Огляди
Огляд Scorn (Xbox Series X|S та PC)
Якщо ви шанувальник плотських отворів, які пульсують, коли ви їх обіймаєте, то хлопці, у нас є новини для вас. Scorn нарешті вийшов з клітки, і він приносить більше кісток, укусу та варварства, ніж більшість сучасних survival-хорорів, які займають ринок Xbox Series X. питання полягає в тому, чи його біопанковий світ, натхненний Гансом Рудольфом Гігером, виконав те, що він задумав досягти? А ще важливіше, чи його червоний підземний світ склався до первісної гіпі, яку Ebb Software висічила для нього?
Від часу виходу цієї трохи незвичайної історії про м’ясо та механіку на Xbox Game Pass і PC минуло лише тиждень. І все ж, ми вже схильні вважати, що ми провели досить часу на цій чужій планеті, щоб зрозуміти її зміст і лор, який зберігає її. Чи ми поладили з ним, хоча? Або чи постійний гострий руховий розлад був трохи надто багато, щоб його ігнорувати? Ось як це було.
Ласкаво просимо до…Пекла?

Scorn закладає основу для фантастичної гри survival-хорор, кидаючи вас прямо у криваву безодню, а тим часом він відмовляється тримати вашу руку, коли ви безцільно блукаєте його початковими камерами в пошуках підказок, які пояснюють ваше перебування. Де ви? Ну, це саме це. У жодному місці Scorn вам не дають жодного світла, щоб провести вас своїм шляхом, ні вас не прикріплюють до HUD з великою кількістю завдань, які потрібно виконати. Це ви, і тільки ви, покинуті та без супутника, який допоможе вам у вашій найбільшій потребі. Або, принаймні, так це є протягом короткого часу, в основному, поки ви збираєте свої сили та звикаєте до рухового розладу, який виникає при русі, підході та стрибках через плотських багатоногих і все інше.
Після відносно короткого сегменту, який вимагає від вас засунути пальці у пульсуючу купу органічних м’ясних отворів, Scorn нав’язує вам дивний, хоча й надзвичайно вульгарний косметичний засіб, який ви можете взяти з собою у свої мандрівки: слизький імплант ключа, який дозволяє вам відкривати двері та маніпулювати різними механізмами у цьому пекельному царстві. І з того моменту це питання бездумного введення рук у бридкі речовини, поки ви не відкриєте щось або не розгадаєте якусь загадку в зовсім іншому місці.
На щастя, Scorn не дуже складний для розуміння. Історія не надто складна, тому ви можете поставити свою пам’ять та уяву на автопілот з моменту, коли ви занурюєтеся у його світ, до моменту, коли ви покидаєте його у пошуках нових пригод у далеких землях.
Історія

Що робить Scorn таким привабливим хорором, дивно, це його відсутність напрямку. Той факт, що історія майже повністю залежить від того, як ви граєте, говорить багато. Це також викликає питання: чи були хлопці з Ebb Software просто ледачими, коли створювали свою нелінійну розповідь, чи мовчазний протагоніст та абсурдно пустельна місцевість були точною нішею, яку вони хотіли захопити? Це важко сказати, але атмосферно — це точно влучно, і це робить останнє дуже добре, навіть якщо це жертвує першим.
Коли все сказано і зроблено, однак, одна іммерсивна місцевість не обов’язково робить її досконалою. У Scorn багато чого не вистачає, і це стає очевидним вже через двадцять хвилин блукань та введення сухожилля у безшкірні мішки. А хоча світ сам по собі є віртуальним кошмаром з достатньою кількістю крові, щоб задовольнити навіть найбільш спотворені душі, це явно новинка, яка зникає майже миттєво. І чесно, як тільки іскра згасла, важко уявити гру як щось більше, ніж прославлений симулятор ходьби з кількома недолугими бойовими послідовностями.
Але що таке історія? Яка ваша мета в цьому покинутому механічному метрополісі? Знову, вам ніколи не кажуть, чому, ні ви не отримуєте жодних великих прозрінь у його історію. Scorn може бути тим, чим ви хочете, що робить його відкритою книгою, яка запрошує всіх, хто наважиться увійти, щоб інтерпретувати її. Все, що вам потрібно знати перед входом, звичайно, це те, що є пустельний пекельний світ, який чекає на дослідження. Все інше, як вони кажуть, залежить тільки від вас, щоб сплести його разом.
Геймплей

Scorn є так само симулятором ходьби, як і грою-головоломкою, що дуже добре пасує тим, хто любить розв’язувати загадки під час руху. І хоча є кілька моментів, які включають міфічних звірів, які мають більше лаю, ніж укусу, дії явно не є основним напрямком, який Ebb Software намагалася виконати. У словах, Scorn є епізодичною пригодою, і вона просить тільки те, щоб ви прислухалися до неї, а не мали зудіючу спускову скобу. питання полягає в тому, чи вона надкомпенсувала за те, що тримала нас у мовчанні протягом більшої частини шести годин? Ну, це саме це.
Проблема з Scorn полягає в тому, що він надто сильно покладається на розв’язування проблем, що іноді може призвести до того, що локомотив зупиниться миттєво, залишивши вас блукати довгий час, перш ніж ви зможете просунутися глибше у лабіринт. І, на жаль, це трапляється занадто часто, причому перший випадок відбувається прямо на початку гри після отримання вашого довіреного імплантату.
Звичайно, якщо ви входите у Scorn з думкою, що це буде гра-головоломка з лякаючими візуальними ефектами та нічого більше, то ви, ймовірно, позбудетеся відчуття розчарування. Але якщо, однак, у вас були великі надії на те, що це буде хаотично-поетичний шутер від першої особи з більшою кількістю елементів виживання, ніж елементів дослідження, то ви тільки зламаєте собі ногу. І чесно, я не міг сказати, яке з цих двох варіантів пасувало б краще до цього сеттингу.
Ви бачили одну кімнату, ви бачили всі

Як я сказав, унікальними особливостями Scorn є його плотські нотки та механічно-відсталі кімнати, які можуть часто розтягуватися далеко та широко до зовсім різних регіонів. На жаль, однак, попри велику кількість досліджуваних територій, Ebb Software прийняла одну погану рішення під час їхнього створення: вони відгородили майже кожну можливу точку входу та залишили їх як нагадування про те, що потенційно могли бути додатковими можливостями для капіталізації.
На жаль, Scorn не залишає багато місця для уяви, і не проходять жодні двадцять хвилин після того, як ви пройдете першу камеру, як вас вдаряє миттєва сплеск déjà vu. Факт полягає в тому, що більшість кімнат мають одні й ті ж кров’яно-червоні текстури та меланхолічну атмосферу — що добре. Або, принаймні, це добре протягом першої години чи двох. Після цього це стає трохи нудним, і це змушує вас поставити під сумнів майже все, що корелює з несподівано мілкою відсутністю творчості Ebb Software.
Вердикт

Коли все сказано і зроблено, Scorn не є погрою. Це не велика гра, ні вона не буде претендентом на будь-які нагороди цього року, але вона не наділена випадковими помилками. Чітко, Ebb Software хотіла створити атмосферний світ — чого вони досягли десятикратно. Але, як я сказав, одна інтенсифікуюча область не виправдовує її відсутності змісту та недолугого геймплею. І якщо є дві речі, які в кінцевому підсумку звучать дзвоном для Scorn, то це відсутність змісту та, знаєте, недолугий геймплей.
Йдеться без слова, що шанувальники Ганса Рудольфа Гігера знайдуть тут щось, за що можна було б схопитися, але поза цією цільовою аудиторією Scorn не приваблює багатьох людей. Це ледве хорор, але радше унікальна суміш чогось іншого — і я не зовсім впевнений, чи це щось, що варто випити.
Основна думка така: Scorn візуально унікальний та іммерсивний за межу віри. Але це також нудно, а відсутність різноманітності у територіях, які ви можете досліджувати, робить подорож схожою на інтенсивний випадок déjà vu. Додайте до цього факт, що головоломки трохи розчаровують, а є багато заблокованих дверей та отворів, які потрібно маніпулювати, і у вас буде гра, яка виходить трохи короткою у майже кожному боксі, який вона намагається позначити.
Все ж таки, це плюс для абонентів Game Pass
Хороша новина полягає в тому, що абоненти Game Pass можуть отримати Scorn без додаткових витрат. Тому, якщо ви хочете дослідити будь-де цього Хеллоуїна та не бажаєте витрачати гроші на більші тайтли, то, звичайно, Scorn варто перевірити. Якщо ж ні, то ми рекомендуємо вам пройти повз нього, поки він не потрапить до післясезонних продажів.
Ви можете придбати свою копію Scorn на Xbox Series X|S та PC сьогодні. Для отримання оновлень про гру слідкуйте за Ebb Software на їхньому офіційному акаунті тут.
Виписка: Гансу Рудольфу Гігеру сподобалося б…
Атмосферно, Scorn влучає у ціль. На жаль, однак, це не влучає у дошку майже в будь-якому іншому аспекті, що перетворює інакше фантастичну концепцію у відносно короткий та болісно нудний досвід.
Огляд Scorn (Xbox Series X|S та PC)
H.R. Giger Would Have Liked It...
%%title%% %%sep%% Чи варто грати?











