Огляди

Відгук про Ісуса Христа (PC)

Оновлено on
Jesus walking on water

Дивно, але я шаную Space Boat Studios за те, що вони розділили моря між традиційними RPG і біблійною фантастикою. Scratch that — я аплоду студії за те, що вони пішли туди, де інші часто боролися за якір.. Я просто вражений, що така концепція не була розкрита раніше. Є Бог за день, справді, але немає нічого на ковчі, що справді записує розповідь і, що ще важливіше, перетворює її в повністю ігровий досвід. Знову, я кохаю те, що Space Boat взяв справи в свої руки. Це як вона виконує цю розповідь, на жаль, що робить її пісні хвали звучать як джанкова оркестрова серенада.

Для запису, Я – Ісус Христос – це надзвичайно дивна гра, хоча вона і робить переконливу любовну листку до християнства та біблійних історій. Не зрозумійте мене неправильно, вона записує дух Біблії – іконічні писання, апостолів і камені, що привели до розп’яття Ісуса Христа, наприклад. Але, назвати Я – Ісус Христос доброю полішованою відеогрою просто не буде точним описом для неї. Очевидно, що гра сама була створена лише командою з п’яти розробників, і тому, ми повинні дати їм кредит, де це потрібно, і високу похвалу за їхнє відданість Євангелію. Однак, тут є багато чого, що, на жаль, з’єднує серйозне писання з комічними композиціями. Наприклад, те, що всі мають широкі очі, що виступають із їхніх черепів, є лише одним із кількох ознак того, що це ще не готове. Але про це пізніше.

Ісус прибуває до Єрусалима

Я – Ісус Христос не має на меті переповідати історії з Біблії з наміром зробити певні події відчувати більш нерівномірно ігровими. Очевидно, що є декілька ігрових механік, заснованих на паркурі — але це маленький виняток, який, чесно кажучи, не має великого значення тут. Ні, те, що має значення, справді, це те, що вона тримається тексту, з усіма тими самими людьми, подіями та чудесами, які Ісус Христос колись виконав. Вона не обходить питання з зайвими словами; вона запалює його і тримається пункту, все одно час приховаючись до оригінальних деталей, які описували Біблію. Єдина проблема в тому, що це не переклад те, що добре в ігровому форматі. Це не перекладає, головним чином через те, що все в її світі або заболочене дерев’яними ляльками-персонажами або джанковими управліннями. І це лише поверхня айсберга, на жаль.

Знову, Я – Ісус Христос – це проєкт пристрасті, який був створений досить маленькою командою, і тому, це не дивно, що багато її активів або пошкоджені, або трохи недопечені. Однак, є момент, коли ви не можете вибачити погані звички, і коли ви повинні прийняти той факт, що, відданість Біблії окремо, певні речі не повинні бути пошкоджені. І коли мова йде про Я – Ісус Христос, тут є багато речей, які можна зробити значно краще. Світ, наприклад, є зайвісно великим, а місії, які в основному складаються з виконання чудес і перемикання між апостолами, є такими нудними, як тільки можна уявити. І потім є менші деталі – анімації, вирази та загальна незграбність механіки, наприклад. На жаль, тут є щось, що просто відчувається не на місці. Це не те, що це погана ідея; це те, що це не представляє джерельний матеріал найкращим чином.

Ісус доглядає за хворою людиною

Назвати Я – Ісус Христос нудною грою може бути трохи перебільшенням, оскільки вона має деякі хороші елементи. Але я не можу собі дозволити назвати її цікавою грою, оскільки це більше менш A-то-B досвід, який в основному полягає у спілкуванні з апостолами, розблокуванні нових пасажів з Біблії та роботі над розп’яттям. Але це все , що це є. Тут немає великих поворотів або поворотів чи додаткових завдань для виконання; замість цього у вас є простий симулятор ходьби, який наказує вам бігти туди-сюди та виконувати чудеса у світі, який трохи більший за більшість сюжетно-орієнтованих симуляторів. Ви ходите, ви розмовляєте та розблокуєте більше пасажів з Біблії. Справді, це все. Це не гра-гра; це освітній інструмент, який задовольняє деяким незначним факторам гейміфікації.

Якщо ви можете прийняти Я – Ісус Христос за те, чим воно є, і не за тим, чим ви хочете його бачити, то ви можете витягнути з нього деяку радість з його відносно короткої подорожі. Якщо ви очікуєте надзвичайної пригоди з величезними властивостями жанру та головоломками, однак, то ви можете бути сильно розчарованими відсутністю деталей та глибини тут.

Вердикт

Сцена розп'яття

Я – Ісус Христос має потенціал представити Біблію як інформативний шедевр ігрового мистецтва, однак, на жаль, не має належної гейміфікації, щоб переказати повідомлення тим способом, який відчувається правдоподібним або навіть відповідним. Це не погана ідея, і я повинен дати їм кредит, де це потрібно, і сказати, що, для маленької команди, яка активно обрала входити у царину, якої ніхто інший ніколи не відвідував, це робить унікальний досвід. Однак, через її сильно пошкоджені аспекти та загальну недбалість у її ігровому відділі, я не можу не відчувати, що це несе багато важливих елементів. Дещиця додаткового часу в духовці могла б допомогти тут, але я не впевнений.

З усього вищезазначеного, те, що ви бачите, це те, що ви отримуєте: схоже вірне ода біблійним вченям, яке не вигинає писання, але гейміфікує його в спробі звернутися до ширшої спільноти. Я не можу змусити себе сказати, що це добра гра, але це є сюрреалістична гра, яка торкається всіх правильних аспектів Біблії. Ми дозволимо вам вирішити, чи це варто ціни входу. Особисто, однак, я став би при хорошому старому біблійному вивченні та оригінальному писанні. Це, звичайно, якщо ви шукайте спосіб почесати той “Ісус” свербіж.

Відгук про Ісуса Христа (PC)

The Lord Taketh

I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.