Найкраще
5 функцій, які ми хочемо бачити в Starfield
Хоча випуск Starfield ще досить далекий, гайка навколо гри величезна, і багато гравців з нетерпінням чекають, що розробники в Bethesda створять. Це гра, яка, здавалося б, має величезний потенціал для розробників, щоб його відполірувати та вдосконалити. Гра має великий акцент на дослідження та самодіяльні розповіді. Тому небо є真正 межею для цієї гри. Тому, без подальших церемоній, ось 5 функцій, які ми хочемо бачити в Starfield.
5. Гладка механіка польоту
Starfield, здається, має великий акцент на космічних подорожах. Було б чудовою ідеєю, щоб механіка польоту в грі була чудовою. Це легко можна було б уникнути проблем, таких як надто легкі транспортні засоби, з системою керування, яка більш заснована на реальності. Тепер, хоча крок у бік надмірності міг би відштовхнути гравців, щось середнє між глибоким симулятором польоту та чимось, що легко досягнуто, було б чудовим. Крім того, mělo б бути добре літати на цих кораблях, тому багато роботи потрібно зробити над ефектами навколо кораблів.
Крім того, покращення механіки польоту зробило б пересування набагато легшим. І оскільки пересування було певною проблемою в попередніх іграх Bethesda, це дозволило б їм використовувати щось нове та цікаве. Зробіть польот на вашому індивідуальному кораблі веселим, і гравці будуть обирати це замість швидкої подорожі. Це заохочувало б гравців насолоджуватися світом, який створили розробники, і водночас було б весело для гравців. Тому гладка механіка польоту повинна бути одним з найвищих пріоритетів щодо функцій Starfield, які ми хочемо.
4. Покращене керування зброєю та бойові дії
У минулому були багато проблем щодо бою в іграх Bethesda. Якщо Starfield хоче бути справжнім еволюційним кроком у формулі Bethesda, то потрібно зробити великий акцент на бойових механіках та анімаціях, які супроводжують бій у грі. Це зробило б бій гри відчутним не тільки більш інтуїтивним, але також більш взаємодіючим для гравців під час їхніх подорожей.
Керування зброєю – це чудове місце для початку в цьому відношенні, оскільки це покращить відчуття зброї в цілому. Розробники повинні спробувати зробити ці зброю менш невагомими. І прагнути до чогось більш осяжного, роблячи ці об’єкти відчутними у світі, якщо вони прагнуть до занурення. Тоді ж-versatility є величезним фактором у цьому, оскільки гравці повинні мати можливість налаштувати свою зброю до свого стилю гри та навпаки. Роблячи ці речі, можна забезпечити якість гри. Це робить цю функцію однією з тих, які ми хочемо найбільше в Starfield.
3. Покращені випадкові зустрічі
Випадкові зустрічі – це щось, що може додати певне відчуття реальності до наших ігрових світів. Це означає, що використання деяких цих зустрічей зробить світ відчутним більш живим. Ці, здавалося б, випадково згенеровані події дозволяють гравцям заблукати у світі. Однак розробники по всьому світу боролися з тим, як зробити ці переживання відчутними органічно. Великий крок для подолання.
Тож, можливо, ми побачимо випадкові зустрічі, які пов’язані одна з одною та/або мають щось спільне з оточенням гравця. Це зробило б фантастичну роботу з розміщення цих подій у світі та зробило б їх менш одноманітними. Можливо, існували б значні нагороди для гравців, які відстежують і завершують ці події, або бонуси чи переваги, такі як знижена вартість предметів, безкоштовне обладнання тощо. У цілому, покращення випадкових зустрічей у грі було б фантастичним кроком до того, щоб зробити світ Starfield відчутним живим, тому це одна з функцій, які ми хочемо.
2. Настроюваність
Частина створення проекту, такого як Starfield, полягає в тому, щоб дозволити гравцеві налаштувати світ навколо себе. Тепер це може проявитися у багатьох різних формах. Таких як косметичні предмети, щоб дати вашому персонажу особистий штрих, та багато іншого. Можливість налаштувати свій корабель також була б ласкавим додаванням. І це додало б ще трохи занурення у гру. Хоча масштаб цієї гри здається величезним, це у маленьких деталях гравці будуть чіплятися та пам’ятати.
Це вступає в дію щодо зброї також. Якщо тільки керування зброєю відчувається солідно, можливість налаштувати свою зброю зробить гру ще більш зануреною. Здатність адаптувати зброю до певного стилю гри та зробити зброю, яка просто виглядає круто для гравця, створить зв’язок з цим предметом, заохочуючи гравця зберігати його. Через цю причину настроюваність – це необхідна та бажана функція в Starfield.
1. Система полювання за головами
Система полювання за головами була б неймовірно бажаним додаванням до Starfield. Є кілька причин, чому це так, і ми маємо намір перелічити деякі з цих причин тут. По-перше, система полювання за головами просто чудова для формування бойових зустрічей. Адже відчувається краще для гравців, якщо є стимул усунути певні цілі. Хоча це не повинно бути обов’язково чимось фантастичним, розгортання цієї системи може зайти далеко. Це також пропонує велике відчуття повторної гри для гри, оскільки гравці можуть зробити полювання за головами своєю роботою.
Це може відкритися цілий новий світ можливостей. І хоча немає планів щодо мультиплеєра для гри, ідея полювання на ворогів по галактиці звучить чудово. Розробники навіть могли б заохотити певні методи захоплення більшими нагородами. Це заохочувало б гравців думати більше про свої дії та про те, як вони мали б захопити цілі. Тому, щоб підсумувати, ідея полювання за головами в Starfield має величезні можливості для розробників, яких слід реалізувати. Хоча чи буде це реалізовано, залишається невідомим, але ми з нетерпінням чекаємо випуску гри.
Це може відкритися цілий новий світ можливостей. І хоча немає планів щодо мультиплеєра для гри, ідея полювання на ворогів по галактиці звучить чудово. Розробники навіть могли б заохотити певні методи захоплення більшими нагородами. Це заохочувало б гравців думати більше про свої дії та про те, як вони мали б захопити цілі. Тому, щоб підсумувати, ідея полювання за головами в Starfield має величезні можливості для розробників, яких слід реалізувати. Хоча чи буде це реалізовано, залишається невідомим, але ми з нетерпінням чекаємо випуску гри.
Тож, яка ваша думка про наш вибір 5 функцій, які ми хочемо бачити в Starfield? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або нижче в коментарях.












