Connect with us

Огляди

Останній Кліп Огляд (PC)

Updated on
One Last Clip Promotional Art

Я б не назвав себе затятим кінознавцем. Насправді, я б не сказав, що я знавець мистецтва взагалі. У цьому сенсі, я б сказав, що я найменш імовірна людина, щоб мати суворе око для інтригуючих деталей. Але у випадку з One Last Clip, я відчуваю себе зобов’язаним піддати себе постійному циклу епізодичної історії – дивної історії, яка, з якоїсь абсурдної причини, що невідома більшості, має підкладений сенс і поворот, який має здатність охоплювати численні ітерації. Я бачив кліпи, що розгортаються десятки разів, проте здається, що з кожним проходженням вищезгаданої історії, новий дрібний деталь вилазить з-під дерев’яної підлоги, щоб просвітити мене про ще одну важливу сюжетну точку і втрутитися у моральний компас, який я плекаю.

Я застряв у цьому пустельному кінотеатрі вже досить довго. Це було так довго, що попкорн вже не смакує, а єдине, що залишилося мені дивитися, – це чорно-біла кінокартина, яка виростає нові аномації з кожним проходженням. Якщо я маю вирватися з цього безкінечного кошмару, то мені потрібно безпечно ідентифікувати аномації у фільмі, а потім вирішити, чи входити в одну з двох дверей. Якщо я виберу правильно, то я можу відкрити книгу до наступної глави у фільмі – сегменту, який, хоча й залишається в основному схожим на свій первинний склад, все ж таки знаходить себе, що чіпляється за дивні плями чорнила та аномальні події. Цикл буде тривати, проте надії на вихід будуть сумно низькими.

Блюз після титрів

Лобі кінотеатру

One Last Clip прикріплює поворот до традиційної формули прихованих об’єктів, з включенням кінематографічного світу та циклічної монтажу, що здається безневинним кліпами à la Steamboat Willy, встановлює сцену для знайомого, проте все ж таки інтригуючого пазла про постійні цикли та критичні вибори. Усі ці речі лежать у досить простій установці: амнезія прокидається до тихого та жахливо порожнього кінотеатру, у якому, з якоїсь незвичайної причини, лише дошка оголошень та циклічний потік дивної кінокартини – Paper Panic – викрадає увагу.

Дошка, не беручи ініціативи, щоб наповнити вашу голову контекстом, каже користувачеві, що йому потрібно дивитися фільм, а потім вирішити, чи просуватися через двері. Якщо кліп містить щось незвичайне, то користувачеві потрібно вийти через одну двер, тоді як друга двер призначена для канонічних метрів. Ідея тут полягає в тому, що потрібно дивитися Paper Panic кілька разів, а потім помічати тонкі відмінності у тому, як вона складає себе, щоб знайти відповідний маршрут. Це трохи схоже на Seen Before, гадаю, проте з більш кінематографічним краєм до цього.

Що ж таке Paper Panic, якщо не данина класичним мультфільмам? Ну, це по суті коротка та трохи “жахлива” історія про маленького протагоніста та його паперового літака. Це все, що до неї належить, проте для того, щоб зберегти кришку на тонших аспектах історії, я утримаюся від того, щоб говорити про це занадто. Проте це все, чим вона є: стривожений мультфільм, у якому історія часто виходить з ладу через непередбачені події та аномальні втручання.

Місце у першому ряду

Короткометражний фільм Paper Panic на екрані кінотеатру

Хоча дивитися Paper Panic кілька разів понад усе споживає більшу частку загальної гри, сама гра все ж таки містить кілька додаткових компонентів – можливість досліджувати досить великий кінотеатр, наприклад. Це не додає багато ваги до загального досвіду, проте це допомагає відокремити витягнуті статичні моменти, які займають більшу частину екранного часу. До того ж, One Last Clip також наносить кілька початкових стрибків страху та незручних амб’єнт-ефектів до свого кінематографічного всесвіту, що додає до тривожної естетики, яку вона так відданіше намагається зобразити. Це не жахливо страшно, проте, щоб дати належне, воно все ж таки вдається викопати кілька хороших моментів протягом свого короткого, проте дивно пам’ятного походу.

Те, що похід One Last Clip вперед, полягає у його включенні “відволікальних моментів” – дивних та часто смертельних подій, які часто відбуваються під час процесу перегляду. Окрім шестидільної анімації, яка розгортається протягом історії, також є кілька неортодоксальних подій, які займають центральну сцену, щоб, так би мовити, збити вас з гри, так би мовити. І тут є багато великих моментів, щоб розібрати, також з тривожними аномаціями та, здавалося б, зловмисними персонажами, щоб додати глибину до іншої лінійної послідовності подій.

З урахуванням всього вищезгаданого, One Last Clip представляє відносно заплутаний досвід прихованих об’єктів, який є так само занурюючим, як і мислячим. Це трохи грубе по краях у плані візуальної привабливості, проте загалом це добре налаштована інкарнація, яка має багато переваг. Це все ж таки любовний лист до густо заселеної жанру, проте завдяки своїм особливим рисам та особистим доторкам, це безумовно краще, ніж більшість обрізків з монтажної.

Вердикт

Інтер'єр кінотеатру

One Last Clip робить необхідну корекцію до аномалій-орієнтованої розповіді з новою обстановкою та інтригуючим поворотом, який тримає все цікавим і захоплюючим протягом свого короткого, проте пам’ятного кінематографічного походу. Це трохи схоже на традиційну гру з прихованими об’єктами, проте з кількома додатковими шарами мультиплікаційних елементів, театральних ефектів та амб’єнт-інтерлюдій. Якщо це саме той аномалійний коктейль, який пробуджує вашу цікавість, то є велика ймовірність, що вам сподобається переглядати тривожні кадри Paper Panic та її суміжного всесвіту.

Хоча це не є секретом, що ігри з прихованими об’єктами – це копійчане явище, One Last Clip все ж таки є хорошим прикладом того, як така передбачувана концепція все ж таки може все ж знайти свіжі шляхи, щоб оживити існуючу формулу. І я чесно кажу, кінематографічні інфузії – це великий спосіб додати глибину до блупrintу, хоча, у плані гри, це все ж те саме базове. Проте я всі за ідею дослідження нових гілок однієї й тієї ж сімейної дерева; це тримає все цікавим, навіть якщо я практично знаю , як все закінчиться. Я просто радий, що One Last Clip зумів запобігти мені досягнення титрів перед кінцевим викликом.

Останній Кліп Огляд (PC)

Остатній кадр

One Last Clip робить необхідну корекцію до аномалій-орієнтованої розповіді з новою обстановкою та інтригуючим поворотом, який тримає все цікавим і захоплюючим протягом свого короткого, проте пам'ятного кінематографічного походу.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.