Огляди
Гра «Свиня»: Прем’єра Пі-Ві – Огляд (PC)
До Тін Хартс був Я Хліб. До цього був Історія Іграшок. А між ціми трьома у нас були такі ігри, як Міні Роял і, для доброї міри, СкейтБІРД (хоча ми не говоримо про СкейтБІРД.) Причина, чому я згадую ці ігри, полягає в тому, що Гра «Свиня»: Прем’єра Пі-Ві теж належить до подібної лінії мініатюрних пісочниць і кімнатних витівок. Як і раніше згадані ігри, Гра «Свиня» будує свій світ навколо концепції «великих речей у малих пакетах» – ідеї, яка вибірково центрує фізичні механіки та малює велику лінію під великою мапою з карликовими об’єктами для протагоністів. Єдина відмінність між тими іграми та цією полягає в керамічній свині.
Гра «Свиня»: Прем’єра Пі-Ві – це дивна гра, я їй це дозволю. Це дивна гра, не тільки через те, що вона центрує свою передмову навколо керамічної свині, але й через те, що вона включає високоіраціональні, хоча й смішні деталі, дивні квестові лінії та, з якоїсь причини, яку я все ще намагаюсь зрозуміти, зубочистки для колекціонування. І це не все. О, Прем’єра Пі-Ві також пропонує щедро спроектовану обстановку кухні, цілісні НПС з відчутними діалоговими арками та скарбницю неортодоксальних часових місій, головоломок, перегонів та платформених викликів – останнє з яких надає вам можливість літати та ковзати через світ та, якщо ви щасливі, заробити кілька корисних нагород на шляху до того важливого зубочистки раю.
Чи не є багато чого розібрати тут, і тому, заради надання трохи додаткового контексту до історії, дозвольте нам повернути все назад.
Зламайте зубочистки, а не свиней

Гра «Свиня»: Прем’єра Пі-Ві – це гра з третьої особи, фізична пригодницька гра, у якій ви, маріонетковий керувач керамічної свині, повинні обережно переміщатися по кухні у пошуках зубочисток та інших дивних предметів. Чому зубочистки, запитуєте ви? Приєднуйтесь до клубу; це не так, ніби щось інше тут має сенс. Однак ми продовжуємо, оскільки нам нічого іншого не залишається, як продовжувати.
Як я сказав, Прем’єра Пі-Ві бере великий кусок з тостера І Am Bread. Це означає, що як гравець, у вас є монументальне завдання досліджувати надмірний світ як маленький і, здавалося б, крихкий герой, та виконувати різні завдання, працюючи над тим, щоб досягти загальної місії. Знову ж таки, тут є багато чого розібрати, з першими сегментами подорожі, які надають лише маленький шматок контенту, який кампанія має в цілому. Однак концепція досить проста: ламка свиня досліджує кухню, а кілька екцентричних НПС виступають з-під дерев’яної роботи, щоб запропонувати квестові завдання, перегони та платформені перешкоди для свині, щоб виконувати їх в обмін на оновлення, які можна пройти, наприклад, здатність ковзати. Чи є сенс у всьому цьому? Не дійсно, ні.
Не можна зробити омлет без розбиття кількох яєць

Враховуючи, що Прем’єра Пі-Ві – це, понад усе, платформна гра в серці, більша частина вашого часу тут проводиться у стрибках (і падінні) та таймінгу рухів (і забуванні їх.) З усього цього відкритого, варто згадати, що багато гри дійсно дуже залежить від удачі. Я не можу сказати, що це нудний процес, навчання того, як впоратися з неживими об’єктами та ковзати через кухонне приладдя без розбиття кількох копит, але тут є крива навчання. Природно, ви падаєте, і ви витрачаєте більше часу на одну річ, ніж на іншу, часто думаючи, чи правильно спроектований той чи інший перешкода, чи ви просто погані в платформінгу. Винний, як звинувачений.
Окрім випадкових помилок і дитячих проблем з базовими механіками, Прем’єра Пі-Ві дійсно пропонує багато за свої гроші, з великою кампанією, яка, хоча й обмежена за обсягом, переповнена речами, які можна побачити та зробити. Також вона пропонує кілька різних способів досліджувати світ, з імпровізованими об’єктами, які надають альтернативний спосіб пересування простої та складної місцевості. Чи зникає новизна після деякого часу? Так. Але чи робить вона достатньо, щоб тримати вас у русі та виконанні випадкових квестів? Абсолютно.
Мабуть, це допомагає, що Прем’єра Пі-Ві пропонує деякі чарівні візуальні ефекти та домашні комфорти. Це миле, без сумніву. Але це не означає, що це усе сонце та дощ, розумієте. О, тут є кілька тривог, які ефективно уповільнюють загальний досвід – камера тремтить, неадекватні реакції та кілька інших незначних проблем, які роблять інакше розважальний шлях трохи складним для навігації. Триби, якщо щось.
Вердикт

Гра «Свиня»: Прем’єра Пі-Ві може не створити найекзальтованіший банкет на кухні, але вона все ж таки пропонує деякі нелогічно привабливі платформні моменти для вас. І, знову ж таки, хоча мапа могла б користатися кількома додатковими ділянками, щоб дійсно розширити можливості, кількість контенту, який вона дійсно впихає у свій мініатюрний регіон, все ж таки є великим сміхом, щоб блукати, чи то на копитах, чи на розбитих шматках рожевого керамічного матеріалу. Це значить багато.
Щоб коротко сказати, якщо вам подобаються дивні, але чудові платформні ігри, такі як Я Хліб, Тін Хартс або Симулятор Козла, тоді вам варто відчувати себе як вдома з Грою «Свиня»: Прем’єрою Пі-Ві. Що стосується того, чи ви, ймовірно, знайдете достатньо, щоб виправдати ціну, однак, це інше питання. Незалежно від цього, Прем’єра Пі-Ві має потенціал розширення та захоплення багатьох інших функцій у майбутньому; кілька додаткових карт були б вишуканим доповненням. Отже, сподіваємося, що розробники продовжать додавати кілька додаткових шарів порцеляни до горщика. Пальці скрещені.
Гра «Свиня»: Прем’єра Пі-Ві – Огляд (PC)
Смачний Аперитив
Гра «Свиня»: Прем'єра Пі-Ві поєднує смішність Я Хліб з нудно привабливим стилем гри старої школи, заснованої на фізиці, щоб створити коротку, але дурну розважальну кулінарну пісочницю.











