Connect with us

Phỏng vấn

Ben Chevalier, Đồng sáng lập và Giám đốc Điều hành Trí tuệ Nhân tạo tại GOAT Gaming – Series Phỏng vấn

Ben Chevalier, Đồng sáng lập và Giám đốc Điều hành Trí tuệ Nhân tạo tại GOAT Gaming, mang hơn hai thập kỷ kinh nghiệm tại các công ty hàng đầu như King, LucasArts và Ubisoft đến vai trò lãnh đạo một trong những nền tảng trò chơi Telegram phát triển nhanh nhất với hơn 6 triệu người dùng. Hiện tại, ông đang thúc đẩy sự chuyển đổi của GOAT thành một studio trò chơi bản địa trí tuệ nhân tạo, nơi đội ngũ của ông đã cắt giảm thời gian phát triển lên đến 80% thông qua các tác nhân trí tuệ nhân tạo và đạt được 95% nội dung được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo trên các mặt hình ảnh và gameplay. Dưới sự lãnh đạo của ông, GOAT đang tiên phong trong lĩnh vực Social Arcade, cho phép người chơi cạnh tranh và các nhà tạo nội dung xây dựng các trò chơi mới bằng ngôn ngữ tự nhiên.

Với hơn hai thập kỷ trong ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm cả thời gian tại King, LucasArts và Ubisoft, điều gì ban đầu đã thu hút bạn đến thế giới của trò chơi, và làm thế nào những trải nghiệm tại các công ty này đã định hình cách tiếp cận của bạn đối với việc phát triển trò chơi?

Tôi đã làm việc trong lĩnh vực trò chơi hơn 20 năm, và thời gian của tôi tại King, LucasArts và Ubisoft đã dạy tôi những điều khác nhau, nhưng điểm chung lớn là cách để vận chuyển các trò chơi tuyệt vời với quy mô lớn mà không mất đi sự kỳ diệu.

Các trải nghiệm đó đã chứng minh rằng những trò chơi tốt nhất xảy ra khi tài năng sáng tạo hàng đầu và các quy trình sản xuất vững chắc hoạt động cùng nhau. Đó là cách tiếp cận mà chúng tôi sử dụng tại GOAT Gaming, chỉ bây giờ, chúng tôi đã tích hợp trí tuệ nhân tạo vào mọi thứ. Chúng tôi có thể lấy một ý tưởng điên rồ vào thứ Hai và có nó trực tiếp cho hàng triệu người chơi vào thứ Sáu. Tư duy đó đến trực tiếp từ những bài học đầu tiên.

Đã xây dựng một sự nghiệp thành công trong ngành công nghiệp trò chơi, điều gì đã thúc đẩy bạn đồng sáng lập GOAT Gaming, và làm thế nào bạn đã hình dung việc tận dụng trí tuệ nhân tạo để chuyển đổi trải nghiệm trò chơi?

Đồng sáng lập GOAT Gaming là một vấn đề về thời gian. Trí tuệ nhân tạo không chỉ là “công cụ tiếp theo” mà là sự thay đổi nền tảng mà tôi đã chờ đợi. Chúng tôi đã quyết định từ sớm để đi tất cả và trở thành một studio bản địa trí tuệ nhân tạo. Điều đó có nghĩa là xây dựng lại cách chúng tôi tạo ra các trò chơi từ đầu.

Ở của tôi là để trao quyền cho mỗi thành viên trong nhóm, bất kể nền tảng kỹ thuật, để thiết kế và triển khai các hệ thống thông minh. Bây giờ mỗi người trong nhóm từ nghệ sĩ đến tiếp thị có thể tạo ra và triển khai các công cụ trí tuệ nhân tạo mà không bị kẹt trong các nút thắt.

Có thể bạn giải thích GOAT Gaming là tất cả về gì? Làm thế nào nó khác biệt với các nền tảng trò chơi khác, và điều gì làm cho nó độc đáo trong ngành?

GOAT Gaming là một nền tảng trò chơi dựa trên Telegram được xây dựng cho tốc độ, khả năng tiếp cận và cộng đồng. Không có tải xuống, không đăng ký, bạn chỉ cần mở một cuộc trò chuyện với @goatgamingbot và bạn đang chơi. Trải nghiệm không ma sát đó là một phần lớn của lý do tại sao chúng tôi đã phát triển từ một thí nghiệm nhỏ vào giữa năm 2024 đến hơn 6 triệu người dùng ngày nay. Hãy nghĩ về GOAT Gaming như một nền tảng và ứng dụng, nhưng AMY là phiên bản tiếp theo của hệ sinh thái và sẽ tiếp quản như một nền tảng.

Điều làm cho chúng tôi nổi bật là chúng tôi hoàn toàn là bản địa trí tuệ nhân tạo. 95% nội dung: logic trò chơi, hình ảnh, câu chuyện được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo. Chúng tôi đã tái cấu trúc quy trình sản xuất của mình để đội ngũ của chúng tôi có thể vận chuyển các trò chơi mới, chạy các sự kiện trực tiếp và thậm chí triển khai các tác nhân tự động như AMY, những người có thể tổ chức các giải đấu, quản lý phần thưởng và làm cho các cuộc trò chuyện cảm thấy sống động. Trong ba tháng tới, chúng tôi sẽ có thể vận chuyển hai tựa trò chơi mỗi tuần.

Nhiều nền tảng tập trung vào việc cung cấp các trò chơi. Chúng tôi đang xây dựng một thứ gì đó lớn hơn, một lớp tương tác có thể lập trình nơi các trò chơi, tương tác cộng đồng và kiếm tiền xảy ra tại cùng một nơi, trong thời gian thực, mà không cần kéo người chơi ra khỏi trải nghiệm.

Loại trò chơi nào được giới thiệu trên GOAT Gaming? Có các thể loại hoặc phong cách chơi cụ thể mà nền tảng tập trung vào, và làm thế nào bạn nhìn thấy trí tuệ nhân tạo tăng cường trải nghiệm trò chơi cho người chơi?

Chúng tôi có một hỗn hợp khá điên rồ trên GOAT Gaming. Một ngày bạn có thể kết hợp tháp và chống lại các làn sóng kẻ thù trong GOAT Wars, ngày tiếp theo bạn đang trong một trận đấu solitaire đối đầu với một con mèo hoạt hình kiêu ngạo đang nhìn xuống bạn. Tiêu đề mới nhất của chúng tôi là Underground Pepe, một trò chơi nhấp chuột_idle nhanh với một sự kiện mafia.

Chủ đề chung là chúng đều nhanh để học, thú vị để làm chủ, và được xây dựng để phù hợp ngay trong Telegram: không có tải xuống, không chờ đợi. Và vì 95% những gì chúng tôi tạo ra là được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo, chúng tôi có thể giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ. Trí tuệ nhân tạo cho phép chúng tôi phản ứng trong thời gian thực với cách mọi người đang chơi, vì vậy nền tảng không bao giờ cảm thấy tĩnh.

Bạn đã vượt qua mục tiêu của 50% nội dung được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo bằng cách đạt được 95% nội dung được cung cấp bởi trí tuệ nhân tạo vào tháng 5. Những cột mốc quan trọng nào đã giúp bạn đạt được thành tựu này, và làm thế nào trí tuệ nhân tạo đã ảnh hưởng đến mọi thứ từ hình ảnh đến logic trò chơi?

Khi chúng tôi đặt mục tiêu 50% đó, nó cảm thấy đầy tham vọng. Đạt được 95% đến từ một số thay đổi lớn. Đầu tiên, chúng tôi đã làm cho sự thông thạo trí tuệ nhân tạo trở thành một kỹ năng cơ bản cho mọi người. Nó không quan trọng nếu bạn là một nghệ sĩ, một nhà thiết kế, hoặc trong tiếp thị, bạn được kỳ vọng có thể xây dựng và triển khai các công cụ trí tuệ nhân tạo. Điều đó đã phá vỡ nhiều nút thắt truyền thống.

Sau đó chúng tôi xây dựng ngăn xếp nội bộ của riêng mình: bot, pipeline và workflow, để những người không có kỹ thuật có thể tạo ra các nguyên mẫu có thể chơi được hoặc vận chuyển tài sản tiếp thị trong vài giờ thay vì vài ngày. Và bước nhảy cuối cùng là triển khai các tác nhân tự động, như AMY, những người có thể tổ chức các giải đấu, theo dõi hành vi của người chơi và xử lý phần thưởng mà không cần có một người trong vòng lặp.

GOAT Gaming tận dụng Telegram như một nền tảng cho trò chơi. Điều gì đã thúc đẩy bạn chọn Telegram hơn các nền tảng khác, và làm thế nào quyết định này đã góp phần vào sự phát triển nhanh chóng của GOAT Gaming?

Telegram cung cấp cho chúng tôi một cơ hội duy nhất để suy nghĩ lại cách các trò chơi được phân phối, chơi và xã hội hóa. Đó là một trong những nền tảng nhắn tin lớn nhất trên thế giới, với hơn 1 tỷ người dùng trên toàn cầu. Bằng cách xây dựng trực tiếp trong Telegram, chúng tôi có thể loại bỏ nhiều rào cản truyền thống đối với trò chơi. Không có tải xuống, không cài đặt, truy cập tức thì với một lần chạm. Chúng tôi tập trung vào các trải nghiệm cạnh tranh, thú vị và phù hợp tự nhiên với cách mọi người đã sử dụng Telegram. Cuối cùng, chúng tôi xem Telegram không chỉ là một nền tảng, mà là một loại kênh phân phối mới cho trò chơi.

Này cũng giữ cho chúng tôi ở rìa của những gì tiếp theo trong trò chơi. Hãy nghĩ lại khi các trò chơi miễn phí hoặc trình duyệt được viết tắt như các thời kỳ nhưng chúng đã kết thúc việc định hình lại toàn bộ ngành công nghiệp. Chúng tôi xem Telegram theo cùng một cách. Đó là tiền tuyến tiếp theo cho khả năng tiếp cận và phân phối. Ngoài ra, nó rất lớn cho việc tiếp cận người chơi ở các thị trường mới nổi mà có thể không có phần cứng trò chơi cao cấp. Bằng cách nghiêng vào Telegram bây giờ, chúng tôi đang làm những gì chúng tôi đã làm và nhảy lên các nền tảng mới sớm và đảm bảo nhiều người hơn, mọi nơi, có thể chơi các trò chơi tuyệt vời.

Với sự tích hợp ngày càng tăng của tiền điện tử trong trò chơi, GOAT Gaming tích hợp tiền điện tử vào nền tảng như thế nào? Bạn có thể giải thích làm thế nào các yếu tố tiền điện tử tăng cường trải nghiệm trò chơi và người dùng?

Tiền điện tử được tích hợp vào AMY, nhưng theo một cách mà cảm giác tự nhiên với trải nghiệm. Chúng tôi sử dụng nó cho các thứ như giải thưởng tiền thật, các mặt hàng thu thập được trên chuỗi và giao dịch người chơi với người chơi. Khi bạn kiếm được vé xổ số trong GOAT Wars hoặc giành được Crowns trong Kitty Solitaire, những thứ đó có thể kết nối trực tiếp vào các phần thưởng dựa trên ví.

Bởi vì tất cả đều xảy ra trong Telegram, không có ứng dụng-hopping. Bạn có thể chơi, giành chiến thắng và yêu cầu mà không cần rời khỏi cuộc trò chuyện. Đó là một phần lớn của lý do tại sao chúng tôi thấy tỷ lệ kết nối ví rất cao; trong một số sự kiện, hơn 50% người chơi liên kết để tham gia, điều này cao hơn nhiều so với tiêu chuẩn của ngành.

Làm thế nào trí tuệ nhân tạo tiếp tục ảnh hưởng đến thiết kế trò chơi, những tính năng trí tuệ nhân tạo nào được người chơi mong đợi trong các bản phát hành tương lai từ GOAT Gaming?

Phần thú vị nhất là trí tuệ nhân tạo không chỉ làm cho các trò chơi của chúng tôi nhanh hơn để xây dựng, mà còn mở ra các cách chơi hoàn toàn mới. Trong thời gian gần, bạn sẽ thấy nhiều tác nhân tự động như AMY có thể chạy các giải đấu, thích nghi với độ khó và làm cho mỗi trải nghiệm người chơi cảm thấy cá nhân.

Chúng tôi cũng đang làm việc trên sự tồn tại sâu sắc hơn, các tác nhân có thể nhớ cách bạn chơi, những gì bạn thích và có thể mang theo suốt các trò chơi. Hãy nghĩ về nó như một bản sắc trò chơi của bạn đi cùng bạn qua nền tảng, phát triển theo thời gian.

Nhìn lại hành trình của bạn trong ngành công nghiệp trò chơi, những trải nghiệm nào đã định hình niềm đam mê của bạn đối với trò chơi, và làm thế nào điều đó đã định hình cách bạn tiếp cận phát triển trò chơi ngày nay?

Tôi đã may mắn khi làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi trong hơn hai thập kỷ và mỗi điểm dọc theo con đường đã định hình cách tôi nghĩ về việc xây dựng các trò chơi. Làm việc với các công ty như King, LucasArts và Ubisoft đã dạy tôi giá trị của việc kết hợp tầm nhìn sáng tạo mạnh mẽ với sản xuất có thể mở rộng. Bạn học được thành công đến từ các đội có thể thực hiện nhất quán ở mức cao, cho dù bạn đang tạo ra một trò chơi Disney thân thiện với gia đình hay một trò chơi di động nhanh.

Đó là nền tảng mà sự thay đổi bản địa trí tuệ nhân tạo của chúng tôi trở nên khả thi. Tôi luôn tin vào việc chấp nhận các nền tảng và công nghệ mới sớm, nhưng trí tuệ nhân tạo đã đưa điều đó lên một tầm cao mới. Nó không chỉ là về việc làm cho sản xuất nhanh hơn, mà còn về việc trao cho các đội các công cụ để thử nghiệm nhiều hơn, chấp nhận rủi ro và cung cấp các trải nghiệm cảm thấy sống động. Tư duy mà tôi mang đến mỗi ngày là kết hợp trực giác sáng tạo của người có kinh nghiệm với công nghệ mới nhất và không ngừng lặp lại.

Cảm ơn bạn vì cuộc phỏng vấn tuyệt vời, những người đọc muốn tìm hiểu thêm nên truy cập GOAT Gaming.

Antoine Tardif là CEO của Gaming.net, và đã luôn có một tình yêu với trò chơi, và có một sự yêu thích đặc biệt cho bất cứ thứ gì liên quan đến Nintendo. Anh cũng là người sáng lập của Unite.AI, một trang web hàng đầu về trí tuệ nhân tạo và robot.