Огляди

Мафія: Стародавня Країна Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Mafia: The Old Country Review

Кожна з трьох основних частин серії Мафія розповіла значущу історію в часі. Хоча вона не є історично точною, ви дізнаєтеся багато про 30-ті, 40-ві та 60-ті роки організованої злочинності. Більшість історій досліджують реальні американські та італійські міста, а третя гра розширюється до інших організованих злочинних груп, розташованих у вигаданому Новому Бордо, надихненому Новим Орлеаном. Всі ці історії були дуже задовільними, очолюючи найсильнішу сторону, яка зробила серію Мафія фортецею у іграх, заснованих на розповіді. 

Мафія III зробила сміливий крок віри, однак, пірнаючи у відкритий світ. І з однієї чи іншої причини фанати не були зовсім задоволені. “Залиште відкритий хаос для GTA”, серед інших настроїв, які були досить впливовими, щоб змусити Hangar 13 повернутися до своїх коренів. Тепер, з Мафія: Стародавня Країна, у нас є ще одна можливо драматична історія, що включає важливі теми вірності, зради та організованої злочинності. І трохи забороненої любові, кинутої в суміш, теж. 

Але чи достатньо не такого нового фокусу на розповідь, щоб просунути нову гру в список претендентів на нагороду року? Давайте дізнаємося в нашому Мафія: Стародавня Країна огляді нижче.

Їжте Смиренно Пиріг

Мафія: Стародавня Країна Огляд

Ви, можливо, не знаєте нічого про італійську мафію та її походження. Однак до кінця Мафія: Стародавня Країна‘s американських гірок, ви хоча б матимете деяке уявлення про мотиви, які можуть змусити поважного чоловіка пірнути у чарівність незаконно набутого багатства та статусу. Наш протагоніст – стриманий чоловік, змушений працювати на сірчаних шахтах на початку 20-го століття в Сицилії.

Не з власної волі, йому доводиться терпіти погане поводження, підкоряючись небезпеці, яка трапляється з бідними, людьми, про яких статус-кво не дбає. Затиснутий між скелею та твердим місцем, пропозиція приєднатися до робочої сили Дона Торріса, однієї з злочинних сімей у Сицилії, є легкою пропозицією. 

Ви, звичайно, не будете заробляти чесний заробіток, працюючи на злочинного лорда, навіть коли ви спочатку розташовані серед “низу бочки” людей. Все ще свіжо ініційований у світ підпільної злочинності, ви показуєте милість, коли посилаєтеся на насильницькі місії. Ви використовуєте тактику приховування, щоб обманути охоронців і завдавати мінімального збитку. Але коли до вас доручають більш вимогливі завдання, стає все складніше уникнути стрілянини з одним чи двома суперниками. Сім’я Спадаро була болем у задній частині для вашого Дона, і ви піднімаєтеся до виклику доведення своєї вартості. 

Шанси, Варті Взяття

Енцо

Поза цим, я залишу відкритим для вас, як розгортається історія. Це справді драматична історія, яка виправдовує високу похвалу Мафія: Стародавня Країна‘s попередників. Фанати приходять сюди за захоплюючою історією, і ви отримаєте саме це, і більше. Особливо в індивідуальній фокусі Енцо, протагоніста, і супутників навколо нього.

Досліджуючи їхні мотиви та рушійні сили у піднятті по рангах злочинного підпілля. Незважаючи на зростання похвали та статусу, Енцо залишається суперечливим, цінним чоловіком, який гониться за забороненою любов’ю за командою свого хрупкого серця. Він залишається глибоко пов’язаним чоловіком, чий світ може бути далеко іншим, ніж наш. Однак у відчаї бідної життя та перспективи зробити щось із себе, він знаходить себе втягнутим у небезпечну суміш безумовної вірності, зради та, так, багато насильства. 

Так, будь-хто з приємним знанням історій Мафії передбачить деякі частини історії. Це може бути навіть несподіваним способом, яким певні події розгортаються, особливо з ідеєю, що злочинність ніколи не є відповіддю, незалежно від того, наскільки ви відчаїлися чи безнадійні. Однак ви не можете не бути втягнутим у розповідь, приклеєним до екрана, коли розгортаються кінематографічні послідовності.

Ви тримаєтеся кожної слова, завдяки зірковим написанням і озвучці. Всі виступи унікальні та переконливі, викликаючи всі види стресу, горя та моментальної недовіри. Просто ідеальна доза емоцій, щоб тримати вас, доки не прокрутяться титри. Ідеальні оцінки для історії, розгортаються лінійно з крайнім задоволенням, щоб переслідувати кожний бит до його повного розгортання. 

Боріжня Часу

іл мафро

Що Hangar 13 може бути трохи невдалим, це відкритий дизайн світу. Окей, я розумію. Фанати не особливо подобається рух до відкритого світу дослідження у Мафія III. Однак видалення дослідження зовсім у користь лінійно структурованого дизайну гри залишило мене у бажанні чогось більшого. Можна знайти баланс між лінійністю та дослідженням, особливо з видатним дизайном Сицилії 1900-х років.

Цей не надто маленький шматок Сицилії несе різноманіття між суровою сільською місцевістю та брудними міськими вулицями. Від виноградників до підземних крипт та оперних будинків, кожне середовище занурює вас у час, який ми ніколи не зможемо прожити. І чи не хочете ви жити в ньому, хоча б віртуально, прогулюючись і відкриваючи приховану перлину, історичну нюанс, швидку бесіду з сицилійським народом?

Дуже мало з цих можливостей, і часто обмежені розгортанню історії. Ви можете досліджувати світ, але тільки для збору фотографій, статуй, газет, прикрас, тощо. І деякі з них розкривають більше лору та історії, інші підвищують ваші навички та здібності. Однак їм бракує внутрішньої мотивації для пошуку їх, враховуючи нудність взаємодії з середовищем. Ви не можете вступити у розмову з НПС, ви не можете витягнути свою зброю на них і мати їх реагувати у переконливих способах. Коли ви можете купити розбиті машини з 1900-х років і коней, вони просто служать засобом для переходу з точки А до точки Б. І навіть тоді, є можливість пропустити поїздку зовсім. 

Фокус тут полягає у тому, щоб дотримуватися історії, і, можливо, багато гравців будуть цінувати цей рівень фокусу. Для істориків та цікавих розумів, однак, які можуть подобатися більше занурення у світ, який давно минув, боюся, Мафія: Стародавня Країна далеко не те, що б влаштувало вас. 

Кусай Пил

Верховна їзда

Тим часом, наступна частина, яка вас приваблює, це бой, який, ех, не є найсильнішою стороною не тільки Мафія: Стародавня Країна , але й усієї серії. Фанати помітять гладшу систему стрільби тут, хоча, що відчувається більш плавно та задовільно. У вас є приємне різноманіття зброї з 1900-х років, рушниць, дробовиків, револьверів та іншого, щоб позбутися ворогів.

Однак, бой третього лица, заснований на укритті. Отже, готуйтеся до багатьох закриттів за укриттям і стрибків угору, щоб зробити постріли за ледь не секунди. З легкими, середніми та важкими рівнями складності, ви насолоджуєтеся свободою знаходити свою мрію. Однак легший рівень складності, здається, має слабкий штучний інтелект ворогів, який йде до вас усім можливим способом, якби ви не мали би їх голови вибити. 

Важкий рівень складності аргументно пропонує гідний виклик, враховуючи, що бойова система сама по собі не надто складна. Хоча тоді вороги мають більшу точність, і здоровий глузд, щоб фактично координувати та ховатися за укриттям. 

До того, як все стане безумним, однак, у вас є можливість приховування. Розробіть, де знаходяться вороги, їхні моделі, і ви знайдете логічний спосіб пробратися за кожного останнього з них і задушити або заколоти їх до смерті. Однак є секції, де вороги, здається, навмисно більш численні, достатньо, щоб змусити вас роззброїти свою зброю.

Немає нічого особливо нового чи інноваційного у бою. Це службове, з аспектами, такими як приховування, додавання сундуків для приховування тіл, і пляшок чи монет, щоб відволікти охоронців. Ножі, однак, мають оцінену особливість різноманітності, де певні конструкції пропонують більшу міцність, інші можуть бути кинуті, тоді як інші підвищують ваше здоров’я. Не знаю, чому міцність ножа грає тут роль, але так. 

Ніж на Краю

Мафія: Стародавня Країна Огляд

І не забудьте про бой ножем на нож, структуровано інтегрований у історію. Це досить просте, просування вперед, ухиляння та парирування, з приємними візуальними підказками. Я чую, що це несе культурне значення для італійської культури. Отже, воно не здається кинутим у суміш останньої хвилини.

Вердикт

Сім'я, що вечеряє

Отже, чи повинні ви грати Мафія: Стародавня Країна? За 50 доларів, протягом приблизно 10 до 15 годин, я не бачу, чому б ні. Ви насолоджуєтеся справді захоплюючою історією, з недоліками, які негайно ліквідуються зірковим написанням і озвучкою. Моделі персонажів і конструкції вражаючі, додаючи найменші обличчя вирази. Ви насолоджуєтеся дослідженням Сицилії 1900-х років, відкриваючи культуру, яка на століття минула. І живите найбільш захоплюючу організовану злочинну історію, яка вплітає зрілі теми забороненої любові, вірності та зради. 

Ні, серйозно, що не подобається? О, так, бой. Однак, чесно, він легко відійде на другий план за захоплюючу історію, яку ви розгорнете. І не в дратівному способі, що вона поміщена або як післядум. Є деяка забава у стрілянині з суперницькими бандами. Однак найбільш забавна частина буде підйом від попелу до злочинної слави та назад до попелу? Ви повинні самі дізнатися.

Мафія: Стародавня Країна Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Подорож Назад до Того, де Все Почалося 

Для нової Мафія: Стародавня Країна, ви будете прямувати до Сицилії 1900-х років, де організована злочинність вперше взяла коріння, перш ніж перейти до історій перших трьох ігор у серії Мафія. І так само, як і захоплююча злочинна драма була у попередниках, так само вона є у новій грі. Це для гравців, які хочуть програти кіно, одне з захоплюючими персонажами, історичними арками та всім, що між ними. 

 

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.