Огляди
Огляд Warriors Orochi (Xbox, PlayStation та PC)
Судячи з усього, між повторенням Романсу трьох королівств та періодів війни в державах через десятки основних випусків та Ultimate і Empires-спінofi, Omega Force голодує за новою ерою Warriors-бою та генерацією талантів. Радше, вона прагне можливості розгалужитися та зібрати всі свої фігури в одну хронологію. І, думаю, до певної міри, Orochi надає саме це: спільний хаб для всіх воюючих фракцій. Це трохи Dynasty Warriors, трохи Samurai Warriors та багато Warriors загалом. Це, по суті, всеосяжний хейк-енд-слеш-ігровий хеймейкер від Omega Force. Або, принаймні, надзвичайно перебільшений, який закриває очі на історичні події та відкрито приймає міфологію. Зевс, бог Олімпу, наприклад. І це лише верхівка айсберга, повірте мені.
Хоча Dynasty Warriors та Samurai Warriors обидва обирають традиційну хронологію – ери Нобунаги та Трьох королівств, щоб бути більш точними – Orochi, з іншого боку, намагається поекспериментувати з мультивсесвітом. На жаль, це не історично точне, і воно не сприймає світ як відчай для воюючих сторін. Замість цього воно обирає потиснути руки з міфічними істотами та надприродними силами та створити оригінальну, хоч трохи клішировану історію, яка збирає всі епохи разом, щоб створити одне монструозне пригодницьке шоу, яке йде великим на бомбастичному, часто магічному сценічному бою та навіть більше на франшизній бойовій схемі.

На відміну від оригінальних Warriors-саг – хронологій, до яких ви можете вільно звернутися за необхідним уроком з китайської та японської історії раз на місяць, Orochi трохи більш екстравагантний у своєму стилі оповідання. Не зрозумійте мене неправильно, воно все ще приносить той самий рівень історичної фламбоянтності, як і його побратими, і воно все ще залишається так само божевільним, як і старі хейк-енд-слеш-ігри. Тільки-но Orochi вирішує піти ще на крок далі зі своєю художньою спрямованістю, тобто воно обожнює магічні інфузії, пропагує міфічні комбінації та віддає перевагу бойовим системам, які сміливо називаються трохи іншими. І це навіть не рахуючи сюжетів.
Orochi-хронологія, хоч і вільно заснована на існуючих періодах Нобунаги та Трьох королівств, зазвичай обертається навколо подібної ланцюга подій: воїни з обох епох неправильно потрапляють у загадковий туман і незабаром опиняються у зв’язку з надприродною сферою, де історичні постаті зіштовхуються з міфічними реліквіями – браслетами з гори Олімп, наприклад. Як один із дозен персонажів у цьому світі, це залежить від вас, щоб створити альянс, завоювати битви та поступово покращувати свою команду, коли ви просуватиметеся у своєму квесті, щоб відновити мир та стабільність, перш ніж повернутися до вашої відповідної епохи. Більшість разів фінальна послідовність знищує пам’ять усіх, і наступна послідовність бачить їх усіх знову на тому самому рівні, щоб, ну, зробити все знову в іншому випуску. Це трюк Omega Force, думаю.

Як і раніше, бій залишається здебільшого тим самим, як і в інших частинах Warriors-саги, так само, як і класичний формат один-проти-тисячі, який сформував серію та допоміг їй встановити той дурний ритмічний край. О, кампанії продовжують використовувати ту традиційну формулу, з дуренно великими арміями для вас, щоб знищити, руйнівними комбінаціями, щоб випустити, та сотнями бойових каменів, зброї та перків, які підвищують лічильник, щоб отримати. Єдина різниця тут полягає в тому, що є більше сюжету для вас, щоб розгадати. Але, звичайно, якщо ви знайомі зі стилем Warriors, то ви відчуєте себе як вдома тут з Orochi.
Хоча система бою досить самодостатня – знищити генералів, захопити бази та виконати побічні місії, захищаючи союзну одиницю, зазвичай – серія також пропонує деякі додаткові функції поза полем бою. Наприклад, якщо ви зібрали достатньо каменів, то ви можете придбати оновлення бази, виготовити зброю з елементарними можливостями, розвинути міцніші дружні стосунки з товаришами та прийняти Бічні історії, які служать окремою колекцією битв, які можуть допомогти вашій тривалій місії створити елітну силу. І навіть не говоріть про Ultimate-видання; кількість контенту, який ви отримуєте з кожним випуском у серії Orochi, просто приголомшлива, до тієї міри, що вам потрібно витратити понад п’ятдесят чи шістдесят годин просто, щоб розбити лід.
Признався, тут може бути багато чого, щоб吸увати, особливо якщо ви новачок у франшизі Warriors без жодних попередніх знань про будь-який період часу. Враховуючи, що сотні персонажів через кілька хронологій складають Orochi-розклад, це може здатися досить важким, щоб обгорнути вашу голову, ще більше, коли ви починаєте створювати нові альянси та ваш початковий воїн починає відставати від диму конфліктних голосів та особистостей. Сюжет, однак, простий, як вони приходять. Персонажі приходять і йдуть, але загальна структура залишається такою самою на всьому протязі, як і “поворотні моменти” та кульмінації, майже як традиційний добро-проти-зла аніме-фільм, повний з усіх перебільшених діалогів та клішированих мотивів. Але це Warriors Orochi у горішку. Це булька, це клішироване, і це абсолютно епічне.
Вердикт

Warriors Orochi кидає епоху Трьох королівств у пошуках свіжого та цікавого погляду на мультивсесвітній розділ – світ, у якому обидві сторони історії можуть відкрито поділитися рівним полем для демонстрації своїх сил у всепоглинальній ямі сили та складних бойових схем. Так, сюжетні лінії можуть бути нелогічними та передбачуваними, як стандартний добро-проти-зла фільм, але де серія помилка не доставляє оригінального джерела для цікавих сюжетних деталей, вона точно компенсує це своєю дурно задовільною карв-ем-ап-боєм та розвиненою системою розвитку персонажів. Кількість контенту, який ви отримуєте, теж говорить сам за себе.
Це вже не кажучи, але якщо ви трохи втомились від звичайної епохи Трьох королівств, то краще тримати Orochi у вашому задньому кишені. Це може не мати вільного історичного контексту існуючих двійних Warriors-хронологій, але воно робить чудовий мультивсесвітній сюжетний арк, і що більше, ідеальний міст для двох真正 фантастичних хейк-енд-слеш-серій.
Огляд Warriors Orochi (Xbox, PlayStation та PC)
A Million Voices
Warriors Orochi abandons the Three Kingdoms era in search of a fresh and exciting take on a multiverse chapter—a world in which both sides of history can openly share a level playing field to swagger their respective strengths in an all-encompassing pit of power and ravishingly complex battle schematics. Sure, the plot lines might be ridiculous and about predictable as a bog-standard good-versus-evil flick, but where the series fails to deliver an original source for exciting plot details, it most certainly makes up for in its stupidly satisfying carve ‘em up combat and in-depth character development system. The amount of content that you receive, too, just sort of says it all.











