Огляди
Останній Кліп Огляд (PC)
Я не називаю себе затятим кінознавцем. Насправді, я не кажу, що я знавець цього мистецтва взагалі. Отже, я сказав би, що я найменше схильний людина, яка має суворий погляд на деталі. Але у випадку з One Last Clip, я відчуваю себе зобов’язаним піддати себе постійному циклу епізодичної історії – дивної історії, яка, з якоїсь абсурдної причини, що невідома більшості, має підґрунтя і поворот, який має здатність охоплювати численні ітерації. Я бачив кліпи розгортатися десятки разів, проте здається, що з кожним проходом вищезгаданої історії нова мала деталь вилазить з-під дерев’яної поверхні, щоб просвітити мене щодо ще одної важливої сюжетної точки і втрутитися у моральний компас, який я плекаю.
Я застряв у цьому безлюдному кінотеатрі вже досить довго. Це було так довго, що попкорн вже не смакує, а єдине, що залишилося мені дивитися, – це чорно-біла кінокартина, яка викидає нові аномалії з кожним проходом. Якщо я маю вирватися з цього безкінечного кошмару, то мені потрібно безпечно ідентифікувати аномалії у фільмі, а потім вирішити, чи входити у одну з двох дверей. Якщо я оберу правильно, то я можу відкрити книгу до наступної глави у фільмі – сегменту, який, хоча й залишається в основному ідентичним у своєму ядрі, знайде себе, що чіпляється за дивні плями та аномальні події. Петля буде тривати, проте надії на вихід будуть сумно низькими.
Блюз після титрів

One Last Clip прикріплює поворот до традиційної формули прихованих об’єктів, з включенням кінематографічного світу та петлі монтажу, що складається з безневинних кліпів, подібних до Стімбот Віллі, які створюють сцену для знайомого, проте інтригуючого головоломки про постійні петлі та критичні рішення. Усі ці речі містяться в простій установці: амнезіяк прокидається у тихому та жахливо порожньому кінотеатрі, де, з якоїсь незвичайної причини, лише дошка оголошень та петля стрімування дивної кінокартини – Паніка паперу – викрадає центр уваги.
Дошка, не беручи ініціативи наповнити вашу голову контекстом, повідомляє користувачеві, що йому потрібно дивитися фільм, а потім вирішити, чи проходити через двері. Якщо кліп містить щось незвичайне, то користувачеві потрібно вийти через одну двер, тоді як друга двері призначена для канонічних цілей. Ідея тут полягає в тому, що проста: дивитися Паніку паперу кілька разів, і помічати тонкі відмінності у тому, як вона складає себе, щоб знайти правильний шлях. Це трохи подібно до Seen Before, я думаю, проте з більш кінематографічним краєм до цього.
Що ж таке Паніка паперу, якщо не данина класичним мультфільмам? Ну, це коротка та трохи “жахлива” історія про маленького протагоніста та його паперового літака. Це вся суть, проте, заради збереження кришки на тонших аспектах історії, я утримаюся від того, щоб сказати про це занадто багато. Проте це вся суть: стривожений мультфільм, у якому історія часто виходить з ладу через непередбачувані події та втручання аномалій.
Перший ряд

Хоча дивитися Паніку паперу кілька разів займає левову частку загальної гри, сама гра все ж таки містить кілька додаткових компонентів – можливість досліджувати досить великий кінотеатр, наприклад. Це не додає багато ваги до загального досвіду, проте це допомагає розділити статичні моменти, які займають більшу частину екранного часу. Крім того, One Last Clip також додає кілька початкових стрибків страху та незручних амбієнтних ефектів до свого кінематографічного світу, що додає до тривожної естетики, яку він так наполегливо намагається зобразити. Це не жахливо страшно, проте, щоб дати належне, воно все ж таки вдається викопати кілька хороших моментів протягом короткої, проте інтригуючої кампанії.
Те, що приводить One Last Clip вперед, – це включення “відволікальних факторів” – дивних та часто смертельних подій, які часто відбуваються під час процесу перегляду. Окрім шестидільної анімації, яка розгортається протягом історії, також є кілька незвичайних подій, які займають центральне місце, щоб, так би мовити, збити вас з рівноваги. І тут є багато великих моментів, які можна розібрати, з тривожними аномаліями та, здавалося б, зловмисними персонажами, які додають глибину до інакше лінійної петлі подій.
З урахуванням всього вищезгаданого, One Last Clip пропонує відносно дивну приховану об’єктну гру, яка є такою ж самою занурюючою, як і подумковою. Це трохи грубе на краях у плані візуальної привабливості, проте загалом це добре налаштована інкарнація, яка має багато чогось на своєму боці. Це все ж таки любовний лист до густо заселеного жанру, проте завдяки своїм особливим рисам та особистим штрихам, це дійсно значно краще, ніж більшість залишків монтажної кімнати.
Вердикт

One Last Clip робить необхідну корекцію до аномалій-центричної розповіді з новою обстановкою та інтригуючим поворотом, який тримає все цікавим і захопливим протягом короткої, проте пам’ятної кінематографічної подорожі. Це багато в чому традиційна прихована об’єктна гра, проте з кількома додатковими шарами мультяшних елементів, театральних ефектів та амбієнтних інтерлюдій. Якщо це саме той аномалійний коктейль, який пробуджує вашу цікавість, то є велика ймовірність, що вам сподобається переглядати жахливі кадри Паніки паперу та її сусіднього світу.
Хоча це не секрет, що ігри з прихованими об’єктами – це щось звичайне, One Last Clip все ж таки є хорошим прикладом того, як така передбачувана концепція все ж таки може все ще знайти свіжі шляхи, щоб оживити існуючу формулу. І я буду чесним, кінематографічні інфузії – це чудовий спосіб додати глибину до блупrintу, хоча й грається, це все ж таки все ще те саме базове. Проте я всі за ідею дослідження нових гілок того самого родинного дерева; це тримає все цікавим, хоча я практично знаю, як все закінчиться. Я просто радий, що One Last Clip був здатний запобігти мені досягнення титрів перед закриттям завіси.
Останній Кліп Огляд (PC)
Останній кадр
One Last Clip робить необхідну корекцію до аномалій-центричної розповіді з новою обстановкою та інтригуючим поворотом, який тримає все цікавим і захопливим протягом короткої, проте пам'ятної кінематографічної подорожі.











