Огляди

Сини лісу 1.0 Огляд (PC)

Оновлено on

Отже, я там був, розмахуючись саморобним сокирою по п’ятнадцятому дереву години — очима приклеєними до задньої частини голови і привернутими до тривожних звуків слабкого шурхоту між найближчими гілками. Було темно – абсолютно чорно, навіть, і єдина зброя, яку у мене залишилася в задній кишені, була на межі розбиття на збірку крихких каменів і кори. Було близько того часу, коли я знав, гаразд, що ще один удар викличе нежадану несподіванку – рavenous ворога, якого я провів численні години, намагаючись уникнути заради збереження голови над водою і поза щелепами плотоядного каннибала. Мені потрібно було цю ресурс, але отримання її означало б те, що мені доведеться піти лицем до лиця зі своїм переслідувачем. Сини лісу, не дивно, вдалося мене втягнути в гру з долею.

Подібно до свого попередника, Сини лісу пропонують серцебитальну експедицію з виживанням і ремеслом, яка повністю обертається навколо карти більших розмірів – місця, яке постійно змінюється і кишіть мутованими істотами, каннибалами та сезонною посухою, яка висить над кордонами. Досить сказати, що це не легкий світ, у якому можна вижити, не кажучи вже про те, щоб вирізати щось, що не вбije вас уві сні або не залишить вас тримаючись за соломинку і кличучи про перерву нового світанку. Це ворожий світ – і той, який, чесно кажучи, хоче вас впасти. Радість.

Після доброго року дрейфу в і з ранньої фази доступу, Сини лісу нарешті запустили свою 1.0 версію – остаточний проект, який поставляється з усіма тими самими кістковими фрагментами і тропічними елементами, як і оригінал 2018 року. Питання в тому, чи варто грати в сиквел? Давайте поговоримо.

Блудний син повертається

сини лісу

Якщо ви коли-небудь навіть трохи вкусили повноцінну гру з виживанням і ремеслом, то ви знаєте точно, як Сини лісу працюють: є небезпечне місце, і обмежена кількість припасів, розташованих між скелею і твердою землею. О, і не забудьте про цілу популяцію ворожих каннибалів і кровожерливих істот, до речі. Ваша роль, як найновішого прибувшего у світі, полягає не тільки в тому, щоб озброїтися всіма відповідними саморобними пристроями і гаджетами, але також у тому, щоб витримати темні глибини не прозорого регіону і навчитися процвітати і добробути в землі, яка явно намагається вас пошкодити, пошрамити і в кінцевому підсумку поглинути. Приємні часи.

Що нового в Сини лісу, так це їхні постійно змінювані сезони – чотирирівневий цикл, який має силу перетворити ландшафт і створити величезні нові клімати для вас, щоб впоратися з ними. З цим, звичайно, приходить дилема, і та, яку можна розв’язати лише шляхом адаптації до змін і вивчення того, як рухатися з ударами, так би мовити. Взять, наприклад, зиму – ресурси важко знайти в холоді, і гіркота низьких температур може, і часто буде, вбити вас. Літо, з іншого боку, – зовсім інша історія; вологість може зробити вас трохи незручним і нездатним загасити спрагу. Головне, що кожна з сезонних змін (що складається з двадцяти днів у грі на сезон) так само мучить, і, як такий, справжній кошмар, який потрібно подолати, незалежно від вашої здатності витримувати елементи.

Крім сезонних змін, Сини лісу також поставляються з новою партією покращень якості життя, а також кращою продуктивністю, освітленням і бойовими механіками. Іншими словами, це не просто друга версія оригіналу.

Якщо ви вийдете в ліс сьогодні…

поради

Ви впевнені в великому сюрпризі – і тоді ще. Будучи класичною грою жахів у своєму серці, Сини лісу часто прагнуть захопити атмосферу явно безлюдного світу, який візуально вражаючий, але рівно ж і страшний у всіх правильних місцях – особливо вночі. Для більшої частини цілей можна досягти лише шляхом безрозсудних експедицій через сутінки і в підживлювання каннибальського табору чи двох. І повірте мені, коли я кажу це: проходження глибини явно порожнього табору, під час якого ви перебуваєте під пильним поглядом широкоокого мозкового лизуна, який хитро висить з нависаючих дерев, може бути абсолютно страшним. Це не завдання, яке ви хочете робити, але це також щось, що, ну, вам потрібно зробити, якщо тільки ви не хочете вилікувати погіршення стану здоров’я або заповнити величезну дірку в вашому животі.

Це говорить сам за себе на цьому етапі, але гра в хованки з каннибалами – це половина битви, і щось, що триматиме вас на краю вашого місця від моменту, коли ви приймаєте кордони лісу, до секунди, коли ви покидаєте його – чи то в макетному дерев’яному будинку, який тягнеться на чверть милі від поверхні, чи в уламках пошарпаного судна, яке було залишено іншим смачним вижившим.

Сини лісу не є найлегшою грою для гри, це правда. Як і раніше, гравці повинні стежити за кількома “простими” потребами: голодом, спрагою і потребою утримувати себе в санному стані в світі, який постійно штовхає вас до межі психічного розладу. На щастя для вас, є цілий ліс, який кишіть припасами і природними рідкостями, щоб впоратися з цими проблемами; це знаходження правильних інструментів для їх отримання, що є проблемою.

Пошуки продовжуються

поради

Щоб поставити вас у картину, Сини лісу відбуваються через кілька років після подій Лісу. Генеральний директор і засновник PuffCorp, Едвард Пафтон, разом зі своєю дружиною і дочкою, зникли і вважаються мертвими, що в кінцевому підсумку призвело до довгоочікуваної пошуково-рятувальної місії, яка перевезе кілька приватних військових контракторів до коріння “Сайту 2” – тропічного регіону, який кишіть незвичайною діяльністю. Це місце, де ви, або один, або з до восьми інших подібних осіб, розпочнете свою подорож – у напрямку б’ючого серця лісу, і по слідах нещасливої сім’ї.

Історія не надто велика, щоб розгадати, ні є якісь вільні нитки, які потрібно розривати в певному порядку. Для більшої частини це просто ви, ліс і нескінченна мережа речей, які потрібно зробити, роблячи це менше історії, керованої досвідом, і більше відкритого піску з вибором переслідування кількох різних напрямків. Але якщо ви дійсно схильні до лору і пригод, які пов’язані з розповіддю, то ви дивитеся на добрий десяток або більше годин якісного оповідання. Але знову ж таки, це ледве торкається поверхні, і не кажучи вже про багатство контенту, яке поставляється з його ремеслом, будівництвом і дослідницькою роботою.

Я скажу це: Сини лісу не є легким печивом, щоб розбити, особливо якщо ви граєте в нього як одинокий авантюрист. Наприклад, коли ви намагаєтесь розграбувати місцеве поселення, каннибали можуть вас здолати і залишити уразливим, особливо якщо ви бігаєте низько на боєприпасах і інструментах. Додайте той факт, що будівництво займає в три рази більше часу, щоб завершити, і легко побачити, чому мультиплеєр є переважним варіантом.

Вердикт

Сини лісу – це відмінна гра з виживанням і ремеслом, у яку можна вкласти десяток або більше годин, особливо якщо ви змушені куштувати щось, що є візуально привабливим і механічно безжалісним. Зрозуміло, це не найлегша гра для участі, особливо якщо ви той тип людини, який віддає перевагу полюванню вночі і грає життя трохи ближче до грудей. Однак тут є багато чого, щоб насолодитися, і ще більше, якщо ви схильні до проектів з будівництва бази і експедицій з пошуку, які тягнуться на милі.

Хай буде сказано, що, хоча аспекти виживання гри дійсно досить солідні і вільно-текучі, сама історія трохи голими кістками, щоб сказати менше, і, як такий, далеко не щось, що може тримати свічку перед іншими, більш витонченими іграми свого типу. Однак, це не така велика проблема, оскільки справжній досвід перебуває в його жанрово-визначальних компонентах жаху – вузлах, які, хоча трохи кліше і повторювані, є справжнім задоволенням, особливо коли ви йдете руку в руку з другом чи двома в мультиплеєрному режимі.

Щоб сказати, що Сини лісу – це просто перезаписана версія тієї самої гри, яка вийшла в 2018 році, було б несправедливо. Так, основа все ще там, як і рослинність-імбUED місце і його трупа каннибалів – але це також у володінні кращих бойових механік, інтерфейсу користувача і світу, який приблизно в чотири рази більший, ніж останній, роблячи це набагато більше, ніж просто звичайна 2.0 Лісу.

Сини лісу 1.0 Огляд (PC)

Смачний сиквел

Сини лісу не тільки приносять скарбницю покращень якості життя до основи, але також багату гобелен візуально привабливих біомів і цілу мережу оригінальних персонажів і елементів виживання і ремесла. Це темно, потворно і справжній крок у правильному напрямку для його творців.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.