Огляди
Огляд Badlands Crew (PC)
Від творців Bomber Crew прийшов новий пісочний ігровий світ — небезпечний архіпелаг спалених дюн, спекотних хвиль і відчайних людей, які з радістю пожертвують лівою ногою заради мистецтва саморобного скульптування возів. Небо вже не те, а пустеля — ось де все відбувається, і це привело нас до нового розділу книги — розділу, який, хоча й досі трохи знайомий за своєю грою, як і його попередня інкарнація, але має цілий вантаж додаткових функцій, таких як вибіркові оповідальні арки, постійно розвиваються фракції та ворожнеча, і дошка базових компонентів і формованих переваг, зброї та членів екіпажу. О, Bomber Crew — це вже минуле. З цього моменту ми сідлаємо на Badlands Crew.
Незнайому людину Badlands Crew, мабуть, не дуже відрізняється від останнього розділу в каталозі Runner Duck. І я майже відчуваю те саме, в деяких аспектах, оскільки більша частина гри, подібно до Bomber Crew, дійсно слідує тій самій базовій схемі: створити екіпаж для виконання кількох ролей на борту судна, і виконати велику кампанію, щоб отримати кращу зброю, покращення та можливості. Все це ще тут, тільки тепер воно не采用є систему повітряного бою, а радше безлюдну пустелю безрозсудних найманців, непередбачувані погодні умови та скарбницю постапокаліптичних матеріалів, які намагаються винайти колесо, так би мовити.
Цікаво дізнатися більше про Badlands Crew? Тоді давайте сядемо на цей хиткий корабель і зануримося у пустелю.
У пустелю

Badlands Crew не обходить питання про свою початкову мету, яка полягає у створенні розбіжного екіпажу водіїв, інженерів та стрільців, і у глибокому зануренні у боро постапокаліптичної пустелі — світу, у якому жорстокі бандити бродять по дюнах, а віхі можна подолати лише тоді, коли команди працюють у єдності, щоб виконати свої завдання. Як і Bomber Crew, ваш час тут проводиться у чергуванні між різними завданнями, при цьому кожен вхід призначений для одного з членів вашого екіпажу. Просто кажучи, водій потребує входу, щоб навігація у світі; інженер потребує входу, щоб зробити швидкі ремонти воза; стрільці потребують входу, щоб атакувати своїх ворогів; а медичний персонал — ви вже зрозуміли — потребує входу, щоб доглядати за пораненими членами команди. І ваша робота, у короткому, полягає у тому, щоб тримати всі ці м’ячі одночасно.
Якщо ви незнайомі з попередньою роботою Runner Duck, то багато з цих речей, мабуть, здасться вам майже надто великим обсягом, щоб впоратися з ним одночасно. Але з хорошою кількістю тренувань і певною боротьбою проти відносно некомпетентного штучного інтелекту все це, на щастя, стає значно легшим з кожним проходженням місії. Однак є кілька областей, про які вам слід знати, перш ніж сідати за кермо. Наприклад, їзда — ви не маєте повного контролю над цим. На жаль, штучний інтелект приймає контроль над більшістю речей, які ви робите у Badlands Crew, і не рідко він відкидає ваші входи та уникає завдання. І це прикро, оскільки занадто багато незареєстрованих входів та несправедливих закінчень можуть привести до деяких розчаровуючих фіналів.
На крок вперед

Хороша новина полягає у тому, що Badlands Crew пропонує деякі фантастичні будівельні блоки, включаючи багаторівневі об’єкти та інші корисні покращення, які ви можете встановити на свій воз. Я уявляю, що ті, хто колись розважався Bomber Crew у його часи, повинні знати, про що ми говоримо. Окрім налаштовуваних компонентів, зброї та деталей транспорту, гравці також можуть налаштувати здібності, ролі та навіть одяг членів своєї команди. Хоча ці речі не є зовсім новими функціями, вони значно складніші тут, ніж у попередніх частинах серії — і це чудово, дійсно.
Відсутність контролю над транспортним засобом та дещо поганий штучний інтелект відкладаються в бік, Badlands Crew має фантастичну кампанію, яку можна пройти, із узгодженим стилем гри, який відчувається одночасно захоплюючим та складним. Також з оновленим візуальним інтерфейсом та вищим рівнем деталізації, який підвищує загальну якість, це явно більше, ніж його попередник та Crew-подібні розділи, які вийшли раніше. Це не суттєво відрізняється за концепцією, хоча воно робить справжню спробу підняти свою знайому структуру кістяка з більш широким спектром аудіовізуальних та інтерфейсних покращень. Що стосується того, чи це кращий вибір з двох, ех — це залежить від особистих уподобань. Пустеля чи небо — це все одно та сама формула, але з різною місцевістю та командними синергіями.
Вердикт

Badlands Crew спрямовує серію у ще більш цікавому напрямку з включенням глибоко коренящихся стратегічних ігрових елементів, налаштовуваних оповідальних арок та видимої палітри налаштовуваних деталей транспорту. Глибина гри не суттєво відрізняється від того, що ми бачили у Bomber Crew, я зізнаюсь. Однак з більшою кількістю ворогів, місцевостей та розділів кампанії у своєму ядрі, це також далеко не проста копія його попередньої інкарнації. сказати, що воно зробило стрибок вперед з моменту початку серії, було б не правдою, але Badlands Crew піднімає все на новий рівень з формулою, яка була відшліфована новим та цікавим поглядом. І це значно далеко.
Я міг би назвати десятки причин, чому вам слід приділити Badlands Crew увагу, яку воно заслуговує, але роблячи це, я думаю, що це зменшило б досвід сприйняття його вперше. Я не сказав би, що воно має той певний вражаючий фактор, який ви просто повинні побачити своїми очима, або навіть що воно змінить ваше сприйняття інді-ігор. Але я буду казати, що якщо ви колись насолоджувалися Bomber Crew, то вам, мабуть, сподобається знімаючи пил з цих коліс. Це складно, захоплююче та таке звикаюче — три причини, чому вам слід дати йому шанс наступного разу, коли ви будете бажати деякого того солодкого, солодкого постапокаліптичного нектару.
Огляд Badlands Crew (PC)
У пустелю
Badlands Crew робить помітну спробу підняти знайому форму Bomber Crew з власним банером — гербом, який, хоча й неоригінальний за своїм дизайном, носить смуги кращого, чистішого та більш урізноманітненого досвіду.











