Огляди

Огляд Kingdom Hearts III (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Оновлено on
Kingdom Hearts 3 Key Art

Kingdom Hearts володіє можливостями оповідання, яких, чесно кажучи, ніяка інша сага у світі не могла б наважитися наслідувати. Але в великому плані всього це втрачається в перекладі. Мережа ключових отворів; приваблива темрява; молодий герой із можливістю запечатати двері та очистити забруднену кору Disney світів силою світла. Воно повинно бути простим сюжетом — і воно могло б бути надзвичайно легким сюжетом для розвитку, враховуючи, що Square має доступ до скарбниці інтелектуальної власності, з якою можна працювати. Але Kingdom Hearts III  не працює над посиленням простої розповіді; натомість, воно відкриває ще більше дверей, дозволяючи багатьом нитям, організаціям та незрозумілим сценаріям зайняти місце та зміцнити один із найзаплутаніших казок, коли-небудь задуманих для франшизи. Воно повинно бути прогулянкою у парку. Однак, якщо Kingdom Hearts є чимось, то це найзаплутаніший RPG, який коли-небудь з’явився у цьому середовищі. І ви знаєте, що? Ми не можемо не любити 几乎 усе про нього.

Третій основний випуск у серії може не досягти своєї мети зв’язати розповідь між попередніми розділами, щоб створити прозору, зрозумілу історію, яка відповідає третій, але якщо ми можемо змусити себе проігнорувати його заплутаний характер, то ми можемо, у всякому разі, оцінити більшість компонентів, які роблять його ідеальним поверненням для шанувальників, яким воно так явно є. Так, воно заплутане, і так, вам потрібно закопати голову у чотиристі сторінок енциклопедії, щоб зрозуміти більшість того, що Kingdom Hearts хоче передати. Але це не означає, що це погана гра. Воно просто вчиться приймати той факт, що навіть з багатьма лекціями про лор, ви ніколи не зрозумієте повний масштаб Kingdom Hearts, і це нормально.

Заплутаний сюжет залишається, Kingdom Hearts III  побудований на основі попередніх частин серії, із ще більшим світами для дослідження, більш складними аудіовізуальними елементами для засвоєння та чистішими бойовими механіками, які відповідають ще більшим можливостям та потужним комбінаціям. Воно все ще важко для кнопок, але з більш технічними деталями та фламбоянтністю. Чорт, той факт, що ви можете активувати можливість, яка дозволяє вам сісти на електричну потяг або галеру та стріляти лазерними патронами у Heartless, говорить сам за себе. Воно блискуче, гламурне та трохи дивне . Але на цьому етапі нічого не є поза звичайним для Kingdom Hearts. Якщо щось, то блискуча піратська корабель — це найменше ймовірна річ, яка може викликати нашу цікавість. Але це тільки одна річ.

З довгоочікуваним прийняттям Pixar та скарбницею улюблених франшиз, Kingdom Hearts III  нарешті замочує ногу у зовсім новий каталог пісочниць. Разом із класичними Disney світами—Hercules і Пірати Карибського моря, наприклад—ви також маєте велику кількість оригінальних історій для дослідження, включаючи Toy Story, Frozen, Tangled, Monsters Inc, і Big Hero 6, а також кілька повернених улюблених, таких як 100 Акровий ліс і Містечко Сутінків. І, щоб дати кредит Square, ніякі з цих світів не бідні матеріалом. Насправді, з усіма індивідуальними арками та передісторіями, ви маєте величезну кампанію, яка охоплює десятки годин ігрового часу. І це не бере до уваги післяігрові бої з босами чи секрети.

Очевидно, Kingdom Hearts III має надзвичайно великі черевики, щоб їх заповнити. Враховуючи, що оригінальна двочастинна сага мала деякі з найкращих моментів у франшизі на сьогоднішній день, третій розділ певно має свою роботу вище за плечі. Однак, навіть з вагою чудового хребта на своїх плечах, воно все ще вдається вийти як повноцінна ARPG. Воно може не мати ностальгічного відчуття класичної Kingdom Hearts гри, але воно так, з іншого боку, винаходить колесо у найбільш ефективних способах, які можна уявити, із більш блискучим візуальним палітром, гладкими ігровими переходами та більшим глибиною у ролі гри. З більшою кількістю синергій та бойових стилів для прийняття та багатьма оригінальними міні-іграми для вивчення, воно не просто імітує стару школу Kingdom Hearts послідовність; воно дихає нове життя у неї заради модернізації образу та привабливості для нових аудиторій.

Хай буде сказано, що, хоча більшість частин та деталей у Kingdom Hearts III предоставляють велику перевагу для серії, є кілька компонентів, які гасять загальний досвід. Разом із доволі нудною міні-грою Gummi Ship, яка додає мало чи жодної цінності до подорожі, ви також маєте багато марних пошукових квестів, які можуть часто відчуватися трохи повторюваними та нудними. Що більше, з обмеженою кількістю варіантів для налаштування характеристик Сори, ви ніколи справді не маєте повної ARPG, а скоріше легкої ітерації, яка, хоча й володіє деякими блискучими ідеями, все ще залишається багато чого бажати.

З усього вищезазначеного, Kingdom Hearts III  все ще є чудовою APRG з деякими фантастичними елементами. Воно достатньо, щоб ваш мозок заболів, правда, але якщо ви можете подолати той факт, що воно бракує певного рівня відкритої прозорості у своїх можливостях оповідання, тоді вам не повинно бути проблем з тим, щоб бачити його таким, яким воно є: люблячий ода до Disney та всіх тих фантастичних персонажів, які роблять його так універсально доступним. Чи є це найкраща Kingdom Hearts гра усіх часів? Можливо. У всякому разі, одна річ певна: це крок у правильному напрямку для Square. Сподіваємось, що четверта частина буде ще більшою.

Вердикт

Kingdom Hearts III може не робити великої роботи з освітленням загальної розповіді своїми заплутаними поворотами та ірреlevantними пісочницями, хоча воно так відносить серію до ще більших висот із ще кращими ігровими елементами та боковими історіями, персонажами та, звичайно ж, довгоочікуваним прийняттям зіркових Pixar інтелектуальних власності. Воно все ще є гарячим безладом із катастрофічним сюжетом, я зізнаюсь, але назвати його поганим ARPG не було б правдою. Воно Kingdom Hearts. Воно не є досконалим, але, ох, як ми його любимо навіть з його величезними недоліками.

Досить сказати, що, якщо ви відносно нові у світі Kingdom Hearts, тоді вам краще навчитися брати усе з зерном солі. Якщо ви наполягаєте на тому, щоб зануритися у якісну сюжетну лінію, тоді вам краще пристебнутися та підготуватися до одного з найгірших головних болів у вашому житті. Якщо, жоднак, ви не турбуєтеся про світло, темряву чи масованих лиходіїв з абсурдними іменами, тоді вам, можливо, вдасться вимкнути достатньо довго, щоб насолодитися Kingdom Hearts III за прості задоволення, які приходять з ним. У будь-якому разі, я б порадив вам спробувати. Парацетамол досить дешевий, принаймні.

Огляд Kingdom Hearts III (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Подвійна магія, потрійні мігрені

Kingdom Hearts III може не робити великої роботи з освітленням загальної розповіді своїми заплутаними поворотами та ірреlevantними пісочницями, хоча воно так відносить серію до ще більших висот із ще кращими ігровими елементами та боковими історіями, персонажами та, звичайно ж, довгоочікуваним прийняттям зіркових Pixar інтелектуальних власності. Воно все ще є гарячим безладом із катастрофічним сюжетом, я зізнаюсь, але назвати його поганим ARPG не було б правдою. Воно Kingdom Hearts. Воно не є досконалим, але, ох, як ми його любимо навіть з його величезними недоліками.

Jord виконує роль керівника команди в gaming.net. Якщо він не баламути у своїх щоденних list‑статтях, то, ймовірно, пише фентезі‑романи або збирає Game Pass всіх його недооцінених інді‑ігор.