Огляди
Огляд Kill It With Fire 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC)

Kill It With Fire 2 може все ще мати те ж самі восьминогі скелетні рами, як і його попередник, але це не означає, що це те ж саме павукоподібне створіння, яке безглуздо мучить нас з моменту створення серії. Ні, другий раунд у вогняному ромпер-стомпері – це іншої породи – старший родич, який, хоча й має ті ж самі пухнасті ноги та темперамент, як і його попередник, має кілька додаткових особливостей. Це більший, сміливіший і, перш за все, більш задовільний для удару ззаду лопаткою. Ну, відносно.
Нехай буде сказано, що, хоча світ, який має у своєму павутинні продовження, може бути трохи липшим і менш захламленим, він все ще має ті ж самі загальні гаки та фундаментальні елементи гри. Є розчавлювання, і, ох, – є багатство колекцій для вас, щоб безглуздо красти та накопичувати. Просто так сталося, що цей запис у двосерійній антології має кілька додаткових дзвонів та свистків, щипців та шипів. І якщо ви не маєте найменшого уявлення про те, про що ми говоримо, то будь ласка, прочитайте далі, щоб дізнатися кілька додаткових деталей.
Не дайте полум’ям згаснути

Kill It With Fire 2 – це гібридна гра першої особи з елементами колекціонування, яка ставить вас та рій восьминогих загроз проти один одного у хаотичному світі, де правила просто не застосовуються до воюючих сил. Ідея, якщо ви розумієте, така проста, як можна очікувати: молодий дератизатор з доступом до скарбниці саморобних зброї виходить на поле бою з наміром розпорошити горсть хитрих павуків. Це, на жаль, все, що тут є. Алас, немає прихованих значень за цим, і немає таємних закінчень для вас, щоб розблокувати. Є, jedoch, багато речей для вас, щоб знайти, що, чесно кажучи, є як найсильнішою стороною гри, так і її слабкістю, дивно.
Як виявляється, Kill It With Fire 2 більше про знаходження колекцій, ніж про розчавлювання павуків та просте переміщення до наступного виміру. Бачте, хоча більша частина кар’єри полягає у використанні одного з 45 зброї та корисних пристроїв для знищення восьминогих знахарів, сім розділів – рівнів, які охоплюють широкий спектр світів мультивсесвіту, включаючи пекельний павукоподібний рай, містечко Тумблвуд на Дикому Заході та “таємничу” садибу – часто вимагають від вас виконання інших завдань та загальних завдань, щоб отримати доступ до нових територій. Наприклад, вам часто потрібно зібрати x кількість аудіозаписів, компакт-дисків або спеціальних інструментів, щоб розблокувати двері. Крім того, вам іноді потрібно виконувати неважливі завдання, щоб просунути кампанію вперед, наприклад, “розбити x кількість вікон” або щось подібне.
Не обманюйтеся, акт розгортання вашого гніву з букетом випадкових зброї та інструментів все ще є багато веселішим, як і процес дослідження мультивсесвіту та очищення його тріщин та щілин від усіх скарбів та секретів. Однак, як тільки ви витрутіте початкову партію павуків та колекцій, цей самий процес сумно стає трохи, я не знаю, старим. До того часу, як ви закінчите, це більше схоже на марноту, у якій вам потрібно виконувати одне й те саме завдання, або досліджувати кожну щілину для того, щоб знайти той самий колекційний предмет, який потрібно знайти, щоб зробити роботу в правильному напрямку. Це не те, що це нудно; це просто тому, що все це досить передбачуване та прозоре.
Павуків не було зашкоджено, очевидно

Хороша новина полягає в тому, що продовження, попри те, що має багато тих самих елементів гри, як і його аналог, має багато великих особливостей, включаючи покращений кооперативний режим, велику одиночну кампанію та всі необхідні покращення якості життя, щоб зробити деякі з його оригінальних слабкостей більш доступними. Мультивсесвіт також є великим доповненням до інакше нудної форми, з його унікальними рівнями та тематичними відділами, які надають добру основу для майбутніх DLC. З усього цього у своєму павутинні ви можете очікувати ще більше гаджетів, ще більше зброї та багато більше можливостей, щоб влаштувати хаос у світі, створеному пікселями.
Щиро кажучи, краще тут – це завдання. Окрім загального розчавлювання та спалення павуків, які займають більшу частину вашого часу у продовженні, у вас також є можливість брати участь у різних побічних завданнях у кожному з біомів мультивсесвіту. Наприклад, у біомі садиби є завдання, яке вимагає від вас грати в прячку з живим кам’яним скульптурним павуком. Дивна концепція, звичайно, але також така, яка додає трохи більше різноманітності до інакше лінійної форми.
Коли все сказано і зроблено, Kill It With Fire 2 справді є ідеальним постером для арахнофобії. Графічно це не так страшно. І все ж, це маленькі речі, які змушують вас тягнути за задню частину шиї – незручні скрипки, які звучать, коли павук вибігає, щоб обійняти ваше обличчя, або тонкі, проте неприємні звуки, які супроводжують проходження павука біля ваших ніг, наприклад. Є багато такого. Благословення та прокляття, справді.
Вердикт

Kill It With Fire 2 будує на своєму восьминогому архетипі з вогняним та павукоподібним гуком з несподівано більш привабливим прогресивним гуком колекціонування, який, хоча й все ще значною мірою позбавлений післяігрової цінності, тримає вогонь горящим багато довше, ніж оригінальна інкарнація. Базова гра, хоча й все ще має багато тих самих загальних механік та компонентів, також має багато більших за розміром середовищ та великих стимулів, щоб тримати вогонь горящим та ваш імпульс потоком. Це все ще те ж саме Kill It With Fire, але з більшіми рівнями, більше колекцій та горстками додаткових зброї та засобів, щоб розібрати павукоподібну ієрархію. Це 2.0 з багатьма додатковими можливостями, по суті.
Якщо ви сподобалися проходження першої глави у двосерійній серії, то дуже ймовірно, що вам сподобається проходження продовження. Це придбане смак, я дам йому це. Зазначено, що це не вимагає багато підготовчих робіт чи уміння, так би мовити. Хоча це не пропонує багато повторної цінності, оскільки воно більше схоже на те, що вкладає своє серце та душу у початкову сесію, а потім вибирається з остаточним розділом з мінімальними післяігровими перевагами для вас. За запитану ціну, однак, я би сказав, що це робить достатньо, щоб тримати вас занятим на довгий час. Дякую, павуки.
Огляд Kill It With Fire 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC)
Все ще не мертво
Kill It With Fire 2 будує на своєму восьминогому архетипі з вогняним та павукоподібним гуком з несподівано більш привабливим прогресивним гуком колекціонування, який, хоча й все ще значною мірою позбавлений післяігрової цінності, тримає вогонь горящим багато довше, ніж оригінальна інкарнація.













