Огляди

Огляд Creature Lab (PlayStation 5 та PC)

Оновлено on
Creature Lab Promotional Art

Якщо ви коли-небудь мріяли створити свого власного клону Франкенштейна для того, щоб тероризувати світ, то вам пощастило. Так сталося, що така гра вже існує – Creature Lab, і її єдина мета – дати вам можливість перетворити безжиттєві трупи на живих мутантів і інших потворних істот. Чому? Ну, чому ні, я гадаю? Коли все сказано і зроблено, видається, що існує зростаючий ринок для дивних і морбідних концепцій, і здається, що Creature Lab просто тримає факел для майбутнього дивно відштовчуючих преміс. Але це нормально – я всі за те, щоб трохи поекспериментувати з цими речами, навіть якщо вони трохи, скажімо, жахливі і морально сумнівні.

Щоб поставити вас у картину, Creature Lab – це гра-симулятор від першої особи, в якій ви, якесь “божевільне” вчений, можете створити неслухняних мутантів за допомогою тонкої настройки ДНК і налаштування різних вузлів і зв’язків, щоб отримати неземні результати. Мета гри, коротко кажучи, полягає в тому, щоб перетворити достатньо цих колись скромних істот у колектив плоті позбавлених потворностей, яких ви можете потім використовувати, щоб подрібнити зовнішній світ і поступово висмикнути його природні ресурси з рук його невідомучих мешканців. Подумайте про це як про суміш Plague Inc і Ravenous Devils, і ви матимете уявлення про те, про що ми говоримо тут. Це є, принаймні до певної міри, Creature Lab, і зараз вона робить свої кола на PlayStation 5 і PC.

Отже, чи варто Creature Lab витрачати купу годин, або це щось, що краще залишити на другому плані? Давайте поговоримо про це.

Колишній Монстр…

Лабораторний інтер'єр (Creature Lab)

Creature Lab показує вам роль ученого, чиєю роботою є налаштування ниток ДНК і інших тілесних функцій різних трупів, щоб створити гобелен потворностей і інших інфекційних ворогів. Окрім загальної сюжетної лінії – преміси, яка здебільшого обертається навколо акту переходу від невеликого ткача до руйнівника світів – гра показує вам роботу над серією завдань, кожне з яких містить масу сумішей, тілесних частин і розбавлених фрагментів ДНК. Природно, ваша основна мета – вивчити на помилках і ефективно знайти спосіб поліпшити ваші творіння, щоб отримати ще більші нагороди і інші внутрішньоігрові переваги, які чекають за межами можливості. Легше сказати, ніж зробити, проте – але ми повернемося до цього скоро.

Варто зазначити, що, хоча ви можете витратити багато часу на фізичне створення мутантів на вашому оперативному столі, ви не можете побачити їх у плоті, ні свідчити наслідків їхніх дій, коли вони залишили той самий стіл. І це шкода, справді, тому що якщо б було одна річ, яку я хотів би побачити під час свого часу як ученого, то це було б зображення моїх творінь, які розгортають свою нову силу над обраними ними об’єктами у дикій природі. Але це не так тут; навпаки, Creature Lab стискає весь свій досвід у чотири стіни вашої домашньої лабораторії. Чи це щось розчарувальне? Абсолютно. Однак я не став би так далеко, щоб сказати, що її брак змісту псує весь досвід, тому що це було б не зовсім точно, або навіть чесно, ураховуючи все.

Під Тиском

Список завдань (Creature Lab)

Хоча солідна частина ігрового процесу центрується навколо мистецтва пошуку реагентів і встановлення їх на різних тілесних частинах і експериментах, вона також включає кілька інших кривих для вашого подолання – місцеву поліцію, наприклад, яка часто намагається розблокувати ваш притулок і покласти край вашим жахливим випробуванням. Додати образи до ран, уряд також має взаємну зобов’язання запобігти вашому збору свіжих органів для вашої роботи, що означає, ви не маєте жодних коштів, окрім тих, які ви заробляєте через незаконну діяльність у місті. Іншими словами, немає жодної допомоги, яка могла б вам допомогти на вашому шляху, окрім тих, яких ви створите з ноги оперативного столу.

Геймплей у Creature Lab – це трохи суміш, оскільки він переважно заснований на ремеслі, тоді як друга частина його центрується навколо управління монстрами і інших адміністративних завдань. Однак, для більшої частини, ваші цілі часто пов’язані з загальним процесом експериментів з випадковими екстрактами і просіювання через різні тести, поки ті, які вважаються гідними для завоювання вулиць, не виникнуть з попелу ваших попередніх невдач. І повірте мені, це багато легше сказати, ніж зробити, і це завдяки відсутності підтримки гри, що, навіть з її вступними туторіалами і сюжетними ударами, навіть найосновніші схеми можуть бути справжнім головоломом. Додайте той факт, що гра також має тисячі формул і результатів, і у вас є досить упертість у майстер-класі алхімії і DIY. Але ей – практика робить досконалим і все таке.

Джек-оф-олл-тредс, майстер-нік

Створення мутованої кінцівки в машині (Creature Lab)

Є досить крутий навчальний кривий, щоб освоїти в Creature Lab – кривий, який, досить розчаровуюче, також застосовується до кількох інших核心 ігрових аспектів, таких як його інтуїтивна система Страху, яка служить базовим щитом між вашими внутрішніми механізмами і зовнішнім світом. Щоб сказати про це просто, це не ваш звичайний булькаючий котел, ні прощаюча платформа, яка дозволяє вам вільно проявляти вашу творчість без додаткової витрати на те, щоб мати справу з однією з кількох великих управлінських проблем, або. З усього цього сказаного, це є гра, яка має тенденцію до того, щоб ставати більш зрілою з часом, і тому, це щось, що могло б стати трохи менше обтяжливим після кількох годин гри. Це те, що потрібно довго вистачати, щоб розкрити ці переваги, це проблема.

Загальне змішування і підгонка окремо, Creature Lab – це не щось особливо особливе – особливо коли йдеться про візуальну і аудіо-відділ. Як виявляється, гра містить лише дві треки у своєму саундтреку, жодна з яких не відчувається досить привабливою, щоб утримувати вашу увагу протягом довше, ніж перші кілька завдань. Графіка, також, не є чимось, про що можна написати додому, хоча для Image Power – розробника, відомого своїми відносно простими анімаціями і візуальними ефектами – це відповідає портфоліо і його великому вибору симуляційних аналогів дуже добре. З усього цього сказаного, я не став би входити у Creature Lab з надією на те, що це буде ошеломлюючий досвід, тому що це просто не має тієї самої глибини, як повноцінна робота мистецтва.

Вердикт

Список завдань (Creature Lab)

Я не кажу, що Creature Lab працює бездоганно, тому що це не так; насправді, вона часто бореться з тим, щоб позбутися свого тягаря через величезну кількість технічних проблем і інших недопрацювань. Однак, якщо ви видалите зайвий тягар, який вона так відважно намагається витягнути, то ви прийдете до висновку, що, як продукт, тут є чимало чого можна насладитися. Так, їй могли б додати кілька додаткових функцій – можливість заглянути за межі огляду і розрізати трохи глибше у її світ, наприклад – але той факт, що вона все ж таки пропонує цикл, який є як уважним, так і дивно задовільним для спостереження, поки це триває, справедливо виправдовує її ціну. Це не ідеально, але для гри цього конкретного типу досить складно скаржитися.

Все ще є чимало того, що можна зробити з Creature Lab, і це майже відчувається як втрачена можливість для її розробників проігнорувати кілька потенційних розширень або виправлень. Чи є це повною грою? Це проходить, але це не без своїх недоліків, і мені боляче визнати, але той факт, що вона все ще відчувається досить недопрацьованою, нічого не робить, щоб зробити мене думати, що це щось більше, ніж просто, я не знаю, нормально. Це ніша-концепція, і я всі за те, щоб повернутися до її коренів і дослідити кілька її майбутніх функцій, але поки що немає достатньо чогось, щоб тримати вас, повертаючи за третьою або четвертою операцією. На цій ноті, я все ще стою на паркеті, чекаючи з трепетом, поки щось – щось вилізе з дерева, щоб повернути мене. До того часу, однак, я на відпустці.

Огляд Creature Lab (PlayStation 5 та PC)

Одне Занадто Багато Втрачених Кінцівок

Хоча Creature Lab пропонує досить велику кількість змісту з її обраного сеттингу, вона відчувається так, як якщо б могли бути кілька додаткових кінцівок, присвячених зовнішньому світу і шалостям за межами оперативного столу. Не розумійте мене неправильно, те, що вона має, достатньо, щоб змусити вас грати доктора з померлими, але чистий брак глибини у її зовнішній оболонці робить її трохи більш голою, ніж це повинно бути.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.