Огляди
Що Ви зробили, Батьку? Огляд (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC)
Що Ви зробили, Батьку? ходить по тонкій межі між блюзнірством і реальністю, не з наміром дискредитувати віру інших, а щоб прийняти правду, що, священик чи ні, розважання присутності гріха є неминучим, навіть у думці вірного вірянина. І саме це є суттю цієї короткої двогодинної візуальної новели, яка намагається просвітити: гріх, внутрішній конфлікт і моральний компас, який володіє великою силою над різними суперечливими інtruзивними думками. Питання в тому, чи є це благословенням у масці, або дискредитацією релігії?
Як психологічний трилер у своєму ядрі, Що Ви зробили, Батьку? представляє себе як коротку, захоплюючу і часто еротичну історію, яка намагається змішати релігію з жахливими темами пристрасті, гніву і заборонених плодів. Іншими словами, це далеко не традиційна релігійна текст. Воно гнучко змінює правила, якщо можна так сказати, щоб поетично говорити про проблемні акти гіркої спокуси. О, воно не намагається шокувати вас, але воно змушує вас подумати про питання, які ви звичайно не ставите.

Як отець Матіас Мартон, священик, який видається авторитетним і знаходиться “десь в Європі”, ви починаєте свій шлях у ректораті – місці поклоніння, духовної споріднені, і, понад усе, інtruзивних думок, які лишаються в серцях тих, хто називає це місце домом. У цьому світі ви представлені з балансом між вашою вірою і внутрішніми бажаннями. Молода жінка задихається за шматком духовного керівництва, але священик, однак, бажає відповісти на гріх активним способом. У будь-якому іншому випадку був би звичайний спосіб вигнати такий гріх. Але тут утримувана спокуса не закінчується у легких обставинах. Смерть чаткує, і питання швидко починають розгорятися.
За два коротких години, які ви проводите з Матіасом, вам надається можливість дослідити ректорат, поговорити з іншими священиками і проаналізувати важливі тексти, фотографії та інші “ріскові” матеріали. Мета, багато в чому до психологічного трилера, полягає у відкритті шматків доказів, які зв’язують минулі травми з теперішнім. Знаходження журналу, наприклад, дає вам маленький, але, здається, важливий історію про одного з колишніх священиків. І, не намагаючись знизити релігію, ніщо з цих історій не є добрим тут. Навпаки, вони часто морально сумнівні, корумповані і іноді трохи відштовхуючі. Ваша мета, коротко кажучи, полягає у тому, щоб з’ясувати, хто ви є у цьому світі, і як ваша власна грішна думка працює.

Між збором різних предметів і шматків інформації Що Ви зробили, Батьку? має вас прогулюватися вузькими коридорами ректорату і вступати у короткі розмови. Зрозуміло, тут немає багато вибору гравця , оскільки кожна взаємодія, яку ви зустрічаєте, здебільшого полягає у чергуванні запитань і, по суті, очікуванні на останній пасаж, який розгорнеться. Але окрім цього, те, що ви бачите тут, це те, що ви отримуєте: симулятор прогулянки , який поєднує несподівано вражаючі візуальні ефекти і легкі сегменти жаху з досить лінійним кінематографічним досвідом.
На жаль, тут немає великої глибини у грі, оскільки більша частина ваших двох годин присвячена лише пошуку предметів і інших “бітів”, які можуть просунути сюжет вперед. Крім того, тут немає багато вику для вас, щоб перемогти. Насправді, ви можете просто пройти через рухи і зібрати більшу частину того, що гра має запропонувати, за одну сесію. Єдина річ, яка може змушувати вас повернутися до ректорату, насправді, це колекції, з яких тут досить багато, щоб розкопати.

Назвати це грою з емоціональним вагою може бути трохи перебільшенням, хоча воно точно тут — ця пристрасть до чогось, що має б’юче серце. З деякими переконливими діалогами і рядом досить реалістичних персонажів Що Ви зробили, Батьку? знаходить добру рівновагу між тим, щоб бути відчутним голосом для гріха і досить потужним, хоча й відштовхуючим посланням, яке може залишити гіркий смак на кінчику вашого язика.
Не можна заперечувати той факт, що, якщо говорити про візуальні новели, засновані на релігії, Що Ви зробили, Батьку? є одним з дивніших пасажів у книзі. Хоча це не означає, що воно дивне у поганому сенсі. Навпаки, його велика специфічність є сильною стороною тут; це концепція, яка залишається у вашій думці довго після того, як ви зв’язуєте сюжет і зметаєте його великі колекції під килим.
Хоча й розчаровуюче мало геймплею , тут є досить привабливий досвід, який робить достатньо, щоб тримати вас прикріпленим до внутрішнього кола ректорату. З великою кількістю спогадів, які потрібно розблокувати, кінематографічними шматками, які потрібно спостерігати, і колекціями, які потрібно знайти, гра явно має досить субстанції , щоб зволожити духи. І, чесно кажучи, це все, що вам потрібно від гри такого типу: субстанція у середині відсутності.
Вердикт

Хоча Що Ви зробили, Батьку? не зовсім розсікає Червоне море своєю блюзнірською підходом до психологічного жаху, воно також, з іншого боку, робить досить переконливу візуальну новелу-трилер. Це також кінематографічно приваблива гра, у тому сенсі, що вона розвиває деякі чисті візуальні елементи і загальний вражаючий атмосферу, яку ви не можете не бездумно розглядати. Геймплейно, вона не робить багато, щоб потрясти яблуневий візок. Але як самодостатня історія – продукт, який був ретельно створений одним одним розробником – я б сказав, що вона робить достатньо, щоб тримати вас інвестованими на довгий термін.
Якщо ви за незвичайні інтерактивні історії, які не мають нічого проти концепції занурення у темніші аспекти релігії, то вам, можливо, сподобається просування через тріщини і щілини цього ректорату. Я б не назвав це кращою грою свого типу, але за те, що воно варте, це значно краще, ніж Church Simulator. Не навіть починайте мене про це.
Що Ви зробили, Батьку? Огляд (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC)
Forgive Me, Father
While What Have You Done, Father? doesn’t exactly split the Red Sea with its blasphemous approach to psychological horror, it does, on the other hand, make for a surprisingly compelling visual novel thriller. It’s also a cinematically appealing game, too, in that it fosters some clean visual elements and an all-round striking atmosphere that you can’t help but mindlessly gander at. Gameplay-wise, it doesn’t do a lot to rock the proverbial apple cart. But as a self-contained story—a product that was meticulously crafted by a single developer—I’d say that it does just enough to keep you invested for the long haul.











