Огляди

Огляд Void Collector (PC)

Оновлено on
Void Collector Promotional Art

Я буду чесним, у мене є кілька речей у моєму бінго-карті, але я не можу сказати, що у мене є «показ середнього пальця вітряній млину» написано там. Void Collector — я показую палець на тебе.

З того, що я пам’ятаю, я подумав, що Void Collector буде іншим, можливо навіть релаксуючим першої особи стрілялкою — як гра в камінь-ножиці з кількома друзями, щоб скоротати час. Але до мого сюрпризу, це не було нічого з цього. Ні, це було значно більш складним, ніж це. І коли я кажу складним, я не маю на увазі, що це було фізично складним, але психологічно, це було на іншому рівні. Виявилося, що середній палець міг викидати лазерні промені, а закритий кулак міг спровокувати серію вибухів, які могли самі по собі знищити зелений тостований маршмеллоу. Можливо, я міг пропустити навчальний курс, або можливо, можливо, я очікував, що подорож буде трохи більш поблажливою. Але це не було. Переміщення рук і чергування пальців-гармат окрім того, воно також викинуло часові рівні, системи очок і навіть дозу допаміну (або ДжАЙС) метр, щоб тримати мене на ногах.

На щастя, я вже грав досить багато раундів MULLET MADJACK, щоб зрозуміти, як це працює, тому я був здатний до певної міри з’єднати точки і сформулювати рівняння. Жести рук плюс короткі проміжки допаміну плюс очки дорівнювали, ну, іншій версії MULLET MADJACK — але з великим пальцем, наклеєним на нього. Це базове розуміння було досить достатнім для мене, щоб зрозуміти мету: показувати пальці на поганих хлопців і заробляти досить очок, щоб задовольнити цю тягу до акредитації в зарядженому світі. Чорт, все, що мені було потрібно, — це чуб, щоб піти весь шлях.

Показ Середнього Пальця

Показ середнього пальця вітряній млину (Void Collector)

Void Collector не був так багато про збирання пустот, як про гнучкість пальців незвичайним чином, щоб здійснити сили за межами моїх найсміливіших мрій. Це, справді, було тим, чим займалася більша частина подорожі: стрибки між мультяшними світами і використання сили обох моїх рук і уявних жестів, щоб перемогти ворогів, подолати кольорові перешкоди і змагатися проти часових подій, щоб заробити нагороди і, з того, що я зрозумів, іншу можливість зробити все знову для ще більших нагород.

Гра описується як щось подібне до лудicrously швидкої стрілялки першої особи — і я можу підтвердити це. Сама гра не є перешкодою, яку потрібно подолати; це постійно зміщуючийся карусель жестів рук, які перетворюються на зброю, який вам потрібно розшифрувати, це проблема. На відміну від традиційної стрілялки першої особи, ви не маєте можливість використовувати будь-яку зброю, яка потрапляє до ваших рук, щоб захистити себе від шкоди. Тут кожен жест рук має силу — силу, яка корелює з перешкодою в середовищі. Це ваша робота, коротко кажучи, чергувати між цими жестами і, ну, прорватися через дикі місця в спробі завоювати гідні оцінки, час і перемоги, які варті таблиці лідерів. Звучить легко, правда? Ех — так і ні.

Ці Пальці Роблять Дива

Показ пальця-гармати на фіолетового ворога (Void Collector)

Відразу після навчання кривої, Void Collector — абсолютний вибух, яким можна скористатися. Це безсоромне і воно провокаційне, проте навіть з його включенням до стрімкої боротьби, воно все ж знаходить способи тримати вас голодним за наступним раундом, якщо не за обіцянкою ще більшого Джайсу, то за сувенірами — «дудадами», які пропонують додаткову вартість вашій колекції зброї і нагород. Є також солідний вибір зон, які потрібно пройти, ворогів, яких потрібно перемогти, і цікавих перешкод, яких потрібно подолати, тим самим створюючи добре обгорнутий світ з достатнім бумом для ваших грошей.

У серці Void Collector лежать п’ять різних світів, кожен зі своїм навчальним рівнем плюс чотири окремі етапи, всі з яких мають свої оцінки, виклики і скорочення, які потрібно виявити. Як тільки ви зрозумієте механіку — як чергувати між одним з п’яти жестів рук, тобто — у вас буде можливість заглибитися в кожен етап, подолати коридори і встановити особисті стандарти для себе, щоб досягти, чи то беручи ініціативу, щоб розгадати найшвидший маршрут, чи заробивши додаткові колекційні речі, щоб розширити свій портфель.

Я відчуваю, що стиль мистецтва — це ще одна річ, яку варто згадати тут. Це сюрреалістичний досвід, крокуючи через яскраві квартали мультяшного світу з багатьма рухомими частинами. Звичайно, це схоже на ENA: Dream BBQ, у випадку, коли, ну, не багато з цього має сенс. Але це робить його ще більш привабливим — що у нього немає офіційної структури, не кажучи вже про лінійність у його дизайні. Казати, що це непередбачувана справа, було б недостатньо, щоб дати йому належну оцінку, чесно кажучи.

Вердикт

Показ пальця-гармати на мішень (Void Collector)

Void Collector приносить той смішний, проте однаково вражаючий сенс гумору до досвіду стрілялки першої особи з пальцями, яке має стільки ж смішних моментів, скільки унікальних персонажів і чарівних світових подій. Це досить складна гра, з тим, скільки жестів рук (або зброї, якщо хочете) потрібно вивчити і розгорнути на полі бою. Проте, чим більше ви присвячуєте свій час вдосконаленню бойових механік, краще і більш приємна подорож стає. Це як вивчення гри на гітарі: коли ваша рука починає покладатися на м’язову пам’ять, щоб натиснути правильні ноти і акорди, музика починає текти і звучати більш приємно. Медіана аналогія, я зізнаюсь — але ви зрозуміли суть.

Є величезна кількість розваг, яку ви можете створити для себе у Void Collector — так багато з цього, що я міг би легко порахувати кількість доступних стимулів двома руками. Просто кажучи, якщо вам подобається незвичайне мистецтво, швидкі жарти і оригінальні бойові механіки, які так само складні, як і приємні для освоєння, то вам, ймовірно, сподобається показувати пальці створінням, які складають цю комічну роботу мистецтва. Це дивна річ, я зізнаюсь, проте я не той, хто показує пальці — якщо тільки це не спрямовано на Гюнтера.

Огляд Void Collector (PC)

Показ Пальців

Void Collector's комічний, проте дивно складний бій з пальцями, змішаний з солідною колекцією яскравих і екцентричних мультяшних етапів, робить несподівано добрий і смішно задовільний досвід.

Jord виконує обов’язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або переглядає Game Pass у пошуках недооцінених інді‑ігор.