Огляди

Огляд Disney Magic Kingdoms (Android та iOS)

Оновлено on
Disney Magic Kingdoms Promotional Art

Disney Magic Kingdoms не просто віддзеркалює світ фантазії та пригод; він віддзеркалює все, що ви звичайно очікуєте знайти в парку розваг Волта Діснея – пішохідний потік, приховані реквізити та, звичайно, інтригуючу систему черги, яка, через те, що це гра з великою кількістю внутрішніх покупок, радіє можливості просунути свої білі рукавички в вашу задню кишеню в обмін на одноразовий Fast Pass. Саме тут лежить перша велика проблема Disney Magic Kingdoms: те, що він не просто віддзеркалює магію, але й нудну чергу та довгі часи очікування між будівництвом. Дивіться, подібно до більшості мобільних ігор з будівництвом світу, Disney Magic Kingdoms спочатку обіцяє вам універсум на срібному підносі, але потім, крок за кроком, руйнує його на дрібні шматочки з надією, що ви купите весь печиво, а не просто будете молитися на рештки. Проблема полягає в тому, що, з його цілевою аудиторією молодшого покоління, яке не так терпляче, як середній “дорослий Дісней”, у вас немає магічного досвіду в руках; у вас є трудомісткий бізнес, який потребує вашої готівки, щоб генерувати субстанцію та зростання.

Якщо ви можете закрити очі на те, що Disney Magic Kingdoms любить акт засипання вам переваг та внутрішніх “бонусів” в кожному можливому місці, то ви можете, серйозно, отримати великий симулятор будівництва королівства з його різноманітних фантастичних біомів. Будучи мобільною грою, яка має на меті відтворити суть універсально улюбленого реального курорту, Disney Magic Kingdoms робить справжню спробу привнести уявну сутність світу Діснея в цифрову основу. З великою кількістю знайомих облич, атракціонів та вірних орієнтирів, які можна розблокувати, він представляє ідеальний пісочний досвід, який може тримати вас зайнятими годинами, тижнями, навіть місяцями. Знову ж таки, недолік цього полягає в тому, що, щоб повністю реалізувати свій потенціал, вам потрібно бути готовим або чекати, поки світ впаде в ваші руки, або використовувати силу Fast Pass, щоб обійти кілька кутів і здобути право зробити прямий шлях до початку черги. І це, коротко кажучи, так само дратує, як і обтяжливо.

Mickey Quest

Хай буде сказано, що, якщо ви грали одну з цих ігор раніше – The Simpsons: Tapped Out спливає на думку тут – то ви, ймовірно, грали Disney Magic Kingdoms теж. Ідея полягає в тому, що ви приймаєте управління після катастрофічної події, яка призвела до знищення королівства, та відбудовуєте його з нуля. Саме тут лежить загальний гак прогресу: персонаж потребує виконання Квестів, щоб підвищити рівень, а королівству потребується постійний потік внутрішніх валют – Токенів, Гемів, Магії та Досвіду – щоб придбати кращих персонажів та атракціони. Це звучить досить просто на папері – і це так,至少 частково. Але ось в чому полягає хитрість: якщо ви не вкладете руку в кишеню, щоб прискорити свій розвиток, у вас не буде робочої системи; замість цього у вас буде курорт, який зупиняється кожні кілька хвилин, щоб персонажі могли виконати свої завдання. Інакше кажучи, у вас буде пасивний світ, який не зможе розвиватися до тих пір, поки не мине певна кількість часу.

Хоча перші фази будівництва парку є багато задоволення працювати, Disney Magic Kingdoms врешті-решт врізається в стіну та залишає вас з мало чим, окрім як покинути управління та замислитися про його майбутнє. Хоча й закоханий у Квести та предмети, які можна розблокувати, а також костюми, сезонні події та атракціони, гра також досягає точки, де ви не можете просто прогресувати далі без необхідності певної кількості ресурсів для фінансування додаткових підприємств. Це трохи головного болю, і це викликає певний рівень дратівливості, особливо коли світ починає набувати форми, лише щоб потім врізатися в платну стіну з повідомленням про “переваги” додавання кількох додаткових монет до вашого кишені. Зрозуміло, це не обов’язкова плата – але це також робить вас винним за те, що ви не платите вступний внесок. Магічний Королівство блокується, і це залишає вас, чекаючи на наступний елусивний ритм, який відбудеться.

Main Street U.S.A.

Якщо ви видалите внутрішні плати та хитрі обіцянки, то у вас буде фантастична гра з багатьма характерними елементами, які відповідають стилю Діснея. Окрім того, що у нього є всі персонажі А-ліги та скарбниця справжніх орієнтирів, гра також має тисячі Квестів, а також часті оновлення, які приймають нові сезонні зміни, предмети та можливості розширення вашого парку. Що більше, він доставляє безчасовий візуальний досвід до ладони вашої руки – яскравий та люб’язно відтворений світ, який віддає данину фантазії Волта Діснея та всіх іконічних характеристик. Чесно кажучи, я не можу звинуватити жодного з цього. Однак це транзакції, на жаль, що заглушують загальний досвід та роблять його менш привабливим.

Навіть більше, Disney Magic Kingdoms – це чудова маленька гра з будівництвом світу з великою кількістю серця та енергії. Це також гра, яка, на відміну від багатьох інших, отримує часті оновлення та сезонні випуски, роблячи її приємним сюрпризом, який може вилікувати вашу нудьгу незалежно від часу чи дати. У кінцевому підсумку це Дісней; він не робить речі наполовину.

Вердикт

Tomorrowland

Хоча Disney Magic Kingdoms не відхиляється надто далеко від улюбленого світу фантазії Волта Діснея, він часто бореться з доставкою захоплюючого досвіду через свою нерівномірну одержимість примушування вас до внутрішніх транзакцій та переваг. Це прикро, що він більше схильний до схеми “платіть, щоб перемогти” для будівництва свого світу, ніж через гравця та старомодну важку роботу. Однак кажуть, що є цілий світ, який можна насолодитися тут, і той, який, завдяки своїм справжнім інфузіям, весело нагадує нам, що, незалежно від перемоги чи поразки, щастя – одне з найлегших речей, які можна знайти, коли йдеться про Дісней.

Огляд Disney Magic Kingdoms (Android та iOS)

Ціна магії

Хоча Disney Magic Kingdoms не відхиляється надто далеко від улюбленого світу фантазії Волта Діснея, він часто бореться з доставкою захоплюючого досвіду через свою нерівномірну одержимість примушування вас до внутрішніх транзакцій та переваг. Це прикро, що він більше схильний до схеми "платіть, щоб перемогти" для будівництва свого світу, ніж через гравця та старомодну важку роботу. Однак кажуть, що є цілий світ, який можна насолодитися тут, і той, який, завдяки своїм справжнім інфузіям, весело нагадує нам, що, незалежно від перемоги чи поразки, щастя - одне з найлегших речей, які можна знайти, коли йдеться про Дісней.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.