Огляди

Огляд будинка Алессії

Оновлено on
Alessia doll (Alessia's Dollhouse)

Це було ще в моїх підліткових років, коли я знайшов одну інді-горор — Доставка піци, якщо моя пам’ять мене не зраджує. Це була гра, в якій я дізнався одну річ про звичайний горор: незалежно від статі, раси чи релігійних переконань, доставник піци значно частіше стає жертвою жорстокого переслідування якимись паранормальними силами, ніж звичайний Джон Доу. Суть у тому, що коли я почав розібратися в коріннях гри Wasper Games Будинок ляльок Алессії, я вже знав, що мене чекають неприємності, адже я мав бути тим самим нещасним душою, який мав доставити піцу в оминусну особу. Що стосується того, що мало статися після доставки, то це було вже інше питання, хоча й зовсім не важливе — поверніться до попередньої частини про доставку піци.

Я не буду прикидатися, що мене не зацікавили явні посилання на інді-горори, такі як Visage і Emily Wants to Play, адже вони мене зацікавили. Адже, крім напіврегулярного місця дії та нестандартного протагоніста, Будинок ляльок Алессії мав усі ті самі сезонні атрибути та кліше, яких ми бачили безліч разів в інших іграх про лялькові будинки. Але це не було проблемою; Emily Wants to Play була однією з найкращих інді-ігор 2015 року, тому Будинок ляльок Алессії був якимсь природним вибором для того, щоб позбутися блюзів після завершення гри — тільки через дев’ять років після її появи.

Так чи інакше, Будинок ляльок Алессії тільки що з’явився на ринку Steam. Тому, якщо ви плануєте придбати цю гру та взяти її до себе, то дозвольте нам заповнити пробіли та надати кілька швидких порад перед покупкою. Давайте поговоримо.

Алессія також хоче грати

Лялька на кінці коридору (Будинок ляльок Алессії)

Входити в роль сльозливого кур’єра піци ніколи не було легким; Будинок ляльок Алессії зробив це досить ясно з самого початку, дивно enough. Це також не потребувало дару ясновидіння, щоб зрозуміти, що зі мною трапиться, як тільки я під’їду до темного та, здавалося б, безлюдного будинку. Шок та жах — ніхто не хотів піци; вони хотіли шматка мене, і я, досить неохоче, відчував себе зобов’язаним виконати їхні найглибші бажання, навіть за рахунок отримання додаткової чайових. Це не було в картинах, але я вирішив кинути все на вітер та увійти, водночас вирішивши проігнорувати одну важливу правило: кур’єр піци завжди гине.

Будинок ляльок Алессії має свої повороти та звивини, як і багато інших горор-ігор; природно, це обертається навколо жахливого будинку, іграшкових ляльок та оминусної атмосфери. Як і Emily Wants to Play — гра, яка також має таких самих персонажів, тем та механік, — ігровий процес полягає в тому, щоб дослідити будинок, розібратися в його походженні та подіях, які колись забрали душі ляльок. Для цього вам не потрібно робити багато чого, окрім швидкого переміщення між коридорами та темними місцями, та дотикання до іграшок.

Ляльки — хто б їх мав?

Лялька в коридорі (Будинок ляльок Алессії)

Гарна, так технічно є трохи більше до історії, ніж просто рух від одного місця до іншого. Виявляється, гра також має трьох досить відмінних ляльок: ворога, який може заморозити вас на місці; ворога, який переслідує вас з тіней; та ворога, який може перенести вас у жахливі глибини кошмарної реальності. Ваша роль у цьому тривалому конфлікті з ляльками — шукати підказки та розкрити правду про їхнє існування. І це звучить досить просто, принаймні на папері, — але це не так, завдяки тому, що кожна лялька має звичку заставляти вас сумніватися та змінювати свій підхід.

Будинок ляльок Алессії приймає ігровий стиль, який більше заснований на пробах та помилках, ніж на рідинному та структурованому процесі. Що я маю на увазі, так це те, що, хоча ви можете розробити自己的 стратегію, немає нічого, що говорить про те, що той самий підхід буде працювати вдруге. І, досить розчарувально, це залишається справедливим протягом усієї історії, що означає, що вам часто доведеться боротися за досягнення тих самих результатів у кожній новій спробі. Це не допомагає, також, те, що кожен ворог має звичку з’являтися в різний час та місцях, з яких часто орбітують навколо одного й того ж місця, як інший ворог на полі. Але тоді, це саме там лежить найбільше завдання: вивчити, як жонглювати більшими м’ячами, ніж ви смієте нести. Чи це можливо? Так. Чи це весело? Ех — це не не весело.

Декілька гвинтів луснули

Освітлений коридор (Будинок ляльок Алессії)

Сказати, що Будинок ляльок Алессії механічно звучний, було б не зовсім правдою, адже він дійсно страждає від одного чи двох технічних проблем — нереспонсивних інтерфейсів, відсутніх кнопок та іконок, а також швидкості ворогів, яка, досить просто, занадто висока та майже неможлива для подолання. Досить дратівливо, більшість цих недоліків мають звичку з’являтися в останніх частинах гри — сегменті, який включає в себе спринт від одного місця до іншого в пошуках кількох предохранників, та ховання в певних місцях, щоб уникнути трьох ляльок. Оскільки більшість цих ляльок вставляються в карту без попередження, це означає, що ви дійсно не маєте шансів на виживання. Ну, технічно ви можете вижити, хоча це більше залежить від удачі, ніж від уміння.

Окрім одного чи двох технічних недоліків, немає багато чого робити в Будинку ляльок Алессії. Гарна, є кілька стрічок, які можна зібрати, та інші речі, але окрім цього, немає нічого іншого, щоб надати додаткову інформацію чи контекст. Що більше, оскільки є тільки кілька кімнат, щоб бігати туди-сюди, та тільки один поверх для дослідження, немає достатньо місця для маневру. Іншими словами, це майже занадто легко ознайомитися з більшістю функцій гри за перші десять чи п’ятнадцять хвилин. Після цього, ну, це стає майже передбачуваним та безпристрасним. І це велика прикрість, справді.

Вердикт

Ляльки, що ховаються в тінях (Будинок ляльок Алессії)

Будинок ляльок Алессії є, принаймні в моєму розумінні, грою, яка більше нагадує духовного спадкоємця Emily Wants to Play, ніж оригінальне художнє творіння. Це не погана річ, проте я б також брехав, якщо сказав, що вона має колекцію нових функцій та механік, яких ми ще не бачили. Справа в тому, що це нічого нового, чого ми не бачили раніше, тому, хоча я відчуваю себе досить комфортно, щоб надати кілька балів за її здатність посилити страховий фактор, я не можу похвалитися багатьма її активами — середовищем, персонажами та загальним ігровим процесом, наприклад. Це не те, що вони погані; це просто те, що вони трохи, я не знаю, передбачувані.

Я не можу сказати, що я покинув Будинок ляльок Алессії з відчуттям досягнення, а радше з відчуттям розчарування та фрустрації, яке було здебільшого викликано тим, що навіть під час “страшніших” часів багато якості було часто зіпсовано якимись жорсткими механіками чи несприятливими пастками. Я не можу сказати, що все було погано, але я дійсно досягнув точки в кампанії, де все перейшло від того, щоб бути жахливим та іммерсивним, до повторюваного та навіть трохи нудного. І чесно, це не був добрий спосіб завершити історію. Я хотів насолодитися кульмінацією, але я був залишений з відчуттям незадоволеності та нездатності оцінити дрібні деталі.

Щодо питання, чи варто грати в Будинок ляльок Алессії, ех, я б дав їй ще кілька тижнів у духовці, якщо чесно. З тим said, якщо ви один з тих, хто готовий закрити очі на недоліки, то ви можете знайти щось цінне в стінах Будинку ляльок Алессії.

Огляд будинка Алессії

Імітація — найщиріша форма лестощів

Будинок ляльок Алессії поєднує оминусну красу Visage з ляльковим складом Emily Wants to Play — і робить їм обом справедливість, досить дивно. Гарна, їй бракує глибини, і їй потрібно кілька механічних коригувань, але для відносно дешевого горору вона служить своїй меті досить добре, щоб бути розглянутою як потенційне художнє творіння.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.