Огляди
Я Ісус Христос Огляд (PC)
Дивно, але я шаную Space Boat Studios за те, що вони розділили моря між традиційними RPG та біблійною фантастикою. Виправте мене — я аплоду студії за те, що вони пішли туди, де інші часто мали труднощі з закладанням якоря. Я просто вражений, що така концепція не була розкрита раніше. Є Бог за день, справді, але немає нічого на ковчі, що справді відображає розповідь і, що ще важливіше, перетворює її на повністю ігровий досвід. Знову, я кохаю те, що Space Boat взяла справи в свої руки. Це як вона виконує цю розповідь, на жаль, що робить її пісні похвали звучать як джанкова оркестрова серенада.
Для запису, Я Ісус Христос — це надзвичайно дивна гра, хоча вона і робить переконливу любовну листку до християнства та біблійних історій. Не зрозумійте мене неправильно, вона відображає дух Біблії — іконічні писання, апостолів і кроки, які привели до розп’яття Ісуса Христа, наприклад. Але назвати Я Ісус Христос добротою відеоігри просто не буде точним описом для неї. Очевидно, сама гра була створена лише командою з п’яти розробників, і тому ми повинні дати їм належне і високо оцінити їхнє віддане служіння Євангелію. Однак, тут є багато чого, що на жаль, з’єднує серйозні писання з комічними композиціями. Наприклад, те, що всі мають великі очі, які виступають з їхніх черепів, є лише одним із кількох ознак того, що це ще не готова гра. Але про це пізніше.

Я Ісус Христос не має на меті переповідати історії з Біблії з наміром зробити певні події відчувати більш нелягідно гейміфікованими. Очевидно, є деякі механіки гри, засновані на паркурі — але це маленький виняток, який, чесно кажучи, не має великого значення тут. Ні, те, що має значення, справді, це те, що вона тримається тексту, з всіма тими самими людьми, подіями та чудесами, які Ісус Христос колись виконав. Вона не обходить справу з зайвими словами; вона запалює все і тримається суті, все одно приховаючись до оригінальних деталей, які окреслили Біблію. Єдина проблема в тому, що це не перекладає ся добре у форматі відеогри. Це не перекладає, головним чином через те, що все у її світі або затягнуте дерев’яними ляльками чи джанковими управліннями. І це ледве торкається вершини айсберга, на жаль.
Знову, Я Ісус Христос — це проєкт, створений досить маленькою командою, і тому не дивно, що багато її активів або пошкоджені, або трохи недоготовлені. Однак, приходить момент, коли ви не можете вибачити погані звички, і коли ви повинні прийняти той факт, що, лояльність до Біблії в сторону, певні речі не повинні бути пошкоджені. І коли справа досягає Я Ісус Христос, тут є багато чого, що може бути значно краще. Світ, наприклад, є зайвісно великим, а місії, які в основному складаються з виконання чудес і волейбола між апостолами, є такими нудними, як ви можете собі уявити. І потім є менші деталі — анімації, вирази та загальна незграбність механіки, наприклад. На жаль, тут є щось, що просто відчувається неприємно. Це не те, що це погана концепція; це те, що вона не представляє джерельний матеріал у найкращому вигляді.

Назвати Я Ісус Христос нудною грою може бути трохи перебільшенням, оскільки вона має декілька хороших елементів. Але я не можу виправдати назву її розважальною грою, оскільки це більше менш А-то-Б досвід, який в основному полягає у спілкуванні з апостолами, розблокуванні нових уривків з Біблії та роботі над розп’яттям. Але це все , чим вона є. Тут немає великих поворотів або задач на заповнення; замість цього у вас є простий симулятор ходьби, який інструктує вас бігти туди-сюди та виконувати чудеса у світі, який трохи більший за більшість сюжетно-орієнтованих симуляторів. Ви ходите, говорите та розблокуєте більше уривків з Біблії. Справді, це все. Це не гра-гра; це освітній інструмент, який задовольняє деяким незначним факторам гейміфікації.
Якщо ви можете прийняти Я Ісус Христос за те, чим вона є, і не за тим, чим ви хочете її бачити, тоді ви можете витягнути з неї деяку радість з її відносно короткої подорожі. Якщо ви очікуєте надзвичайної пригоди з величезними жанрово-визначальними властивостями та головоломками, однак, тоді ви можете бути сильно розчарованими відсутністю деталей та глибини тут.
Вердикт

Я Ісус Христос має потенціал представити Біблію як інформативну частину ігрового мистецтва, однак не має належної гейміфікації, щоб переказати повідомлення таким чином, щоб воно відчувалося правдоподібним або навіть доречним. Це не погана ідея, і я повинен дати їм належне і сказати, що, для маленької команди, яка активно обрала входження у царину, якої ніколи не було, це робить унікальний досвід. Однак, через її сильно пошкоджені аспекти та загальну неякісність у галузі гри, я не можу не відчувати, що вона несе багато важливих елементів. Трохи додаткового часу у печі може допомогти тут, але я не впевнений.
З урахуванням всього вищезазначеного, те, що ви бачите, є тим, що ви отримуєте: схоже вірне ода біблійним вченням, яке не гнуче писання, але гейміфікує його в спробі звернутися до ширшої спільноти. Я не можу змусити себе сказати, що це добра гра, але це є сюрреалістична гра, яка торкається всіх правильних аспектів Біблії. Ми дозволимо вам вирішити, чи це варте ціни входу. Особисто, однак, я став би при хорошому старому біблійному вивченні та оригінальному писанні. Це, звичайно, якщо ви шукайте спосіб почесати той «Ісус» свербіж.
Я Ісус Христос Огляд (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











