Найкраще

5 трід-персон шутерів з бездоганними бойовими системами

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Трід-персон шутер без привабливої бойової системи є так само зайвим, як ложка з пап’є-маше. Проста правда полягає в тому, що кожен шутер повинен мати щось, на що можна покластися, коли виходить у світ. Без будь-яких ознак наявності привабливої бойової системи гра просто призначена для того, щоб зануритися в безодню невдачі. Це гірка пилюля, яку більшість мали нещастя ковтнути, а меншість, яка цього не зробила, справді змогла зробити інші великі ігри, які в іншому випадку були б зруйновані.

Звичайно, є багато відеоігор, які підіймають прапор феноменальних бойових систем по всьому світу. Це ігри, які якимось чином революціонізували механіку, що, в свою чергу, відкрило двері для безлічі інших, щоб слідувати їхньому прикладу. Але які це ігри? Ну, давайте розберемось. Ось п’ять трід-персон шутерів з бездоганними бойовими системами.

5. Gears of War

Gears of War відомий тим, що є королівською ігрою Xbox, оскільки протягом кращої частини п’ятнадцяти років займає особливе місце. З п’ятьма великими частинами в банку плюс скарбницею спін-оффів, щоб підтримувати її, трід-персон шутер-сага стоїть як одне з улюблених дітей Microsoft. Хай буде сказано, однак, що його популярність не була б закріплена, якщо б не бездоганна бойова система, на яку серія звернула увагу з раннього віку.

Gears of War вийшов з переважно позитивними відгуками, з критиками та гравцями, які хвалили першу главу за її хаотичну, хоча й надзвичайно привабливу бойову систему. Для серії, яка тільки що знайшла стабільну основу, гра грала досить добре. Ця повномасштабна бойова система тільки розквітла до ще вищого рівня величі, коли серія завершила свою оригінальну трилогію. Що стосується сьогодні, Gears гордо підіймає прапор одним з найпопулярніших ексклюзивів Xbox, які коли-небудь з’явилися на землі.

 

4. Dead Space

Space

Щиро кажучи, немає нічого кращого відчуття, ніж те, яке виникає при розчленуванні іншопланетянина риппер-блейдом. І на цей рахунок Dead Space все під контролем. Хоча його називають більше виживанцем у жахах, ніж трід-персон шутером, страшна серія бачить свою справедливу частку нервових зустрічей. І хлопці, коли це відбувається – це відбувається.

Можливо, це через те, що вам дають зброю, яка робить бойову систему нагороджувальною та особистою, навіть коли ви розчищаєте іншопланетні трупи на задньому плані USG Ishimura. Риппер-блейди окремо, Dead Space має скарбницю нереальних зброї, і жодна з них навіть не близька до розчарування того, хто її тримає. Як, наприклад.

 

3. Tomb Raider (2013+)

Одна з найкращих речей, які трапилися з Tomb Raider за останні тридцять років, – це перезапуск 2013 року, який Square Enix пілотував для наступних поколінь консолей. Зберігаючи при цьому частину свого оригінального шарму, потенційна серія виживанців заклала основу для цілком нової пригоди. Від того часу тільки феєрверки оберталися навколо її королівства, і це було здебільшого через свою бойову систему, засновану на стелсі, що небо залишалося охопленим кольорами.

На відміну від своїх ранніх глав для PlayStation, які віддавали перевагу безрозсудному шляху, перезапуск 2013 року зосередився на бойовій системі, заснованій на стратегії. Це працювало дива для улюбленої серії, оскільки кожен збій був зроблений, щоб відчуватися захоплюючим. І, якщо бути чесним, навіть з її потужною історією походження, це була саме приваблива бойова система, яка тримала нас, щоб повернутися за більшою кількістю. За це ми кажемо, добре зроблено, Square Enix.

 

2. Remnant: From the Ashes

Що відбувається, коли ви змішуєте бойову систему Dark Souls з постапокаліптичним світом у стилі Division? Чому, ви отримуєте Remnant: From the Ashes, звичайно. Це не зовсім вибухає інноваціями та художніми поворотами, але воно точно завдає один з хороших ударів, якщо говорити про якість трід-персон шутерів. І, якщо бути чесним, це одна з тих дивно складних ігор, які ми відкрито приймаємо, якщо тільки для того, щоб відчувати задоволення, яке приходить з кожним і кожним безжалісним вбивством.

Remnant: From the Ashes дає вам інструменти, щоб повалити деяких з найсмертоносніших ворогів на планеті. Як армія одного з великою кількістю гаджетів і пристроїв, вам потрібно повернути Землю від іншопланетної раси, відомої як Корінь. Звучить просто, звичайно, але його немислимий рівень складності точно дає вам щось, над чим потрібно попрацювати. Але тоді це ще одна причина, щоб освоїти це – для відчуття досягнення, яке зв’язується з кожним вбивством.

 

1. Resident Evil 2

Підумайте, Resident Evil колись був відомий тим, що мав деякі з найгірших ігрових механік у світі. Багато змінилося, коли Capcom зробила шлях для перезапуску серії, звичайно, що допомогло відновити щонайменше частину її гідності по дорозі. Досить несподівано, однак, перезапуск Resident Evil 2 був значно попереду свого попередника, коли мова йшла про бойову систему.

Натомість використовуючи застарілі та незграбні механіки, які спотворювали оригінальну трилогію, Capcom відкрила нову систему. Це було бездоганним по-своєму, і далеко від свого колишнього “я”. Це, звичайно, розвинулося у добре налаштовану машину до часу виходу третьої частини. Тепер майже неможливо уявити два покоління в одному кімнаті разом.

 

І так, що ви про це думаєте? Ви згодні з нашими п’ятьма найкращими? Чи є якісь бездоганні бойові системи, про які нам слід знати? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.