Огляди

Огляд The Cabin Factory (PC)

Оновлено on
Eerily vacant cabin (The Cabin Factory)

Є щось дуже неприємне в тому, як певні будинки скриплять, або perhaps у тому, як конструкційна цілісність їхніх хлистких дерев’яних кістяків передує ширині сучасних архітектурних блупринтів. Те саме стосується і нових, тільки-що виготовлених будинків, – тимчасових домів, які, хоча й досі видатні своєю дивною порожнечею, все ж таки мають всі ознаки страшної, безумовно паранормально зараженої постійної кошмару. Але, коли справа доходить до справи, хтось має перевірити такі хлисткі каркаси, якщо не довести інвесторам, що вони конструктивно стійкі достатньо, щоб проживати в них, то щоб знищити універсальну думку, що привиди можуть, на частій основі, називати такими місцями домівкою. І саме тут The Cabin Factory поміщає вас: на конвеєрній стрічці можливо захоплених будинків, озброєних кліпбордом і списком завдань. Мета: визначити, чи кожен будинок потребує доброго очищення. Просто.

The Cabin Factory називається чимось на кшталт любовного листа до таких ігор, як The Exit 8, Pools, і, досить правильно, P.T. І, якщо бути чесним, я можу трохи побачити ці впливи, закладені в дерево цієї іншої короткої та дещо страшної концепції. Як її джерела натхнення, гра сама по собі не розтягується далеко за межі традиційної формули психологічного симулятора ходьби. Так, є одна-дві головоломки, які потрібно розв’язати, але природно, що більша частина матеріалу перебуває в короткому, дещо лінійному шістдесятимінутному досвіді, який віддає перевагу напруженню над чимось значно практичним. Питання в тому, чи це працює? Ех — це має свої висхідні та низхідні моменти, я так скажу.

Перевірка коробок

Будинок на фабричній підлозі (The Cabin Factory)

Якщо ви коли-небудь розглядали можливість подачі заявки на роботу в інспекційному відділі будь-якої великої фабричної організації, то ви, найімовірніше, вже бачили критерії ідеального кандидата: повинен  мати досвід аналізу основних компонентів з тонким зубцем; повинен  бути готовим працювати поза офісними годинами, щоб забезпечити конструктивну якість продукції; і повинен  бути готовим згинатися над собою, щоб не допустити збільшення ручної праці, яке може похитнути фінансову стабільність компанії. Ну, це саме те, що у вас є в The Cabin Factory: відносно стабільна робота, яка складається з ручної перевірки будинків, а потім спроби визначити, чи несе будинок певну форму паранормальної діяльності перед підписанням документів. І якщо ви думаєте, що це звучить досить просто, то це тому, що це так — принаймні до певної міри.

Гра представлена як коротка хронологія подій — розділи, якщо хочете, в яких вам пропонується увійти в оболонки цих здавалося б придатних для проживання будинків і розкрити свій досвід паранормального світу, щоб виконати серію простих завдань. Питання, на яке ви повинні дати правдоподібне пояснення, насправді полягає в тому, чи будинки придатні для використання, чи вони краще підходять для того, щоб їх залишити місцевому священикові для очищення, а в деяких гірших випадках — призначити команду бульдозерів для повного знищення фундаментів на користь чогось менш загрозливого. Як ви це робите, запитуватимете? Ну, пройшовши через кожну кімнату і шукаючи щось незвичайне, природно. Просто.

Правда під вашим носом

Аномалія під аркушем (The Cabin Factory)

Спочатку я подумав, що The Cabin Factory відіграватиметься майже ідентично до The Exit 8—ще однієї «знай-різницю» гри, яка дає гравцям можливість здійснити поїздку в метро, одночасно шукаючи тонкі відмінності в середовищі та взаємодії його мешканців з певними об’єктами. Однак це не зовсім так з The Cabin Factory; насправді це питання про поїздку в ланцюг будинків і використання вашого орла-окового інтуїтивного розуму для виявлення різних форм надприродних подій. І коли я кажу надприродні події, я фактично маю на увазі кліше діяння, такі як, не знаю, портрет, що плаває в кімнаті, або привид, який з’являється в дзеркалі ванної. Подумайте про звичайний жах, який наповнений усіма підручними тропами, і ви отримаєте картину.

The Cabin Factory не є складною грою за дизайном, хоча вона вимагає від вас витратити час на ретельний аналіз багатьох компонентів, перш ніж вирішити, чи продовжувати історію далі. І так, є історія, хоча й короткозорка, яка не розтягується далеко за межі звичайного м’ясного та овочевого б-мувійного фільму жахів. Але, природно, вам не потрібно бути магом у цьому відношенні, щоб зробити ідеальний сенс того, що ви робите, або навіть того, що відбувається довкола вас. Просто кажучи, є конвеєрна стрічка, дві кнопки — Чисто та Небезпечно — і серія незвичайних подій, які відбуваються протягом декількох хвилин. Чи є це трохи формулічним? Від sort of. Але, завдяки тому, що кожен будинок має унікальний поворот якогось роду, я не можу сказати, що це передбачуване.

Стрибкові страхи

Аномалія в дзеркалі (The Cabin Factory)

Хай буде сказано, що, хоча й гра є трохи нудною та повторюваною, The Cabin Factory дійсно має досить якісних стрибкових страхів та напружених моментів для вас. Від її хребетоплощіпувальної атмосфери до її викривлених аномалій, кожен будинок дійсно проявляє цілий масив справжнього жаху, з яких небагато мають матеріал для другої, а можливо навіть третьої поїздки до архіву незавершених будинків у посткредитній частині досвіду. Признався, багато страхів чисто психологічні, але коли гра спробує запустити погоню або якусь форму інтерактивної гри, вона вдається до балансування дошки та тримання вас на ногах неймовірно добре.

Є одна річ, яка турбує мене в The Cabin Factory, і це чистий брак контенту , який вона має в своєму ядрі. У нутрощах, ви можете досить легко пройти через більшість того, що гра пропонує, за близько шістдесят або сімдесят хвилин, плюс-мінус. І це прикро, оскільки я був би рад витратити ще кілька годин, торкаючись паранормальних сил її світу. Можливо, якщо ми щасливі, DLC прийде, щоб почесати це місце вчасно. Чесно кажучи, зараз важко сказати, чи The Cabin Factory має можливість розширити свій обсяг, чи краще їй зупинитися на рудиментарному, але непереможному самостійному проєкті. Як би то не було, я просто рад, що воно існує, щоб почати з цього.

Вердикт

КНОПКИ ЧИСТО & НЕБЕЗПЕЧНО (The Cabin Factory)

The Cabin Factory представляє короткий, але розважальний спуск у атмосферний світ будинків, який, хоча й здебільшого заснований на чотирьох основних стовпах кліше жахів, несе справжню кількість справжніх страхів та серцебитних тривожних моментів. Це не найдовша інді-гра жахів, яку ви будете грати цього року, але якщо ви шукаєте дешеву альтернативу таким іграм, як The Exit 8 і їх плідним любовним листам, то є кожна можливість, що ви будете насолоджуватися майже всіма речами, які складаються з цього простого, але харизматичного кишенькового напруження. І, коли все сказано й зроблено, за так мало, як $3, ви дійсно не можете бути достатньо вибагливими, щоб знайти недоліки в ньому.

Якщо ви великий шанувальник одного чи двох жанрів — симуляторів ходьби з досить обмеженими ігровими механіками або короткими атмосферними жахами з багатьма страшними персонажами та аномаліями, то ви, безумовно, отримаєте задоволення від The Cabin Factory. Чи є це ідеальною грою? Ні, ні. Але чи є воно вартим вашої інвестиції? Стовідсотково, так — і це, м’яко кажучи, усі речі, враховані. Незважаючи на це, якщо це дійсний будинок, який ви зараз шукаєте на ринку житла, то вам, ймовірно, краще шукати інакше для натхнення.

Огляд The Cabin Factory (PC)

Перейшовши за рамки опису роботи

The Cabin Factory може бути розчарувально короткою, і їй було б краще , якщо б вона вилила ті самі хребетоплощіпувальні матеріали у довший кампейн. Але, що у вас є тут, насправді, це проста, проте безперестанку оптимістична колекція коротких історій жахів, з яких небагато сміють вийти за межі, вводячи真正о страшні стрибкові страхи та дивовижну кількість пам'ятних аномалій та паранормальних зустрічей. Просто кажучи, якщо ви кохаєте жах, то ви, ймовірно, знайдете кілька страхів у цьому нечестивому чуді.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.