Connect with us

Огляди

Огляд Fortnite Rocket Racing (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch та PC)

Avatar photo
Updated on

Коли почали поширюватися чутки про Fortnite Rocket Racing у березні 2023 року, це не мало жодного сенсу. Я все ще був невирішеним щодо цього, навіть глибоко розглядаючи можливість звільнення деякого місця на диску Fortnite, щоб встановити інші ігри. Тепер, коли це нарешті вийшло, ну, друзі, просто скажіть, що Fortnite не зникне з вашого підсвідомого будь-як скоро. Але давайте трохи повернемось назад. Бачте, Fortnite розробник Epic Games недавно придбав Rocket League розробника Psyonix у 2019 році. Більшість з вас вже знають Rocket League напам’ять, якщо не з його комерційного успіху. Це по суті «футбол з машинами», де замість того, щоб гравці забивали голи, вони роблять це, використовуючи ракетні транспортні засоби, щоб забити м’яч більший за життя у ворота суперника.

Так, Epic зробили швидку оцінку: водіння, так. Трюки, так. Наступний крок – розробити Rocket League спін-оф seems логічний enough, не так? Ні, не зовсім. Бачте, Epic мали інший план у своєму розумі. Вони будують деякий вид Roblox метаверсу, де гравці можуть отримати доступ до будь-якої кількості безкоштовних ігор з Fortnite меню. При запуску вони випустили LEGO Fortnite, Fortnite Festival та Rocket Racing, всі спін-офи, і до певної міри, більш правильно, самостійні ігри. Тим не менш Fortnite соромливо брендить їх як «ігрові режими, доступні безкоштовно у Fortnite».

Так, якщо ви серед тих, хто вивантажив Fortnite на користь інших ігор, це ваш знак того, що Fortnite ще не закінчився з вами. Звичайно, Fortnite Battle Royale та Sandbox виживання все ще тривають. Так, якщо у вас вже одна нога за дверима, я думаю, що це залежить від того, чи вартий Rocket Racing повернення у Fortnite крейз. Сигнал до нашої глибокої Fortnite Rocket Racing огляд, чи не так?

Карти на колесах

Огляд Fortnite Rocket Racing

Відповідно до Rocket Racing як Rocket League спін-оф, це має сенс, що ви можете помітити багато подібності між ними. Ви натискаєте на газ одного з ракетних транспортних засобів з Rocket League. Насправді, ви можете перейти транспортні засоби між двома іграми – підвищуючи рівень, щоб отримати доступ до нових машин у Rocket Racing та переходячи до них у Rocket League.

Самі машини не такі вражаючі, як ви можете очікувати, особливо коли йдеться про налаштування. Модель машини або кузова майже не змінюється протягом перших кількох годин гри. Якщо ви хочете змінити свою гру, вам може знадобитися підвищити свій рівень, щоб отримати доступ до нових моделей.

Принаймні ваш досвід рахується до отримання нагород у Battle Pass, так що Epic справді прокладає більш концизний магазин між іграми тут. Я можу також додати, що Rocket Racing планує випустити новий контент сезонно, як і основна Fortnite гра. Можливо, ми побачимо кращі варіанти налаштування з більшою глибиною та інтригою.

Каньйонське задоволення

Треки – це величезна кількість – до 26 з них. Вони входять у дію в обертанні, хоча не досить швидко, щоб варіюватися. Також це досить видатно для Fortnite наклеїти свій унікальний естетічний та художній стиль. Від каньйонів до чагарників, ви обов’язково помітите Fortnite ДНК тут.

Звичайно, ви можете вибрати окремі треки в своєму темпі, вибираючи їх з досить кластеризованого меню. Це просто не досить швидко в грі, де у вас часто немає часу, щоб марнувати. І від тут ви починаєте помічати, що жоден з треків не виділяється досить, щоб бути запам’ятованим.

Можливо, через подібність самих курсів до Rocket League. Шлях, яким дороги звиваються вгору та вниз і в тунелі, усипаний перешкодами. Шлях, яким ви випадково їдете над швидкісними подушками, щоб отримати додатковий імпульс. У вас є простіші до більш складних курсів, так що це добре відчувати зростаючу криву навчання.

О, ви також помічаєте деякі нові трюки та секрети на своєму шляху, як водоспади, які ховають шлях, щоб обійти кути. Деякі низькі тунелі можуть дозволити вам проїхати над ними; інші знаходяться на їхніх дахах та стелях. Це досить творче у тому, що ви не можете передбачити надходження мертвих кінців. І з загальною темою каньйону, у вас є багато хитрих місць, у які ви можете врізатися.

Блискавка

літак у гонці на ракетах

Покладення порядку, давайте перейдемо до справи, оцінюючи, наскільки гладкими є керування. Ну, якщо ви запускаєте Rocket Racing з великим досвідом Rocket League на вашому резюме, ви у удачі. Багато керувань переходять до спін-офу. Однак це оптимізовано найкращим чином, зосереджуючись просто на швидкості.

Ваш девіз під час водіння – дрифтувати, літати та підвищувати свою швидкість. Правильно з початку Rocket Racing перевіряє ваші сенсорні навички. Як швидко ви можете натиснути кнопку, і наскільки точно, точно тоді, коли світлофори стають зеленими? В залежності від вашого часу, ви отримуєте певний відсоток підвищення, який дає вам фору, Mario Kart стилі.

Варто відзначити також, що імпульс на стартовій лінії здається нерівномірним – іноді ви отримуєте 40% підвищення, а іноді 80% підвищення, хоча ви натискаєте кнопку тим самим чином. Це може бути досить розчаровуючим, будь-яка мілісекунда рахується проти змагання, але рухаючи далі.

Дрифтувати як професіонал

гонка на ракетах дрифтування

Ключ до успіху – дрифтування. Ви дрифтуєте, щоб накопичувати ракетне паливо, так би мовити. Ви отримуєте пасивне дрифтування на поворотах, але ви також можете тримати кнопку, щоб виконати різкий дріфт і отримати ще більше підвищення. Активно, хоча, вам потрібно постійно дрифтувати, щоб зарядити свій імпульсний мітер. Чим довше ви дрифтуєте, тим більше швидкості ви набираєте, і тим швидше ваш імпульсний мітер заповнюється.

Тут приходить трюк, хоча. Ви отримуєте лише кілька можливостей використовувати свій імпульсний мітер. Можливо, біля фінішної лінії, коли суперники не побачать цього. Або раніше, щоб вийти вперед змагання. В будь-якому випадку, імпульсний мітер робить чудову роботу, швидко просуваючи вас вперед суперників.

Ви можете зробити це ще цікавішим, літаючи. Хоча це може сповільнити вас, літання є неминучим на курсах, які різко обриваються. Ті, які лежать вертикально, складаються з них на стінах або вгору, таким чином скідаючи зверху вниз – гравітація заборонена. Щоб літати швидше, ви можете використовувати свій імпульсний заряд. Але скоро вам потрібно буде торкнутися землі, щоб перезарядитися.

Ризик проти винагороди

трек гонки на ракетах

Ця система толкає-тягне є тим, що робить Rocket Racing так захоплюючим для гри. Це стратегічне у способах, які не є настільки прямими, як вони можуть здаватися. Ви tend до зміни між найкращими моментами для дрифтування або прискорення. Чи повинні ви взяти тунелі чи обійти кути через водоспади? Можливо, зберегти свій імпульсний мітер для моментів, коли це найважливіше.

Є так багато можливостей, все за справу 2-3 хвилин на гонку. Тим часом суперники, які відстають, отримують особливий імпульс. Вони доганяють вас швидше, так що ви ніколи не відчуваєте себе в безпеці, поки не перетнете фінішну лінію.

У цьому відношенні було б добре мати якийсь вид мапи, який би сказав вам, де кожна людина знаходиться. 12 гравців важко відстежувати, і ви ніколи не знаєте точно, чи ви в безпеці. Але, я думаю, що це суть цієї гри.

Розкажіть другу

карти на трасі

Battle Royale без зусиль приймає 100 людей на сервер. Так, не дивно, що у вас є мультиплеєр з різними платформами для Rocket Racing, хоча з обмеженням у 12 осіб. Все працює щільно та гладко. Ми б лише можливо хотіли місцевий мультиплеєрний варіант також.

Більше буде

тунель машини гонки на ракетах

Rocket Racing буде мати сезонні оновлення. Так, незважаючи на те, що здається бідним зараз, особливо у варіаціях налаштування та різноманітності курсів, Epic обіцяє багато хорошого, яке вийде наступного року. Редактор треків, зокрема, є тим, чого варто чекати. Я думаю, що це безмежне, і творчість користувачів не знає меж. До тих пір, чи вартий Rocket Racing зараз?

Вердикт

кінець

Очевидно, Rocket Racing має багато хорошого за ним. Але є також кілька розчарувань, які просто не можуть бути проігноровані. З одного боку, це шокуюче весело. З однією єдиною метою на увазі перетнути фінішну лінію швидше за суперників, Rocket Racing вдається розібрати важкість інших гоночних ігор і зосередитися на тому, що найважливіше.

З постійним страхом ніколи не знати, як добре ви робите, це стає постійним толкає-тягне між зарядкою та використанням вашого імпульсного мітера. Тим часом суперники, які відстають, отримують особливий імпульс. Вони доганяють вас швидше, так що ви ніколи не відчуваєте себе в безпеці, поки не перетнете фінішну лінію.

З іншого боку, хоча, Rocket Racing здається, що ще має довгий шлях, щоб піти. Це занадто схоже на інші гоночні ігри і потребує стояти на власних двох ногах. Також, це в відчаї потребує більше контенту, щоб тримати вас приклеєним на тижні або місяці вперед. На щастя, у нас є майбутні сезонні оновлення, на які варто чекати.

Огляд Fortnite Rocket Racing (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch та PC)

Ракетна божевілля

Rocket Racing об'єднує Rocket League’s розібрані керування і Fortnite’s унікальний художній стиль, щоб створити шокуюче захоплюючу аркадну гоночну гру для книг. Це містить багато веселощів, з обома стратегією та безтурботним поведінком, що впливають на її гру. Тим часом гра працює дуже щільно та гладко. Єдина річ, яка відсутня, - це більше різноманітності контенту, яку ми сподіваємося побачити у її майбутніх сезонних оновленнях

Evans I. Karanja є фріланс-письменником з пристрастю до всього, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюти, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його в грі чи перегляді Формули 1.