Огляди

Огляд серії Trials (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Оновлено on
Trials Rising Promotional Art

Trials – це серія, яку ви або полюбите, або ненавидітимете, залежно від того, як ви відчуваєте себе перед тим, як натиснути на газ, і ще важливіше, як ви витримуєте невдачі, коли ви знову і знову зазнаєте поразки. Це серія, яку ви думаєте, що можете освоїти, навіть з зав’язаними очима, але коли справа доходить до справи, ви розумієте, наскільки ви погано справляєтеся, і що найлегший спосіб перемогти – це просто покладатися на удачу і віру.

Бачте, Trials – це трохи суміш; вона вимагає точного контролю і розрахованих рухів, щоб завершити рівень, але вона також приймає той факт, що ви, ймовірно, не будете проходити кожну перешкоду з оптимізмом. Вона знає, що ви часто будете натискати на газ і покладатися на надію і молитву, щоб пройти далі, і часто вона винагороджує вас за те, що ви кидаєте осторожність і йдете на ризик. На жаль, це інші рази роблять її абсолютним болем у попі. І якщо є щось, що Trials робить дуже добре, то це впровадження достатньої кількості шипів у ваш бік, щоб ви вирвали волосся з голови.

Дирт-байк пролітає над дюною

Trials спочатку обманює вас, заставляючи думати, що простий акт проїзду на дирт-байку через серію вертикальних трамплінів і випадкових об’єктів – це проста справа. І це досить легко бути обманутим, головним чином через те, що вона швидко пропонує вам кілька курсів для початківців, але потім, коли ви починаєте відчувати себе комфортно з механікою, вона знімає завісу з ваших очей і вдаряє вас по обличчю. Trials стукає, але в цей момент вже пізно зупинитися. Ви вже втягнуті, і хочете спробувати ще раз, навіть якщо це означає подальше занурення у стан маніакальної депресії. Це, чесно кажучи, те, що Trials робить найкраще: вона обіцяє вам солодкий нектар перемоги, але потім не дає вам досягти фінішної лінії, додаючи все більше і більше перешкод між вами і подіумом.

Чесно кажучи, у мене є багато часу для Trials. Це не те, що я втрачаю сон через це; це те, що я завжди відчуваю, що є щось, що потрібно зробити, коли я не натискаю на газ. Це не має значення, якщо я зазнаю тієї самої головної болі сто разів, тому що в кінці дня я часто відчуваю, що є ще одна частина пазла, яку потрібно знайти. У моєму розумі я думаю, що є краще біке, кращий маршрут, або маленький шанс, що якщо я зроблю стрибки трохи краще, то я наберу більше очок і займу своє місце на лідерборді. За записами, я ніколи не роблю цього. Але, як наркотик, я відчуваю бажання знову взятися за цей гонку.

Дирт-байк підходить до трампліна

Геймплей Trials ніколи не був соромливим щодо свого простого підходу до керування і трюків. Насправді, він зробив це ясно з самого початку, що якщо ви можете зробити вілі на шматку асфальту, то ви зможете впоратися з більшою частиною викликів, які серія згодом поставить перед вами. Однак це не було такою великою проблемою, як акт їзди на біці, а радше навчитися керувати ним і не падати знову і знову. Це не було на одному рівні з такими як Getting Over It With Bennett Foddy, але воно точно сиділо в одному генному пулі.

Як серія, Trials пройшла через багато базових змін, хоча в жодному моменті вона ніколи не відхилялася від своєї фірмової формули і стилю гри. Але це не погано. Ні, якщо щось, то ця знайомість майже комфортна, тому що вона знімає тиск з необходимости вивчати нові контролі, і замість цього дає вам можливість зайнятися найбільш важливим: трасами. І це все, що є в Trials: серія, яка не змінює свою формулу заради того, щоб бути в тренді, а радше використовує свій іконічний блупrint, щоб досліджувати великі теми і виклики, траси і біки. Приказка “не ремонтуйте те, що не зламано” спадає на думку тут, не дивно.

Звичайно, якщо ви поглянете на Trials з боку, то ви нічого особливого не побачите. Це важко сперечатися з цим твердженням, тому що, чесно кажучи, це не дуже привабливо. З візуальної точки зору це quite звичайна 2,5D гоночна серія з кількома складними дизайнами трас і нічого більше. Однак, якщо ви знімете зовнішню оболонку і позбудетеся її відсутності графічної складності, то ви, справедливо кажучи, побачите досить солідну серію з великою кількістю відмінних якостей, а також чудову колекцію етапів з великою кількістю повторної цінності. Завдяки своїм локальним і онлайн-таблицям лідерів і викликам, а також скарбниці доступних байків, кожна глава забезпечує, що завжди є щось, на що можна чекати. Питання в тому, чи це варто клопоту?

Вердикт

Дирт-байк на скелі

Trials – це як наркотик, який заваблює вас думкою, що світ закований у вершкові і крем, але він також має кілька гірких наслідків – відсутність допомоги, жорстке середовище і процедуру крок за кроком, яка вимагає від вас присвятити себе праці, щоб скуштувати солодкий нектар фінішної лінії. Це не серія, до якої ви звичайно звертаєтеся після важкого вечора на роботі, ні серія, яку ви хочете зануритися в, щоб заглушити бажання пробачення дирт-байкових викликів. Однак Trials – це фантастична аркадна серія з безčasовим шармом, який видається як захоплюючий і дуже привабливий. Це не найскладніша серія на трасі, я зізнаюсь, але це серія, яка робить більше ніж đủ, щоб привернути вашу увагу.

Огляд серії Trials (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Суд над шинами

Trials - це фантастична аркадна серія з безčasовим шармом, який видається як захоплюючий і дуже привабливий. Це не найскладніша серія на трасі, я зізнаюсь, але це серія, яка робить більше ніж đủ, щоб привернути вашу увагу.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.