Огляди

Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення Огляд (Switch 2)

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Review

Якщо ви шанувальник The Legend of Zelda і ще не були підключені до Hyrule Warriors спін-оф серії, то які хвилі ви приймали? З моменту виходу першої гри у 2014 році до відносно позитивної реакції, Koei Tecmo була послідовною у випуску ще двох частин на даний момент. Але бачення розробки не залишилося тим самим. Перша гра була в основному сервісом для фанатів. Однак друга перейшла до більш історійної trải nghiệm. І Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення робить ще сміливіший крок у напрямку канону.

Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення служить приквелом до Tears of the Kingdom, переносить нас до створення королівства Хайрул під час Війни ув’язнення. Будь-який шанувальник Зельди легко з’єднає точки цих сюжетних ліній. Адже Велика катастрофа відбувається за 100 років до подій у Breath of the Wild. Тоді як Війна ув’язнення відбувається у давньому Хайрулі, давно, до появи самого часу.

Але навіть для фанатів Зельди, хитрі, альтернативні хронології серії були складними для слідування. Age of Calamity піддається цьому, створюючи ще одну альтернативну хронологію для пуристів, щоб заплутатися. На щастя, Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення кидає всю ідею альтернативних хронологій. Замість цього вона дотримується розповіді про давню історію Хайрула так, як вона була. Чи це згодом спрацює для вас, ну, залишимо це до висновку нашої Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення огляду нижче.

Повернення до давнього Хайрула

Король і королева, Рауру і Соня

Як Хайрул з’явився, не зовсім новина для тих, хто достатньо старанний, щоб слідкувати за The Legend of Zelda’s історії. Особливо, Tears of the Kingdom, коли принцеса Зельда випадково подорожує у минуле і зустрічає першого короля і королеву, Рауру і Соню. І протягом досить тривалого часу вона пригодиться поряд з ними і займається першою спробою Ганондорфа захопити замок Хайрула. Це також час, коли відбулася Війна ув’язнення, також згадана у A Link to the Past, коли герої запечатали Ганона.

Давайте перейдемо до суті і підтвердимо, що, так, Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення копіює і вставляє багато ключових сюжетних моментів з Tears of the Kingdom. Навіть катсцени не будуть зовсім новими для шанувальників. Але історія трохи глибше занурюється у сучасний склад: короля Рауру, принцесу Зельду та інших. Ми зустрічаємо мандрівного корока, Каламо, і його друга, Загадковий Конструкт. Раси, з якими ви, ймовірно, вже знайомі, повертаються, включаючи горонів, зор, рито, корок, конструктів тощо. І, звичайно, мудреці.

І так, Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення’s історія в основному про те, щоб розгорнути цих старих і нових персонажів, які відіграють ключову роль у Війні ув’язнення. Їхні відносини та біографії складають катсцени, у які ви зануритеся. І більшою частиною ви насолоджуєтеся емоційно провокативними моментами, глибокими і продуманими понад очікування. Це прикро, проте, що Зельда нарешті є грабельним персонажем. Однак, не займає багато екранного часу. Якщо щось, то кілька персонажів різних рас допомагають населити ваш склад грабельних персонажів. І хоча це велика перевага для універсальності, багато з цих доповнень не мають жодної приємної біографії чи глибини, щоб по-справжньому зв’язатися з ними.

Династія Воїнів оживила

моблін

Ви не будете вважати себе винним у тому, що вибираєте спрямувати свою енергію і увагу на бойові дії та ігровий процес. І чесно кажучи, це область, де Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення справді демонструє свої найкращі елементи. Бої не будуть чимось новим для фанатів Dynasty Warriors. Або будь-яких ліцензійних спін-оффів Koei Tecmo, які використовують той же хаотичний, екшн-хак-енд-слеш систем. Ви граєте через той же досвід бою один проти тисячі. Тут ви косите десятки ворогів одним ударом, очищаючи сотні ворогів, які заповнюють поле бою. І врешті-решт досягаєте більших ворогів і босів, які дають вам трохи більшу складність, щоб потім пройти місію і перейти до наступної.

Всі місії подібні тим, що ви боретеся з ордами ворогів одночасно. І часто з партією персонажів, яких ви можете переключати на льоту. Ви поєднуєте їхні легкі і важкі атаки, і відкриваєте гарячі комбінації, які очищають поля бою одним ударом кнопки. Справді, це фантазія сили, коли у вас є інструменти і універсальність, щоб тримати бої свіжими. Але, як ви можете уявити, багато тайтлів, які спробували формулу Koei Tecmo, закінчуються тим, що стають схожими на кнопочний хаос. Fire Emblem, One Piece, і Persona 5 Strikers всі знайшли нішеві способи поставити свій відбиток на жанр “Musou” з різним успіхом. І Hyrule Warriors приєднується до їх лав, теж, зі своєю універсальністю. Але здається, що це була постійна поліпшення все через Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення, де жанр “Musou” нарешті відчуває, що він знайшов свій дім.

Активне взаємодіяння

Hyrule Warriors: Вік віків ув'язнення Огляд

Натискання X і Y, щоб підсилити потужні комбінації, буде в основному достатньо, щоб очистити рівні у Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення. І час від часу, коли заповнюється спеціальна міра, ви можете натиснути A, щоб запустити широкоекранний, потужний фінішер. Самі по собі вони можуть бути достатньо, щоб пройти більшість місій, які, як ви можете уявити, не дуже весело, кнопочний хаос більшої частини вашого часу бою. Але спочатку, є можливість підвищити складність. І принаймні залучити думку у легкі і важкі атаки, які ви використовуєте проти ворогів. Але ще більш ефективними є контри ворогів, на які вам потрібно звернути увагу, які потребують спеціальних способів реагування. Можливо, певна повітряна здібність персонажа, і якщо вони не мають потрібної вам здібності, певний пристрій Зонаї.

Пристрої Зонаї, справді, додають більш універсальні способи покращення ваших навичок і зброї. І це приємно, що вони доступні для різних персонажів. Більше того, вони додають елементальний елемент до битв, який суттєво підвищує вашу гру. Чи то вогнепуск, чи ударний випускник, ракета, гідрант чи щось інше, ці елементи відповідають певним слабкостям ворогів. Вони можуть бути використані для націлювання на слабкі місця і розбивання щитів ворогів. З кожним персонажем, який має унікальні навички і зброю, ви насолоджуєтеся досить широким спектром інструментів і активів у блискучих і хаотичних битвах у стилі Dynasty Warriors. І, звичайно, моменти кнопочного хаосу проти десятків ворогів все ще зберігаються. Але серед них є контри ворогів, на які ви реагуєте різними способами. І це робить бойові дії у Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення’s бойові дії значно більш активно взаємодіючими, ніж більшість ігор жанру Musou.

Паруємося

розделений екран

Є ще багато способів, як Koei Tecmo робить Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення особливим. Кожен персонаж може заповнити міру Синхронного удару. І потім паруватися з іншим, щоб запустити часто унікальні, спеціальні і руйнівні атаки. Знову, це додає ще більше універсальності, яка щедро заповнює ваш приблизно 20-годинний пробіг, поряд з нагородами і покращеннями ваших зброї і навичок. Ви будете насолоджуватися відкриттям унікальності кожного персонажа і того, як вони можуть бути максимально використані поряд з союзником. І в результаті, ви будете враховувати розміщення союзників на полі бою. (Хоча ви можете завжди переключати персонажів на льоту). Є здібності Об’єднання, які потрібно пам’ятати, які дають вам тимчасове елементарне об’єднання між персонажами, серед багатьох інших захоплюючих механік.

Якщо це не досить, щоб покращити і підняти Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення’s механічні ігровий процес, ви відкриваєте, як найкращий друг Каламо грає багато в чому як Лінк. Але ще більше, ніж це, вони можуть літати і запустити вас у міні Star Fox на-рейкових стрілець. Декілька цих рівнів також не здаються достатніми. На щастя, ви можете повернутися до додаткових побічних квестів і необов’язкових пост-ігрових контент, яке, я підозрюю, багато з вас буде робити в наступні місяці, особливо з постійними кадровими частотами і гладкою продуктивністю.

Вердикт

Корок, Каламо

Як і більшість ігор, Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення не є досконалим. Ви, безумовно, знайдете частини його історії менш впізнаваними, ніж інші. І, безумовно, інший погляд на те, як Nintendo могла б займатися зануренням у давнє минуле Хайрула. Все ж таки, шанувальники Зельди знайдуть моментальне центральне місце Зельди досить оціненим. І ще більше, деяку частину граціозності і веселості акторського складу на екрані. Але руками вниз, бойові дії забирають корону додому.

Враховуючи нішеву аудиторію жанру “Musou”, я припускаю, що деякі геймери все ще будуть неохоче пробувати Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення. Але як ветерани скажуть вам, це, ймовірно, найбільш універсальна дія Koei Tecmo’s хак-енд-слеш буде коли-небудь. Чи то унікальні навички і зброя персонажів, чи різні способи, якими ви можете змінити все, використовуючи пристрої Зонаї, Синхронні удари, здібності Об’єднання та інше, Hyrule Warriors здається, знайшла свою опору у доставці активно взаємодіючої системи бою один проти тисячі.

Чаруючий світ Зельди та унікальні бойові системи продовжують збагачувати Hyrule Warriors спін-оф серію. Якщо це те, як спін-оф буде інновувати і оновлюватися, то ми, безумовно, маємо яскраве майбутнє попереду.

Hyrule Warriors: Вік віків ув’язнення Огляд (Switch 2)

Як Хайрул з'явився

Королівство Хайрул було побудовано на спинах багатьох героїв. І все це час Ганон залишався наполегливим у знищенні цього чудового світу. Відкрийте історію давнього минулого Хайрула у Hyrule Warriors: Вік віків ув'язнення, хоча і не так глибоко, як ви могли б сподіватися. Але бойові дії, безумовно, доставлять не тільки веселу, хаотичну пору, але й ту, яка дійсно піклується про навички і персонажів, яких ви хотіли б використовувати, щоб повернути Хайрул від сил Ганона.

 

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.