Огляди
Огляд Yoshi і Загадкової Книги (Switch 2)
Я не впевнений, наскільки суворо я можу бути щодо Yoshi і Загадкової Книги. Чи дозволено мені тримати гравій і бити ним по столу в кінці моєї рецензії, давши їй сувору критику, якої вона, можливо, не заслуговує? Така милота і фантазія, спущені у воду високими очікуваннями щодо ігор сьогодні.
Але який же сенс? Насправді, у гри у всіх її формах? Я знайшов це досить приємним, що така дурна гра, як ця, існує, я скажу. І негайно додам, що завдяки своїй безтурботній проходженню, вона може не сподобатися кожному хардкорному платформеру чи дорослому з цинізмом щодо життя.
Відпочини, ладно. Повісь свій плащ після довгого дня, надень свої найзручніші піжами, і кинь яйця у будь-який об’єкт, який, на твою думку, може бути взаємодією. Я обіцяю, що все, що ти отримаєш від цього, залишить тебе сміятися дурно. Це зробить тебе молодшим на кілька років, кинувши всі застереження на вітер без будь-яких наслідків.
Мій огляд Yoshi і Загадкової Книги про те, як весело, творчо і дурно ти будеш насолоджуватися грою, і постійно перебувати у стані, незалежно від того, яку реальну тиск зараз тримає тебе в полоні.
Містер Е. Портал

Деякі основні сюжетні моменти в Yoshi і Загадковій Книзі. Так, Nintendo справді намагалася просунути вперед розповідь, якщо не все ж таки стати жертвою гріхів своїх попередніх платформерів. Я ніколи не очікував жодної переконливої історії з ногами. Замість цього, я зустрів розмовлячу книгу під назвою Містер Е. “Е” означає Енциклопедія, але це міг би означати “Містер Е Портал”.
Переверни сторінку книги, і вона переносить тебе у магічні світи. Твоя мета там? Відкрити, який унікальний створ знаходиться прихований від неозброєного ока. І далі, експериментувати з ним? з ним? щоб відкрити, які надзвичайні здібності він може мати на середовище. Yoshi і Загадкова Книгасвіти всередині сторінок Містера Е – пісочниці, які ти брутально проходиш, шукаючи відкрити якомога більше створів-специфічних здібностей.
Це, насправді, твоя директива як Yoshi. Це основна мета гри, і після твоєї повернення, Містер Е оновить свою сторінку з твоєю відкриттям. Отже, певного роду зоолог, і ти знаєш, що, я кажу, що це такий же життєздатний目的, як і будь-який інший.
Що означає бути людиною

Історія часто здається безглуздою. Вона іноді може розрадувати, включаючи Боузера Джуніора і його бешкет. Але це відчувається як розчарування з боку Йоші.至少 у вигадуванні сильнішої характеристики для нього. Все, що він робить, служить Містеру Е, створам, яких він знаходить… коли Йоші стане фігуративним персонажем з вимірністю понад його торговою маркою “Ву-ху” і “Вау” звуками? Так, так. Уявіть собі, я знаю.
Я скажу тобі, що. До кінця історії, я відчув себе дивно задоволеним. Я знайшов себе, маринуючись у філософських ідеях про те, що означає бути людиною. 1. Служити іншим. 2. Бути цікавим Джорджем. І 3. Кидати яйця у проблеми життя. Чіпси можуть впасти, де вони можуть. О, я сказав філософський, правда?
Все можливе

Будь-який фанат Йоші швидко відчує себе як вдома. Коли Містер Е відкриває першу сторінку, і ти переносишся у прекрасний світ магії і чарів, ти миттєво починаєш бігати, стрибати, шукати свій наступний ціль. Більшість здібностей Йоші залишаються незмінними з його попередніх Острів Йоші, Пуховий світ Йоші, тощо. Ти все ще лижеш, їси, топчеш, кидаєш і кладеш яйця.
Все це може відчуватися безглуздим, теж, поки щось не дасть. Об’єкт у середовищі реагує на тебе, і ти можеш почати експериментувати. Це не зовсім гонка до фінішної лінії. Ти не стрибаєш на рухомих платформах і не часуєш своїх стрибків над смертельними пастками. Насправді, я можу сказати, що Yoshi і Загадкова Книга не є платформером, а радше головоломкою.
Твої здібності дуже 2D бічне прокрутка тропи. І ти стрибаєш до мети. Але це дорога туди, що має значення. Секрети, які ти відкриваєш, приховані у рівні, відкриваючи створів, з якими ти можеш взаємодіяти, і, отже, досліджувати середовище новими способами. Це головоломка у сенсі, що ти шукаєш створа, специфічного для кожного рівня, і розгадуєш їхні унікальні здібності через експериментування з середовищем.
Масляно гладко

Найменше технічне, ніж це може звучати. Насправді, Yoshi і Загадкова Книга можуть бути просто трохи надто легкими. Все очевидно для будь-кого з незначним інтересом до дослідження і експериментування. Це тільки в другій половині, що деякі головоломки можуть зайняти момент, щоб розгадати. З такою кількістю як 20 здібностей, які можна відкрити на створа, ти можеш відмовитися від етапу, перш ніж відкрити всі його секрети.
І це зовсім нормально, тому що завершення не є обов’язковим для переходу до наступного етапу. Ніщо не вимагається від тебе, крім цікавості і експериментування. Ні ресурсного управління, ні освоєння бойових навичок. І платформінг є незначним, з смертельними пастками, у які ти можеш впасти, оживляючи тебе всього лиш кілька футів віддалі. Хоча Yoshi і Загадкова Книга мають ворогів, які жалять і кусають, вони не можуть завдати тобі шкоди.
Не існує жодних шкал здоров’я чи життів, яких треба слідкувати. Замість цього, ти заробляєш зірки за кожне відкриття, яке ти робиш. І ці зірки розблоковують більше рівнів з більшими секретами. Це нагорода за твою цікавість. Навіть у кінці історії, ти все ще будеш тільки на половині шляху. Будуть бонусні етапи, де ти можеш відкрити більше секретів, ефективно граючи до свого задоволення.
Зізнаюсь, все це може відчуватися трохи безглуздим. Без жодного тертя, щоб його подолати, проходження етапів може відчуватися нудним. Нас були звикли до тісного і точного платформінгу і жорстокості ближнього бою, так що коли немає жодної кари за баламутство, це відчувається, як щось не так. Але чи дійсно?
Діти проти дорослих

Деякі речі, призначені для дітей, можуть бути веселими і для дорослих. Хоча це не завжди так. Деякі дорослі і хардкорні геймери звикли до складних ігор з осяжними нагородами. Але якщо ти шукаєш спосіб розслабитися у дитячій радості, Yoshi і Загадкова Книга беззастережно піднімається до цього завдання.
Є кілька ігор, подібних до Yoshi і Загадкової Книги , які справді йдуть до міста, проектуючи блискучі рівні, наповнені такою великою кількістю творчих ідей. Самі створи вражаючі за своїми дизайнами і різноманітністю. Тоді світ – це вибух кольорів. Він використовує ручні візуальні ефекти з анімацією, подібною до стоп-моціон, щоб симулювати світ книжки.
Це як морозиво, яке розтоплює твоє серце після перших кількох шарів. Але можливо мати занадто багато хорошого. Гра, створена для дітей, може принести тобі радість, але врешті-решт, дорослішання прийде, чи то справжні справи, чи Hollow Knight. Все ж таки, я не можу ігнорувати сильну можливість того, що Yoshi і Загадкова Книга залишаться актуальними через роки. Знову, ігри, подібні до цих, які вимагають дуже мало від тебе і роблять тебе свідком такої великої доброти, рідкісні.
Вердикт

Це майже так, як якщо би Yoshi і Загадкова Книга знають, наскільки складне життя може бути. І тому, вони кажуть тобі сповільнитися. Вони чекають, поки ти не ввійдеш у спокійний стан і заспокоюють твоє нерви чудовим часом. Діти, з іншого боку, знайдуть це дуже зручним. І навіть на тих головоломках, які можуть дати як дітям, так і дорослим труднощі, існує система підказок, яка м’яко штовхає тебе до 100% завершення.
Не те, щоб було будь-який тиск бути досконалим. Якщо щось, Yoshi і Загадкова Книга працюють додатково, щоб позбутися будь-яких турбот, які можуть виникнути з 2D бічним прокручуванням-платформінгом. Ні шкал здоров’я, яких треба слідкувати. Ні життів, яких треба поповнювати. Йоші не може отримати шкоду, тільки випускаючи один зі своїх торгових звуків, коли деякі зі створів, яких ти відкриваєш, виявляються ворожими. І якщо ти якимось чином впадеш у смертельну пастку, ти швидко відродишся всього лиш кілька футів віддалі.
Ти можеш грати Yoshi і Загадкову Книгу у будь-якому темпі, у будь-який час. Будь-який час, я вважаю, буде плечем, на якому більшість дорослих будуть спертися, виходячи з того, наскільки “занадто легко” рівні можуть бути. Ти можеш бажати певного рівня складності після кількох проходжень. Але навіть тоді, я майже впевнений, що ти повернешся до світу Йоші, якщо тільки щоб розслабитися і провести чудово дурний і радісний час.
Огляд Yoshi і Загадкової Книги (Switch 2)
Kids, Aren’t We All?
Childlike joy isn’t always easy to capture in games that can be enjoyed by both kids and adults. But Yoshi and the Mysterious Book finds that perfect balance that’s approachable for younger gamers, but also creative and stocked with creative surprises at every turn for older gamers. The brilliant level designs are bursting with vibrant whimsy and are full of cute critters with abilities that seldom cease to amaze. Can you locate them all, though? And can you unlock all of their unique abilities?











