Найкраще
5 найгірших платформерів за всю історію
За всю історію ігор жанр платформерів подарував нам деякі досить вдалі хіти, такі як Atari та Mario Kart. Однак існують ігри, настільки погано розроблені та спроектовані, що грати в них — це справжнє випробування для нервів гравця. Навіть від найкращих розробників іноді виходять ігри, які легко можна віднести до категорії гарячого сміття. Ось деякі з наших виборів найгірших платформерів, які відправлять вас потягом до міста розчарувань.
5. Super Mario Bros: The Lost Level
Super Mario Bros: The Lost Levels вперше вийшла в 1986 році як продовження Super Mario Bowser. Як і в попередній грі, брати Маріо, Маріо та Луїджі, повинні врятувати принцесу Піч. Однак, на відміну від попередніх ігор, ця піднімає планку складності на новий рівень. Дизайнери, мабуть, мали жорстоке почуття гумору, назвавши її “Загублений рівень”. У Луїджі черевики з мила, і він так часто ковзається, що гине. Це жахливо, якщо ви вклали душу в персонажа. Це серйозно заважає навігації в грі. Ще одне джерело розчарування — чоботи Маріо, які не піднімають його достатньо високо, тому він постійно стрибає, але не просувається достатньо. Ви можете годинами стрибати на одному місці. Це наче розуморушлива петля. Деякі геймери описали її як “трольску” гру, навмисно складну без особливої причини. Гра повна прихованих ворогів, непередбачуваних смертей, отруйних грибів та інших складних речей. Насправді, гру вважали настільки складною, що видавці не випустили її в Америці, побоюючись, що вона розчарує американців.
4. Spyro: Enter the DragonFly
Spyro: Enter the Dragonfly — це четверта частина серії Spyro the Dragon, розроблена для PlayStation 2 та Nintendo GameCube. Insomniac Games створили гру як продовження трьох попередніх. На відміну від них, ця не була найкращою. Вперше випущена в 1998 році, ця гра дала гравцям надію на хороший геймплей. З огляду на те, що інші ігри, такі як Sonic the Hedgehog та Crash Bandicoot, стали великими хітами кількома роками раніше, це було можливо. Перший реліз був досить хорошим, і людям він сподобався, але оновлення апаратного забезпечення в 2002 році збило все з пантелику. Від нерівних рівнів до наполегливих багів, які роблять гру негровною, і крил Спайро, що раптово займаються полум’ям, — гра практично неграбельна. Довгий час завантаження випробує ваші останні нерви. Якщо ви ненавидите, коли інтернет завантажується дуже довго, уявіть, що відчуваєте, коли персонаж замирає на екрані на довгі хвилини. Розробники поспішили з процесом і фінальним поліруванням, яке могло б утримати гру в її лізі, але, на жаль, вона провалилася. Був навіть момент, коли розробку гри тимчасово скасували, тому люди прийшли на роботу, а їм сказали йти додому.
3. Ninjabread Man
Data Design Interactive випустила NinjaBread Man у 2005 році для PlayStation 2 та Windows. З портом на Wii гравці тепер можуть битися з ворогами, махаючи мечем. Ніндзя, який є просто пряниковим чоловічком, опиняється в досить хорошому світі, але консоль може запросто вивести вас з себе. У грі немає сюжетної лінії, яку потрібно слідувати, і ви дієте наосліп на кожному рівні. Перший рівень, який ви отримуєте, — це навчальний; потім ви переходите на рівні з першого по четвертий. На всіх цих рівнях ви постійно збираєте одні й ті самі сфери або флакони. На жаль, консолі не працюють так, як повинні, а функція стрибка з консоллю зведе вас з розуму. У всесвіті не вистачить терпіння, щоб працювати з камерами в цій грі. Вона перемикається між застиглою та непередбачуваною, ще більше розпалюючи лють, яку ви відчуваєте на цей момент. Якщо ви продовжите грати, то в кінцевому підсумку кинете консоль об стіну.
2. Blues Brothers 2000
Фільми були чудовими, тому можна було припустити, що Titus Interactive змогла б відтворити той же успіх при створенні гри Blue Brothers 2000. На жаль, вони промахнулися на милю. Вийшовши через рік після фільму, гра не змогла відтворити магію. Світ, на якому вона заснована, Чикаго, виглядає похмурим, безсонячним і сірим. Вже з меню вас зустрічає погано створена мультяшна версія Елвуда Блюза. Чотири рівні в грі вільно засновані на фільмі, але катсцени — це жахливі статичні зображення або текстові вставки. У фільмі не дуже багато життя, тому можна сміливо припустити, що креативні режисери не дуже замислювалися над дизайном. Хоча вони використовують хорошу ліцензійну музику, звукові ефекти погані. Звук, який вони використовують для смерті, також слід переглянути, бо він жахливий.
1. Sonic Boom: Rise of the Lyric
Очолює наш список найгірших платформерів гра Sonic Boom: Rise of the Lyric. 2014 рік став роком, коли Big Red Button Entertainment вирішила створити гру на основі хітової франшизи фільмів та коміксів. Франшиза Sonic дуже популярна серед геймерів і дітей, і можна було подумати, що розробники докладуть зусиль, щоб зробити гру гідною розвагою. Але вони цього не зробили. Гра Sonic Boom: Rise of the Lyric кишить багами, глюками, жахливою графікою та поганим сценарієм. Це лише деякі з якостей, які зробили гру катастрофою. І на цьому все не закінчується. Камерна система гри практично зламана, управління не працює, а відгук поганий. Важко повірити, що хтось відповідав за забезпечення хорошої дизайнерської взаємодії. Здається, наче творці ненавидять Соніка і мають намір змусити вас теж ненавидіти цього персонажа. Цій грі немає порятунку. Якби існувала зала слави поганих ігор, ці ігри точно б там зайняли своє місце.