Огляди
Огляд Tsugunohi (PlayStation 4 та PlayStation 5)
Відновлення вогню

Щоб зробити це абсолютно ясним, тут немає багато чого зробити у вашому списку завдань, окрім як тримати одну кнопку натиснутою та піддатися регулярним інтервалам між різними кат-сценами та висновками. Окрім цього одноманітного взаємодії – присутності, яка супроводжує гру протягом усієї кампанії, – тут є кілька інших аспектів, хоча й не досить, щоб підняти її з рівня глорифікованої анімації до повноцінної відеогри. І, щоб уточнити, це не є відеогрою, навіть якщо воно іноді включає кнопочні промпти.
Прогулянка через час

Це відбувається так: ви берете під контроль персонажа – схожого на мучену душу, яка протягом декількох днів бере на себе завдання пройти по порожнім територіям та зустрітися зі своїми внутрішніми демонами. Як дні рухаються вперед, світ навколо вас починає набувати іншої форми, в кінцевому підсумку рухаючись до жахливого кошмару, який наповнений неминучими реальностями та привабливими істинами. Ваше завдання, як наглядача цих історій, – стати свідком цих подій, які розгортаються, та поступово рухатися до висновку, який або призведе до трагічної загибелі персонажа, або до пробудження до світу, який є майже невпізнаваним.
Кожна історія у Tsugunohi триває лише близько п’ятнадцяти-двадцяти хвилин, роблячи всю серію трохи менше трьох годин, плюс-мінус. У кожній з цих серій немає великих перешкод для подолання – тільки яскраві зображення того, чим може стати ваш персонаж наступного дня. Це проста концепція, яка не вимагає геніального розуму для розшифрування, проте коли все сказано та зроблено, чи варто це насправді грати, враховуючи абсолютну відсутність взаємодії між грою та гравцем?
Щоб коротко сказати, Tsugunohi – це одноразова справа. Це одноразова річ, головним чином через те, що кожен висновок містить стрибок страху якогось роду, який є ефективним лише один-два рази. Інакше кажучи, як тільки ви зняли завісу та стали свідком великої оплати, немає нічого іншого, щоб розгадати, тобто немає справжньої причини повернутися, щоб пережити найкращі моменти, якщо, звичайно, ви не хочете показати їх новому гравцеві та бажаєте тільки підслухати його реакції. Але це все.
Налякай мене один раз, ганьба мені

Незважаючи на найкращі зусилля гри створити нитку оригінальних творів мистецтва, макет у кожному даному сценарії майже завжди однаковий, як і прогрес: ви рухаєтеся вліво, і ви витрачаєте дні, поки щось не виходить з тіні, щоб сплестися з вашими відчуттями. Так само, хоч би які вороги були б різними, ігровий процес та сюжет не надто розширені, знову підтверджуючи той факт, що це, у всіх відносинах, пряма, одноразова справа, яка має мало чи жодної повторної цінності.
Відсутність повторної цінності окремо, Tsugunohi варто пройти, якщо тільки для того, щоб знову розжече кілька спогадів про золотий вік анімації Flash. Так само, її візуальні ефекти явно застарілі, а озвучка сумнівна, проте саме ці речі роблять її ще більш непokojною. Це капсула часу для відчуттів, і хоча це не має якості сучасного жаху, це, у всіх відносинах, вид для болючих очей. Це таке, звичайно, якщо ви дійсно пройшли через згадану епоху.
Я скажу це: Tsugunohi не є найстрашнішою грою на блоку, ні тією, яка застрягне в корені ваших кошмарів на все життя. Проте є певна річ, яку вона викликає, і я не зовсім впевнений, чи це закладено в низькій якості графіки, чи в тріщинах та щілинах звукового дизайну. Що б це не було, воно явно має здатність переконати мільйони гравців самим пережити це. І, як виявилося, я був одним з багатьох, хто відчув гнів гака. Добре зроблено.
Вердикт

Огляд Tsugunohi (PlayStation 4 та PlayStation 5)
Справжній флешбек
Для тих, хто має серце для застарілих Flash-орієнтованих жахів у жанрі J-horror, Tsugunohi chắc chắn торкнеться ваших відчуттів та дасть вам щось, про що можна написати додому. Це не є відеогрою, а радше інтерактивною капсулою часу з літерою ностальгічних анімацій. Візьміть з цього те, що вам хочеться, мої друзі.











