu những bánh đà xã hội và năng động mạnh mẽ. Moki của bạn hoạt động càng tốt, người chơi và cộng đồng càng gắn kết hơn.

Với lịch sử mất người dùng của Web3, bạn đang sử dụng chiến lược nào để khiến các cuộc thi giả tưởng đủ hấp dẫn để giữ chân người chơi lâu dài?

Sự giữ chân người chơi đến từ việc tạo cho họ lý do để quay lại mỗi ngày, ngoài lý do tài chính. Grand Arena kết hợp yếu tố đầu cơ với giải trí và tương tác xã hội: người chơi tham gia các cuộc thi giả tưởng, theo dõi các đối thủ và chia sẻ những khoảnh khắc nổi bật. Chúng tôi cũng thiết kế để phát triển và thu thập. Moki của bạn sẽ mạnh hơn, chiến lược của bạn sẽ phát triển, danh tiếng của bạn sẽ được xây dựng, và các lá bài giả tưởng của bạn sẽ quyết định Moki nào bạn có thể tham gia các cuộc thi và cách tính điểm. Về cốt lõi, chúng tôi sử dụng tiền điện tử để tạo ra các vòng lặp lan truyền trong hệ thống. Các yếu tố xã hội đã tồn tại, nhưng bằng cách bổ sung quyền sở hữu thực sự và khả năng giao dịch, những vòng lặp đó sẽ trở nên mạnh mẽ hơn và mang lại nhiều phần thưởng hơn theo thời gian.

Bạn đang hội tụ ba ngành công nghiệp lớn: thể thao giả tưởng, thị trường dự đoán và trò chơi AI. Bạn thấy sự ứng dụng chính thống sớm nhất đến từ đâu?

Grand Arena lấp đầy khoảng trống giữa thị trường thể thao điện tử và thể thao sự kiện. Nó dựa trên kỹ năng, thân thiện với khán giả và đủ linh hoạt để tham gia/rời khỏi trò chơi. Sự đón nhận sớm có thể đến từ những đối tượng khán giả đã bị thu hút bởi thể thao điện tử như người hâm mộ thể thao giả tưởng, game thủ web3, và bất kỳ ai thích một chút suy đoán được gói gọn trong giải trí.

Làm thế nào để phân biệt Grand Arena với các nền tảng thể thao giả tưởng truyền thống, đặc biệt là khi mở rộng ra ngoài đối tượng khán giả gốc Web3?

Thể thao giả tưởng truyền thống bị giới hạn bởi lịch thi đấu thực tế, và kết quả có thể được định sẵn. Trong Grand Arena, người chơi thực sự có thể sở hữu các vận động viên AI dưới dạng NFT Moki. Moki chơi 24/7 ở chế độ chơi liên tục, và người dùng tạo đội hình theo phong cách giả tưởng hàng ngày dựa trên thành tích của họ. Giống như thể môn thể thao, người chơi và tầng lớp giả tưởng đều nằm trong một hệ sinh thái khép kín. Bạn có thể tham gia ở nhiều cấp độ, bao gồm sở hữu một người chơi, quản lý một đội, hoặc chỉ cần tham gia đội hình cho các cuộc thi hàng ngày. Trải nghiệm này dễ tiếp cận hơn và luôn hoạt động, ngay cả với những người chơi ngoài Web3.

Nhìn về phía trước, bạn có hình dung ra những thể loại mới ngoài các cuộc thi giả tưởng, nơi mà các trò chơi AI gốc có thể phát triển mạnh không?

Những gì chúng tôi đang xây dựng vượt ra ngoài phạm vi trò chơi. Đó là một thể loại giải trí mới. Hãy tưởng tượng những nhân vật và thế giới không bao giờ tắt, nơi IP (sở hữu trí tuệ) trở nên sống động, phát triển cùng cộng đồng, và cốt truyện xuất hiện từ những tương tác thực tế thay vì được viết sẵn. Ảo tưởng chỉ là một lớp tương tác, các mô hình được đào tạo bài bản cũng có thể thúc đẩy các giải đấu thể thao luôn diễn ra với những cuộc cạnh tranh dai dẳng, nền kinh tế sáng tạo nơi người dùng đào tạo và trao đổi các nhân vật AI, hoặc các định dạng do khán giả điều khiển, nơi đám đông trực tiếp định hình kết quả. Giải trí AI xóa nhòa ranh giới giữa thể thao, trò chơi và truyền thông, và biến khán giả thành một phần của câu chuyện.

Thành công của Moku và Grand Arena sẽ như thế nào sau ba năm nữa?

Trong ba năm tới, Moku sẽ là trung tâm của thể loại giải trí mới mà chúng tôi đang định hình. Chúng tôi sẽ có nhiều sản phẩm độc quyền, các thương hiệu lớn nhất đưa IP của họ vào trải nghiệm luôn được cập nhật, và khán giả khắp nơi sẽ tương tác hàng ngày với AI Entertainment. Cũng giống như thể thao điện tử hay thể thao giả tưởng trước đây, chúng tôi sẽ khai thác một thị trường ngách và biến nó thành một định dạng toàn cầu. Với Grand Arena, mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một thể loại giải trí AI luôn được cập nhật, dựa trên kỹ năng và dễ xem, để mọi người ở khắp mọi nơi có thể khai phá Degen bên trong mình một cách an toàn và thú vị.

Antoine Tardif là Giám đốc điều hành của gaming.net, và luôn có niềm yêu thích với trò chơi cũng như có niềm yêu thích đặc biệt với bất kỳ thứ gì liên quan đến Nintendo.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.