Новини
Розкриття ігрового процесу Starfield: Все, що ми знаємо
Starfield отримав останнє місце на шоу Xbox і Bethesda Games Showcase сьогодні, і не розчарував. 15-хвилинний трейлер “Офіційного розкриття ігрового процесу” для Starfield, який вийшов у рамках заходу, показав безліч ігрового контенту.
На жаль, фани не могли не порівнювати дослідження космосу та збирання ресурсів з No Mans Sky, але ми маємо вищі очікування від Bethesda. Що ще більш важливо, розробники після трейлера відповіли на питання про аспекти пригод і ролевої гри.
Ви можете переглянути трейлер офіційного розкриття ігрового процесу Starfield нижче, якщо ви пропустили його. Ми також додали всі примітки розробників та основні розкриття ігрових функцій з заходу нижче.
Основні висновки з розкриття ігрового процесу Starfield
Що стосується дослідження космосу, Тодд Говард прокоментував, що Starfield буде містити 100 різних зоряних систем і понад 1 000 повністю розроблених і досліджуваних планет. Все це можна буде відкрити на своєму особистому космічному кораблі. Корабель можна буде налаштувати повністю з нуля. Крім того, ви можете отримати NPC, щоб допомогти командувати вашим кораблем.
Вам потрібно буде ретельно подумати про це, оскільки галактичний космічний бій підтверджено і виглядає нічого менше епічного.
https://x.com/BethesdaStudios/status/1536053533711245313
Ще більше інтригуюче те, що планети, які ви відвідуватимете на своєму кораблі. Трейлер показав аванпости, бази, містечка, міста – по суті, весь спектр планет, які складають його міжзоряну карту. Кожна планета, здається, має свої власні секрети та пригоди, які ми з нетерпінням чекаємо на відкриття.
Він також показав одну з основних локацій, відомих як Нова Атлантида. Однак із будівництвом баз у грі ви можете персоналізувати аванпост на будь-якій планеті для фермерства, ресурсів або виживання. Крім того, ви можете отримати NPC, щоб допомогти утримувати ваш будинок відпочинку, поки ви будете гастролювати по Всесвіту.
Трейлер ігрового процесу також підкреслив деякі великі бої проти NPC і інших іншопланетних монстрів у третьому і першому особах. Природно, розкриття ігрового процесу не буде повним без згадки про аспекти ролевої гри, фракцій, крафту, налаштовуваних переваг і дерева навичок, яке формує вашого персонажа. Це крім налаштування персонажа, про яке Говард прокоментував, що це найширше в історії Bethesda.











