Огляди
Огляд The Midnight Walk (PS5, PSVR2, PC та PCVR)
Дивно, але це не гра The Midnight Walk залишить вас абсолютно задоволеними. Як гра-пазл з елементами жаху, вам може здатися, що ви будете розв’язувати складні пазли та насолоджуватися страшною поїздкою з глибоким оповіданням. Але гра доставляє тільки на двох із цих трьох фронтів, залишаючи інший, аргументно значущий елемент ігрового процесу напівготовим.
Але попри розділений увагу розробників до кожного з елементів ігрового процесу The Midnight Walk, я міг би стверджувати, що це було свідомим рішенням. Або, принаймні, так здається. Що працює, то більше ніж достатньо, щоб ваш прохід став одним із найбільш незабутніх досвідів цього року, можливо, протягом усього вашого ігрового шляху; нехай навіть ті частини, які здаються низькими зусиллями.
Так, що робить The Midnight Walk так особливим? Давайте дізнаємося в нашому огляді The Midnight Walk нижче.
У темряву

Пік годин ночі зазвичай найкращий час для мене, щоб насолодитися швидкою прогулянкою посеред ніде. Спокій, який супроводжує це. Безтурботна природа нічних істот, блаженно свистить. Але The Midnight Walk далеко не мирна прогулянка в темряві. Навпаки, коли ви опиняєтеся в світі, спотвореному темрявою.
Світло не було постійним присутнім тут уже давно,既然 істоти, яких ви зустрічаєте, звикли до нового порядку денної доби. І не тільки в їхньому сумному настрої та руйнівному способі життя, але й у їхніх жахливих зовнішніх ознаках. Не всі жахливі створіння, яких ви зустрічаєте, дружні. І що гірше? Ви не можете боротися з ними.
Це залишає вам жодного вибору, окрім як пробиратися в темряві. Ви ховаєтеся в шафах, щойно ви помітили загрозливу істоту попереду. І іноді шафи телепортують вас у нове місце: слава Богу. Це щонайменше до тих пір, поки ви не зможете використовувати свої спички та свічки для кількох способів, яких ми звикли до світла. Воно освітлює ваш шлях і тримає деяких страхітливих істот на відстані.
Але світло грає набагато більшу роль у світі The Midnight Walk. Воно є джерелом тепла, якого давно не вистачало в житті розбитих NPC, яких ви зустрічаєте. Як тільки воно запалене, воно змінює перспективу: воно змінює життя quite frankly. Або світло може бути джерелом надії, теж, серед постійної темряви, горя, яке проникло глибше, ніж ви можете уявити.
Поза темрявою

Я тільки приблизно висвітлюю налаштування та сцени, які The Midnight Walk створює для вас. Приваблива протиставність між світлом і темрявою, і ні, не в численних знайомих способах, які ігри адаптували раніше. Концепція світла проти темряви тут проникає глибоко, минуючи розв’язування простих вогнених пазлів, у самі життя істот і персонажів, з якими ви будете знайомитися та зв’язуватися.
Дажи у світі самому, величезному плащі темряви, кричущій, жахливій, темній темряві, все, що дихає. І тільки в моменти, коли ви зможете запалити спичку або свічку, короткий відчуття надії прорізується через горе. Способи, якими The Midnight Walk грає з концепцією світла та темряви, не тільки проникають через кожну унцію вашого проходу, але також впливають на вашу власну перспективу, теж.
Не маючи сили боротися з монстрами, яких ви зустрічаєте, кожен крок далі в The Midnight Walk наповнений страхом. Ви ніколи не знаєте, що стрибне з-за куточка і пошле вас у стан паніки. Не тільки паніка, але й втеча до найбезпечнішого червоточини, яку ви можете пролізти, щоб не бути спійманим і вбитим. Ви – ходячий м’яч параної, жахливі звуки ночі постійно кричать небезпеку.
У цьому сенсі, і ходячи у темному, жахливому світі, кожен момент у The Midnight Walk відчувається спинetingling і страшним. Пробиратися. Ховатися. Втеча – це спосіб виживання. І завжди, стелс-механіка, яка залишає вас безсилим. Але потім щось змінюється вперед у вашому проході. Дві речі, щоб бути точним.
Примиритися з темрявою

Розбитий на шість основних розділів, ви часто відхилитесь від звичної дороги, щоб відкрити, що різні біоми The Midnight Walk тримають. Це дуже бажано як свого роду перерву від постійної побіжної та пульсуючої через самотню темряву. Кожен розділ має унікальну історію та персонажів, які спочатку можуть здатися відволіканням. І потім вони заглиблюються в вашу душу без жодного попередження.
Істоти тут можуть виглядати як відрізані потвори. Але вони, теж, мають життя, душу, жорстоко знищену нависаючою темрявою. Теми втрати та горя переплітаються з історіями, які ви відкриваєте. Теми так глибоко, що вони еволюціонують у глибоко емоційні “перерви?” Незабаром світло проти темряви стає більш ніж знайомим тропом. Це спосіб життя, який прикріпився до деяких істот надто глибоко, щоб повірити, що це може змінитися.
Стає зрозумілішим, що ваша задача, ваша місія, щоб сміливо пройти небезпечну “полночну прогулянку” до Місячної гори, щоб повернути світло у світ, є поза вашими силами. Безліч інших залежить від вас, щоб виконати цю задачу, хоч як страшно, хоч як страшно. Ви на місії, яка не тільки врятує людей, але й змінить їхнє життя, змінить їхню думку про все, що вони знали. І це, з кількох причин, відчувається потужним і задовільним.
Сміливо йти у темряву

І це частково дає вам мотивацію, яку вам потрібно, щоб “взятися”. Ви стоїте проти темряви, вже не боячись. Ви сміливо стоїте проти загрозливих плазунів, які хочуть розчленувати вас. І частина цього також походить від супутників, яких ви набуваєте на своєму шляху. Веселий Потбой, глиняний горщик істоти, яка допомагає вам повернути світло у світ. І будинок, який називається “хосі”, який допомагає зберігати ваші колекції.
У деяких способах Потбой створює своєрідну кооперативну пригоду, навіть якщо The Midnight Walk – це однокористувальницька гра. Простим натисканням кнопки він відправляється запалити свічки, тим самим розв’язуючи пазли на своєму шляху. Але він також грає інтегральну роль у історії, де ви зустрічаєте відрізаних Потбоїв, які не можуть завершити місію. Це хвилює, коли ви втрачаєте Потбоя: чи темрява його поглинула?
Хосі виглядає чудово, йдучи поряд з вами. Але також, дозволяючи вам досліджувати і підбирати всі цікаві колекції, які світ The Midnight Walk має на пропозицію. Ви в основному збираєте фігурки істот, яких ви зустрічаєте, диски та Шелфони. Шелфони досить корисні, оскільки вони часто розкривають додаткову лору та надають глибше розуміння біди та загадок світу The Midnight Walk.
У висновку

Я згадував раніше, що ігрові елементи The Midnight Walk не були behandelt однаково. Розповідь – це, безумовно, найкраща частина вашої подорожі. Це далеко не поверхневі експозиції, до яких ви можете звикнути, торкаючись вашої душі та тягнучи за ваші серцеві струни, досить легко, я можу додати. Світобудування та дослідження також майже так само хороші.
У світі, цілком побудованому з глини та ремесла, а потім сканованому в інтерактивну стоп-моушн анімацію, ви очікуєте нічого менше, ніж грандіозне. Увага до деталей вражаюча, як і вражаючий дизайн та іммерсивний спосіб, яким світ вас втягує. Подібно до фільмів Тіма Бертона, ви будете насолоджуватися глибокою ностальгією за роботами, такими як Corpse Bride і The Night Before Christmas. Але також, The Midnight Walk відчувається унікальним і вражаючим.
Це в основному підтримується меланхолійним тоном та жахливою музикою, яка піднімається в сприятливі моменти в історії та ігровому процесі. Без них ігровий процес The Midnight Walk міг би потерпіти жорстоко. Пазли, хоча й трохи цікаві, в основному повторюються та банальні. Так само й “полночна прогулянка” сама по собі. Ви тільки пробираєтеся, ховаєтеся та біжите, що може в кінцевому підсумку стати нудним після деякого часу.
І ще одна річ: The Midnight Walk найемоційніше в PSVR2 або PCVR. Хоча запущений з баговим ігровим процесом та низькою роздільною здатністю, ви просто не можете забрати сумну та інструментальну частину гри. Плюс, фізично закриваючи очі, щоб відкрити приховані предмети, знищувати монстрів різними способами чи розв’язувати пазли, постійно приправляє ваш досвід. І приблизно за п’ять годин проходження The Midnight Walk не перевищує свій прийом.
Вердикт

Трейлер сам по собі був достатнім, щоб привабити геймерів до дебютної пригодницької гри-пазлу MoonHood. The Midnight Walk обіцяв художню креативність, яку вони доставили до вражаючого ефекту. За межами вражаючого світобудування, однак, історії, які ви відкриваєте, особливо серцеві. Навіть з темами горя та втрати, це залишається тривалим враженням.
І, можливо, викликає ентузіазм, щоб стрибнути назад, навіть якщо, колись внизу по лінії, тільки щоб пережити сумну, жахливу, але в кінцевому підсумку задовільну гру. Ви можете грати The Midnight Walk на плоскому екрані з PSVR2 або PCVR гарнітурою. І так, теми світла та темряви можуть звучати надто вживаними. Але я можу поцікавитися, чи ви досі не пережили цього через очі The Midnight Walk.
Огляд The Midnight Walk (PS5, PSVR2, PC та PCVR)
Зробіть темряву своїм другом
Слова іноді не достатньо, щоб показати повний масштаб впливу гри. І The Midnight Walk тільки одна з тих ігор, яку вам потрібно грати, щоб пережити виразну креативність її історії та світу. Воно потрібно бути індивідуально протестованим, щоб зрозуміти, наскільки впливає протиставлення між світлом та темрявою. Від ігрового процесу до історії та світобудування The Midnight Walk майже не пропускає жодного удару.











