Огляди

Огляд Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)

Avatar photo
Оновлено on

Meet Your Maker – це, мабуть, одна з най дивніших ігор, які я грав за довгий час. Це перша особа стрілялка відеоігри, розроблена та опублікована компанією Behaviour Interactive, яка також розробила Dead by Daylight. Якщо ви підписані на PlayStation Plus Essential, вам не потрібно робити жодних попередніх покупок. В іншому випадку, Meet Your Maker вийшов зараз на PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S та PC за $29.99. Але що таке гра? Наскільки вона дивна? Чи це гідний витрат час? Чи раджу я купувати її? Так багато питань, всі з яких я роз’ясню до кінця нашої статті-огляду Meet Your Maker.

Як завжди, спочатку речі першої. Що таке Meet Your Maker?

Meet Your Maker

Якщо ви грали у Mario Maker, то Meet Your Maker – це саме те саме. Хоча, звичайно, не лор, а гра, де користувачі грають у рівні, створені іншими користувачами, це саме те саме. Графіка-wise, ви можете порівняти її з Doom, хоч і з деякими відмінностями.

Тож, що таке Meet Your Maker? Це перша особа стрілялка, встановлена у постапокаліптичному світі. Як опікун Химери, досить жахливої сутності, створеної для порятунку життя на Землі, вам доручено знайти цінований ресурс, який нібито завершить еволюцію Химери.

Цей цінований ресурс – ваша мета на більшій частині гри; це по суті чистий генетичний матеріал під назвою Генмат, знайдений у жорстоко побудованих форпостах інших гравців. Це не легкий рейд, враховуючи абсурдні зусилля, які громадяни докладають для побудови найбільш жорстоких фортець. Але як тільки ви це зробите, ви можете побудувати і укріпити свій власний форпост, охороняючи Генмат від інших.

Це справді колесо від цього моменту. Вторгнись у форпости інших гравців, обманути їх хитрі структури, пастки та монстрів, зібрати як багато Генматів, скільки можеш, і потім охороняти Генмати, побудувавши свій власний жорстокий форпост, який жодна людина не наважиться вторгнутися.

Для прогресу ви знайдете, що як тільки ви успішно “завоюєте” форпост іншого гравця, ви отримуєте нагороди у вигляді нових матеріалів і ресурсів, які ви можете використовувати для модернізації свого обладнання та побудови форпосту. Як наслідок, зайняті бджоли Meet Your Maker досягли точки, коли вони заробили так багато апгрейдів, що вони підняли свій форпост до майже неконкурентного рівня.

Перемогти інших у їхній грі

Meet Your Maker форпост

Деякі форпости буквально найжорстокіші, майже неможливі рівні для проходження. З деяким дослідженням ви, безумовно, знайдете слабкі форпости, потім деякі, які здаються такими, що пройшли еволюцію лабіринтів тисячі разів. Щоб допомогти вам розібратися в купі, ви знайдете, що форпости згруповані у три категорії: нормальні, небезпечні та жорстокі.

Хоча більшість форпостів виглядають схожими, і ми розглянемо це згодом, категорії дійсно допомагають вам обирати свої бої мудро. Але з часом це стає досить широким поділом, і виникає потреба в ще більш конкретних групуваннях.

Наприклад, маркування форпостів, які мають найвищі показники смертності або ті, які зайняли найдовше час для проходження. Просто щось, що говорить: “Гей, це найжорстокіші форпости, доступні зараз, і серед них тут є найжорстокіші навіть для ветеранів.”

“Чому”

Далі йде “чому”. Чи є “чому” для всіх цих будівель і рейдів форпостів у Meet Your Maker? Історія веде вас нікуди. Я имею на увазі, окрім вищезазначеної передумови, насправді нічого не розкривається у пізніх стадіях. Як, наприклад, скільки Генматів вам потрібно, щоб еволюціонувати Химеру у щось, що працює?

Якщо ми скажемо, що Meet Your Maker не була розроблена для того, щоб зосередитися на сюжеті. Це гра, створена просто для задоволення. У цьому випадку, я вважаю, що це буде гра, орієнтована на прогрес. Хоча б для того, щоб тримати гравців мотивованими продовжувати грати.

Ви заробляєте ресурси, коли ви завершуєте рейди. Це дозволяє вам модернізувати своє обладнання та розблокувати матеріали для побудови нового форпосту. Тому етап перший – успішне завершення рейду; етап другий: побудувати найжорстокіший форпост, який тільки можливо.

Краса з попелу

Будівництво – це так багато задоволення. Ви можете побачити, як швидко геймери почали шаленіти з інструментами, як тільки бета-версія вийшла. Тому вже є тонна форпостів для дослідження за день після виходу гри.

Це як Minecraft, де ви можете літати навколо, розміщуючи структури, де завгодно, з музикою, що грає на тлі. Повернувшись до “чому”, ви очікуєте різноманітність у будівельних блоках і матеріалах, які ви можете використовувати. І тут є досить цікаві ідеї.

Гравці можуть змінювати форми блоків. Тому ви знайдете звичайні прямокутні або гігантську піраміду. Монстри також різняться, не тільки за виглядом, але й за рухом. Це завдяки функції запису, яку ви використовуєте під час будівництва, щоб знайти найбільш жорстокі атаки, які ви можете придумати.

Коли у вас є друг, з яким можна обговорити дизайн, легко придумати найсмертоносніші пастки разом. Ви можете розробити пастки, які випускають стріли при контакті, кулі вогню або навіть ті, які хапають вас за кігті.

До чого це?

Тепер “До чого це?” – не найактуальніший питання, який би поставили гравці. Адже Meet Your Maker має досить безшовний редактор, який легко використовувати та має достатню різноманітність для створення різних форпостів. З більшою кількістю рейдів ви заробляєте апгрейди, які ще більше підвищують процес дизайну. Що не любити?

Я боюсь, однак, що Meet Your Maker має тікуючу бомбу для свого рівня повторюваності. Матеріали, які ви можете використовувати, не так різноманітні, є блоки для гравців, щоб переробити. Як наслідок, деякі форпости схожі за виглядом і відчуттям.

Перейшовши до геймплея, так, це так плавно, динамічно, назвіть, що завгодно. Це містить тонни задоволення, стріляючи по монстрах і пастках у час. Адже якщо ви промахнетеся, все, що потрібно, – це один удар, щоб відправити вас назад до початку рейду. Але є тільки кілька видів зброї та обладнання.

Є п’ять видів зброї загалом, яких ви спочатку працюєте над тим, щоб знайти комбінацію, яка працює для вас, а потім це відносно гладке плавання з цього моменту. Коли ви додаєте відсутність цікавого кольорового палітру, це починає ставати досить повторюваним.

Я имею на увазі, чи є щось більше в Meet Your Maker, ніж рейд форпосту, заробляння додаткових матеріалів для укріплення свого форпосту та стрибок у форпост іншого гравця, який, до речі, нічого особливого не має, окрім жорстокості? До чого?

Визнання заслуг

Не розумійте мене неправильно. Є так багато чого любити в Meet Your Maker. Ідея про те, що всього лише один удар достатньо, щоб померти і зробити все знову, точно робить ваші нерви дрижати. Гравці також вирішили, що вони не зроблять це легшим для вас завершити рейди, з форпостами, які стають все більш складними з кожним днем.

Форпости схожі на безкінечну вертикальну структуру, з клаустрофобними структурами, що оточують ваш горизонтальний простір. Блоки мають всі форми та розміри, чи то плоска поверхня, піраміда або навіть деякі, що мають форму дивних об’єктів. Ці дивні форми дозволяють вам розміщувати пастки в найбільш несподіваних місцях та спрацьовувати їх різними способами, яких гравець не очікує.

Потім є механіки пересування, які досить вражаючі, від швидких меле-атак до гакової здатності, яка дозволяє вам зависати над структурами протягом деякого часу та планувати свій наступний крок, до подвійного стрибка, який досить вражаючий.

Зброя має приємний удар, з меле та дальніх атак. Ви знайдете, що вони мають тільки два-шість куль, тому використання їх консервативно не є предметом дискусій. Загалом, Meet Your Maker – це веслий спосіб розбудити вашу творчість та викликати один одного на болісні, але дуже привабливі проходження.

Моя єдина турбота полягає в тому, що “Як довго?” Воно здається, що немає справжньої нагороди за безперервне будівництво та рейдування якомога більш форпостів. Замість цього ви заробляєте додаткові матеріали для модернізації або побудови свого форпосту, а потім стрибаєте у форпост іншого гравця, який, до речі, нічого особливого не має, окрім жорстокості. Ані в монстрах, ані в самій місії немає нічого особливого.

Вердикт

Meet Your Maker огляд вердикт

Це ще занадто рано сказати, чи виникне сильна спільнота, яка зможе говорити про повторюваність Meet Your Maker. Допускається, що вже є дорожня карта, яка може виправити питання різноманітності та повторюваності, які ми бачимо в найближчі тижні. Наразі я не бачу нічого, що могло б зупинити вас від того, щоб провести час, граючи у Meet Your Maker. Лише час покаже, чи це залишилося тим самим за роки.

 

Витяг: Жорстокий тест на майстерність і творчість

Meet Your Maker викликає вас на тест вашої творчості. Чи відповісте ви на їхній виклик? Вам не потрібно мати навички розробника, щоб взяти участь у задоволенні. Все, що потрібно, – це сильна воля завершити найжорстокіші рейди, які інші хитрі гравці придумали, а потім заробити свій шанс показати свій справжній колір.

 

Огляд Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)

A Brutal Test of Skill and Creativity

%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.