Найкраще

Одного разу Катамарі: Все, що ми знаємо

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Colorful game art collage for Once Upon a Katamari

Нарешті це відбувається – після чотирнадцяти довгих років, Катамарі знову готовий до дії. Одного разу Катамарі не просто ще одна частина серії; це велике, яскраве повернення, на яке фани чекали. Серія має свій особливий гумор, дивну привабливість і звичайну аддиктивну гру “зібрати все”, але з новим поворотом, який веде нас через історію саму. І цього разу це не просто про будівництво найбільшої кулі речей. Очікуйте більші виклики, дивніші предмети і ту саму знайому хаотичну задоволеність, яку тільки Катамарі може надати.

І це тільки початок. Є новий конкурентний мультиплеєрний режим, дикий варіант налаштування для Принца і його кузенів, і навіть нові інструменти, щоб змінити спосіб вашого руху. Але яка історія за цим космічним безладом? Як нові функції гри змінять спосіб нашого руху? У нас є інформація про дату випуску, список платформ і навіть різні видання. Тому давайте розберемся у всьому, що ми знаємо наразі про Одного разу Катамарі.

Що таке Одного разу Катамарі?

Мультяшний принц на червоному мосту в Одному разу Катамарі

Одного разу Катамарі – це нова частина серії Катамарі Дамасі і перша повністю нова гра за понад десятиліття. Це пазл-екшн гра, де ви контролюєте Принца (або одного з його багатьох кузенів) під час руху липкої кулі, званої Катамарі. Коли вона рухається, вона підбирає об’єкти – починаючи з малих, таких як олівці або фрукти – і продовжує рости, поки не зможе підібрати більші речі. Ця нова гра зберігає той самий дивний核心, але додає свіжі ідеї, такі як етапи, встановлені в різних точках історії, нові функції гри і конкурентний режим.

Для тих, хто ніколи не грав у гру Катамарі, уявіть це як суміш пазла, пошукової гри і повного хаосу. Ви контролюєте маленького королівського персонажа (зазвичай Принца), чиїм завданням є виправити останню помилку Короля Всесвіту, котру він зробив, котячи кулю речей. Кожен об’єкт, який ви підібраєте, стає частиною вашої Катамарі, і мета полягає в тому, щоб зробити її якомога більшу за певний час. Привабливість полягає в абсурдних предметах, які ви збираєте, яскравих мультяшних світах і саундтреку, який так же дивний, як і привабливий. Це дурне, аддиктивне і легко зрозуміти, чому фани чекали цього довгоочікуваного повернення.

Історія

Дика вулиця, заповнена об'єктами, як принц котить зростаючу Катамарі

У класичному стилі Катамарі історія абсолютно божевільна. Король Всесвіту якимось чином вдається знищити Землю і зірки випадково (знову!) – цього разу, бо він грав з дивним космічним сувоєм. Одне недбале кидання того сувоя, і – пов – весь планету і нічне небо розбито. З універсумом у розладі, нещасний Принц доручений прибрати великий безлад свого батька.

Але є поворот. Замість того, щоб просто котити по сучасному світу, Принцу потрібно подорожувати через різні точки історії, щоб зібрати речі, необхідні для відновлення зірок універсуму. Це нелогічна часова подорож, але вона ідеально пасує до дивного універсуму Катамарі. Подорож буде дикішою, смішнішою і непередбачуванішою, ніж будь-коли.

Геймплей

Принц котить об'єкти біля піратського корабля на сонячній пляжі

Корова геймплея Катамарі залишається простою і дурною: котити липку кулю (Катамарі), щоб підібрати об’єкти і спостерігати, як вона росте більша. Одного разу Катамарі залишається вірним цій формулі, але додає часовий поворот. Ви будете котити через різні епохи, один етап може мати вас, котячих динозаврових кісток у доісторичні часи, тоді як наступний етап має вас, котячих самурайських мечів у феодальній Японії, так що різноманітність предметів буде божевільнішою, ніж будь-коли. Іншими словами, це те саме аддиктивне задоволення Катамарі від будівництва величезної кулі речей, просто у всіх нових умовах.

Як показано у трейлері, є навіть деякі нові повноваження/спеціальні інструменти – підібрати ракету для прискорення, магніт, щоб привабити об’єкти, або годинник, щоб заморозити час або об’єкти. Ви також можете налаштувати свого персонажа зараз, змінюючи кольори і риси обличчя Принца або одного з його 68 кузенів. Нарешті, новий чотириігровий конкурентний режим під назвою KatamariBall дозволяє кожному гонитися за найбільшим Катамарі за очки до закінчення часу. KatamariBall підтримує онлайн-ігри (і офлайн-матчі проти CPU-ботів), так що ви можете викликати друзів або практикувати самостійно в цьому хаотичному змаганні.

Розробка

Долина динозаврів з принцом, який збирає доісторичних тварин

Одного разу Катамарі розробляється компанією RENGAME і видається компанією Bandai Namco Entertainment. Це перша повністю нова частина серії за понад чотирнадцять років. Після років ремастерів і спін-оффів ця частина відчувається як справжнє відродження, а не просто ностальгійна гра. Команда зберігає дивну сутність серії, з яскравими візуальними ефектами, екцентричним гумором і тим самим задоволенням від хаотичного руху, одночасно додаючи нові функції. Фани вперше дізналися про Одного разу Катамарі на початку 2025 року, коли Bandai Namco зареєструвала торгову марку для назви і спровокувала негайну спекуляцію. Офіційне оголошення відбулося пізніше під час Nintendo Direct Partner Showcase у липні 2025 року.

Трейлер

По суті, трейлер показав той же веселий і яскравий стиль Катамарі. Ви бачите Принца, котячого всіх видів об’єктів через різні історичні епохи. Він підкреслює нові функції гри, такі як спеціальні інструменти, які допоможуть у русі. Там також є огляд нового мультиплеєрного режиму і багатьох варіантів налаштування. Тому, якщо ви ще не дивилися трейлер, перегляньте відео вище.

Дата випуску, платформи і видання

Розширюється Катамарі над японською сільською місцевістю

Одного разу Катамарі заплановано до випуску 24 жовтня 2025 року і буде доступно на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch і PC через Steam. Bandai Namco видає гру у Standard Edition, а також у спеціальному Deluxe-виданні під назвою “Король усіх звуків” Edition. Предзамовлення зараз відкриті, і для більшої інформації ви можете відвідати офіційний сайт тут.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.