Огляди
Огляд Super Mario Bros. Wonder (Switch)
Super Mario Bros. повернувся для ще одного слоноподібного пригоди через фантастичний світ Царства Квітів у всій новій гри з бічним скролінгом. Про час, адже останній бічний скролінг в серії вийшов понад десяти років тому. Питання в тому, чи додала Nintendo кілька нових смаків до свого блупринту з 2012 року Super Mario Bros. U, чи вона більш-менш дотримувалася того самого походження та стилю, як джерело? Якщо це питання, яке ви обмірковували з тих пір, як Nintendo вперше продемонструвала відповідально названу Super Mario Bros. Wonder, тоді читайте далі.
Повернення до основ, брати

Розкажіть факт, Super Mario Bros. Wonder не намагається вдягнути себе в щось, чим воно не є, ні піддається безглуздому експерименту заради інновацій. Натомість, воно більш-менш використовує ті самі активи, які зробили його попередні ітерації порушити кордони культової класики, і в кінцевому підсумку додає до рамок через створення свіжих біомів та жартів. Так, його персонажі та сюжетна лінія все ще одні й ті самі, а його світ все ще так само яскравий та вибуховий, як і решта розділів антології. Але Чудо, незважаючи на свою привабливу хмару знайомства, якимось чином вдається вдихнути новий сенс у блупринт, який, чесно кажучи, ймовірно повинен був став застарілим давно, довго часу тому.
Очевидно, це гра з бічним скролінгом в серці, тому по-перше, немає жодної причини хвилюватися про брак досвіду з боку Nintendo. Очевидно, це блупринт, який команда вже кілька разів переглянула раніше, тому сказати, що Чудо було концепцією, яка була трохи поза їхньою досяжністю, просто не буде правдою. Факт полягає в тому, що Nintendo знає, як створити нагороджувану гру з бічним скролінгом; вони створювали їх протягом кращої частини сорока років, чорт забирай.
Інший світ, інша квітка

Щоб поставити вас у картину, Super Mario Bros. Wonder слідує за восьмичастинною колективом на новому вітровому турі по Царству Квітів – магічному архіпелазі, який складається з численних біомів, а також спеціальних коренів з здібностями, відомими як Чудо-Квітки. Як один із восьмичастин, вас запрошують прокатитися через серію рівнів, зібрати Чудо-Квітки, які насправді дають персонажу тимчасовий підйом продуктивності, і розблокувати нові області через знамениті Трубопроводи. Не багато чого змінилося там, чесно кажучи, хоча включення вищезазначених Чудо-Квіток є досить новим доповненням до інакше регургітованої формули.
Привіт знову, Боузер

Мене майже боляче визнати, але чесно кажучи, в жодному разі я не пов’язувався зі сюжетом у Super Mario Bros. Wonder. З ретроспективи, і маючи переможені останні розділи останньої книги, чи відчуваю я себе погано про те, що не турбувався достатньо про сюжетну лінію чи її повернених персонажів? Не дійсно. Адже це історія, яку ми всі бачили десятки разів раніше, тому як приємно було побачити всіх старих облич для ще одного раунду – я не міг почати турбуватися про загальну мету.
Чудо, яке потрібно побачити

Super Mario Bros. Wonder поширюється по шести повністю динамічних світів – розділах, у яких прогрес фреймований серією рівнів. Як Маріо (чи Луїджі, Принцеса Піч, або будь-хто інший на всезірній доці), вам потрібно поступово працювати через рухи та зібрати Чудо-Насіння – корисні речі, з якими ви можете використовувати, щоб розблокувати додаткові рівні на додачу до основних.
Вердикт

У першому погляді, легко порівняти подібні Super Mario Bros. Wonder з Super Mario Bros. U – і в жодному разі я не відчуваю себе погано про це. Однак, як тільки знайомства вирішуються та Чудо-Квітки нарешті приймають форму, ці перші враження швидко розпадаються на щось зовсім інше, і тим самим приносять новий захватливий досвід, який приносить найкраще з основ до захопливого місця, яке, чесно кажучи, не тільки чудо самому по собі, але й абсолютна радість бачити, як воно розгортається, шмат за шматом.
Огляд Super Mario Bros. Wonder (Switch)
Майстер-клас Чудес
Super Mario Bros. Wonder приносить найкраще традиційного 2D платформінгу до сучасного світу, який абсолютно набитий яскравими місцями, курсами та, понад усе, чудом. Так, його історія дещо забувається, але де вона не має глибини, вона точно компенсує у всіх інших способах, які можна уявити.











