Огляди

Хто у дверях? Огляд (PC)

Оновлено on
Who's at the Door? Promotional Art

Я намагаюсь розрізняти факт від вигадки, дружніх сусідів від неохайних незнайомців, ліки від галюциногенних таблеток — і, думаю, вони теж знають. Я посередині восьмиденного маратону звичайного підглядання та прийому таблеток, ретельно чергуючи між двома різними роботами. Перша робота досить проста: зібрати частини ламаної ляльки, щоб пролити світло на ситуацію. Друга робота, однак, трохи більш дивна: ідентифікувати відвідувачів через шпильку в двері та визначити, чи вони дружні, і чи вони готові виправити побічні ефекти психозу, чи вони мають іншу мету. Якщо їхні наміри добрі, я можу відкрити двері. А якщо ні, то моя мета досить проста: прийняти таблетки та уникнути всього, що чатує за дверима. Проблема в тому, що я не можу розрізняти, хто є хто або що є чим.

Хто у дверях? бере свій початок від The Exit 8, ще однієї гри, що поєднує в собі галюциногенні образи з поведінковими особливостями типу Backrooms. Тут, однак, ви не застряли в підземеллі японської станції метро; радше, у відносно невеликому будинку — місці, де ви не обов’язково маєте можливість насолоджуватися простими домашніми комфортами, але з ультиматумом певного роду. Питання, яке ви повинні відповісти тут, досить похмуре: хто у дверях, і що вони хочуть? Просте питання, зізнаюсь, але й таке, що несе велику вагу в цих обставинах. Хочете дізнатися більше про ці обставини? Тоді давайте постукаємо.

Стук, стук

Головна кімната в будинку (Хто у дверях?)

Хто у дверях? зосереджується навколо протагоніста, який, як і багато інших кліше-торчбærерів у світі survival-horror, страждає від втрати пам’яті — стану, який, принаймні на початку вашої подорожі коридорами невеликого будинку, залишив протагоніста з досить нещасливою долею. Хоча про персонажа не відомо багато, проте досить швидко стає ясно, що речі, зазвичай ті, що знаходяться на іншій стороні дверного прорізу, не завжди дружні. Але є одна річ: деякі люди володіють ліками, які можуть допомогти вашим тривалим психологічним проблемам, і деякі мають на меті тільки загнати вас у стан страху та відчаю. Саме тут лежить мета вашого часу: розрізняти, хто готовий допомогти, а хто готовий перешкодити вашому відновленню.

Гра розгортається як ваш звичайний альбом епізодичних жахів, де кожна частина вашої подорожі пропонує вам вибір якогось роду. Якщо ви вдасться уникнути сфери потенційної аномалії, то можете прийняти дозу ліків і трохи наблизитися до відновлення. Якщо ж ви не зможете ідентифікувати справжнього відвідувача, то природно, що ви почнете відчувати вагу вашої помилки, а світ і ваші галюциногенні тенденції поступово стануть більш очевидними та навіть трохи, можна сказати, зловісними. Остаточна мета тут полягає в тому, щоб зробити достатньо правильних рішень протягом восьми днів, щоб спіймати срібну підкладку на дальньому кінці коридору.

Я шукаю очима…

Відвідувач наближається до шпильки (Хто у дверях?)

Хоча Хто у дверях? ще не має повного набору “аномацій” і інших особливостей, поточна версія гри має досить міцний дизайн з достатньою кількістю стрибків страху та подій, щоб тримати вас у напрузі до наступної великої оновлення. Там ще щось відсутнє, з лише двадцятьма галюцинаціями на сесію, і досить помітний шматок колекцій та сюжетних моментів також втрачений у повній версії гри. Однак, навіть без повної глибини всього пирога, Хто у дверях? все ж таки пропонує вражаючу композицію, яка відчувається як унікальна та дивно занурююча. І хоча ви можете досить легко аргументувати, що це бере листок або два з книги The Exit 8, проте це все ж таки додає свій власний поворот до блупrintу, заміняючи аномалії та паранормальну фантастику галюциногенними уявленнями.

Я підтримаю своє слово і скажу це: Хто у дверях? — це дуже, дуже страшна гра. Я не знаю, чи це дезорієнтована атмосфера, чи просто спосіб, яким вона представляється. Але вона робить щось правильно, і допомагає, що вона прокладає шлях для деяких переконливих страхів та добре оркестрованих стрибків страху протягом курсу спорадичної справи між реальністю та людською психікою. Той факт, що вона зараз має намір підштовхнути вогонь ще більшими галюцинаціями та переплетеними кінцями в найближчому майбутньому, дає нам ще одну причину тримати двері відкритими, справді.

Вердикт

Телевізійний набір в квартирі (Хто у дверях?)

Хто у дверях? додає додатковий шар до культової формули Exit 8 з інноваційним та ефективним галюциногенним ефектом метелика, який виглядає як інтуїтивний та захоплюючий. Демо, хоч і без повної глибини каталогу та повного набору кінців та інтегрованих особливостей для просортування, щасливо пропонує фантастичне введення в трилер, з достатньою кількістю “аномацій” для збору, і не забудьте 20/20 погляд через шпильку потенційно страшної культової класики у створенні. Можливо, я перебільшую щодо цього, або можливо, я просто зливаю його з безкінечними похвалами заради створення нагадування для себе, що це справа, яка буде варто повернутися до неї в майбутньому. Як би то не було, той факт полягає в тому, що я надзвичайно схвильований побачити, як все це вийде протягом майбутнього сезону.

Хоча ви не обов’язково будете шукати свою частку аномалій-орієнтованих ігор пошуку об’єктів на поточному ринку, ви можете знайти досить складно знайти одну, яка виділяється як справжній піонер у вищезгаданому полі. The Exit 8 точно не є такою, але вартий любовний лист до жанру-визначального стандарту, однак, він є — і ще більше. І тому, якщо ви шукаєте щось, що чатує на тих же лініях, то вам слід розглянути можливість запросити цього незнайомця на пару ударів та швидку каву.

Хто у дверях? Огляд (PC)

Незнайомець у небезпеці

Хто у дверях? бере улюблену формулу Exit 8 для спину з власним галюциногенним ефектом метелика, похмурими декораціями та пам'ятними персонажами. Це створення солідної аномалії-подібної послідовності, і якщо стандарт знаходиться десь на момент написання, то він може бути досить схожим на лінії SKONEC Entertainment's IP.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.