Phỏng vấn
Ben Chevalier, Đồng sáng lập và Giám đốc Điều hành Trí tuệ Nhân tạo tại GOAT Gaming – Loạt phỏng vấn
Ben Chevalier, Đồng sáng lập và Giám đốc Điều hành Trí tuệ Nhân tạo tại GOAT Gaming, mang hơn hai thập kỷ kinh nghiệm tại các công ty hàng đầu như King, LucasArts và Ubisoft đến vai trò lãnh đạo một trong những nền tảng trò chơi trên Telegram phát triển nhanh nhất với hơn 6 triệu người dùng. Hiện nay, ông đang thúc đẩy sự chuyển đổi của GOAT thành một studio trò chơi bản địa trí tuệ nhân tạo, nơi đội ngũ của ông đã cắt giảm thời gian phát triển lên đến 80% thông qua các tác nhân trí tuệ nhân tạo và đạt được 95% nội dung được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo trên các khía cạnh hình ảnh và gameplay. Dưới sự lãnh đạo của ông, GOAT đang tiên phong trong lĩnh vực Social Arcade, cho phép người chơi cạnh tranh và các nhà tạo nội dung xây dựng trò chơi mới bằng ngôn ngữ tự nhiên.
Với hơn hai thập kỷ trong ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm thời gian tại King, LucasArts và Ubisoft, điều gì đã thu hút bạn đến thế giới trò chơi, và làm thế nào những kinh nghiệm tại các công ty này đã định hình cách tiếp cận của bạn trong việc phát triển trò chơi?
Tôi đã làm việc trong ngành trò chơi hơn 20 năm, và thời gian của tôi tại King, LucasArts và Ubisoft đã dạy tôi những điều khác nhau, nhưng điều quan trọng nhất là cách đưa ra các trò chơi tuyệt vời với quy mô lớn mà không mất đi sự kỳ diệu.
Các kinh nghiệm này đã chứng minh rằng những trò chơi tốt nhất xảy ra khi tài năng sáng tạo hàng đầu và quy trình sản xuất vững chắc hoạt động đồng bộ. Đó là cách tiếp cận mà chúng tôi sử dụng tại GOAT Gaming, chỉ khác là bây giờ chúng tôi đã tích hợp trí tuệ nhân tạo vào mọi thứ. Chúng tôi có thể lấy một ý tưởng điên rồ vào thứ Hai và đưa nó lên trực tuyến cho hàng triệu người chơi vào thứ Sáu. Tư duy đó đến trực tiếp từ những bài học đầu tiên.
Đã xây dựng sự nghiệp thành công trong ngành công nghiệp trò chơi, điều gì đã thúc đẩy bạn đồng sáng lập GOAT Gaming, và làm thế nào bạn hình dung việc tận dụng trí tuệ nhân tạo để chuyển đổi trải nghiệm trò chơi?
Việc đồng sáng lập GOAT Gaming là một vấn đề về thời gian. Trí tuệ nhân tạo không chỉ là “công cụ tiếp theo” mà là sự thay đổi nền tảng mà tôi đã chờ đợi. Chúng tôi đã quyết định từ sớm sẽ đi tất cả vào và trở thành một studio bản địa trí tuệ nhân tạo. Điều đó có nghĩa là xây dựng lại cách chúng tôi tạo ra trò chơi từ đầu.
Tư duy của tôi là trao quyền cho từng thành viên trong đội, bất kể nền tảng kỹ thuật, để thiết kế và triển khai các hệ thống thông minh. Giờ đây, mọi người trong đội, từ nghệ sĩ đến người tiếp thị, có thể tạo ra logic trò chơi, hình ảnh hoặc sự kiện bằng trí tuệ nhân tạo mà không bị kẹt trong các nút thắt. Chúng tôi chạy nghiên cứu và phát triển song song, và chúng tôi đã xây dựng các tác nhân tự động như AMY, những người có thể tổ chức giải đấu, quản lý cộng đồng và thậm chí là kiếm tiền trong trò chuyện. Vâng, nó nhanh hơn 5-10 lần, nhưng chiến thắng thực sự là chúng tôi có thể thử nhiều ý tưởng hơn, giữ những gì hoạt động và loại bỏ những gì không.
Bạn có thể giải thích GOAT Gaming là gì? Làm thế nào nó khác biệt so với các nền tảng trò chơi khác, và điều gì làm cho nó độc đáo trong ngành?
GOAT Gaming là một nền tảng trò chơi dựa trên Telegram được xây dựng cho tốc độ, tính khả dụng và cộng đồng. Không cần tải xuống, không cần đăng ký, bạn chỉ cần mở một cuộc trò chuyện với @goatgamingbot và bạn đang chơi. Trải nghiệm không ma sát này là một phần lớn của lý do tại sao chúng tôi đã phát triển từ một thí nghiệm nhỏ vào giữa năm 2024 đến hơn 6 triệu người dùng ngày nay. Hãy nghĩ về GOAT Gaming như một nền tảng và ứng dụng, nhưng AMY là phiên bản tiếp theo của hệ sinh thái và sẽ tiếp quản như một nền tảng.
Điều làm cho chúng tôi khác biệt là chúng tôi hoàn toàn là bản địa trí tuệ nhân tạo. 95% nội dung của chúng tôi: logic trò chơi, hình ảnh, câu chuyện được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo. Chúng tôi đã tái cấu trúc quy trình sản xuất của mình để đội ngũ của chúng tôi có thể đưa ra các trò chơi mới, tổ chức sự kiện trực tiếp và thậm chí triển khai các tác nhân tự động như AMY, những người có thể tổ chức giải đấu, quản lý phần thưởng và khiến các cuộc trò chuyện cảm thấy sống động. Trong ba tháng tới, chúng tôi sẽ có thể đưa ra hai tựa trò chơi mỗi tuần.
Hầu hết các nền tảng tập trung vào việc cung cấp trò chơi. Chúng tôi đang xây dựng một điều gì đó lớn hơn, một lớp tương tác có thể lập trình nơi trò chơi, tương tác cộng đồng và kiếm tiền xảy ra tại cùng một nơi, trong thời gian thực, mà không cần kéo người chơi ra khỏi trải nghiệm.
Loại trò chơi nào được giới thiệu trên GOAT Gaming? Có thể có các thể loại hoặc phong cách chơi cụ thể mà nền tảng tập trung vào, và làm thế nào bạn nhìn thấy trí tuệ nhân tạo nâng cao trải nghiệm trò chơi cho người chơi?
Chúng tôi có một hỗn hợp khá điên rồ trên GOAT Gaming. Một ngày bạn có thể đang hợp nhất tháp và chống lại các làn sóng kẻ thù trong GOAT Wars, và ngày tiếp theo bạn đang trong một trận đấu solo với một con mèo hoạt hình tự tin đang nhìn bạn. Tựa game mới nhất của chúng tôi là Underground Pepe, một trò chơi nhấp chuột idle nhanh với một sự kiện mafia.
Chủ đề chung là chúng đều nhanh để học, thú vị để thành thạo, và được xây dựng để phù hợp ngay trong Telegram: không cần tải xuống, không cần chờ đợi. Và vì 95% những gì chúng tôi tạo ra được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo, chúng tôi có thể giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ.. Trí tuệ nhân tạo cho phép chúng tôi phản ứng trong thời gian thực với cách mọi người đang chơi, vì vậy nền tảng không bao giờ cảm thấy tĩnh.
Bạn đã vượt qua mục tiêu 50% nội dung được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo bằng cách đạt 95% nội dung được cung cấp bởi trí tuệ nhân tạo vào tháng 5. Những cột mốc quan trọng nào đã giúp bạn đạt được thành tựu này, và làm thế nào trí tuệ nhân tạo đã ảnh hưởng đến mọi thứ từ hình ảnh đến logic trò chơi?
Khi chúng tôi đặt mục tiêu 50%, nó cảm thấy đầy tham vọng. Đạt 95% đến từ một số thay đổi lớn. Đầu tiên, chúng tôi đã làm cho sự thông thạo trí tuệ nhân tạo trở thành một kỹ năng cơ bản cho mọi người. Nó không quan trọng nếu bạn là một nghệ sĩ, một nhà thiết kế, hoặc trong tiếp thị, bạn được kỳ vọng có thể xây dựng và triển khai các công cụ trí tuệ nhân tạo. Điều đó đã phá vỡ nhiều nút thắt truyền thống.
Then chúng tôi xây dựng ngăn xếp nội bộ của mình: bot, pipeline và workflow, để những người không có kỹ thuật có thể tạo ra các nguyên mẫu có thể chơi được hoặc tài sản tiếp thị trong vài giờ thay vì vài ngày. Và bước nhảy cuối cùng là triển khai các tác nhân tự động như AMY, những người có thể tổ chức sự kiện, theo dõi hành vi người chơi và xử lý phần thưởng mà không cần con người trong vòng lặp.
Tác động đã được trên toàn bảng, hình ảnh, câu chuyện, thậm chí logic trò chơi bây giờ được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo. Chúng tôi có thể tạo ra một gói nhân vật trong một phần nhỏ của thời gian, điều chỉnh cân bằng động hoặc thả một sự kiện trực tiếp qua đêm.
GOAT Gaming tận dụng Telegram như một nền tảng cho trò chơi. Điều gì đã thúc đẩy bạn chọn Telegram hơn các nền tảng khác, và làm thế nào quyết định này đã đóng góp vào sự tăng trưởng nhanh chóng của GOAT Gaming?
Telegram mang lại cho chúng tôi một cơ hội duy nhất để suy nghĩ lại cách trò chơi được phân phối, chơi và xã hội hóa. Đó là một trong những nền tảng nhắn tin lớn nhất trên thế giới, với hơn 1 tỷ người dùng trên toàn cầu. Bằng cách xây dựng trực tiếp trong Telegram, chúng tôi có thể loại bỏ nhiều rào cản truyền thống đối với trò chơi. Không cần tải xuống, không cần cài đặt, truy cập tức thì với một lần chạm. Chúng tôi tập trung vào các trải nghiệm nhanh, thú vị, cạnh tranh mà phù hợp tự nhiên với cách mọi người đã sử dụng Telegram. Cuối cùng, chúng tôi xem Telegram không chỉ là một nền tảng, mà là một loại kênh phân phối mới cho trò chơi.
Cách tiếp cận này cũng giữ cho chúng tôi ở rìa của những gì tiếp theo trong trò chơi. Hãy nghĩ lại khi các trò chơi miễn phí hoặc trò chơi trên trình duyệt được viết tắt như là những điều mới mẻ nhưng chúng đã kết thúc việc thay đổi toàn bộ ngành công nghiệp. Chúng tôi xem Telegram theo cách tương tự. Đó là biên giới tiếp theo cho tính khả dụng và phân phối. Hơn nữa, nó rất quan trọng cho việc tiếp cận người chơi ở các thị trường mới nổi có thể không có phần cứng trò chơi cao cấp. Bằng cách tận dụng Telegram ngay bây giờ, chúng tôi đang làm những gì chúng tôi đã làm và nhảy lên các nền tảng mới sớm và đảm bảo nhiều người hơn, mọi nơi, có thể chơi các trò chơi tuyệt vời.
Cuối cùng, Telegram là một dự án blockchain bản địa, với hỗ trợ tích hợp cho blockchain TON, và như một dự án blockchain, điều đó làm cho nó trở thành nền tảng hoàn hảo cho chúng tôi. Việc ra mắt Telegram Gifts, bao gồm cả đồ sưu tầm ngoài chuỗi và trên chuỗi, đã trở nên phổ biến, đẩy TON lên vị trí số 1 toàn cầu về khối lượng NFT hàng ngày. Với Snoop Dogg là một đại sứ Gifts lớn, tính năng này đã thu hút sự chú ý của công chúng. Đối với chúng tôi, Gifts là nền tảng cho các trải nghiệm mới như trong Underground Pepe, nơi các đồ sưu tầm cung cấp cơ sở hạ tầng trò chơi cốt lõi và mở ra các cách chơi hoàn toàn mới.
Với sự tích hợp ngày càng tăng của tiền điện tử trong trò chơi, GOAT Gaming tích hợp tiền điện tử vào nền tảng như thế nào? Bạn có thể giải thích cách các yếu tố tiền điện tử nâng cao trải nghiệm trò chơi và người dùng?
Tiền điện tử được tích hợp vào AMY, nhưng theo cách mà cảm giác tự nhiên với trải nghiệm. Chúng tôi sử dụng nó cho các thứ như giải thưởng tiền thật, đồ sưu tầm trên chuỗi và giao dịch người với người. Khi bạn kiếm được vé xổ số trong GOAT Wars hoặc giành được Crowns trong Kitty Solitaire, những thứ đó có thể kết nối trực tiếp vào phần thưởng dựa trên ví.
Bởi vì tất cả đều xảy ra trong Telegram, không có ứng dụng nhảy. Bạn có thể chơi, giành chiến thắng và nhận phần thưởng mà không cần rời khỏi cuộc trò chuyện. Đó là một phần lớn của lý do tại sao chúng tôi thấy tỷ lệ kết nối ví cao như vậy; trong một số sự kiện, hơn 50% người chơi liên kết để tham gia, điều này cao hơn nhiều so với tiêu chuẩn của ngành.
Lớp tiền điện tử thêm một cảm giác sở hữu và đặt cược thực sự. Người chơi biết rằng chiến thắng của họ không chỉ là điểm trên bảng xếp hạng, mà là tài sản họ có thể giữ, trao đổi hoặc sử dụng trong các sự kiện tương lai. Nó biến một phiên trò chơi nhanh thành một điều gì đó có giá trị lâu dài, và nó làm cho toàn bộ hệ sinh thái cảm thấy giống như một nền kinh tế sống hơn là một trò chơi đóng.
Khi trí tuệ nhân tạo tiếp tục ảnh hưởng đến thiết kế trò chơi, những tính năng trí tuệ nhân tạo thú vị nhất mà người chơi có thể mong đợi trong các bản phát hành tương lai từ GOAT Gaming là gì?
Điều thú vị nhất là trí tuệ nhân tạo không chỉ làm cho các trò chơi của chúng tôi nhanh hơn để xây dựng, mà còn mở ra các cách chơi hoàn toàn mới. Trong thời gian tới, bạn sẽ thấy nhiều tác nhân tự động như AMY có thể tổ chức giải đấu, điều chỉnh độ khó theo thời gian thực và làm cho mỗi trải nghiệm người chơi cảm thấy cá nhân.
Chúng tôi cũng đang làm việc trên sự bền bỉ sâu hơn, các tác nhân nhớ cách bạn chơi, những gì bạn thích và có thể mang theo suốt nhiều trò chơi. Hãy nghĩ về nó như một bản sắc trò chơi của bạn di chuyển cùng bạn qua nền tảng, phát triển theo thời gian.
Và vì chúng tôi có thể tạo ra nội dung mới trong vài ngày thay vì vài tháng, chúng tôi có thể thử nghiệm với gameplay được thúc đẩy bởi sự kiện phản ứng với cộng đồng trong thời gian thực. Nếu một điều gì đó bùng nổ trong cuộc trò chuyện, chúng tôi có thể biến nó thành một vòng lặp trò chơi trực tiếp trong cùng một tuần. Mục tiêu cuối cùng là một nền tảng cảm thấy sống động, nơi trí tuệ nhân tạo không chỉ ở phía sau mà là một phần của trải nghiệm mỗi khi bạn đăng nhập.
Nhìn lại hành trình của bạn trong ngành công nghiệp trò chơi, những kinh nghiệm nào đã định hình niềm đam mê của bạn với trò chơi, và làm thế nào điều đó đã định hình cách bạn tiếp cận phát triển trò chơi ngày nay?
Tôi đã may mắn khi làm việc trong ngành trò chơi hơn hai thập kỷ và mọi điểm dừng dọc theo đường đi đã định hình cách tôi nghĩ về việc xây dựng trò chơi. Làm việc với các công ty như King, LucasArts và Ubisoft đã dạy tôi giá trị của việc kết hợp tầm nhìn sáng tạo mạnh mẽ với sản xuất có thể mở rộng. Bạn học được rằng thành công đến từ các đội có thể thực hiện nhất quán ở mức cao, cho dù bạn đang tạo ra một trò chơi Disney thân thiện với gia đình hay một hit di động nhanh.
Cơ sở đó là điều đã làm cho sự thay đổi bản địa trí tuệ nhân tạo của chúng tôi trở nên khả thi. Tôi luôn tin vào việc chấp nhận các nền tảng và công nghệ mới sớm, nhưng trí tuệ nhân tạo đã đưa điều đó lên một tầm cao mới. Nó không chỉ là về việc làm cho sản xuất nhanh hơn, mà là về việc trao cho các đội công cụ để thử nghiệm nhiều hơn, chấp nhận rủi ro và cung cấp các trải nghiệm cảm thấy sống động. Tư duy mà tôi mang đến mỗi ngày là kết hợp trực giác sáng tạo kỳ cựu với công nghệ mới nhất và không bao giờ ngừng lặp lại.
Cảm ơn vì cuộc phỏng vấn tuyệt vời, những người đọc muốn tìm hiểu thêm nên truy cập GOAT Gaming.











