Огляди

Одного разу на Катамарі Огляд (PS5, Xbox Series X/S, Switch, та PC)

Once Upon a Katamari Review

Я можу помилятися, але я гадаю, що ви один із двох людей. Відданий Katamari Damacy фанат або новачок без поняття, як весело це може бути. Це класична серія, яка існує з часів PlayStation 2, але згодом втрачала імпульс за роки. Останні HD-ремейки допомогли поліпшити ситуацію, особливо коли вони були для перших двох ігор серії: 2018 року Katamari Damacy REROLL ремейк, якщо ви хочете ознайомитися з корінням серії, і 2023 року We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie.

Альтернативно, ви можете ознайомитися з недавнім квітневим релізом 2025 року Katamari Damacy Rolling LIVE основної гри, хоча це ексклюзив Apple Arcade, який, на жаль, не вийшов на Switch або інші консолі. Тим часом, Одного разу на Катамарі нарешті вийшов, це правильний сіквел, який повертає нас до всього, що ми любили і шанували в оригінальних іграх. Тому, давайте побачимо, як новий реліз впорається з зайняттям місця на вашому жорсткому диску, у змаганні з масивним потоком нових ігор останнього часу? Тут ми йдемо знову.

Біг Банґ!

Король

Історія ігор рідко буває такою абсурдною, як Katamari Damacy: Король Космосу знову зайнятий своїми витівками. Цього разу він робить перерву від чищення свого палаци, коли знаходить містичний сувій і починає жонглювати ним. Він надто збудований і в результаті крутить сувій через космос, знищуючи всі планети і зірки, які складають сонячну систему. Щоб виправити свою жахливу помилку, він кличе принца, щоб той подорожував у часі і врятував галактику.

І так, на борту вашого космічного корабля, ви відправляєтесь у різні часові періоди: дев’ять загалом, від юрського до льодовикового періоду і навіть американського дикого заходу. І більш ніж удвічі вашого часу ви проводите в епоху імператорської Японії, чітко, оскільки Katamari Damacy є японською грою. Введення часу подорожей – це мудре рішення, яке дає вам більш різноманітні, тематичні карти для дослідження і проходження. Кожна карта має свої рівні і етапи, а вся гра складається з 50 рівнів.

Таким чином, як ви можете уявити, багато контенту, щоб тримати вас зайнятими, деякі близько десяти годин або так. Але ще більше, коли нові, розблоковані рівні і етапи відкриваються після виконання завдань. І далі, нові колекційні предмети і речі з’являються, разом з новими, грабельними персонажами, даючи вам багато причин для повторного проходження. І рівні добре спроектовані, щоб ви справді хотіли повернутися за більше, що закінчується повністю вартим проходження.

Рибний Крек!

смішний король

Глибше в елементи гри, ви часто висміюєтеся через численні комічні посилання і написання. Король Космосу сам має привабливу особистість, хоча його фрази і постійне хваління себе можуть трохи дратувати. Чітко, що тон для Одного разу на Катамарі, і серії в цілому, є фантастичною, гумористичною поїздкою, де ви розслабляєтеся і відпускаєте нервову систему. Коли короткі відеоролики включаються між рівнями, вони зовсім не дратують. Навпаки, смішні, і точно викликають кілька сміхів.

І далі смішність просочується в дизайн персонажів. І далі в карти, рівні і етапи. Від Короля до ієрархії до двоюрідних братів, яких ви вербуєте на свою службу, їхні моделі персонажів будуть цілком приємними для ока. Це має сенс, оскільки сама гра сама по собі досить смішна. Я имею на увазі, галактика в руїнах. А рішення полягає в тому, щоб взяти свій каматарі з собою, який означає японською мовою «кулю з хаосу» або «балаган».

Це липка куля, яку принц котить на предмети, які йому потрібно підібрати для кожного етапу, і відправляє в космос, щоб утворити планети і зірки. Ви починаєте з підбору менших предметів, ніж куля: гумок, сушених сардин, кубиків і всіх. І поступово куля зростає в розмірі достатньо, щоб підібрати більші предмети. Нарешті, у вас буде величезна куля, достатньо велика, щоб підібрати дерева, будівлі і навіть гігантських тварин, таких як динозаври. Смерть, різноманітність предметів, які ви можете підібрати в Одному разу на Катамарі дуже вражаюча. Так багато різноманітності, і тематичної за картою, яку ви зараз відвідуєте.

Комічний Балаган

Одного разу на Катамарі Огляд

І не забудьте комічний балаган. Ви не будете підбирати щось сенсальне. Я имею на увазі, ви можете підібрати каміння, іноді, що має більше сенсу, щоб відправити в космос. Але більшість речей, які ви можете підібрати, просто абсурдні: плачучі коти, самовпевненість, філософи, демони, цілі міста… це лише частина того, наскільки випадково і хаотично все це може бути. І предмети не кріпляться до кулі в організованому порядку. Все це просто величезна куля хаосу, яку вам потрібно котити по тісних кутах і навігація по різноманітним відкритим просторам.

Шлях вперед полягає в тому, щоб котити куля по предмету, який вам потрібно підібрати, який повинен бути меншим за вашу кулю. І залежно від положення предмета, все це може стати досить хаотичним, але в цілому, це весело навігація по етапах. До цього моменту все це будуть знайомі механіки для тих, хто має будь-які знання про Katamari Damacy, оскільки нова гра не змінює багато на цьому фронті. І це цілком нормально, коли основа вже сильна і солідна.

Змініть Все!

Одного разу на Катамарі Огляд

Що нового, однак, це часові подорожі, які ви використовуєте свій космічний корабель для. І вільно вибираєте карту і рівень, який ви хочете дослідити наступним з консолі корабля. Ваш космічний корабель – це ваш хаб, по суті, де ви можете налаштувати принца, кімнату і двоюрідних братів, яких ви збираєте. Кожна епоха, яку ви відвідуєте, також цікава до певної міри, містить багато унікальних об’єктів і середовищ, і навіть історичні факти, які ви можете вивчити.

Тим часом, самі рівні змінюють все, пропонуючи основний проходження збору конкретних предметів. І потім більше завдань відкриваються, включаючи таймерні проходження, досягнення цілі розміру до певного часу, або подолання перешкод, таких як вітер і крижані підлоги. Це помітно, як розробники не боялися вдатися до своєї творчості, з дивними деталями і абсурдними дизайнами деяких карт. І, можливо, ці деталі можуть зробити деякі рівні більш популярними, ніж інші під час повторного проходження.

Помітно також і те, що Бонуси, з яких фани Mario повинні миттєво розпізнати. Вони є тимчасовими бонусами, які ви можете котити, щоб отримати тимчасовий імпульс, від магніту, щоб привабити предмети на відстані, до ракети для підвищення швидкості, і ще два. Так, вони змінюють все, особливо коли ви розглядаєте свіжі і винахідливі рівні і сценарії, які великі карти приносять. Але це відчуття, що розробники тримали назад трохи з regard до бонусів і непередбачуваності, яку вони можуть принести в рівні.

Точність – Це Ключ!

Одного разу на Катамарі Огляд

Ветерани будуть знайомі з капризними контролями двостіків. І вони повертаються в Одному разу на Катамарі, хоча й більш розвинені. Це потребує деякого часу, щоб звикнути, і в кінцевому підсумку пропонує більше точності. Ті, хто хоче простішу альтернативу, можуть використовувати лівий стік для руху. І часом правий стік для повороту. Це набагато легше для молодших дітей. Враховуючи це, Одного разу на Катамарі може відчуватися трохи «створеним для дітей». Але пам’ятайте, що камера матиме свій власний розум, підтримуючи фіксовану позицію більшість часу. Тим не менш, це ніколи не стає дратівливим до тієї міри, щоб впливати на проходження гри.

Інакше, Одного разу на Катамарі виглядає кольоровим і має кращу графіку, ніж будь-коли раніше. І не втрачає свою низькополігонну, психоделічну, технокolorну, унікальну стилістику. Аудіо також фантастичне, від звукових ефектів до саундтреку. Кожен предмет має свій унікальний звук, коли він кріпиться до вашої липкої кулі. З котами, наприклад, які роблять смішні звуки. І саундтрек містить 60 пісень, як нових, так і старих. Від бенгінгу J-pop до космічного фанку, це точно буде рок-концерт, який створить плейліст ваших улюблених пісень.

Вердикт

дикий дикий захід

Дуже мало є того, чого можна не любити в Одному разу на Катамарі. Як встановлена серія, з формулою, яка працює чудеса на внутрішньому дитині, нові релізи завжди будуть нести цей шарм з собою. Так, Katamari Damacy може мати сповільнення імпульсу за роки. Але немає жодних сумнівів, що Одного разу на Катамарі відновлює все, за що вона відома і любима.

Все це сюрреалістичне гумор, шарм і хаос повертаються в радісному сучасному мистецтві і геймплеї. Абсурдність історії і дизайну карт, з випадковими моментами глибокого занурення в історію, приносить весь проходження повним колом.

Можливо, ви можете знайти кілька проблем тут і там. Деяку незручність з контролем двостіків. Але в іншому випадку я не бачу, як хто не буде мати абсолютний вибух в Одному разу на Катамарі.

Одного разу на Катамарі Огляд (PS5, Xbox Series X/S, Switch, та PC)

Рятуючи Всесвіт Одним Роллом

Одного разу на Катамарі майже прослизнув під радаром багатьох геймерів, що було б прикро, оскільки це цілком новий сіквел серії. І досить гарний сіквел, який доставляє все, що є коханим про Kamatari Damacy. Все це хаос і абсурдність котіння по найсмішнішим предметам у імені порятунку Всесвіту повертається. Якщо це весело, якщо це грабельне, чи не варто перевірити?

 

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та переглядає Ф1.