Огляди

Огляд Pizza Deathlivery (PC)

Оновлено on
Pizza Deathlivery Promotional Art

Якщо світ прийде до руїни і туман огорне міста, срібна підкладка з’явиться, потужна і дивно трикутна. У важкі часи це не військові збережуть нас, а піци і, понад усе, сміливі люди, які відважаться на темряву, щоб доставити їх голодним клієнтам. Світ може впасти, і людство може припинити процвітати, але, як би то не було, візначення завжди залишиться таким же звичайним, щоб доставити нашу порятунок; щоб загасити нашу спрагу і перемогти нашу нездоланну голод.

Якщо ви ще не здогадалися, ми говоримо про постапокаліптичну гру про доставку піци. Ну, не просто будь-яку гру про доставку піци, а надприродну гру про доставку піци з сезонними витягами явищ і посипанням оминущої присмаку. Щоб сказати правду, Pizza Deathlivery не є типовою грою про доставку піци; це голодна справа, яка включає точний таймінг, хитрі тактики і кулі величезного розміру.

У центрі всього цього є шестигравець (і сольна) гра в першій особі, в якій молоді кур’єри отримують монументальне завдання навігації через туман, виконання доставок до півночі і активного уникання монстрів, які називають приміські райони своїм домом. Це гра про доставку з поворотом; знайома схема з надприродним соусом. Це, якщо щось, складна справа, яка робить піцу Святим Граалем апокаліпсису. А+ за оригінальність.

30 хвилин або смерть

Карта міста/Підготовка

Все починається зі стопки піц, кожна з яких має відповідну адресу і невиразне описання як дістатися до місця доставки. Самостійно, або з до шести інших кур’єрів, ви запускаєте свою кар’єру в туман – випадково згенерований район, де лякають монстри і густий туман закриває ваше бачення. З маленькою допомогою, окрім піцової коробки і слабкого світла, вага апокаліпсису падає на вас і змушує вас рубати глибше, не за чашку, а заради задоволення мас і утримання корпоративного боса від лаяння на вас.

Як ви прогресуєте через страшну подорож доставки піц і боротьби з годинником, гра відкривається до нових бізнес-можливостей і нагород. Після півночі, якщо ви виконали свій ліміт, інша діорама відкривається, і репутаційні бали, які ви зібрали під час вашого маршруту, перетворюються на нові інструменти і переваги. Досить простий гак, але той, який відчувається дуже задовільним для виконання – навіть якщо це не за тридцять хвилин або менше.

Піца врятує нас

Місто в тумані з розсіяними лампами

Якщо гра була просто про доставку піц з одного місця до іншого, то, чесно кажучи, не було б нічого особливого для обговорення. Але як на щастя, випадково згенеровані міста, які гра приносить на стіл, мають свої власні перешкоди і засоби для завад вашому прогресу, чи то це лабіринтний ліс, чи кластер зруйнованих будинків, заблокований прохід або монстрозаповнений район. І я зізнаюсь, хоча планувальна фаза є досить зайвою, і що дурна удача сама по собі несе основну частину досвіду, це досить розважливо пробігати.

Вердикт

Фонарик освітлює нічний ринок

У найбільш дивних способах, це свіжий вітер, побачити піцу з усіх речей як основний інгредієнт у survival-based horror, і не, наприклад, вогонь для вогню або бинт для смертельної рани. Не плутайте мене, корочка все ще одна і та ж, що й у її аналогів. Начинки, з іншого боку, є зовсім іншого роду. І це те, що я не можу не любити про Pizza Deathlivery – що воно змішує традиційні виживальні тропи з комічним поворотом, який є таким же дивно захопливим, як і безглуздим розважальним.

Незважаючи на всі свої незначні недоліки, Pizza Deathlivery є великою маленькою грою про виживання, яка досить розважливо гризти. Вона не завжди ліквідує вашу голод, ні не робить вас кращим щодо вашої ситуації як кур’єра в голодному суспільстві. Але там, де гра не виходить в деяких своїх аспектах, вона знаходить різні способи тримати вас зацікавленим на довше, ніж звичайні тридцять хвилин або менше. І це має велике значення, справді.

Огляд Pizza Deathlivery (PC)

Шматок смерті

Незважаючи на всі свої незначні недоліки, Pizza Deathlivery є великою маленькою грою про виживання, яка досить розважливо гризти. Вона не завжди ліквідує вашу голод, ні не робить вас кращим щодо вашої ситуації як кур'єра в голодному суспільстві. Але там, де гра не виходить в деяких своїх аспектах, вона знаходить різні способи тримати вас зацікавленим на довше, ніж звичайні тридцять хвилин або менше. І це має велике значення, справді.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.