Огляди
Огляд серії Mafia (Xbox, PlayStation & PC)
Mafia є природженим майстром у мистецтві темпу — феноменальним, навіть, у тому, що ніколи не намагається тягнути вас до клімаксу, а натомість підвішує моркву на кінці палиці і тримає вас рухаючись вперед, до іншого ритму, іншого кінематографічного повороту, або роздоріжжя, яке веде вас до цілого іншого шару під серцем злочинного підпілля. Це не той серіал, який відкрито видаляє важливі деталі з досвіду, щоб освітити дію; навпаки, це серіал, який любить будувати напруженість і тримати вас у центрі світу, де ви ростете разом з оточенням. До того ж, Mafia не є вашим високооктановим третім-посереднім стрілячем, а повільним театральним досвідом з органічною хімією, якісним діалогом і темпом, який відчувається правдоподібним і привабливим. Гадаю, коли все сказано і зроблено, це одна з одного роду сага, яка встановлює стандарт для інтерактивного розповідання історій.
Для серіалу, який будує свої чверті навколо злочинності та переконань, сімейних цінностей і оминних практик, Mafia не занурюється занадто глибоко в дію-орієнтовану культуру. Натомість, те, що Mafia робить, це посипає свої сумнівні корені кінематографічним підходом і добрим старим динамічним форматом місій. Хоча воно має бойові дії і час від часу стрілянину, в жодному разі воно ніколи не ставило кулі і броню над своїм фірмовим стилем — чистим, кінематографічним дизайном, який віддає перевагу осяжним персонажам і автентичному діалогу. І саме це, насправді, робить Mafia найкраще: воно балансує шалі, щоб зробити кожну главу відчуватися більш як фільм-нуар, ніж напівзіпеклий стріляч, з більшим нахилом до розвитку персонажів і будівництва світу, ніж стандартна система прогресу стріляч-руш. Mafia III може втратити з виду це в своїй спробі винаjít колесо і рухатися до дії-орієнтованого відкритого світу досвіду я визнаю — але фірмові деталі залишилися так само залізними, як і раніше.

До того, як Лінкольн Клей штурмував Новий Бордо, щоб взяти бика за роги і повернути серіал у новий світ відкритих місій і вибору-орієнтованих інтерлюд, Mafia був відомий своїми короткими, але потужними сюжетними лініями, своїми стиснутими, але наповненими містами і своїми багатими характерами. Хоча без ваги великого пісковика або варіанту розширення і налаштування імперії з вершини, обидва Mafia і його продовження містять величезну кількість контенту і пост-запускових DLC, разом з гладким, оригінальним і занурювальним ігровим процесом, який міг би дати вам відчуття, що ви були маленькою деталлю на великому колесі, і не, наприклад, генеричним головним персонажем на помстительній місії знищити світ і всіх його тиранів. Це не є критикою Mafia III, розумієте; це визнання того факту, що тут є два повністю різних ігри, обидві з яких мають свої власні сильні і слабкі сторони. Питання в тому, яка з них робить кращий досвід?
Якщо ви шукаєте сюжетно-орієнтовану екшн-пригодницьку гру, яка віддає перевагу гладкому прогресу і театральним кадрам над стінами-до-стіни бойовими діями і нелінійними ігровими елементами, то перші дві частини серіалу повинні дати вам інструменти, необхідні для задоволення вашої потреби. Тоді, якщо це відкритий світ екшн-гра, яку ви хочете кинути свої гроші, то Mafia III повинна стати ідеальною альтернативою. Проблема в тому, що де Mafia III пропонує більше контенту і місця для росту, воно також не може доставити інтимну сюжетну лінію з твердим розвитком персонажів і прогресом. Це легка робота, щоб розслабитися, але в жодному разі воно не робить достатньо, щоб заціклити вашу увагу або дати вам щось, про що можна подумати. І саме це, коротко кажучи, є тим, де Mafia і його продовження вступають у розмову.

Щоб сказати просто, Mafia має дві різні сторони, обидві з яких інкорпорують свій власний бренд ігрового процесу і ідеології. Фасет, який кожна глава резонує, однак, є тема. Хоча встановлені в різних епохах, що включають американську і італійську культури, серіал зберіг традиційний формат підпілля — сюжет, який здебільшого слідує за невідповідним антагоністом, коли вони або рухаються вгору і в кінцевому підсумку монополізують злочинне підпілля, або борються зубами і нігтями, щоб позбутися їхньої нависаючої тьмяної тіні в погоні за видаленням зв’язків, які зв’язують їх з життям злочинності. Дякуючи 2K і їхній природній здатності записати ці боротьби і мимовільні моменти, Mafia завжди був більш ніж здатним відображати органічну реальність з майже досконалою хімією між своїми протагоністами і антагоністами. І це, м’яко кажучи.
Крім того, що в нього є деякі відмінні сюжетні лінії і велика кількість миттєво впізнаваних персонажів, Mafia також зберіг строгий стандарт для свого аудіовізуального стилю розповідання. З містами і районами, передмістями і сільськими орієнтирами, всі володіють величезною часткою деталей і полірування, 2K має, по правді, змогли зберегти свою позицію як щось з роду факелоносця в жанрі екшн-пригод.
Вердикт

Mafia доставляє майстер-клас у кінематографічному розповіданні і темпі, з його сильною характеризацією і рідинними сюжетними точками, які приписують феноменальний досвід, який відчувається як занурювальний і винагороджувальний для всього часу, поки ви носите краватку і зворотно монополізуєте епоху. Хоча суттєво різні за своїми умовами, тонами і форматами місій, кожна глава в серіалі 2K зберегла тверду хватку на сутності найбільш улюблених якостей Mafia, з кожним сегментом, що містить видатний фон, який пасує злочинній розповіді досить добре, а також органічний відчуття, яке здається як правдоподібним, так і основаним.
Як серіал, Mafia певно має той вов фактор — той театральний апеляційний фактор, до якого ви не можете не піддатися, щоб відчуватися як глядач у світі, де клімакси розтягуються за межі стандартних ігрових практик. До того ж, це здається неймовірно легким серіалом, щоб зайняти місце в центрі уваги. Якщо ви все ще не впевнені, де посадити свій перший насіння, то візьміть це з мене. Якщо ви хочете найкращий Mafia досвід, то подумайте про те, щоб почати з другої частини і рухатися навколо. Якщо ви хочете стрибнути в дію і пережити відкритий світ, то Новий Бордо chắc chắn влаштує вашим потребам.
Огляд серії Mafia (Xbox, PlayStation & PC)
Мистецтво Темпу
Mafia доставляє майстер-клас у кінематографічному розповіданні і темпі, з його сильною характеризацією і рідинними сюжетними точками, які приписують феноменальний досвід, який відчувається як занурювальний і винагороджувальний для всього часу, поки ви носите краватку і зворотно монополізуєте епоху. Хоча суттєво різні за своїми умовами, тонами і форматами місій, кожна глава в серіалі 2K зберегла тверду хватку на сутності найбільш улюблених якостей Mafia, з кожним сегментом, що містить видатний фон, який пасує злочинній розповіді досить добре, а також органічний відчуття, яке здається як правдоподібним, так і основаним.











