Connect with us

Огляди

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review

Вже саме слово “ремейк” дає вам майже точне уявлення про те, що ви отримаєте. Та сама структура сюжету, ті самі персонажі з їхніми характерами, події та загальна сюжетна арка. Сетинг не зміниться, як і ключові біоми та локації, які ви відвідуєте. Ймовірно, найбільша невизначеність стосується геймплею, враховуючи величезні стрибки в інноваціях та системах управління, які відбулися в ігровій індустрії за останні роки. І для гри, якій понад два десятиліття, оригінальної Metal Gear Solid 3: Snake Eater, що вийшла в 2005 році, напевно має бути багато змін, які зроблять ваш досвід більш плавним. Тим не менш, попередні ремейки були достатньо сміливими, щоб кардинально змінити оригінальні тайтли, як, наприклад, Resident Evil 4 Remake. Його історія більш розлога та похмуріша, з оновленими арками персонажів, що розкривають наратив. Ключові події також зазнали змін, як і рівні, які були перероблені та доповнені новими шарами. Все це працює на користь оригіналу, надаючи ветеранам свіжий погляд, накладений на основне ностальгічне враження, тоді як новачки насолоджуються новою інтерпретацією класики. У, мабуть, не дивному повороті подій, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вирішує дотримуватися оригіналу. І під цим я маю на увазі залишити без змін оригінальну структуру сюжету, дизайн рівнів та загальний геймплей. Він навіть не намагається розширити або додати нові зони чи події. Таким чином, майже нічого з того, через що ви пройдете в ремейку, не буде незнайомим для ветеранів. Тож постає питання, чи виправдовує себе рішення Konami суворо дотримуватися оригіналу, до якого ми дійдемо в нашому огляді Metal Gear Solid Delta: Snake Eater нижче.

У порівнянні з…

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review Гадаю, дві причини спонукатимуть вас грати в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Або щоб пережити свій досвід з оригіналом як дитина (або підліток). Або щоб побачити, чому всі так захоплюються тим, що Metal Gear Solid 3: Snake Eater можливо, найкраща гра всіх часів? Є щось майстерне в тому, наскільки вміло оригінал поєднує драматичне оповідання та стелс-орієнтований геймплей. Майже половина його приблизно 18-годинного проходження відбувається на тому чи іншому боці. Ви розплутуватимете найцікавішу політичну шпигунську історію, підкрадаючись та знищуючи набридливих надлюдських солдатів Кобри. А коли ви не крадетеся, ви, ймовірно, лікуєте свої рани. Буквально лікуєте їх, як якби ви шукали припаси в джунглях. І швидко перекушуєте зміями та грифами, щоб зарядити своє тіло енергією для швидшого загоєння та набуття сил для наступної атаки. Це всі основні елементи геймплею, через які оригінальна гра заслуговує овацій серед схожих тайтлів. І також чому шанувальники знову і знову поверталися до неї, сподіваючись відчути той напружений стан, коли закінчуються припаси, ти привертаєш небажану увагу серед Кобр, і мусиш їх знищувати, маючи майже нічого, крім свого слабнучого тіла. Все це так прекрасно поєднується. І все ж, навіть найкращі ігри піддаються часу. На сцену виходить Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, яка прагне нанести свіжий шар фарби на застарілу графіку та ігрову систему. Однак історія не потребує значної перебудови. Вона вже занадто ідеальна, щоб починати з нею експериментувати.

Свіжий погляд

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review Почнімо з графіки, де Konami справді зробила вражаючу роботу, перенісши Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2005 року в сучасну епоху. Вони повністю переробили оригінальну графіку, додавши приголомшливе освітлення та деталізацію. Будь то моделі персонажів та їхня міміка, чи навколишнє середовище, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater безпомилково виглядає як високобюджетна гра 2025 року. Значна частина захвату, який ви відчуєте, походитиме від блукання джунглями. Тепер, густими від товстих чагарників та високої трави, ви пробираєтеся навпочіпки крізь пишну листву, деякі травинки чіпляються за ваше тіло, коли ви виходите на твердий ґрунт. Навіть болотисті ділянки виглядають реалістично, знову ж таки, покриваючи ваше тіло та уніформу брудом та лісовим сміттям. Детальність поширюється далі на отримання поранень, будь то порізи, синці чи шрами. І ви пам’ятатимете, наскільки це може бути важливим при лікуванні ран. Особливо більш серйозні укуси змій, переломи кісток та кульові поранення. Все це занурює вас у критичні сценарії, якими має бути повзання крізь пишні російські ліси, особливо коли кожна рана потребує своєї унікальної медичної допомоги, предметів чи трав. І це далі впливає на вашу витривалість, дозволяючи відновити енергію, щоб рухатися швидше та прицілюватися точніше. Цікавий момент з голодом — це бурчання у шлунку, яке може попередити вартових про вашу присутність. І все ж, все це — як стара новина для фанатів, які люблять і цінують Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Все те саме

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review За винятком покращеної графіки з приголомшливим освітленням та деталізацією, а також того, що ваша уніформа брудниться та отримує пошкодження, більша частина основної ігрової системи залишається незмінною. Те саме стосується сюжету, який використовує оригінальних акторів озвучування, ключові події, персонажів та локації. Ви можете очікувати той самий військовий науково-фантастичний шпигунський трилер в альтернативному сетингу Холодної війни. Так само, як і раніше, зони розділялися екранами завантаження, так само розгортається історія в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater . Можна було б подумати, що це принаймні буде перероблено для більш плавного проходження. Катсцени залишаються недоторканими, принаймні більшістю, як і діалоги. Ну, ви вловили суть. І я гарантую, будь-який новачок отримає неймовірне задоволення від історії, а ветерани, гадаю, поринуть у ностальгію, яка так само захоплює дух.

Покращення якості життя

snake Це не означає, що в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater абсолютно все залишилося незмінним. Тепер ви можете використовувати вид від третьої особи з-за плеча, що робить велику різницю в бою та загальному досвіді. Прицілювання набагато легше та точніше. І оскільки вороги залишаються переважно тими самими, це може зробити деякі бойові сутички відносно легшими. Ви переживаєте місії з виду від третьої особи. І це дозволяє вам краще оцінити чудові навколишні середовища та величні гірські схили перед вами, і на більшій відстані, ніж у оригіналі. Це, врешті-решт, найкращий спосіб грати в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, як обирають більшість сучасних ігор цього жанру. Однак у фанатів є можливість дотримуватися класичного виду зверху вниз. І перемикатися на вид від першої особи під час бою, або назад на вид від третьої особи за бажанням. Окрім зміни камери, все інше, напевно, є незначною зміною, принаймні з точки зору порушення статусу-кво. Ви можете змінювати камуфляжний одяг простим натисканням кнопки, наприклад, замість того, щоб заходити в меню паузи. Те саме стосується дзвінків по Codec. Ви також помітите, що управління, рух та анімації стали плавнішими, безумовно, менш жорсткими, ніж раніше. І додавання пересування навпочіпки в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater дуже вдячно. Проте всі покращення та оновлення системи управління накладені на оригінал. І, на жаль, це помітно в деяких сегментах. Стрибок Naked Snake через ящики виглядає дивно. Хоча це корисно, коли вам дійсно потрібно сховатися, автоматичне прилипання до укриття

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Back to Reality

Something usually makes my heart skip a beat whenever a new remake is announced. That it may defy expectation and give us a fresh, new way to enjoy a classic. But Metal Gear Solid Delta: Snake Eater has whacked me back to reality. Remakes, I suppose, will forever remain graphics revamps with modernized controls. And maybe that’s totally okay.

Еванс І. Каранья — фріланс-письменник, захоплений усім, що пов’язано з технологіями. Він із задоволенням досліджує та пише про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, його, швидше за все, можна знайти за грою або переглядом Формули-1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.