Огляди

Огляд серії Animal Crossing (Nintendo)

Оновлено on

Слово затишне часто використовується; це позначення, яке більшість, якщо не всі фармінг-сімулятори схильні використовувати, щоб привабити певну демографічну групу – коло людей, які віддають перевагу гладкій грі над ретельним аналізом, засвоюваним сюжетом над складними нарративними елементами. Animal Crossing, понад усе, прагне захопити всі ці гнучкі риси в світі, де затишність не просто загальна мотивація, а ідилічна реальність, де ви можете будувати, працювати та досліджувати без зв’язку традиційними кордонами. З кількома ітераціями, які святкують вашу подорож і тримають вашу руку, коли ви поступово будуєте від основ, ода Nintendo до затишності гарантує гладкий прогрес і, понад усе, простір, куди ви можете повернутися після виснажливої зміни.

Я був з Animal Crossing довгий, довгий час, і тому, як і багато інших, я теж розумію неспокійне бажання провести більше часу з серією, ніж з будь-яким іншим фармінг-сімулятором. Можливо, це трохи перебільшення, але ви розумієте, що я намагаюся передати. Суть у тому, що, на відміну від більшості безсонних симуляторів, які, ймовірно, забудуть ваш день народження або ваші успіхи, Том Нук і трупа Animal Crossing пам’ятають все. І я не просто маю на увазі ваш день народження; я маю на увазі кожен Різдво, Новий рік і кожну віху, яку ви святкуєте на вашому острові. Щиро кажучи, це те, що я люблю в ньому: той факт, що ви можете покинути франшизу на роки, а потім повернутися до купи дружніх сусідів, які справді турбуються про вас. Це як Тамагочі, але з рахунками і кредитами. Найкраще не зупинятися на цьому.

Тонути у дзвіночках

Я зізнаюсь, що, хоча пізні частини вашої подорожі через архіпелаг утопічних островів Том Нука можуть бути досить весело проходити, початкова фаза будь-якої глави в серії Animal Crossing може бути досить страшною. Наприклад, як тільки ви знайшли опору і придбали свій перший дім у будь-якій з основних частин, ви одразу ж маєте завдання сплатити кілька тисяч дзвіночків – роботу, яку ви можете виконати через мережу ручних робіт і часоємних занять, таких як рибалка, готування або ловля комах. Це болить у попі, я зізнаюсь, проте серія робить цю дивну річ, коли ви не можете не відчувати потребу досліджувати далі. Що таке одна додаткова кімната в вашому будинку? Чи може Том Нук надати вам доступ до спеціального острова після сплати такої кількості дзвіночків? Відповідь на останнє питання – ні, але ви розумієте, про що я говорю. Як тільки ви втягнуті в борги, ви хочете сплатити кожну останню копійку, яку ви винні, щоб отримати вигоду.

Очевидно, якщо Animal Crossing був би просто про сплату рахунків і умиротворення кредиторів, тоді, чесно кажучи, у вас не було б гри; у вас був би тривожно точний опис реальної ситуації, але з милими персонажами та чарівними особистостями. Ні, Animal Crossing має багато чого більше, ніж це. Окрім його удосконалень будинку та маленьких занять, кожна частина також включає в себе глибокий набір інструментів для налаштування острова, велику кількість сусідів і вбудовану систему прогресу, яка дозволяє вам виконувати завдання, заробляти гроші та досліджувати безліч можливостей як на острові, так і поза ним. І саме тут серія знаходить свою нішу: як радісно приваблива і, понад усе, вічно зелена гра, яка має здатність тримати вас у добрій хватці на роки.

Комфорт у кишені

Подібно до багатьох “затишних” фармінг-ігор, деякі з найкращих моментів Animal Crossing не обов’язково полягають у витраті грошей і поглибленні у світ, а радше у насолодженні малими речами, такими як рибалка на причалі після півночі у надії спіймати акулу, або відвідування старого друга, щоб побачити, чи він нарешті досяг своєї цілей. На щастя, кожна частина серії включала велику кількість цих малих моментів, а також постійно розвивається систему, яка відкрито святкує кожен сезон новим контентом і діалогами, декораціями та квестами, які можуть легко збільшити час гри. Іншими словами, тут є багато того, за що варто платити.

Animal Crossing – це чарівна франшиза через і через, це очевидно. Зазначивши це, можна також сказати, що, хоча вона й пропонує широкий спектр речей, вона дійсно повільніша, ніж ваша середня гра-симулятор життя. Це не погана річ, хоча це і те, що відштовхує багатьох запovitих остров’ян від вступу до лав. Суть у тому, що, щоб справді пережити Animal Crossing у повному обсязі, вам потрібно виконувати багато стрибків і монотонних завдань. Без справжніх квестів, яких слід слідувати, або нагород за завершення гри, це може здатися досить страшним. Але знову ж таки, це саме маленькі речі роблять серію тим, чим вона є – і ці “малі речі” очевидні навіть для неозброєного ока.

Вердикт

Best Switch games for kids

Не можна закрити очі на Animal Crossing і його кишенькові утопії. Як і багато інших культових франшиз Nintendo, вона вплетена в основні спогади як молодших поколінь, так і і старших людей, які або присвятили себе одній з кількох основних хітів, які дебютували давно, або продовжують насолоджуватися ностальгічними аурами New Horizons. Вона залишається, по суті, і має силу охоплювати кілька ітерацій та історій, якщо вона того бажає. Це і є краса її, гадаю.

Хочете ви, не хочете, у вас є вибір, коли йдеться про ігри-симулятори життя та соціальної взаємодії, але ви не знайдете іншої серії, яка б повторювала той самий особливий інгредієнт, як Animal Crossing. Затишні ігри, безумовно, численні, це правда. Проте є причина, з якої шанувальники жанру продовжують купатися у дитячій грі Nintendo: вона миленька, проста і, понад усе, переповнена діяльностями та гачками, які тримають вас у прогресі тижнями, місяцями, навіть роками. Якщо це не здається вам вартим ціни квитка, тоді, чесно кажучи, я не знаю, що таке. Суть у тому, що є причина, з якої бренди Nintendo так дорого коштують, і це тому, що вони не мають рівних за тривалість та повторну цінність. Animal Crossing, по суті, просто відображає це твердження по-своєму.

Огляд серії Animal Crossing (Nintendo)

Дзвіночки, щоб бути красивими

Не можна закрити очі на Animal Crossing і його кишенькові утопії. Як і багато інших культових франшиз Nintendo, вона вплетена в основні спогади як молодших поколінь, так і і старших людей, які або присвятили себе одній з кількох основних хітів, які дебютували давно, або продовжують насолоджуватися ностальгічними аурами New Horizons. Вона залишається, по суті, і має силу охоплювати кілька ітерацій та історій, якщо вона того бажає. Це і є краса її, гадаю.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.