Огляди
Void Collector Review (PC)
Я буду чесним, у мене є кілька речей у моєму бінго-карті, але я не можу сказати, що у мене є «показ середнього пальця вітряній млину» написано на ньому. Void Collector — я вказую палець на тебе.
Від того, що я пам’ятаю, я подумав, що Void Collector мав бути іншим, можливо навіть релаксуючим першої особи стрілялкою — як гра в круг, камінь, ножиці з кількома друзями, щоб скоротати час. Але до мого сюрпризу, це не було нічого з цього. Ні, це було значно більш складним, ніж це. І коли я кажу складним, я не маю на увазі, що це було фізично складним, але психологічно, це було на іншому рівні. Виявилося, що середній палець міг викидати лазерні промені, а зімкнутий кулак міг спровокувати серію вибухів, які могли самі по собі знищити зелений тостований маршмеллоу. Можливо, я міг пропустити навчальний курс, або можливо, можливо, я очікував, що подорож буде трохи більш милосердною. Але це не було. Переміщення рук і чергування пальців, окрім зброї, також розгорнуло тимчасові рівні, системи оцінювання і навіть допамін (або JUICE) метр, щоб тримати мене на ногах.
На щастя, я вже грав у одну з багатьох ігор MULLET MADJACK, щоб зрозуміти, як це працює, тому я був здатний з’єднати точки і сформулювати рівняння. Жести рук плюс короткі спалахи допаміну плюс очки дорівнювали, ну, іншій версії MULLET MADJACK — але з великим старим середнім пальцем, наклеєним на кінчик його. Це базове розуміння було достатнім самому по собі, щоб я міг осягнути мету: показати пальці на поганих хлопців і заробити достатньо очок, щоб задовольнити цю тягу до акредитації в заженованому світі. Чорт, все, що мені було потрібно, — це чуб, щоб піти весь шлях.
Показ Середнього Пальця

Void Collector не був так багато про збір пустот, як про гнучкість пальців незвичайним чином, щоб здійснити сили за межами моїх найсміливіших мрій. Це, насправді, було тим, що більшість подорожі складалася: стрибки між мультяшними світами і використання сили обох моїх рук і уяви жестів, щоб перемогти ворогів, подолати яскраві перешкоди і змагатися проти тимчасових подій, щоб заробити нагороди і, з того, що я зрозумів, іншу можливість зробити все це знову для ще більших нагород.
Гра описується як щось подібне до людського швидкого стрілялки з першої особи — і я можу засвідчити це. Сама гра не є перешкодою, яку потрібно подолати тут; це постійно зміщуючийся карусель жестів рук, перетворених на зброю, який вам потрібно розшифрувати, це проблема. На відміну від традиційної стрілялки з першої особи, ви не маєте можливості використовувати будь-яку зброю, яка потрапляє до ваших рук, щоб захистити себе від шкоди. Тут кожен жест рук має силу — силу, яка корелює з перешкодою в середовищі. Ваше завдання, у короткому, полягає в тому, щоб чергувати ці жести і, ну, пройти через дикі місця в спробі заявити про похвальні результати, час і перемоги, які варті таблиці лідерів. Звучить легко, правда? Ех — так і ні.
Ці Пальці Роблять Дива

Відразу ж після навчання крива була відкладена, Void Collector — це абсолютний вибух, щоб пройти через нього. Це нахабний і це провокаційний, проте навіть з його включенням угору боротьби, воно все ще знаходить способи тримати вас голодним за ще одним раундом, якщо не з обіцянкою більше Джуса, то сувенірів — «додаткових речей», які пропонують додаткову вартість вашій колекції зброї і нагород. Там також є солідний вибір зон, щоб пройти через них, ворогів, яких потрібно подолати, і цікавих перешкод, які потрібно завоювати, тим самим створюючи добре обгорнутий світ з достатнім бумом за ваші гроші.
У серці Void Collector лежать п’ять різних світів, кожен зі своїм навчальним рівнем плюс чотири окремі етапи, всі з яких мають свої власні результати, завдання і скорочення, щоб їх знайти. Як тільки ви зрозумієте механіку — як чергувати між одним з п’яти жестів рук, тобто — у вас є можливість проникнути глибоко в кожен етап, подолати коридори і встановити особисті стандарти для себе, щоб досягти, чи то беручи ініціативу, щоб розгадати найшвидший маршрут, чи заробивши додаткові колекційні речі, щоб розширити свій портфель.
Я відчуваю, що стиль мистецтва — це щось, що варто згадати тут. Це сюрреалістичний досвід, проходячи через яскраві квартали мультяшного світу з багатьма рухомими частинами. Саме так, це схоже на ENA: Dream BBQ, у випадку, коли, ну, не багато з цього має сенс. Але це робить все це ще більш привабливим — що у нього немає офіційної структури, не кажучи вже про лінійність у його дизайні. сказати, що це непередбачуване підприємство не буде давати йому належної похвали, чесно.
Вердикт

Void Collector приносить той смішний, проте однаково вражаючий сенс гумору до досвіду стрілялки з першої особи, який має стільки ж смішних моментів, скільки і унікальних персонажів і чарівних подій у світі. Це досить складна гра, з огляду на кількість жестів рук (або зброї, якщо хочете), які потрібно вивчити і розгорнути на полі бою. Проте, чим більше ви присвячуєте свій час вивченню бойових механік, тим кращим і більш приємним стає сама подорож. Це як вивчення гри на гітарі, у деякому сенсі: коли ваша рука починає покладатися на м’язову пам’ять, щоб натиснути правильні ноти і акорди, музика починає текти і звучати більш приємно. Середня аналогія, я зізнаюсь — але ви розумієте суть.
Є величезна кількість задоволення, яке ви можете створити для себе у Void Collector — так багато, що я міг би легко порахувати кількість досяжних стимулів двома руками. Просто кажучи, якщо вам подобається незвичайне мистецтво, швидкі жарти і оригінальні бойові механіки, які є так само складними, як і задовольняючими для освоєння, тоді вам, ймовірно, сподобається показ середнього пальця створінням, які складають цей комічний твір мистецтва. Це дивний шматок, я зізнаюсь, але я не той, хто показує пальці — якщо тільки це не спрямовано на Гюнтера.
Void Collector Review (PC)
Показ Пальців
Void Collector комічний, проте дивно складний бойовий досвід з участю пальців, змішаний з солідною колекцією яскравих і екцентричних мультяшних етапів, робить його несподівано хорошим і смішно задовольняючим досвідом.