Огляди

Slender: The Arrival VR Огляд (PlayStation VR2 та PC VR)

Оновлено on
Slender: The Arrival VR Promotional Art

Це було близько 2012 року, коли я, щойно закінчив другий рік університету, вирішив зануритися у місцеві чутки про новий тип ігри жахів під назвою Slender: The Eight Pages. Це було також під час того часу, коли, якщо ви не будували неймовірні творіння з простору Minecraft , то ви шукали дитячі малюнки під звуком потужного біту та пильної уваги людини в костюмі та краватці. Для запису я ніколи не любив будувати світ з блоків. Насправді, я ніколи не міг зрозуміти, чому так багато студентів університету були більш зацікавлені блоками руди, ніж б’ючим серцем жахливої гри жахів. Головне, я ніколи не приділяв Minecraft такої уваги; я бажав тих восьми сторінок, і разом з тим, моя повага до Slender: The Arrival розцвіла.

Очевидно, що область виживання у жахах пройшла довгий шлях з 2012 року, і тому, для більшості, The Eight Pages не є таким вже майстер-класом сам по собі сьогодні, а більше тимчасовим експериментальним твором, який, незважаючи на свою дивну простоту та, скажімо, механічну короткозорість, все ж має всі нагороджені якості серцевого інтерактивного трилера. І це лише The Eight Pages, зрозуміло; The Arrival є зовсім іншою історією, і тією, яка, починаючи з появи як повноцінної гри VR, чесно розцвіла у щось зовсім іншого типу мислення. Але, звичайно, я спливаю вперед, тому дозвольте мені повернутися до початку її походження. Щоб поставити вас у картину, Slender: The Arrival VR щойно вийшов на PlayStation VR2 та PC VR. Хочете приєднатися до нас, щоб розібрати це?

Якщо ви вийдете у ліс сьогодні…

Пустий особняк у лісі (Slender: The Arrival VR)

Якщо ви можете згадати універсальне бомбардування відео Let’s Play, які зображували безліч стрімерів, що тікають за своє життя в спробі завоювати “ще одну сторінку” у мінімалістській грі жахів одного розробника Parsec Productions, то ви у удачі. У своєму ядрі Slender: The Arrival є, більш або менш, переповіданням тієї самої історії, тільки з більш м’ясистими рівнями, механікою та тропами розвитку персонажів. сказати, що це The Eight Pages 2.0 не буде зовсім правдою, оскільки воно дійсно приносить багато нових інгредієнтів на стіл – озвучування, бонусний контент та напіввідкриті локалізації для дослідження, будучи трьома з його основних частин, щоб перелічити лише кілька. І все ж, якщо ви подивитеся на них з точки зору стороннього спостерігача, ви будете боротися, щоб розрізнити їх. Це справедливо, хоча; є сторінки, ліси та, звичайно, худий хлопець у краватці.

Щоб заповнити вас у тонкіші деталі, Slender: The Arrival є коротким, двогодинним досвідом жахів – грою, у якій ви, граючи за дівчину на ім’я Лорен, запрошені пірнути у заражені лісові масиви, щоб допомогти старій подрузі, Кейт, продати їх дитячий будинок. Але, є одна річ: Кейт там немає, і єдина річ, яка залишилася на її місці, на жаль, це ще одна зловісна розвідка. Це правда, старий вірний пес лісу – худий хлопець з вугілля та білого кольору, відомий місцевим жителям як Slender Man – проник у світ і, нещодавно, вашу школу думок. І я знаю, про що ви думаєте: чому б не зібрати речі та не втекти? Ех, це не так просто. Але це жах, я думаю; якщо є слід хлібних крихт, то ви можете бути впевнені, що хтось буде слідувати за ними.

Слідуючи за хлібними крихтами

Залишений човен біля озера (Slender: The Arrival VR)

Говорячи про слідування за хлібними крихтами (або сторінками, у цьому випадку), перші етапи Slender: The Arrival не дуже відрізняються від того, що ми бачили у оригінальній версії. Природно, ви починаєте з нічого, крім камерної відеокамери, здається, порожньої ділянки землі та сліду предметів для збору, які – ви гадаєте – вам потрібно знайти, щоб встановити більшу картину. І це, насправді, є тим, про що The Arrival є: збирання даних, виконання простих завдань та уникнення жахливого погляду одного з багатьох огидних сюрпризів, які чатуються між тінню та деревами.

У більшості випадків гра бачить вас, роблячи кілька зупинок між певними областями – лісовими будинками, шахтами та іншими підземними місцями, наприклад. У типовому сценарії ви знайдете себе озброєним нічого, крім звичайної камери, після чого вам потрібно буде використовувати її обмежений світловий джерело, щоб орієнтуватися у слабо освітлених біомах, переключати перемикачі та виконувати серію задач назад і вперед, таких як активація генераторів, або, знаєте, щось, що полите цілою купою стандартних кліше жахів. Добра новина тут, однак, полягає в тому, що вам не потрібно робити дурну кількість цього, оскільки історія більш або менш завершилася за дев’яносто хвилин, плюс-мінус. Все ж, щоб сказати правду, ігровий цикл по суті такий самий, як у більшості його родичів: штовхайте це, біжіть туди, і штовхайте те. Просто, але вічно ефективно.

Надовго стомився від переслідування

Старий фермерський двір (Slender: The Arrival VR)

Одним з найгірших речей про будь-яку гру VR, незалежно від того, як зроблені певні конфігурації, є величезна кількість рухової хвороби, яка може виникнути через тривалі періоди гри. На щастя, однак, це не є такою великою проблемою тут, оскільки The Arrival робить досить добру роботу з зменшення ризику потрапляння у будь-яку форму психологічної тривоги чи нудоти. На відміну від багатьох ігор, які приймають віртуальний простір – ігор, які часто вимагають від вас зробити ненормальні рухи або жести, щоб зробити прогрес – The Arrival використовує плоску та гнучку систему, яка не тільки проста для розуміння, але й дивно легко вивчити на ходу. Це також допомагає, що не дуже багато ігрових завдань включають гравців, які намагаються згинатися назад, щоб виконати навіть найосновніші завдання. І це щось, за що я завжди буду вдячний, точно.

Це варто відзначити, що Slender: The Arrival не є найкращою грою VR, яку ви будете грати цього року. Не тому, що це є великим сюрпризом, розумієте; Parsec Productions Slender: The Eight Pages також страждали від деяких досить поганих візуальних ефектів та дерев’яних ефектів. І все ж, завдяки гри незламній напрузі та добре підібраним атмосферним умовам, здається, що значна відсутність кваліфікаційних візуальних ефектів не є проблемою тут. Це додаток, якщо щось, і той, який рідко варто обговорювати, враховуючи кількість фантастичних шарів, які воно також пропонує поряд з одним-двома поганими особливостями. Чи є це найкраща гра VR на блоку? Не за довгим рахунком, ні. Але, хлопці, якщо ви йдете за чимось, що запустить ваше серце та викине ностальгічну енергію, тоді подумайте про це як про гідний апетит.

Вердикт

Залишена сараїв (Slender: The Arrival VR)

Slender: The Arrival є однією з багатьох, багатьох ігор жахів, які просто відчуваються правильно , коли розміщені у віртуальному просторі, і це доводить далі, що, хоча механіка не є масивно відмінною, а ще менше досконалою, жахливе зіткнення з культовим антагоністом може бути у три рази більш лякаючим, коли поєднане з якісним гарнітуром та добрими навушниками. Очевидно, Slender не є найкращою грою жахів на ринку, оскільки вона часто марнується через брак повторної цінності та динамічних елементів розв’язування головоломок, але там, де вона не вистачає в оригінальності, вона точно компенсує своїм незручним звуковим дизайном та справжнім лякаючим поєднанням частих стрибків та інших напружених ефектів.

Якщо ви шукаєте найкращий спосіб почесати той пост-Eight Pages сверб, тоді візьміть це від мене: VR-протилежність є аргументовано найкращим любовним листом до Parsec Productions OG культового явища, яке ви можете знайти. Не обманюйте себе – рухова хвороба може бути трохи лунки у The Arrival VR, особливо коли справа досягає певних моментів у слабо освітлених областях, але це майже очікується від більшості адаптацій VR плоских версій відеоігор загалом. Все ж, я бачив дуже погані ігри VR та адаптації за роки, і чесно, Slender: The Arrival VR просто не є одним з них. Факт полягає в тому, що тут є багато чого, до чого можна повернутися, тому якщо ви хочете знову запалити той колишній зв’язок із лісовим ворогом, тоді можете подумати про те, щоб прикріпити гарнітур на пару годин.

Витяг: Все ще тут, все ще Slender

Slender: The Arrival VR є свідченням того, що вам не потрібно вчити стару собаку новим трюкам, щоб викликати ті самі основні емоції. Хоча VR-протилежність The Arrival не є масивно відмінною від своєї плоскої версії, вона все ж приносить новий рівень занурення у суміш з трьома разами більшим кільком числом сміливих зустрічей та напружених стрибків.

Slender: The Arrival VR Огляд (PlayStation VR2 та PC VR)

Still Here, Still Slender

Slender: The Arrival VR is a testament to the notion that you don’t need to teach an old dog new tricks to instill the same core emotions. While the VR counterpart to The Arrival isn’t massively different from its flat version, it does bring a new level of immersion to the mix with thrice the number of daring encounters and nail-biting jump scares.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.