Огляди
Огляд симулятора розтину (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)
Патологія не є дурною справою; це дивна професія, яка складається з поєднання факторів і питань, на які часто неможливо відповісти. Це меланхолійне мистецтво, яке, хоча й задовольняє самому собі, вимагає навіть від найбільш закалених душ розуміння і оцінки певного тону професіоналізму і альтруїзму. Це, безумовно, ті цінності, які визначають патологію: розуміння серйозності ситуації і вивчення того, як балансувати морбідні емоції з співчуттям до померлого. І я чесно скажу, Симулятор розтину може не зробити все це правильно, тим більше не поводиться з цією професією з шаром залізної аутентичності — але де він не справляється з деякими питаннями, він знаходить інший спосіб досягнення мети, у вигляді привабливої розповіді і серії подумкових завдань з трохи відштовхувальної реальності.
Спочатку можна подумати, що Симулятор розтину не є чимось більшим, ніж звичайний симулятор роботи з кількома додатковими гайками. Насправді, я б міг би погодитися з вами в цьому; графіка, хоча й похмура і відповідна депресивна, все ж таки має традиційні якості знайомої професійної гри. Додайте до цього те, що вона також містить незамінний колесо інструментів, списки завдань і лінійний епізодичний графік, і те, що у вас є, справді, є класичний приклад копіювання і вставлення модуля — тільки з кількома більше трупами.
З усього вищезазначеного, я повинен сказати, що в Симуляторі розтину є щось більше, ніж просто кілька шматків їжі для вашої морбідної цікавості. Для того, щоб заповнити всі пункти, проте, дозвольте мені повернутися до прологу — до першої справи.
Хтось повинен це зробити

Симулятор розтину проходить у лінійному порядку, причому більша частина кампанії складається з кількох епізодичних історій — справ, якщо хочете, які кожна малює невиразне зображення атрибутів і історій померлого. Як патолог у цьому зруйнованому і загадковому шкаралупі підбрюшка, у вас є монументальне завдання з’єднати точки і зібрати інформацію про об’єкти питання — жахливий процес, який часто включає в себе дослідження людського тіла з інструментами професії, аналіз життєво важливих органів і інших зразків, а також збір даних для визначення причини смерті. Це депресивна робота, я визнаю, але з відчуттям досягнення, яке балансує між кожним звітом, який ви успішно складаєте, це також робота, яка ефективно дає стільки ж, скільки бере.
Очевидно, Симулятор розтину не тільки про те, щоб прийти на роботу. Хорошо, це і є, і ні; це також про розгадування основної проблеми, яка пов’язана з протагоністом. Точніше, історія про патолога, який відкрив реліквії, які повертають його до передчасної смерті його улюбленої дружини. Спочатку у вас є ряд стандартних справ, кожна з яких містить свої унікальні історії і завдання розслідування. Але, чим довше ви займаєтеся цими справами, тим більше вищезазначені реліквії починають грати спільну роль у вашому шляху — довгому і часто емоційно виснажливому шляху, який, хоча й не обов’язково захопливий, тим менше непередбачуваний, має глибокий вплив на ваше психічне здоров’я.
Реліквії з минулого

Симулятор розтину є так само про розгадування вашої власної загадки, як і про проведення інших справ, які ви можете знайти на своєму столі. Більша частина гри спрямована на доповнення цих коротких розповідей глибокими патологічними знаннями і інтерактивним оповіданням. Там є мета вашого пошуку, хоча вам не потрібно турбуватися про тонкі деталі, оскільки вона вибирає центральну точку гри — пацієнтів і лору їхніх, здавалося б, безплідних спроб.
Як ви дізнаєтеся відносно рано в цьому багаторівневому серіалі, пацієнт є пріоритетом, так само як і структурально точний діагноз проблеми. У типовому сценарії пацієнт опиняється на вашому холодному столі з критеріями для заповнення — традиційним списком завдань, який не обов’язково скорочується до звичайних детективних пунктів, а радше збір конвульсивних медичних вправ і питань. Як ви поступово знімаєте залізну завісу, яка є людським тілом, ці пункти починають самі себе позначати, надаючи вам можливість глянути всередину і втілити свій інтуїтивний процес мислення. І якщо це звучить як прогулянка в парку, то дозвольте мені розбити вашу бульбашку, сказавши, що це не так. Якщо ви хочете просту, безстресову роботу, то вам слід звернути увагу на Симулятор кафе. Все ще тут? Тоді продовжимо.
Не ваш звичайний день на роботі

Симулятор розтину є, перш за все, хорор-ігрою, яка технічно означає, що, хоча більша частина гри містить звичайні професійні функції і прогресивні ритми, кілька її секцій також містять кілька кліше — стрімкі жахи, загрозливі звуки і похмуру атмосферу, яка йде в ногу з рештою роботи. Це підходяще поєднання, смерть і хорор, тому це не надто дивно. Але щодо того, чи ці вкраплення хорору становлять достатню мотивацію для того, щоб ви мали цілий склеп повний гусиних шкірок, є інша справа. Ех — це робить деякі речі правильно, але в той же час байдужість протагоніста до цих подій також є ознакою того, що вам, гравцеві, не слід турбуватися про них.
З усього вищезазначеного, факт залишається: Симулятор розтину все ж таки є фантастичною роботою. Не обманюйте себе, у нього є свої недоліки, в основному через несимпатичного протагоніста і відносно буденні сюжетні моменти. Тим не менше, якщо ви можете пробачити відсутність полішу і контексту, то ви можете знайти солідну опору для майбутніх патологів тут. І, якщо жахливі аспекти не ваші, то завжди є режим тільки розтину — який є благом сам по собі.
Вердикт

З подякою патологам і судовим лікарям, які допомогли звести місток між спробою емуляції похвальної медичної процедури і комплексним представленням реальної симуляції, Симулятор розтину стоїть високо як одна з найбільш іммерсивних професійних ігор на сучасному ринку.
Сказати, що це ідеальна гра, було б не правдою, оскільки вона дійсно містить кілька вільних гайок і болтів у загальному каркасі основної механіки гри. І це не бере до уваги досить слабку сюжетну лінію, яка є луллою в великому плані подій, які обертаються навколо кампанії, щоб сказати ít. Це передбачуване, і воно не торкається багатьох основних питань, які відбуваються під час висновку. Але, завдяки режиму тільки розтину, багато з цих недоліків відкидаються, щоб дозволити вам насолодитися м’ясом гри, яке полягає в аналізі, документуванні і створенні справжніх звітів про ваші власні досвіди.
Симулятор розтину є чимось на зразок дріжджового екстракту — ви або любите його, або ненавидите. Це ніша-ринок, я сказав би. Однак, якщо ви наполегливо хочете схопити другу хвилю Помічника моргу, то ви можете знайти те, що шукаєте тут.
Огляд симулятора розтину (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)
Мертвий при прибутті
Симулятор розтину може не мати найбільш привабливої хорор-історії у світі, але він точно компенсує це іммерсивною, хоча й часто передбачуваною, ігровою механікою, яка є так само жахливою, як і винагороджувальною.











