Найкраще
5 Третіх-особових Шутерів З Бездоганною Бойовою Системою
Третій-особовий шутер без привабливої бойової системи так само зайвий, як і паперова лопатка. Проста правда полягає в тому, що кожен шутер повинен мати щось, на що можна покластися під час виходу у світ. Без будь-яких доказів наявності звикаючої бойової системи гра просто призначена до безповоротної поразки. Це гірка пілюля, яку більшість нещасних мали нещастя ковтнути, а меншість, яка цього не зробила, справді зробила інакше, і в результаті великі ігри перетворилися на попіл.
Звичайно, є багато відеоігор, які підіймають прапори феноменальної бойової системи по всьому світу. Це, насправді, ігри, які якимось чином революціонізували механіку одним чи іншим способом, що, в свою чергу, відкрило двері для безлічі інших, щоб слідувати їхньому прикладу. Але які це ігри, про які ми говоримо? Ну, давайте прямо до справи. Ось п’ять третіх-особових шутерів з бездоганною бойовою системою.
5. Gears of War

Gears of War відомий тим, що є королівською ігрою для Xbox, оскільки протягом кращої частини十五 років він займає це місце. З п’ятьма великими частинами в банку, плюс скриня зі спін-оффами, щоб підтримувати його, сага третього-особового шутера стоїть як одна з улюблених дітей Microsoft. Хай буде сказано, однак, що його популярність не була б закріплена в камені, якщо б не бездоганна бойова система, на яку серія звернула увагу з раннього віку.
Gears of War вийшов з переважно позитивними відгуками, критиками та гравцями, які обидва хвалили першу главу за її хаотичну, хоча й надзвичайно звикаючу бойову систему. Для серії, яка тільки що знайшла стабільну землю, на якій можна було стояти, гра проходила досить добре. Ця повномасштабна бойова система лише розквітла до ще вищого рівня величі, коли серія завершила свою оригінальну трилогію. Що стосується сьогодні, Gears гордо підіймає прапор як одна з найбільш популярних ексклюзивних ігор для Xbox, які коли-небудь з’являлися на землі.
4. Dead Space

Існуєonestly немає більшого відчуття, ніж те, яке виникає при розчленуванні іншопланетянина з допомогою риппер-блейду. І на цю ноту, Dead Space має все під контролем, до точки. Хоча його називають більше виживанцем у жахах, ніж третій-особовим шутером, страшна серія бачить свою частку нервових зустрічей. І хлопці, коли це відбувається — це відбувається.
Можливо, це через зброю, яку вам дають, що робить бойову систему нагороджуваним успіхом. Факт полягає в тому, що кожна вбивство робиться так, щоб відчуватися бездоганно і особисто, навіть коли ви проходите через іншопланетні тушки на задньому кінці USG Ishimura. Риппер-блейди в сторону, Dead Space має скарбницю нереальних зброї, і жодна з них навіть не наближається до розчарування того, хто її володіє. Як, наприклад.
3. Tomb Raider (2013+)

Одним з найкращих речей, які трапилися з Tomb Raider за останні тридцять років, є перезапуск 2013 року, який Square Enix пілотував для наступних поколінь консолей. Зберігаючи при цьому частину свого оригінального шарму, потенційна серія виживанців закладала основу для цілком нової пригоди. Відтоді тільки феєрверки оберталися навколо її королівства, і це було в основному через її бойову систему, засновану на стелсі, що небо залишилося охопленим кольорами.
На відміну від ранніх глав на PlayStation, які віддавали перевагу безрозсудному шляху, перезапуск 2013 року зосередився більше на бойовій системі, заснованій на стратегії. Це працювало чудеса для улюбленої серії, оскільки кожен і кожен тейкдаун робився так, щоб відчуватися захватуючим. І чесно кажучи, навіть з її потужною історією походження, це була саме звикаюча бойова система, яка тримала нас у поверненні за більше. За це ми кажемо, добре зроблено, Square Enix.
2. Remnant: From the Ashes

Що відбувається, коли ви змішуєте бойову систему Dark Souls з постапокаліптичним світом у стилі Division? Чому, ви отримуєте Remnant: From the Ashes, звичайно. Це не зовсім вибухає інноваціями та художніми поворотами, але воно точно завдає одного з найкращих ударів, якщо говорити про якість третіх-особових шутерів. І чесно кажучи, це одна з тих дивно складних ігор, які ми відкрито приймаємо, якщо тільки відчувати задоволення, яке приходить з кожним і кожним безжалісним вбивством.
Remnant: From the Ashes дає вам інструменти, щоб кинути виклик деяким з найсмертоносніших ворогів на планеті. Як армія одного з великою кількістю гаджетів та пристроїв, щоб пощадити, вам потрібно повернути Землю від іншопланетної раси, відомої як Корінь. Звучить просто, звичайно, але його нелогічні труднощі точно дають вам щось, з чим потрібно боротися. Але тоді, це ще більше підстав для того, щоб освоїти це — для відчуття досягнення, яке зв’язується з кожним вбивством.
1. Resident Evil 2

Підумайте, Resident Evil колись був відомий тим, що мав деякі з найгірших ігрових механік у світі. Багато змінилося, коли Capcom зробив шлях для серії перезапуску, звичайно, що допомогло відродити лише шматочок її гідності по дорозі. До нашого сюрпризу, однак, перезапуск Resident Evil 2 був на милі вперед свого попередника, коли мова йшла про бойову систему.
Замість використання застарілих та незручних механік, які спіткали оригінальну трилогію, Capcom відкрила нову систему. Це було бездоганно по-своєму, і далеко від свого колишнього себе. Це, звичайно, було розроблено в добре налаштовану машину до часу, коли третій перезапуск з’явився. Тепер майже неможливо уявити два покоління в одному кімнаті разом.
Отже, яка ваша думка? Чи погоджуєтеся ви з нашим топ-5? Чи є якісь бездоганні бойові системи, про які ми повинні знати? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях нижче.