Огляди
Огляд Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Досягнувши успіху з серіями The Elder Scrolls та Fallout, Bethesda вирішила створити ще один блокбастер. Звісно, студії знадобилося 29 років, щоб випустити абсолютно новий IP, але це лише робить її багатоподійний запуск ще більш захопливим. Досі всі говорили, що Starfield стане новим The Elder Scrolls V: Skyrim у космосі. Це, разом із багатьма роками очікування дня релізу, робить цей огляд ще цікавішим для занурення. І ось, як лабрадор, що виляє хвостом, чекаючи на нетерпляче команду їсти вечерю, ми теж не могли дочекатися, щоб розібрати все, що можна любити, подобатися та ненавидіти в цьому так званому покращеному loot-shooter з елементами RPG. Ось наш огляд Starfield. Приступайте.
Повільно, але впевнено
Я, як і багато геймерів, звик насолоджуватися швидким розвитком подій. І я не маю на увазі викласти все в першій половині і не залишити нічого для роздумів у другій. Ні. Я про те, щоб відразу дати зрозуміти, у що я вв’язую, щоб я міг вирішити, чи готовий я пройти цю подорож до кінця, що б не трапилося. Starfield — це щось зовсім інше… Він починається повільно, і я маю на увазі дуже повільно. Можливо, це через високі очікування, з якими я підходив до гри, я змушував себе запитувати: “Ну, а коли ж почнеться щось цікаве?” Думаю, основним принципом Bethesda завжди був занурювальний світ. Ви заходите в Skyrim і відчуваєте, що ви справді частина Тамріеля, що ви там належите. Starfield ж не відчувається занурювальним взагалі. Не можу точно сказати чому, бо сам світ не є жахливим. Але він і не найінноваційніший. Але, гадаю, справа в тому, що прогулянка землею не відчувається милою, так само як посадка в потяг, керування космічним кораблем або швидкі подорожі з планети на планету.
Skyrim у космосі?
Наприклад, якщо ви хочете потрапити до магазину на іншій планеті, ви натискаєте клавішу “M”, щоб відкрити карту галактики, потім клацаєте на потрібну зірку, планету, місяць планети, місце посадки, а потім відкидаєтеся і чекаєте, поки завантажаться катсцени та чорні екрани швидкої подорожі, посадки, стикування тощо. Але ви насправді ніколи не ступаєте на корабель. Ви можете обрати довший шлях: увійти на свій корабель, пройти до кабіни пілота, пристебнутися, відкрити навігаційний екран, вибрати планету, спостерігати, як корабель стрибає до пункту призначення, а потім вибрати місце посадки. У будь-якому випадку, це не звучить весело, правда? Не тоді, коли величезний аспект дослідження — це швидкі подорожі з планети на планету через катсцену за катсценою. Гра на кшталт No Man’s Sky, наприклад, змушує вас запустити двигун корабля, прорватися крізь атмосферу планети, прибуваючи на недосліджену космічну землю, а потім летіти назад до озонового шару наступної. Ви відчуваєте, що справді переміщуєтесь серед зірок, а по руках біжать мурашки. Є й інші речі, що свідчать, що Starfield , можливо, не задумувався як гра про дослідження, наприклад, відсутність плавання, замість якого ви ковзаєте над водою.
Поза межами очей
Безсумнівно, це найбільший світ Bethesda на сьогодні. Тут так багато чого можна охопити. Буквально, у вас понад 1000 планет і 100 зоряних систем для дослідження. Це, можливо, навіть одна з найбільших ігор 2023 року. Тут будуть місця з унікальною погодою, видами та космічними станціями. Правда, що деякі планети є безплідними пустелями. Але вас не змушують їх досліджувати. Ви можете дотримуватися контенту, створеного вручну, і все одно насолоджуватися величезним простором всесвіту Starfield. І тому думка про потенціал Starfield зробити геймерів справжніми дослідниками космосу, для мене втрачена. Крім відсутності занурення, Starfield також, здається, позбавлений інтриги. Я не заглиблюватимусь сильно в сюжет, бо він досить прямолінійний. Від висушеної колоніальної домінації космосу до прагнення стати провідним фронтиром у науці та технологіях через дослідження незвіданих космічних земель і заволодіння територіями для шахт, дослідницьких лабораторій тощо, я відчуваю, що можу звести сюжет до одного твердження. Starfield — це завоювання артефактів. Гаразд, крутих артефактів. І все.
Людина не острів
На щастя, вам не доведеться досліджувати всі планети наодинці. Ви можете взяти з собою супутника. У них “нормальний” дизайн. Вони, звичайно, не відповідають виразній анімації The Last of Us та God of War. Але принаймні можуть показати достатньо емоцій. Вони також добре зіграні та досить різноманітні, щоб їх змінювати. Однак більшість із них мають нецікаві особистості, що трохи прикручає, бо ваші супутники складають ваш космічний екіпаж, і ви навіть можете зав’язати з ними романтичні стосунки. Це розчарування певною мірою пом’якшується системою створення персонажа, де ви можете вибрати тон шкіри, колір волосся, волосяний покрив обличчя, колір очей, щелепу, підборіддя тощо. Цікавою частиною є свобода вибору передісторії та рис вашого персонажа. А потім спостерігати, як ваші вибори розвиваються в грі. Neon Street Rat, United Colonies Native та Hero Worshipped — це лише деякі приклади рис, які ви можете обрати. І це єдині джерела чарівності, на які я міг покластися.
Приготуйтеся
Давайте зірвемо пластир, добре? Отже, є скарги, які досить важко ігнорувати. Найвагоміша — це відсутність локальних карт. Ви ніколи не знаєте, як орієнтуватися, якщо не запам’ятаєте планування міст, які зазвичай величезні. По-друге, відсутня зручна система інвентаря, що дивно, враховуючи, що приблизно третина ігор Bethesda зазвичай складається з управління інвентарем. Ви можете в кінцевому підсумку накопичувати речі, які зберігаються в кишенях, на базі сховища або у супутників, але не мати легкого способу їх переміщати.
Найкраще напослідок
При всьому сказаному, Starfield — це гра, в яку можна грати годинами поспіль. Це головним чином завдяки шаленим, веселим, нескінченним місіям — і часто досить бешкетним. Ви можете красти космічні кораблі, буквально вбивати всіх членів екіпажу аж до капітана і захоплювати його. Або почати контрабанду людських органів для прибутку. Ви можете працювати на кримінального боса або скинути його, щоб стати найкрутішим наркобароном, якого коли-небудь бачили галактики. Оскільки Starfield є вільною формою, що дозволяє створювати власну пригоду, ви усвідомлюєте на півдорозі, що вам не обов’язково йти протореним шляхом, щоб отримати максимум від гри. Ви можете купити космічний корабель, найняти екіпаж і вирушити в космос робити все, що заманеться. Щоб було зрозуміло, Starfield структурований навколо місій. Але способів виконання місій не встановлено жорстко. Якщо ви той тип гравця, який любить виходити з ситуацій за допомогою слів, ви можете це робити. Але ви також можете обрати безпосередній та особистий підхід. Залежно від обраного шляху, ви можете розвивати навички переконання, щоб ставати кращими з часом, або дати засяяти вашій бойовій стороні. Останнє — це де лежить веселощі, де ви відкриваєте нову зброю та навички, а бойові сутички стають більш вибуховими, настільки, що Starfield можна було б краще назвати FPS-шутером.
Вердикт
<a href="https://bethesda.net/en/game
Огляд Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Space Lovers' Newest RPG
There’s no denying that Starfield is a hidden gem that’s extremely fun and rewarding. However, the fun part takes a while to kick in – several hours “while” – that can make some gamers switch off too soon. Starfield has been described as “Skyrim in Space.” In some ways, it honors Skyrim, but in others, it may have to return to the workshop for more welding.